作者rdws (rdws)
看板Paradox
標題Re: [問題]新手德國問題
時間Sun Sep 2 22:36:51 2007
※ 引述《flycarb (天鏡老人)》之銘言:
: 因為我最近才剛開始玩DD 問題多到我自己也覺得很誇張
: 請原諒我用這種方法問
: 陸軍要怎麼看混編之後的懲罰呢?到處找也找不到
交戰畫面有戰鬥總修正值,所有天氣、地形、將領能力,等等....
包括你說的超過領導上限懲罰都可以看到
另外如果想看各種天氣與地形的"修正值"
可以到統計頁面裡面的,陸軍修正、海軍修正,空軍修正
: 陸軍該如何混編最好? 4坦克+6步兵配合指揮部這樣OK?
看你的目的,追求速度盡量把同速度的擺在一起
我的打法是,整個軍團都是裝甲師+工兵旅
整個軍團+重坦克旅
不過如果是步兵的話,建議加上指揮部,這時指揮部的加強旅就不要加工兵了,
: 山地師跟步兵師在一般戰鬥有什麼差別?
山地師的山地作戰、防禦以及移動強過步兵師
詳見陸軍修正表
: 對蘇聯攻略是不是要將部隊都用工兵加強旅?
加工兵可以走比較快,除此之外,比較容易包圍殲滅蘇軍,降低蘇軍的數量優勢
: 基礎設施會影響TC嗎?
: 為什麼在對蘇聯攻略時組織度恢復極低 蘇軍卻可以一波波猛攻
我都用裝甲海,蘇軍不斷的撤退,感覺沒什麼機會"被進攻"
: 如何有效拉攏國家進入軸心 日義芬和波羅的海三小國都不加入
: 轟炸機有辦法勝任奪取制空權嗎?
: 護航戰鬥機又有什麼用呢?
飛機的對空作戰加強旅,不過不是所有飛機都能加的
記得有一版會限制空軍的航程,比如海轟800km,護航400KM,航程都變成400KM
現在是DA某版,卻沒有這種情況,你可以去看一下航程有沒有縮水
: 攻擊機 攔截機 通用戰鬥機 有什麼差別?
通用和攔截機對空攻擊較強,兩者屬性相同,都是用來攻擊飛機用的,
不過攻擊機數值比較優,也比較貴
攻擊機是對地攻擊機,軟攻與硬攻較強,跟戰術有點像
戰術的軟攻跟硬攻較攻擊機弱,但是航程比較遠
: 為什麼我的潛艇海都會被英國轟慘慘的?
潛艦有一個海軍修正,就是夜戰+80%,一般海軍倒是扣很多
我都用海狼專家帶六艘潛艦出去作戰
但都只選擇夜間作戰,戰果還不錯,
可能我剛好沒遇到英國空軍
: 該如何有效執行海獅計畫在無法長期控制海域的情況?
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◆ From: 220.137.167.205
1F:推 CKnightalker:日本的空軍也很恐怖... 09/02 22:45
2F:推 ThomasJP:改成加強旅之後就只是航程縮水而已啦 09/02 22:59
3F:→ ThomasJP:不會直接有一個護航機的航程 09/02 23:00
4F:推 ThomasJP:其實我個人比較欣賞原本的設計...這樣才符合歷史XD 09/02 23:03
5F:推 flycarb:再請問一下 為什麼不在裝甲軍團上設指揮部呢? 09/02 23:13
6F:推 ThomasJP:要到43年指揮部的速度才能達到裝甲師的水準啊 09/02 23:19
7F:推 orcaZZC:fighter殺intF,intF殺各式轟炸機。有加乘效果。 09/02 23:36
8F:→ orcaZZC:換言之,一個空優,一個攔截 09/02 23:37
9F:→ rdws:to 5F : 不是裝甲軍團要不要加 (當然要加 只是沒提到而已) 09/02 23:40
10F:→ rdws:最主要是考量速度與指揮上限 09/02 23:41