作者mmcin2100 (劃過天空的火流星)
看板PSP
標題[閒聊] SONY不敢放棄PSP的原因是什麼?
時間Sun Jan 27 23:02:51 2013
我已經有了PSP和PSV..心中有點感受
為什麼PSP在SCE的地位是如此重要呢?
之前出的PSPgo也是和PSP並行
是否因為媒體的規格變動次數太快的原因?
從PSP的UMD到PSPgo的全部靠下載,然後又突然跑出一個PSV
儲存媒體又改成卡帶(記憶卡??)
而且強作都是出在PSP(似乎直到最近還是這樣)
SCE一次搞了三台掌機而且都是並存XD
不知道PSP還可以戰多久喔...?
我對PSV很感冒的是卡帶那麼小,非常容易搞丟
請板大指教^^
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.170.77.152
1F:→ GATX105:媒體的規格變動次數太快? 還不是因為Sony愛搞自訂規格... 01/27 23:06
2F:→ DoraShort:不是$ony不放棄,是遊戲廠商不放棄吧? 01/27 23:09
3F:→ kevin6677:其實$ony和任 毛都很多,一家愛搞特規 另一家愛搞分區 01/27 23:10
4F:→ mmcin2100:從UMD改成全部下載然後又換卡夾,是否PSV遊戲開發困難? 01/27 23:12
5F:→ UnknownX:PSPGO停產很久了不是 01/27 23:13
6F:→ mmcin2100:遊戲廠商特愛PSP?為何? 01/27 23:14
7F:→ OochunoO:遊戲出在哪個平台又不是sony下決定的 01/27 23:14
8F:推 AozukiIraof:不用再有額外的開發成本啊 01/27 23:15
9F:→ OochunoO:sony頂多用鼓勵或合作贊助之類的方式鼓勵廠商出在哪個平 01/27 23:15
10F:→ OochunoO:台上 01/27 23:15
11F:→ mmcin2100:PSP還有強作要出嗎? 01/27 23:15
12F:→ OochunoO:UMD(psp)改下載(psp go)是因為UMD的讀取速度太慢 01/27 23:16
13F:→ OochunoO:所以當初出了go試水溫 01/27 23:16
14F:→ OochunoO:把遊戲改成全下載方式 01/27 23:16
15F:→ OochunoO:但是玩家不買單 所以go就停產 01/27 23:16
16F:→ mmcin2100:PSPgo失敗的原因好像是按鈕設計不良 01/27 23:17
17F:推 tom11725:GE2啊,不要因為跟PSV跨平台出就無視掉啊XD 01/27 23:17
18F:→ OochunoO:go失敗的原因很多 我覺得很難講說哪一樣才是主因 01/27 23:18
19F:→ mmcin2100:我記得PSP可以先安裝在記憶卡..減少讀取次數 01/27 23:18
20F:→ tom11725:到底會是哪個平台賣得好我還在等著看 01/27 23:18
21F:→ mmcin2100:PSV的卡帶非常沒有質感,貼紙還貼歪歪的Orz 01/27 23:19
22F:推 AozukiIraof:PSP方優勢:裝機數量 PSV方優勢:畫質大提升 01/27 23:19
23F:→ OochunoO:PSV會出跟媒體規格什麼的沒有關係 單純只是該出次世代平 01/27 23:19
24F:→ OochunoO:台的時候到了 畢竟psp的畫質只有ps2等級 01/27 23:19
25F:→ mmcin2100:我想問的是PSP有可能再戰多久?^^ 01/27 23:20
26F:→ OochunoO:這要看市場阿 要能給你精準答案的話你得去找小叮噹 01/27 23:20
27F:→ mmcin2100:我覺得PSP很多強作畫質比PS2好(FF-ZERO) 01/27 23:21
28F:→ OochunoO:記憶卡質感見仁見智 SD卡不也都長這個樣子 01/27 23:21
29F:推 tom11725:SD卡了不起四五百塊一片,但PSV全新一片也要一千多 01/27 23:22
30F:→ tom11725:就是差在這裡XD 01/27 23:22
31F:→ OochunoO:ZERO那是因為遊戲引擎進步的關係 跟硬體無關 01/27 23:23
32F:→ OochunoO:你不能拿10年前做的遊戲跟最近做的比阿... 01/27 23:23
33F:→ mmcin2100:我覺的貼紙不能夠設計的精緻點嗎?或是直接印在卡帶上 01/27 23:23
34F:→ OochunoO:也許我那句話應該改成"psp的硬體規格只有ps2等級"比較貼 01/27 23:24
35F:→ OochunoO:近事實... 01/27 23:24
36F:→ mmcin2100:感謝O大指教@@...另外..記憶卡和卡夾要如何區分? 01/27 23:24
37F:推 adolfal007:對遊戲商來說,裝機數太少時跳,銷售可能衝不上來... 01/27 23:24
38F:→ adolfal007:就算以後裝機數衝高,早期的遊戲也不太會被衝高... 01/27 23:25
39F:→ OochunoO:區分什麼? psv的記憶卡跟遊戲卡夾大小完全不一樣阿 01/27 23:25
40F:→ adolfal007:但廠商不跳,沒遊戲玩裝機數也不會衝高XD 01/27 23:26
41F:→ OochunoO:然後這兩片跟市售的其他記憶卡又完全不同無法通用 01/27 23:26
42F:→ rei196:GO停產很久了哪來的並存? 01/27 23:26
43F:→ OochunoO:psp也不是一開始就大賣阿... 01/27 23:26
44F:→ OochunoO:psp出來前幾年的銷量跟現在的psv差不多 01/27 23:26
45F:→ mmcin2100:PSV遊戲買來..打開就是一張卡帶(我一次買了6款) 01/27 23:26
46F:→ OochunoO:MH出來才把psp的銷售量抬起來的 01/27 23:27
47F:→ OochunoO:主機銷量抬起來 遊戲商才比較肯把遊戲出在psp上 01/27 23:28
48F:推 rei196:PSP光日本就1900萬台了,你是廠商你為什麼要放棄? 01/27 23:28
