作者mmcin2100 (划过天空的火流星)
看板PSP
标题[闲聊] SONY不敢放弃PSP的原因是什麽?
时间Sun Jan 27 23:02:51 2013
我已经有了PSP和PSV..心中有点感受
为什麽PSP在SCE的地位是如此重要呢?
之前出的PSPgo也是和PSP并行
是否因为媒体的规格变动次数太快的原因?
从PSP的UMD到PSPgo的全部靠下载,然後又突然跑出一个PSV
储存媒体又改成卡带(记忆卡??)
而且强作都是出在PSP(似乎直到最近还是这样)
SCE一次搞了三台掌机而且都是并存XD
不知道PSP还可以战多久喔...?
我对PSV很感冒的是卡带那麽小,非常容易搞丢
请板大指教^^
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◆ From: 1.170.77.152
1F:→ GATX105:媒体的规格变动次数太快? 还不是因为Sony爱搞自订规格... 01/27 23:06
2F:→ DoraShort:不是$ony不放弃,是游戏厂商不放弃吧? 01/27 23:09
3F:→ kevin6677:其实$ony和任 毛都很多,一家爱搞特规 另一家爱搞分区 01/27 23:10
4F:→ mmcin2100:从UMD改成全部下载然後又换卡夹,是否PSV游戏开发困难? 01/27 23:12
5F:→ UnknownX:PSPGO停产很久了不是 01/27 23:13
6F:→ mmcin2100:游戏厂商特爱PSP?为何? 01/27 23:14
7F:→ OochunoO:游戏出在哪个平台又不是sony下决定的 01/27 23:14
8F:推 AozukiIraof:不用再有额外的开发成本啊 01/27 23:15
9F:→ OochunoO:sony顶多用鼓励或合作赞助之类的方式鼓励厂商出在哪个平 01/27 23:15
10F:→ OochunoO:台上 01/27 23:15
11F:→ mmcin2100:PSP还有强作要出吗? 01/27 23:15
12F:→ OochunoO:UMD(psp)改下载(psp go)是因为UMD的读取速度太慢 01/27 23:16
13F:→ OochunoO:所以当初出了go试水温 01/27 23:16
14F:→ OochunoO:把游戏改成全下载方式 01/27 23:16
15F:→ OochunoO:但是玩家不买单 所以go就停产 01/27 23:16
16F:→ mmcin2100:PSPgo失败的原因好像是按钮设计不良 01/27 23:17
17F:推 tom11725:GE2啊,不要因为跟PSV跨平台出就无视掉啊XD 01/27 23:17
18F:→ OochunoO:go失败的原因很多 我觉得很难讲说哪一样才是主因 01/27 23:18
19F:→ mmcin2100:我记得PSP可以先安装在记忆卡..减少读取次数 01/27 23:18
20F:→ tom11725:到底会是哪个平台卖得好我还在等着看 01/27 23:18
21F:→ mmcin2100:PSV的卡带非常没有质感,贴纸还贴歪歪的Orz 01/27 23:19
22F:推 AozukiIraof:PSP方优势:装机数量 PSV方优势:画质大提升 01/27 23:19
23F:→ OochunoO:PSV会出跟媒体规格什麽的没有关系 单纯只是该出次世代平 01/27 23:19
24F:→ OochunoO:台的时候到了 毕竟psp的画质只有ps2等级 01/27 23:19
25F:→ mmcin2100:我想问的是PSP有可能再战多久?^^ 01/27 23:20
26F:→ OochunoO:这要看市场阿 要能给你精准答案的话你得去找小叮当 01/27 23:20
27F:→ mmcin2100:我觉得PSP很多强作画质比PS2好(FF-ZERO) 01/27 23:21
28F:→ OochunoO:记忆卡质感见仁见智 SD卡不也都长这个样子 01/27 23:21
29F:推 tom11725:SD卡了不起四五百块一片,但PSV全新一片也要一千多 01/27 23:22
30F:→ tom11725:就是差在这里XD 01/27 23:22
31F:→ OochunoO:ZERO那是因为游戏引擎进步的关系 跟硬体无关 01/27 23:23
32F:→ OochunoO:你不能拿10年前做的游戏跟最近做的比阿... 01/27 23:23
