作者rdws (rdws)
看板Paradox
标题Re: [问题]新手德国问题
时间Sun Sep 2 22:36:51 2007
※ 引述《flycarb (天镜老人)》之铭言:
: 因为我最近才刚开始玩DD 问题多到我自己也觉得很夸张
: 请原谅我用这种方法问
: 陆军要怎麽看混编之後的惩罚呢?到处找也找不到
交战画面有战斗总修正值,所有天气、地形、将领能力,等等....
包括你说的超过领导上限惩罚都可以看到
另外如果想看各种天气与地形的"修正值"
可以到统计页面里面的,陆军修正、海军修正,空军修正
: 陆军该如何混编最好? 4坦克+6步兵配合指挥部这样OK?
看你的目的,追求速度尽量把同速度的摆在一起
我的打法是,整个军团都是装甲师+工兵旅
整个军团+重坦克旅
不过如果是步兵的话,建议加上指挥部,这时指挥部的加强旅就不要加工兵了,
: 山地师跟步兵师在一般战斗有什麽差别?
山地师的山地作战、防御以及移动强过步兵师
详见陆军修正表
: 对苏联攻略是不是要将部队都用工兵加强旅?
加工兵可以走比较快,除此之外,比较容易包围歼灭苏军,降低苏军的数量优势
: 基础设施会影响TC吗?
: 为什麽在对苏联攻略时组织度恢复极低 苏军却可以一波波猛攻
我都用装甲海,苏军不断的撤退,感觉没什麽机会"被进攻"
: 如何有效拉拢国家进入轴心 日义芬和波罗的海三小国都不加入
: 轰炸机有办法胜任夺取制空权吗?
: 护航战斗机又有什麽用呢?
飞机的对空作战加强旅,不过不是所有飞机都能加的
记得有一版会限制空军的航程,比如海轰800km,护航400KM,航程都变成400KM
现在是DA某版,却没有这种情况,你可以去看一下航程有没有缩水
: 攻击机 拦截机 通用战斗机 有什麽差别?
通用和拦截机对空攻击较强,两者属性相同,都是用来攻击飞机用的,
不过攻击机数值比较优,也比较贵
攻击机是对地攻击机,软攻与硬攻较强,跟战术有点像
战术的软攻跟硬攻较攻击机弱,但是航程比较远
: 为什麽我的潜艇海都会被英国轰惨惨的?
潜舰有一个海军修正,就是夜战+80%,一般海军倒是扣很多
我都用海狼专家带六艘潜舰出去作战
但都只选择夜间作战,战果还不错,
可能我刚好没遇到英国空军
: 该如何有效执行海狮计画在无法长期控制海域的情况?
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◆ From: 220.137.167.205
1F:推 CKnightalker:日本的空军也很恐怖... 09/02 22:45
2F:推 ThomasJP:改成加强旅之後就只是航程缩水而已啦 09/02 22:59
3F:→ ThomasJP:不会直接有一个护航机的航程 09/02 23:00
4F:推 ThomasJP:其实我个人比较欣赏原本的设计...这样才符合历史XD 09/02 23:03
5F:推 flycarb:再请问一下 为什麽不在装甲军团上设指挥部呢? 09/02 23:13
6F:推 ThomasJP:要到43年指挥部的速度才能达到装甲师的水准啊 09/02 23:19
7F:推 orcaZZC:fighter杀intF,intF杀各式轰炸机。有加乘效果。 09/02 23:36
8F:→ orcaZZC:换言之,一个空优,一个拦截 09/02 23:37
9F:→ rdws:to 5F : 不是装甲军团要不要加 (当然要加 只是没提到而已) 09/02 23:40
10F:→ rdws:最主要是考量速度与指挥上限 09/02 23:41