49F:推 adolfal007:只是想表示廠商怎麼不衝的可能原因XD 01/27 23:28
50F:→ adolfal007:遊戲不多->玩家不買->裝機數少 01/27 23:30
51F:→ adolfal007:裝機數少->廠商不太肯在PSV上出遊戲 01/27 23:30
52F:推 kevin6677:搞不好廠商已經跳了...跳到3ds上....(淚目) 01/27 23:32
53F:→ adolfal007:遊戲少<->裝機數少 神秘的衝突性XDD 01/27 23:32
54F:→ mmcin2100:PSV的軟體開發原件和psp不一樣嗎? 01/27 23:33
55F:→ adolfal007:老任自家遊戲衝裝機數超強的... 01/27 23:33
56F:→ mmcin2100:不知道PSV的卡夾成本一個多少??絕對比UMD貴吧 01/27 23:35
57F:推 pank:PSP是發售7年後周銷售才跌破1萬,PSV嘛.... 01/27 23:35
58F:推 adolfal007:大敵夾殺,內有PS3跟PSP 外有3DS 01/27 23:35
59F:→ adolfal007:PS3裝機數比較多的現在,出了PS3/PSV 買哪款很明顯XD 01/27 23:36
60F:→ adolfal007: ^的遊戲 01/27 23:36
61F:→ mmcin2100:我玩了PSV後也感覺好像打到了PS3..XD 01/27 23:39
62F:→ OochunoO:ps3剛出的時候也是很慘 廠商都龜在開發成本低的psp上 01/27 23:40
63F:→ mmcin2100:要不是因為FPS在psp上玩得很不爽..我是不會買PSV的 01/27 23:41
64F:→ OochunoO:開發套件要找遊戲廠商回答你了...我只能說"我猜"不一樣 01/27 23:41
65F:推 AozukiIraof:PSP週銷售到現在還沒跌到一萬以下啊? 現在看到一萬以 01/27 23:57
66F:→ AozukiIraof:下的是PSV啊...XDD 01/27 23:57
67F:推 chuag:捨棄umd是對的選擇 這垃圾容量小又耗電\ 01/27 23:58
68F:→ chuag:還有 go不是停產了嗎 01/27 23:59
69F:→ chuag:還有PSP這點比較尷尬 基本上都日廠出上面居多... 01/28 00:00
70F:→ chuag:這點真的很OOXX很多日產的遊戲都跑去龜掌機了 01/28 00:00
71F:推 rei196:7年前UMD 1.8G的容量可不叫小也不叫垃圾喔 01/28 00:01
72F:→ rei196:7年前的UMD 1.8G容量可是比8cm的DVD容量還大,且成本便宜 01/28 00:01
73F:→ chuag:那我改個說法 UMD 沒有繼續沿用下去的必要 01/28 00:01
74F:→ rei196:(相對於7年前的MASK ROM來說) 01/28 00:01
75F:→ chuag:有更好的媒介 當然選擇用更得媒介 01/28 00:02
76F:→ chuag:說到底 不是SONY不放棄PSP 是三廠不放棄PSP 01/28 00:02
77F:→ rei196:PSV現在苦戰的原因是因為沒辦法完全沿用PSP原有資源(已買UM 01/28 00:02
78F:推 OochunoO:只能說使用者習慣改變跟科技的瓶頸突破吧 沒什麼誰比較垃 01/28 00:02
79F:→ OochunoO:圾的 01/28 00:03
80F:→ chuag:SCE自己出的遊戲 基本上都直接出PSV版了 01/28 00:03
81F:→ rei196:D的人不能職接把遊戲轉到PSV上面玩,還需要花錢買下載版) 01/28 00:03
82F:→ OochunoO:當年光碟盛行的時候 老任N64龜卡帶也被罵垃圾 01/28 00:03
83F:→ chuag:THESHOW 小小大 都直接上PSV 也沒出PSP版了 01/28 00:03
84F:→ OochunoO:不過當年的卡帶跟現在的卡帶原理不同就是了 01/28 00:03
85F:→ rei196:3DS一開始也沒遊戲,但是3DS因為可以吃NDS遊戲這點就夠了 01/28 00:03
86F:→ rei196:當然,3DS真正銷售起飛是因為任天堂第一次在這麼短的時間內 01/28 00:04
87F:→ chuag:基本上任天堂只要有他那三塊招牌再 裝機量都好衝... 01/28 00:04
88F:→ rei196:立馬降價快一半讓消費者感覺不買就虧了 01/28 00:04
89F:→ rei196:然而PSV同樣有價錢太貴的聲音,SCE卻不允禮會,所以銷售量當 01/28 00:05
90F:→ chuag:這價格不能說太貴只能說 普通而已 01/28 00:05
91F:→ rei196:然沒辦法衝太快,向我現在都在玩PSV,3DS跟台版XL都沒開機了 01/28 00:06
92F:→ mmcin2100:我真的覺得雖然UMD耗電又慢,但是繼續沿用PSV或許有起色 01/28 00:06
93F:→ rei196:(但是遊戲還是有買啦,因為怕以後買不到) 01/28 00:06
94F:→ chuag:這硬體規格要視以前的SONY說不定會開1萬5之類的wwww 01/28 00:06
95F:→ rei196:不過目前我買的遊戲只有無雙有用到後面的觸控而已,其他遊戲 01/28 00:07
96F:→ mmcin2100:主機降價可是遊戲少.. 01/28 00:07
97F:→ rei196:都沒有耶,廠商沒有針對PSV去開發遊戲也是一個問題 01/28 00:07
98F:→ chuag:價錢是一因素 遊戲才是重點 01/28 00:07
99F:→ mikeneko:PS2到最近才停產,你自己算算PSP什麼時候才會被放棄 01/28 00:07
100F:→ rei196:主機醬價銷售量提升之後廠商就會過來了 01/28 00:08
101F:→ rei196:PS2可以看DVD阿,買來不買遊戲當DVD播放機都划算阿 01/28 00:08
102F:→ chuag:日本也100萬台了 多少看到有廠商願意跳了 01/28 00:08
103F:→ mmcin2100:PSV連電池都不給換.. 01/28 00:09