33F:→ mmcin2100:我觉的贴纸不能够设计的精致点吗?或是直接印在卡带上 01/27 23:23
34F:→ OochunoO:也许我那句话应该改成"psp的硬体规格只有ps2等级"比较贴 01/27 23:24
35F:→ OochunoO:近事实... 01/27 23:24
36F:→ mmcin2100:感谢O大指教@@...另外..记忆卡和卡夹要如何区分? 01/27 23:24
37F:推 adolfal007:对游戏商来说,装机数太少时跳,销售可能冲不上来... 01/27 23:24
38F:→ adolfal007:就算以後装机数冲高,早期的游戏也不太会被冲高... 01/27 23:25
39F:→ OochunoO:区分什麽? psv的记忆卡跟游戏卡夹大小完全不一样阿 01/27 23:25
40F:→ adolfal007:但厂商不跳,没游戏玩装机数也不会冲高XD 01/27 23:26
41F:→ OochunoO:然後这两片跟市售的其他记忆卡又完全不同无法通用 01/27 23:26
42F:→ rei196:GO停产很久了哪来的并存? 01/27 23:26
43F:→ OochunoO:psp也不是一开始就大卖阿... 01/27 23:26
44F:→ OochunoO:psp出来前几年的销量跟现在的psv差不多 01/27 23:26
45F:→ mmcin2100:PSV游戏买来..打开就是一张卡带(我一次买了6款) 01/27 23:26
46F:→ OochunoO:MH出来才把psp的销售量抬起来的 01/27 23:27
47F:→ OochunoO:主机销量抬起来 游戏商才比较肯把游戏出在psp上 01/27 23:28
48F:推 rei196:PSP光日本就1900万台了,你是厂商你为什麽要放弃? 01/27 23:28
49F:推 adolfal007:只是想表示厂商怎麽不冲的可能原因XD 01/27 23:28
50F:→ adolfal007:游戏不多->玩家不买->装机数少 01/27 23:30
51F:→ adolfal007:装机数少->厂商不太肯在PSV上出游戏 01/27 23:30
52F:推 kevin6677:搞不好厂商已经跳了...跳到3ds上....(泪目) 01/27 23:32
53F:→ adolfal007:游戏少<->装机数少 神秘的冲突性XDD 01/27 23:32
54F:→ mmcin2100:PSV的软体开发原件和psp不一样吗? 01/27 23:33
55F:→ adolfal007:老任自家游戏冲装机数超强的... 01/27 23:33
56F:→ mmcin2100:不知道PSV的卡夹成本一个多少??绝对比UMD贵吧 01/27 23:35
57F:推 pank:PSP是发售7年後周销售才跌破1万,PSV嘛.... 01/27 23:35
58F:推 adolfal007:大敌夹杀,内有PS3跟PSP 外有3DS 01/27 23:35
59F:→ adolfal007:PS3装机数比较多的现在,出了PS3/PSV 买哪款很明显XD 01/27 23:36
60F:→ adolfal007: ^的游戏 01/27 23:36
61F:→ mmcin2100:我玩了PSV後也感觉好像打到了PS3..XD 01/27 23:39
62F:→ OochunoO:ps3刚出的时候也是很惨 厂商都龟在开发成本低的psp上 01/27 23:40
63F:→ mmcin2100:要不是因为FPS在psp上玩得很不爽..我是不会买PSV的 01/27 23:41
64F:→ OochunoO:开发套件要找游戏厂商回答你了...我只能说"我猜"不一样 01/27 23:41
65F:推 AozukiIraof:PSP周销售到现在还没跌到一万以下啊? 现在看到一万以 01/27 23:57
66F:→ AozukiIraof:下的是PSV啊...XDD 01/27 23:57
67F:推 chuag:舍弃umd是对的选择 这垃圾容量小又耗电\ 01/27 23:58
68F:→ chuag:还有 go不是停产了吗 01/27 23:59
69F:→ chuag:还有PSP这点比较尴尬 基本上都日厂出上面居多... 01/28 00:00
70F:→ chuag:这点真的很OOXX很多日产的游戏都跑去龟掌机了 01/28 00:00
71F:推 rei196:7年前UMD 1.8G的容量可不叫小也不叫垃圾喔 01/28 00:01
