作者mithralin (工口)
看板PSP-PSV
標題Re: [情報] SaGa SCARLET GRACE 12月15日發售
時間Wed Dec 28 22:21:47 2016
※ 引述《hipposman (井上多洛~喵)》之銘言:
: 電擊的發售前報導
: http://dengekionline.com/elem/000/001/423/1423501/
: 說的好好玩呀
: 每個人不同的玩法有不同的故事流程
: 沒有把四個主角都玩過無法了解全貌
: 50小時玩下來覺得掌機這樣長篇真是超讚的
: 真的很接近初代rsaga跟rsaga3的氣氛
: 用衝的10小時就能到最後魔王戰
: 但會很貼心的提醒您現在真的要挑戰嘛?
: 戰鬥讀取死…ready go很讓人出戲
: 但真的戰鬥面很有趣 不是○○○按就好
: 技能使用 陣型排列 思寵發動
: 五行地象 技能習得能力強化鍛冶…好多讓人入迷的系統
: 可以讓人忘了這個小缺點啦~
: 所以 編輯部很推這個遊戲 希望大家一起期待
: 先選喜歡的角色通關一次 再來週回深入這個迷人的世界
實際玩兩天的感想
玩下來大概有一半的時間浪費在讀取上XD
戰鬥方式真的比以前有趣很多,恩寵發動例外(幾乎都是快全滅了才會發動)
雖然無法無腦大招連發,不過從戰鬥順序安排殺敵順序有時更有趣
(我有過一場戰鬥連續發動三次連擊清光敵人,比大招連發還爽)
音樂不用說,光音樂就能值回買片子的價格無誤
可是他X最幹的一點,就是強化鍛冶這方面,這代沒辦法買武器防具
等於是逼你要農素材來強化,偏偏戰鬥很浪費時間....
如果滿分10分的話,我會給7.5分,畢竟能加強的地方還有很多
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還有既然都重製R.Saga一二代了,三代到底什麼時候才要出來(敲碗)
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1F:推 hipposman: ffbe有rsaga3合作企劃(棒讀 12/28 22:54
2F:→ mithralin: 其實我更想看Saga Frontier重製,兩個都是沒真結局的 12/28 22:56
3F:→ hipposman: f1真的融合的很不錯 看似雜亂卻有種平衡 然後連攜也爽 12/28 23:01
4F:推 Killerswin: 戰鬥系統有趣+1, 每次為了凹特別獎勵一直得關掉重來.. 12/29 00:00
5F:→ Killerswin: 戰鬥讀取速度個人還能接受, 不過沒辦法直接load存檔 12/29 00:00
6F:→ Killerswin: 很頭痛.. 12/29 00:00
7F:推 dukemon: 我想看Saga Fronter2重製,那劇情可說是RPG的巔峰之一 12/29 00:28
8F:推 OscarShih: 你是說選的好像對的其實是送某人送死的那個嗎(頭暈 12/29 10:50