104F:→ chuag:電池我psp也沒換過 01/28 00:09
105F:→ mmcin2100:有強作我相信一台一萬2照樣有人衝 01/28 00:09
106F:→ chuag:沒辦法自己遊戲廠沒辦法衝裝機量 01/28 00:10
107F:→ chuag:三廠又是看裝機數觀望 01/28 00:11
108F:→ mmcin2100:為了AC6我就去衝了XBOX..Orz 01/28 00:12
109F:→ mmcin2100:我今天又玩了UNIT 13 ..感覺很不錯 01/28 00:12
110F:→ chuag:不過到是這樣所以出現一款重力異想世界 01/28 00:12
111F:→ chuag:我覺得這塊 其實可以繼續出下去 某些構想還蠻好了 01/28 00:13
112F:→ chuag:而且擺明 故事只說一半而已 因該會有續作吧 01/28 00:13
113F:→ OochunoO:觀望很正常 程式轉換平台絕對不是按個鈕就轉過去了 01/28 00:14
114F:→ OochunoO:通常是程式人員對開發套件甚至程式語言都得重新摸索 01/28 00:14
115F:→ mmcin2100:三廠不知有無被手機拉走的??聽說FF-ZERO本來要出手機 01/28 00:15
116F:→ OochunoO:既然都需要時間重新學 當然買單玩家最多挑效益最高的 01/28 00:15
117F:→ OochunoO:挑買單玩家最多 效益最高的 01/28 00:15
118F:推 chuag:手機上的遊戲都只是賺奶粉錢而已 01/28 00:16
119F:→ chuag:你看se都變成手機大廠了 01/28 00:16
120F:→ mikeneko:看GREE火紅的程度,怎麼可能沒被拉走呢 01/28 00:17
121F:→ mmcin2100:應該軟體PS3和PSV可以同時開發吧?因為兩者很類似 01/28 00:17
122F:→ chuag:但他還是出遊戲在3ds上面 psv目前好像就2款? 01/28 00:17
123F:→ mmcin2100:只要兩者間作一些改變就好 01/28 00:17
124F:→ OochunoO:據說有套件可以直接轉換程式碼 所以現在不少新的ps3遊戲 01/28 00:18
125F:→ OochunoO:也同步出psv版阿 01/28 00:18
126F:→ OochunoO:但是還是只有有點資本的大廠玩得起 01/28 00:19
127F:→ OochunoO:因為鋪貨也要成本 有些小廠多個鋪貨成本就要他們的命了 01/28 00:19
128F:→ mmcin2100:今天朋友來我家,看到我玩PSV..只說了一句"你怎不買手機" 01/28 00:19
129F:推 chuag:目前挺psv的三廠大概就ngbi跟falcom最挺吧 01/28 00:20
130F:→ mmcin2100:我問他為啥..他說PSV的效果也是這樣而已Orz 01/28 00:20
131F:→ chuag:我手機很少拿來玩遊戲 遊戲很無聊又耗電 01/28 00:21
132F:→ chuag:萬一沒電了 很麻煩 就不能打電話 01/28 00:21
133F:→ mmcin2100:可是手機遊戲聽說很賺錢?? 01/28 00:24
134F:→ OochunoO:整體講我能跟你說不賺 之前調查有玩手機遊戲的人 有付費 01/28 00:25
135F:→ OochunoO:習慣的只有5% 01/28 00:25
136F:→ OochunoO:大賺的當然有 但是比例來講跟中樂透差不多 01/28 00:26
137F:→ OochunoO:其他大多只能賺點奶粉錢而已 01/28 00:26
138F:→ OochunoO:但是對遊戲廠來說 玩家習慣改變 本來的遊戲機市場轉移 01/28 00:26
139F:→ OochunoO:就算只有奶粉錢還是得硬著頭皮去賺 01/28 00:27
140F:→ mmcin2100:歐米的遊戲公司似乎也興趣不高?(UBI..EA) 01/28 00:30
141F:推 OochunoO:數字我有點忘記是不是5%了 反正不高... 01/28 00:32
142F:推 rei196:mmcin2100說PSV不給換電池好怪,ipad給換嗎?NDS給換嗎? 01/28 00:39
143F:→ rei196:NDSL給換嗎?3DS給換嗎?3DSLL給換嗎?好像都沒給換耶 01/28 00:40
144F:→ mmcin2100:因為r大說的機器我都沒有,我手機還是用舊款的(按鈕)@@ 01/28 00:43
145F:推 AozukiIraof:我覺得三廠有慢慢被手機市場吸過去 特別是ios 01/28 00:51
146F:→ AozukiIraof:看看SE、capcom 移了多少舊作過去了 01/28 00:52
148F:→ idler13:現在日本遊戲公司最投入的SNS, 就是從5%人賺到年收破百億 01/28 01:04
149F:推 HSNUism:插個話,我當年第一台NDS陣亡後,電池就拔給第二台換用, 01/28 01:08
150F:→ HSNUism:即使換電池的步驟很麻煩,但還是比餵尿片美觀方便太多了 01/28 01:11
151F:推 bl00din:閃亂PSV獨佔不知道能拉多人少-.- 目前大作似乎都不是很成 01/28 01:28
152F:→ bl00din:功 01/28 01:28
153F:→ Okadaneko:閃亂並不算獨佔啊,看PSV版能否超越3DS兩個作品成績吧 01/28 01:42
154F:推 kingroy:閃亂大概也吸不了人,就已有主機的會玩的程度吧.. 01/28 01:54
155F:→ kingroy:畢竟3DS那個做賣法跟實際遊戲內容,不是很有愛的話大概都會 01/28 01:55
156F:→ kingroy:抱怨,當然一切都要等PSV實際出了看內容怎樣再說.. 01/28 01:55
157F:→ kingroy:舊遊戲移iOS算是加減賺吧,打著懷舊的名義,花點時間移植一 01/28 01:57
158F:→ kingroy:一下舊東西就可以賣錢,又不用重新想劇本,有那個餘力做一下 01/28 01:58
159F:→ kingroy:也不過份.. 01/28 01:58
