作者ThomasJP (笔剑春秋梁父吟)
看板Paradox
标题Re: [讨论] DD最佳的战争政体
时间Thu Sep 13 10:59:15 2007
※ 引述《Zphoenix (细雨双羊湖)》之铭言:
: ※ 引述《Connels (猫拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))》之铭言:
: : 我认为应该是以下调到最大
: : 独裁、开放社会、自由市场、常备军、鹰派、干涉主义
: : 意识形态看国家而定
: : 哪个部长比较好就选哪个
: : 全部调到好应该会是列宁式共产主义 or 左翼激进主义 or 国家社会主义
: 独裁BAR调满的话似乎只有四种政体可以选(由左右派来决定)
: 纳粹、法西斯、列宁式共产、史达林式共产
: 基本上我也认同这样的政体在HOI2里面应该会最适合战争状态的国家,
: 尤其是想全世界征服又不解放国家,这样的政体确实可以有效解决游击队问题。
: 不过独裁的BAR跟开放社会的BAR会有冲突,
: 理想状态当然要把开放社会点满减少游击队作怪,
: 可惜的是开放社会能点满的政体似乎只有市场自由&自由民主,
: 所以必须先让国家变成民主国家(1)→开放社会点满(2)→变回独裁国家(3)
: 这是一个很耗技能点的工作。
中华民国出现统一战线事件之後会自动变成民主国家(虽然是社会保守主义政体)
而且一开场的自由市场就很高
所以应该是最适合这个调整的国家??
不然就只有美国可以这麽搞了XD
: 所以如何配点使得国家政体能尽可能接近"理想状态"是很重要的课题...
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◆ From: 218.167.32.92
1F:推 Zphoenix:其实中美英法都蛮合适的,大部分国家只好慢慢改... 09/13 11:02
2F:推 Connels:尽量利用事件,HSR每国都有两次随机事件可选开放/自由市场 09/13 11:27
3F:→ Connels:一些一开始就太封闭社会的可以直接放弃了,ex 德国、苏联 09/13 11:28
4F:→ Connels:HSR addon的话因为有作弊科技,爱玩什麽政体都可以... OTZ 09/13 11:30