作者mithralin (工口)
看板PSP-PSV
标题Re: [情报] SaGa SCARLET GRACE 12月15日发售
时间Wed Dec 28 22:21:47 2016
※ 引述《hipposman (井上多洛~喵)》之铭言:
: 电击的发售前报导
: http://dengekionline.com/elem/000/001/423/1423501/
: 说的好好玩呀
: 每个人不同的玩法有不同的故事流程
: 没有把四个主角都玩过无法了解全貌
: 50小时玩下来觉得掌机这样长篇真是超赞的
: 真的很接近初代rsaga跟rsaga3的气氛
: 用冲的10小时就能到最後魔王战
: 但会很贴心的提醒您现在真的要挑战嘛?
: 战斗读取死…ready go很让人出戏
: 但真的战斗面很有趣 不是○○○按就好
: 技能使用 阵型排列 思宠发动
: 五行地象 技能习得能力强化锻冶…好多让人入迷的系统
: 可以让人忘了这个小缺点啦~
: 所以 编辑部很推这个游戏 希望大家一起期待
: 先选喜欢的角色通关一次 再来周回深入这个迷人的世界
实际玩两天的感想
玩下来大概有一半的时间浪费在读取上XD
战斗方式真的比以前有趣很多,恩宠发动例外(几乎都是快全灭了才会发动)
虽然无法无脑大招连发,不过从战斗顺序安排杀敌顺序有时更有趣
(我有过一场战斗连续发动三次连击清光敌人,比大招连发还爽)
音乐不用说,光音乐就能值回买片子的价格无误
可是他X最干的一点,就是强化锻冶这方面,这代没办法买武器防具
等於是逼你要农素材来强化,偏偏战斗很浪费时间....
如果满分10分的话,我会给7.5分,毕竟能加强的地方还有很多
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还有既然都重制R.Saga一二代了,三代到底什麽时候才要出来(敲碗)
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1F:推 hipposman: ffbe有rsaga3合作企划(棒读 12/28 22:54
2F:→ mithralin: 其实我更想看Saga Frontier重制,两个都是没真结局的 12/28 22:56
3F:→ hipposman: f1真的融合的很不错 看似杂乱却有种平衡 然後连携也爽 12/28 23:01
4F:推 Killerswin: 战斗系统有趣+1, 每次为了凹特别奖励一直得关掉重来.. 12/29 00:00
5F:→ Killerswin: 战斗读取速度个人还能接受, 不过没办法直接load存档 12/29 00:00
6F:→ Killerswin: 很头痛.. 12/29 00:00
7F:推 dukemon: 我想看Saga Fronter2重制,那剧情可说是RPG的巅峰之一 12/29 00:28
8F:推 OscarShih: 你是说选的好像对的其实是送某人送死的那个吗(头晕 12/29 10:50