160F:推 rei196:移植ios沒想像中那麼簡單喔,引擎就要重寫了 01/28 02:17
161F:→ blockcat:蠻多非高規格的遊戲也不用出在PSV上吧… 01/28 03:23
162F:→ blockcat:我買PSP是為了女性向遊戲,女性向AVG出在PSV上只有畫面比 01/28 03:23
163F:→ blockcat:較大的優點,不過環境要換可能小公司沒賺頭吧… 01/28 03:24
164F:→ blockcat:我覺得5%以手機的高基數來說也不算少了耶… 但是手機遊戲 01/28 03:35
165F:→ blockcat:也賣不到太貴吧,一般人也買不下手,手機人手一機,但也 01/28 03:35
166F:→ blockcat:不是人人都愛玩遊戲,玩的也很可能就像FB GAME、動物森林 01/28 03:37
167F:→ blockcat:之類的休閒向(像3DS大賣的都是神寶、動森、超瑪…) 01/28 03:38
168F:推 viange:神奇寶貝明明超壓摳的 哪裡休閒了0.0 01/28 07:33
169F:推 dodolong0310:這周vg硬銷vita又墊底了,買氣要等三月是否好轉。 01/28 09:35
170F:→ oread168:三個字.....市占率 01/28 09:53
171F:推 tsairay:GO失敗的原因是只吃下載,卻沒強制廠商出下載版 01/28 11:16
172F:→ tsairay:沒遊戲可玩當然掛,所以PSV救學乖了,強制有下載版 01/28 11:16
173F:→ efreet:看法跟樓上一樣,其實能接受數位版的玩家不少,但很多作品 01/28 12:57
174F:→ efreet:只有出UMD,一款沒啥遊戲能玩的機子誰要買 01/28 12:58
175F:推 mida:光GO不能玩KHBBS就跟PSP差很大了~~~哎~~~ 01/28 14:15
176F:推 helba:閃亂賣不賣不知道、但明顯多了很多東西||| 01/28 14:53
177F:推 helba:要說gal game 嘛、DCCZP和PSP的無印比可不只是畫面變大變漂 01/28 14:54
178F:→ helba:亮而已σ(^_^;) 01/28 14:55
179F:推 peacemaker1:朧村正跟閃亂不太可能會大賣吧,是說三月靠那幾片連發 01/28 17:08
180F:→ peacemaker1:應該是可以帶起來一點點銷售量 01/28 17:08
181F:→ helba:從來沒說會大賣,看3DS就知道了,不過現在有動畫加持 01/28 17:54
182F:→ helba:多少會有一點推力 01/28 17:55
183F:→ helba:上市的時候大概會播到中盤 01/28 17:55
184F:推 windfeather:但是3DS市占率遠高於PSV,所以到時銷售量應該還是差不 01/28 17:56
185F:→ windfeather:多吧 01/28 17:56
186F:→ helba:差不多是哪一種差不多xD 01/28 17:57
187F:→ helba:和大部分20k+差不多還是和3真影紅蓮差不多!? 01/28 17:58
188F:推 windfeather:PSV大概今年起才開始陣容比較能看,閃亂神樂、朧村正 01/28 17:59
189F:→ windfeather:海賊、靈魂祭品和之後的GE2跟閃軌 01/28 17:59
190F:推 justicem:<-入手vita才知道vita的好 01/28 18:16
191F:→ igarasiyui:目前PSV上像手機game的只有武士與龍...而且武士與龍還 01/28 18:25
192F:→ igarasiyui:多了迷宮探索......反倒3DS跟PSP有手機game移植的... 01/28 18:26
193F:→ igarasiyui:說為啥不買手機? 手機玩得到P4G 玩得到PDf? 01/28 18:27
194F:推 noumi:只有我覺得閃亂的畫質可逆移植回3DS嗎. 01/28 20:57
195F:→ helba:幀數和特效都不必管的話 01/28 21:18
196F:→ helba:我覺得PSV的特效處理一直都被所謂畫質派忽視 01/28 21:19
197F:→ helba:特效處理起來很明顯的比畫面精緻度和幀數有餘裕 01/28 21:20
198F:→ chocoboex:回原po的問題,我認為SONY不放棄PSP的原因很大一部分來自 01/28 21:51
199F:→ chocoboex:於本身的財務狀況不甚樂觀,所以穩定的收入當然不可能輕 01/28 21:52
200F:→ chocoboex:易收掉,PSP經過多年cost down,主機本體應該也有收益了 01/28 21:53
201F:→ chocoboex:而PSV本體就算能賺,恐怕也相當有限.因此PSP不能在市場上 01/28 21:54
202F:→ chocoboex:太快消失,才能讓風險降到最低. 但是這延伸出的問題就是 01/28 21:55
203F:→ chocoboex:消費者和開發商會無所適從,不知道SONY到底在主推哪個商 01/28 21:56
204F:→ chocoboex:品,轉而觀望或是先投靠其他陣營,如任社就很明顯把本家主 01/28 21:57
205F:→ chocoboex:力大作接連推上3DS,消費者和開發商也能專心的關注於單一 01/28 21:58
206F:→ chocoboex:平台,但隨著WiiU上市,任社恐怕也會面臨類似問題,但是比 01/28 21:59
207F:→ chocoboex:較輕微,畢竟一個是家機,一個是掌機,重疊的部分較少 01/28 22:00
208F:→ mmcin2100:SCE最近似乎沒有賺錢??比起微軟.. 01/28 22:22
209F:推 adolfal007:任社的主機定位比較明顯,SONY自家的就... 01/28 22:23
210F:推 adolfal007:說不放棄,PSP也似乎沒再更新韌體了 01/28 22:26
211F:→ mmcin2100:PSP還有新型號要出嗎?我覺得PSV有點大台不好帶 01/28 22:28
212F:→ UnknownX:原po自己都在問有沒有新型號要出了還問SONY為啥不放棄 囧 01/28 22:30
