作者Rjab (畫虎畫皮難畫骨)
看板Pangya
標題Re: [問題] wii版的魔法飛球2
時間Thu Jun 26 17:46:29 2008
來來來,讓本人分享去年打了一天wii版魔法飛球就炸出0.xxy的心得吧
首先,pc版跟wii版的設定其實是完全一樣的(包括計算跟偏移)
所以,按到py就是關鍵!!!!!!!!!!!!!!
跟你揮桿的手法其實無關
按下A鍵的時間點才是關鍵
可以試試看把左手手掌攤開跟地面垂直
右手舉高確認力道後下揮,撞到左手後停住按下A
這樣子的PY率還蠻不錯的,可以試試看
(可恨的亞雀竟然給我炸一桿進洞(/‵Д′)/~ ╧╧)
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█◤◤◥████████◤無能!! ◢█▉██
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◆ From: 210.59.92.149
1F:推 yao30712:XD 06/27 09:31
2F:推 redcard:....你確定你玩的是魔法飛球2? 控制器抬高按A只是決定距離 06/27 10:07
3F:→ redcard:A按住後揮動控制器就自然擊出了,沒有所謂按A的時機阿= = 06/27 10:09
4F:→ redcard:而揮控制器的速度、角度、弧度分別影響.力道%、方向、高度 06/27 10:10
5F:→ redcard:所以這一篇我完全看不懂再說什耶....對不起 囧 06/27 10:11
6F:→ redcard:尤其是這句"右手舉高確認力道後下揮"這時A就要壓住不放了 06/27 10:14
7F:→ redcard:如果放開A下面那個距離表就會以你手的高度開始移動 so... 06/27 10:15
8F:→ redcard:我聽無Q_Q 06/27 10:16
9F:推 oldyai:樓上的 你可以PO篇回覆了 06/27 11:51
10F:→ Rjab:還是你找一天讓我去你家打看看比較快( ′-`)y-~ 06/27 22:20
11F:→ Rjab:我記得PY還蠻好按的阿,你確定你打的是魔法飛球嘛 Q_Q 06/27 22:20
12F:→ Rjab:我記得A是"鎖定力道" 然後還有個擊球點 06/27 22:20
13F:→ Rjab:因為你說球會左右歪,而左右歪的原因是跟py點有關係的 06/27 22:21
14F:→ Rjab:按到PY,球就會按照你鎖定的方向力道飛出,這是PY的基本 06/27 22:21
15F:→ Rjab:跟揮桿手法無關,而是程式設計跟感應的問題 06/27 22:22
16F:→ Rjab:這是我打過"wii版的魔法飛球"之後的心得 06/27 22:22
17F:→ Rjab:基本的程式原理我想是一樣的,揮桿會影響的好像是全X高爾夫? 06/27 22:22
18F:推 NOMO:PO影片上來講解可能會比較清楚 ㄎㄎ 06/27 23:56
19F:推 redcard:恩 那你玩的應該跟我說的不是同一片,在Wii版已經得到解答 06/28 14:19
20F:→ redcard:Wii的魔法飛球沒有所謂的按PY,要打PY是揮到MAX的角度才有 06/28 14:20
21F:→ redcard:所以確認不是同一片了,不過還是謝謝你熱情的解說~ 06/28 14:21
22F:推 orangeneko:有1 和2? 06/28 14:27
23F:推 Toxicity:其實我猜Rj大是用按鍵玩,red大是用體感玩,所以玩法不同 06/29 10:37
24F:→ Toxicity:按鍵玩的確是按A抓時機,而體感玩則是A決定力道大小 06/29 10:38
25F:→ Toxicity:揮擊姿勢決定PY跟有無打偏 06/29 10:38
26F:→ Toxicity:我覺得wii版最好玩的就是如果姿勢對的話幾乎可以100% PY 06/29 10:40