213F:推 adolfal007:PSV真的很大,要塞口袋很難,PSP很輕鬆... 01/28 22:30
214F:→ mmcin2100:也對..剛剛在耍笨XD 01/28 22:31
215F:→ mmcin2100:不知不覺發現psp已經戰了八年.. 01/28 22:34
216F:→ mmcin2100:PSV不只大台,而且還很重 PSP2007+背掛電池也沒有這樣 01/28 22:37
217F:推 adolfal007:重量感倒是還好,也沒印象有手痠過甚麼的 01/28 22:38
218F:推 Jakub:我也覺得沒有很重 01/28 22:45
219F:→ mmcin2100:感謝版大熱情指教^^ 01/28 22:48
220F:→ igarasiyui:這樣會重...是多弱雞 01/28 22:48
221F:→ chocoboex:我是覺得PSPgo太早出現了,應該等到PSP真正交棒後,PSV上 01/28 23:00
222F:→ chocoboex:軌道後再推出,這樣不但可以名正言順賺記憶卡的錢,消費者 01/28 23:01
223F:→ chocoboex:也可以用攜帶更為方便的PSPgo來回憶PSP的遊戲 01/28 23:03
224F:→ chocoboex:還可以順勢增加PSP遊戲下載版的銷量, 不過前題是PSPgo的 01/28 23:04
225F:→ chocoboex:價格不能高於PSP現在的價格 01/28 23:04
226F:→ chocoboex:(補充:PSPgo要能用PSV的記憶卡擴充容量) 01/28 23:07
227F:→ mmcin2100:PSPgo的記憶卡好像和PSP不一樣(愛搞規格??) 01/29 00:23
228F:推 HSNUism:我一直覺得SONY想靠封閉規格來防盜根本是做夢 道高一尺魔 01/29 00:25
229F:→ HSNUism:高一丈 根本就不該把盜版當做是損失 因為那些人本來就不 01/29 00:27
230F:→ HSNUism:會買正版 但是把玩正版遊戲的門檻提高(ex高價記憶卡) 就 01/29 00:28
231F:→ HSNUism:只會讓經濟能力不夠高的人把SONY產品從選單剔除 電玩是奢 01/29 00:29
232F:→ HSNUism:侈品沒錯 但是打工一天跟打工一個月能享受的奢侈 前者肯 01/29 00:30
233F:→ HSNUism:定佔了很大的便宜 01/29 00:30
234F:→ mmcin2100:看來SCE和微軟的策略完全不同..我一直希望MS出掌機XD 01/29 00:30
235F:→ mmcin2100:SCE好像是走蘋果的路線..全部封閉規格 01/29 00:35
236F:推 peacemaker1:記憶卡真的是貴的很沒道理啊~~想多買張開台帳都覺得划 01/29 00:46
237F:→ peacemaker1:不來XD 01/29 00:47
238F:→ mmcin2100:現在32G的SDHC頂多四五百.. 01/29 01:03
239F:→ helba:日本都沒這便宜...orz 01/29 01:15
240F:推 Jakub:想買台帳記憶卡 可是看價錢我真的敗不下手.. 01/29 01:17
241F:推 helba:也要看是甚麼等級的卡 雖然PSV卡很爛 01/29 01:17
242F:→ igarasiyui:至少他沒賣你 PSV 32G/PSV 16G/PSV 8G (不可插卡擴充) 01/29 01:35
243F:推 rei196:樓上在講ipad系列~~ 01/29 01:41
244F:推 pank:PSP、PSP GO、PSV用的記憶卡都不一樣~ 01/29 01:43
245F:推 tsairay:不要從台灣看天下..只有對台灣市場來說是奢侈品 01/29 10:07
246F:推 tsairay:遊戲廠商有愚蠢到把娛樂用品定位成奢侈品嗎 01/29 10:10
247F:→ tsairay:那是台灣年均收入太低,這些東西才會變奢侈品 01/29 10:10
248F:推 tsairay:那定價不是照著台灣的物價水準來訂的.. 01/29 10:15
249F:推 tsairay:PSV記憶卡其實已經有偷偷降價了,只是大概是怕先買的人反彈 01/29 10:22
250F:→ tsairay:所以沒有調牌價,但是經銷商的實際售價32G都在2800以下了 01/29 10:23
251F:推 helba:因為最近日幣殺很大XD 那卡還是台灣做的.. 01/29 10:38
252F:推 tsairay:鬼島商人都是降價的還在公海上啊 01/29 10:40
253F:→ hidexjapan:在大陸這邊進港貨韓貨折台幣不到2200,可是都台灣製... 01/29 11:14
254F:→ mmcin2100:不知道PSV用卡夾的成本比UMD還多多少? 01/29 16:35
255F:→ mmcin2100:而且卡夾比起光碟似乎有故障的可能性 01/29 16:36
256F:推 justicem:怎不說光碟也有刮壞的可能性 01/29 18:26
257F:→ justicem:UMD讀取慢又噪音大早該淘汰了 01/29 18:26
258F:→ blackone979:umd的讀取真的很慢 01/29 18:41
259F:推 helba:對了,搞特規是水果學索尼吧xD 索尼才是潮界老大哥只是後浪 01/29 20:07
260F:→ helba:推前浪 01/29 20:07
261F:→ kyle0478:SONY初期的MP3 player是不吃mp3格式的... 還有當年的MDLP 01/29 20:43
262F:→ kyle0478:也是搞特規 都十幾年前的事了XD 01/29 20:44
263F:→ mmcin2100:SONY搞特規最出名的應該是數位相機時期的藍色記憶卡 01/29 20:45
264F:→ mmcin2100:不知道為何在數位相機界敗給了SDHC..SONY的MD我也有 01/29 20:46
265F:→ mmcin2100:MD應該不太算特規,因為光碟片只有少數幾家有出 01/29 20:47
266F:→ kyle0478:我指的是MDLP 用這個壓縮技術錄的MD片只有SONY自家能讀 01/29 20:48
267F:→ mmcin2100:在MP3隨身聽問市前,MD可是超熱門的商品XD 01/29 20:48
268F:→ kyle0478:在台灣好像沒熱門過 連MD正版片都幾乎買不到 只能自己用 01/29 20:49
269F:→ mmcin2100:自從MP3隨身聽出來後,我就把MD給晾在旁邊,不是ATRAC? 01/29 20:49
270F:→ kyle0478:CD轉錄 後來NETMD出了以後MP3也開始熱門 就這樣一去不返 01/29 20:50
271F:→ mmcin2100:MD熱門的時間應該很短..我記得MD是體積非常佔優勢 01/29 20:51
272F:→ kyle0478:是ATRAC格式沒錯 但是MDLP的高倍壓縮只有SONY自己能讀 01/29 20:51
273F:→ mmcin2100:但是MP3出來後(32mb??)除了音質,體積和耗電完全把MD打趴 01/29 20:53
274F:→ kyle0478:體積和容量還有音質相對當時的CD和MP3是個很棒的平衡點 01/29 20:53
275F:→ mmcin2100:我的MD是SHARP的..現在還活質(應該有15年以上) 01/29 20:54
276F:→ kyle0478:而且當時SONY的MD機子用料完全不手軟 質感比現在SONY一般 01/29 20:54
277F:→ kyle0478:消費產品好太多了.... 01/29 20:54
278F:→ mmcin2100:是MD R55?..我的是SHARP 821.. 01/29 20:55
279F:→ kyle0478:我有R900和N910 N910爆了好幾次排線XD 01/29 20:57
281F:→ mmcin2100:又長了知識,感謝k大@@ 01/29 20:59
282F:推 rei196:老實講當年我還滿愛MD的音質的說 01/29 21:29
283F:→ mmcin2100:一般來說..MD和MP3..如果耳機等級不夠,聽不太出來差異 01/29 22:12
284F:→ mmcin2100:順便問個蠢問題,好像手機都還不是用OLED吧? 01/29 23:14
285F:→ helba:NW-Z系列很不錯,只是構造不太堅固,PO口和我大部分的耳機 01/29 23:27
286F:→ helba:都不太吻合.. 嚴重的低組高敏機還會因為這樣有雜音 01/29 23:28
287F:→ helba:可惜了他大而無用的螢幕和可有可無的安卓系統... 01/29 23:29
288F:→ helba:不然這Z系列解析到位,音樂性也很好 01/29 23:29
289F:推 HSNUism:唉 某人自己中文太差 電玩不是奢侈品難道是必須品嗎? 01/30 00:27
290F:→ HSNUism:電腦既然能上BBS 應該也可以查字典吧 不只電玩是奢侈品 01/30 00:29
291F:→ sunnysilver:三星手機就都是OLED(AMOLED) Vita的螢幕也是三星做的 01/30 00:29
292F:→ HSNUism:只要不會影響生活(生存)的可有可無的東西 都是奢侈品 01/30 00:30
293F:→ HSNUism:SONY最早的特規 明明就是VHS與beta之戰 至於MD是開放規格 01/30 00:32
294F:→ HSNUism:大家都可以生產 另外數位音樂之戰 要說真正的第一台數位 01/30 00:34
295F:→ HSNUism:隨身聽 是卡西歐的手錶 第一台真正以"隨身聽"定位發售的 01/30 00:35
296F:→ HSNUism:商品 是韓國的mpman(小弟有一台32M) 大小跟MD隨身聽一樣 01/30 00:36
297F:→ HSNUism:當年(1995)前後其實網路上存在各式不同的數位音樂壓縮格式 01/30 00:38
298F:→ HSNUism:除了常見的mp3、rm 還有可夾圖的a2b、音質超好的vqx等 01/30 00:40
299F:→ HSNUism:在日本跟美國廠商還在爭規格的時候 高麗就已經拿不必授權 01/30 00:41
300F:→ HSNUism:的mp3格式玩付費下載了 路邊有歌曲販賣機 把隨身聽接上 01/30 00:42
301F:→ HSNUism:就能餵錢抓歌 最後mp3能在數位音樂規格戰勝出 除了恰到 01/30 00:43
302F:→ HSNUism:好處的壓縮比例外 韓國其實也幫了不少忙 01/30 00:44
303F:→ HSNUism:至於SONY相機的MS封閉了多少年不給別人玩 差不多有七八年 01/30 00:46
304F:→ HSNUism:當他終於願意開放給別人用的時候(200X?) SD已經拿下大局 01/30 00:47
305F:→ HSNUism:變成即使MS已經是開放規格 但是只有索尼自己在用而已 01/30 00:48
306F:推 HSNUism:反正SONY從1975年起就喜歡跟人打格式戰 玩特規 幾乎每玩 01/30 00:53
307F:→ HSNUism:必輸 唯一贏的一次是BD 一堆好東西都因為索尼自己的小鼻 01/30 00:54
308F:→ HSNUism:小眼 比同期產品更早消失 01/30 00:55
309F:→ helba:玩遊戲機不知道聊到哪了 冏 01/30 01:14
310F:推 HSNUism:還是有關啊 PSV的特規記憶卡 最後是會開放還是會消失 01/30 01:27
311F:→ HSNUism:又或者像UMD 雖然不算失敗 卻不得不被SONY放棄? 01/30 01:28
312F:推 pank:初代MS記憶卡最大只有128MB,當然被SD、CF卡巴假的...後來出 01/30 01:29
313F:推 rei196:mp3壓縮比洽到好處這點.....對我這個作研究音樂壓縮的人來 01/30 01:30
314F:→ rei196:說會覺得很好笑,mp3會留行是因為方便性,覺不是因為壓縮恰到 01/30 01:31
315F:→ pank:了支援大容量的MS pro,悲劇的是舊機器不能吃這種記憶卡... 01/30 01:31
316F:→ rei196:好處,跟CD音源比大約是10:1的壓縮比吧,只是他失真性真的一 01/30 01:32
317F:→ rei196:般木耳聽不太出來,加上轉檔快速,所以才會流行 01/30 01:32
318F:→ HSNUism:恰到好處是跟當年的其他格式比 像YAMAHA的vqx雖然音質更好 01/30 01:33
319F:→ rei196:說到UMD,其實是SONY沒想到儲存容量價格可以掉那麼快,然後一 01/30 01:33
320F:→ rei196:堆行動裝置支援的話質越來越高,不然當初其實SONY是打算把 01/30 01:33
321F:→ HSNUism:體積也更小 但五分鐘的歌要花20分去壓 相對而言 壓縮省時 01/30 01:34
322F:推 pank:我手邊還有幾張初代MS卡跟PDA...XD 01/30 01:34
323F:→ rei196:UMD打造成攜帶型的DVD新媒體播放媒介,一切都是科技把UMD淘 01/30 01:34
324F:→ rei196:汰掉了,可惜阿(還記得當初SONY買DVD送UMD的行銷手法XDDDD) 01/30 01:35
325F:→ HSNUism:而且又可以唬過九成像我這種木耳的mp3 就成為了當年私人分 01/30 01:35
326F:→ rei196:也對啦,以當年那時代MP3卻時恰到好處,就像當年主流的影片格 01/30 01:35
327F:→ HSNUism:享音樂的首選格式 rm跟mp3體積可以調到差不多 但是壓縮費 01/30 01:36
328F:→ rei196:式都是RM,現在則都是MKV王道,將來有新的壓縮格式出現我看又 01/30 01:36
329F:→ HSNUism:時mp3只要人家的八成 01/30 01:37
330F:→ rei196:要換其他格式來做主留影音壓縮媒體了 01/30 01:37
331F:→ rei196:說到這裡就覺得日本當初堅持不支援mp3而是acc其實才是對的 01/30 01:38
332F:→ rei196:只是時勢所趨,日本現在主流攜帶裝置也都開始支援MP3了 01/30 01:38
333F:→ HSNUism:所以說 依照我留VHS、留beta的慣例 我也該收幾片UMD電影XD 01/30 01:38
334F:→ rei196:蘋果也是不得不妥協,其實ACC壓縮的失真度比MP3小很多,檔案 01/30 01:39
335F:→ rei196:也跟MP3差不了多少,但是ACC就是流行不起來 01/30 01:39
336F:→ rei196:UMD電影我有FF7跟AKB48 IN關島送的特典兩張喔~其他就沒了XD 01/30 01:40
337F:→ HSNUism:這就跟打字機鍵盤跟電腦鍵盤一樣的道理啊 普及就是優勢 01/30 01:40
338F:→ rei196:VHS我當年還買了亂馬1/2卡通全套,天哪當年花了我不知道多少 01/30 01:40
339F:→ rei196:現在放在角落跟垃圾一樣.....Q_Q 01/30 01:40
340F:→ rei196:打自己我家還有一台喔XD(由右推到左會噹一聲XD) 01/30 01:41
341F:→ rei196:打字機 01/30 01:41
342F:→ rei196:然後打字機只能打英文,不過墨水已經沒了XDDDDDD 01/30 01:42
343F:→ HSNUism:動畫的話其實我收beta比較多 VHS大都是AV XD 01/30 01:42
344F:→ HSNUism:我家原本有我娘的中文打字機 報廢扔了 我只留幾個鉛字紀念 01/30 01:44
345F:推 rei196:再聊下去年齡都露光光了XDDDDDD 01/30 01:45
346F:→ HSNUism:然後我爹還有古早錄音機 帶子像膠卷的那種 01/30 01:46
347F:→ HSNUism:XDDDD 睡了 晚安 01/30 01:46
348F:推 Bencrie:AAC 吧 Advanced Audio Codec 01/30 08:58
349F:→ mmcin2100:不知道為什麼隨身聽的線控很容易掛 01/30 09:19
350F:→ mmcin2100:一台 MD和兩台CD都是掛線控 01/30 09:19
351F:推 aterui:原因就是這周PSV開始出新作了還是賣輸PSP啊... 01/30 21:25
352F:推 rei196:對!AAC 我打錯了 01/30 22:08
353F:推 arcofwind:閃亂 凸騎這類的其實還是有限 恥力不夠就花不下去... 01/30 23:05
354F:→ arcofwind:FF10如果投入 PSV肯定很有起色 可是就會打到PS3的雷光 01/30 23:06
355F:→ arcofwind:我覺得主要就是SCE自己的遊戲一點都不好玩 什麼大亂鬥 01/30 23:07
356F:→ arcofwind:搞爛妖精戰士 搞爛荒野歷險 SCE還有什麼好玩的嗎? 01/30 23:08
357F:→ arcofwind:PSV的遊戲卡真的是亂沒質感的 買全新的感覺很浪費 01/30 23:11
358F:→ arcofwind:少了一本薄薄的說明書,真的就少了那種拆遊戲的樂趣 01/30 23:11
359F:推 arcofwind:其實整體而言買PSV這一年來 都是在失望中度過 01/30 23:18
360F:→ arcofwind:遊戲9成是糞作 想玩的PSP遊戲往往台帳沒有 01/30 23:20
361F:→ arcofwind:但是也不想再回去用PSP的畫面玩遊戲 整個很糾結 01/30 23:20
362F:→ arcofwind:矛盾到一個程度後就買了PS3 然後罵自己為何要買PSV 01/30 23:21
363F:推 arcofwind:總之PSP太好賺了 放著不管他還是賺錢LOOP 01/30 23:27
364F:→ arcofwind:PSV則相反 前幾年只能靠核心玩家堆積PSV的量 01/30 23:28
365F:推 arcofwind:因為你遊戲+本體同時買 那門檻就是一台PS3 或是3DS*2 01/30 23:30
366F:→ arcofwind:再怎麼傻也知道該選哪一台...即將出的隴村正 大家會期待 01/30 23:32
367F:→ arcofwind:是因為沒別的遊戲好挑了 不然WII就有出了不是? 01/30 23:33
368F:→ arcofwind:然後魔龍寶冠 FF10 都只有消息但沒進度 如果這些遊戲一 01/30 23:34
369F:→ arcofwind:字排開 2月出靈魂+PSO 4出隴村正 6月FF10 8月出BIO 01/30 23:35
370F:→ arcofwind:大家不瘋狂買才怪 因為買了就有希望 但是現在的PSV 01/30 23:36
371F:→ arcofwind:就像冷凍庫裡放過年的粽子 好像沒壞 丟了可惜 也不能吃 01/30 23:37
372F:推 arcofwind:再補一個幹點 7D 7D-2020我兩代都買預購特典版 01/30 23:40
373F:→ arcofwind:現在7D 2020-2要出了 買了不能裝的UMD搞屁阿... 01/30 23:41
374F:→ helba:糞不糞都你講的,我也會說oooxxx是糞作,要說誰不會說 01/31 18:20
375F:→ helba:demongaze說明書53p 現在卡片都馬長那樣還在有沒有質感 01/31 18:21
376F:→ helba:steam全部數位版連卡都沒有 01/31 18:21
377F:→ helba:不適合自己趕緊賣掉吧,趁現在還有一點剩餘價值您說是不是 01/31 18:23
378F:→ helba:3DS我二進二出當專用機在買,玩了一會兒發現不適合自己 01/31 18:24
379F:→ helba:就整套快賣掉了 01/31 18:24
380F:→ helba:照著看您適合的是PSP而不是PSV 01/31 18:27
381F:→ igarasiyui:挖 好糞阿 快賣掉沒人攔你 01/31 19:14
382F:推 arcofwind:現在賣划不來 要也是等價錢回穩再賣 我首發買 現在剩 02/01 15:40
383F:→ arcofwind:全機包模現在剩6000+的價值 不能抱怨一下喔 你家喔 02/01 15:42
384F:→ arcofwind:PSV的亮點就只有重力空間 其他都是老酒新裝 不然就不耐 02/01 15:43
385F:→ arcofwind:玩 從頭到尾我也沒說過半個賣字 讀心術真厲害 02/01 15:44
386F:→ arcofwind:不然你列出來心目中PSV的好遊戲 再用遊戲總數來計算 02/01 15:45
387F:→ arcofwind:搞不好還低於一成 02/01 15:45
388F:→ arcofwind:你喜歡當大使是你家的事 我只是對PSV期待太高而失望罷了 02/01 15:48
389F:推 arcofwind:至於PSP可以再戰多久...只要電池庫存夠 再10年沒問題 02/01 16:44
390F:噓 helba:我的好遊戲不等於你的好遊戲、所以也不必請我舉例 02/01 18:21
391F:噓 helba:所以耐不耐玩也不是你能決定的 02/01 18:22
392F:→ helba:自己期待太高、又怪我囉? 02/01 18:24
393F:→ helba:有什麼想玩的就買該主機、原本這樣的信念從沒後悔過 02/01 18:26
394F:→ helba:自己後悔摸摸鼻子就算了、跑到公開討論板罵別人糞? 02/01 18:30
395F:推 shiren2012:那某人就不要三不五時跑回NDS板罵3DS 02/01 20:07
396F:→ shiren2012:自己都買第二次了還怪主機勒,沒深思熟慮是誰的問題 02/01 20:07
397F:→ shiren2012:仗著自己有買過3DS就可以跑回NDS板嫌3DS爛? 02/01 20:08
398F:→ shiren2012:要當主機廚留在自己偏愛的主機板就好,不要耍低水準 02/01 20:10
399F:推 arcofwind:那我的糞作也不是你的糞作 激動啥 難得我都把樓拉正了 02/01 23:02
400F:推 arcofwind:就算是只用我實際精心挑選後買入 仍然滿到滿意的比例還 02/01 23:12
401F:推 arcofwind:是偏低 能玩到破台的就只有P4G跟重力 其他都早早出清 02/01 23:18
402F:→ arcofwind:舉個例 拿沉默之丘來說 PS3的讚 PSP畫面差可是也很棒 02/01 23:20
403F:→ arcofwind:那再看看PSV的沉默之丘...這樣能理解我的失望嗎? 02/01 23:21
404F:→ arcofwind:剛剛想到一個PSP大賣的好方法 就是記憶卡大降價 02/01 23:24
405F:→ arcofwind:這樣就可以讓PSV的活用提高許多 也讓好畫面加更多分 02/01 23:25
406F:→ arcofwind:也大大降低入手門檻 其實我覺得PSV賣不動根本就是一種 02/01 23:26
407F:→ arcofwind:策略 反正現在PSV的生產成本一定還沒打平 不如少賣一點 02/01 23:28
408F:→ arcofwind:等製程更加成熟再來推也不遲 因為PSP還活蹦亂跳幹嘛急著 02/01 23:30
409F:推 arcofwind:砍掉...反正PSV也研發好了,核心玩家也肯買單 沒在怕 02/01 23:35
410F:→ arcofwind:還有一點比較麻煩的是 PSV跟PSP長太像 記得以前PSP剛出 02/01 23:36
411F:→ arcofwind:肥P一拿出來 3310的貪吃蛇都哭出來了 現在你在那邊划PSV 02/01 23:38
412F:→ arcofwind:還會有人問說PSP也可以觸控喔 真厲害~ 02/01 23:39
413F:→ arcofwind:氣勢跟PSP剛出道的時候就是不太能比。 02/01 23:40
414F:→ helba:最近哪隻眼睛看到在罵了阿, 印象派? 我從不罵遊戲 02/02 00:49
415F:→ helba:玩過我才會說話,不像某些人玩都沒玩還可以特地過來嫌 02/02 00:50
416F:→ helba:至少我去了解主機缺失,而且我只說過eshop不合人性... 02/02 00:56
417F:→ helba:感覺eshop不像任天堂作出來的東西,這操作邏輯非常奇怪 02/02 00:57
418F:→ helba:那某位大師可否提出哪些見解? 02/02 00:57
419F:推 tsming:索尼罪惡滔天,玩特規玩死自己XD 02/08 08:58
420F:推 j3307002:索尼罪惡滔天,玩特規玩死自己XD 08/22 02:53