72F:→ rei196:7年前的UMD 1.8G容量可是比8cm的DVD容量还大,且成本便宜 01/28 00:01
73F:→ chuag:那我改个说法 UMD 没有继续沿用下去的必要 01/28 00:01
74F:→ rei196:(相对於7年前的MASK ROM来说) 01/28 00:01
75F:→ chuag:有更好的媒介 当然选择用更得媒介 01/28 00:02
76F:→ chuag:说到底 不是SONY不放弃PSP 是三厂不放弃PSP 01/28 00:02
77F:→ rei196:PSV现在苦战的原因是因为没办法完全沿用PSP原有资源(已买UM 01/28 00:02
78F:推 OochunoO:只能说使用者习惯改变跟科技的瓶颈突破吧 没什麽谁比较垃 01/28 00:02
79F:→ OochunoO:圾的 01/28 00:03
80F:→ chuag:SCE自己出的游戏 基本上都直接出PSV版了 01/28 00:03
81F:→ rei196:D的人不能职接把游戏转到PSV上面玩,还需要花钱买下载版) 01/28 00:03
82F:→ OochunoO:当年光碟盛行的时候 老任N64龟卡带也被骂垃圾 01/28 00:03
83F:→ chuag:THESHOW 小小大 都直接上PSV 也没出PSP版了 01/28 00:03
84F:→ OochunoO:不过当年的卡带跟现在的卡带原理不同就是了 01/28 00:03
85F:→ rei196:3DS一开始也没游戏,但是3DS因为可以吃NDS游戏这点就够了 01/28 00:03
86F:→ rei196:当然,3DS真正销售起飞是因为任天堂第一次在这麽短的时间内 01/28 00:04
87F:→ chuag:基本上任天堂只要有他那三块招牌再 装机量都好冲... 01/28 00:04
88F:→ rei196:立马降价快一半让消费者感觉不买就亏了 01/28 00:04
89F:→ rei196:然而PSV同样有价钱太贵的声音,SCE却不允礼会,所以销售量当 01/28 00:05
90F:→ chuag:这价格不能说太贵只能说 普通而已 01/28 00:05
91F:→ rei196:然没办法冲太快,向我现在都在玩PSV,3DS跟台版XL都没开机了 01/28 00:06
92F:→ mmcin2100:我真的觉得虽然UMD耗电又慢,但是继续沿用PSV或许有起色 01/28 00:06
93F:→ rei196:(但是游戏还是有买啦,因为怕以後买不到) 01/28 00:06
94F:→ chuag:这硬体规格要视以前的SONY说不定会开1万5之类的wwww 01/28 00:06
95F:→ rei196:不过目前我买的游戏只有无双有用到後面的触控而已,其他游戏 01/28 00:07
96F:→ mmcin2100:主机降价可是游戏少.. 01/28 00:07
97F:→ rei196:都没有耶,厂商没有针对PSV去开发游戏也是一个问题 01/28 00:07
98F:→ chuag:价钱是一因素 游戏才是重点 01/28 00:07
99F:→ mikeneko:PS2到最近才停产,你自己算算PSP什麽时候才会被放弃 01/28 00:07
100F:→ rei196:主机酱价销售量提升之後厂商就会过来了 01/28 00:08
101F:→ rei196:PS2可以看DVD阿,买来不买游戏当DVD播放机都划算阿 01/28 00:08
102F:→ chuag:日本也100万台了 多少看到有厂商愿意跳了 01/28 00:08
103F:→ mmcin2100:PSV连电池都不给换.. 01/28 00:09
104F:→ chuag:电池我psp也没换过 01/28 00:09
105F:→ mmcin2100:有强作我相信一台一万2照样有人冲 01/28 00:09
106F:→ chuag:没办法自己游戏厂没办法冲装机量 01/28 00:10
107F:→ chuag:三厂又是看装机数观望 01/28 00:11
108F:→ mmcin2100:为了AC6我就去冲了XBOX..Orz 01/28 00:12
109F:→ mmcin2100:我今天又玩了UNIT 13 ..感觉很不错 01/28 00:12
110F:→ chuag:不过到是这样所以出现一款重力异想世界 01/28 00:12
111F:→ chuag:我觉得这块 其实可以继续出下去 某些构想还蛮好了 01/28 00:13
112F:→ chuag:而且摆明 故事只说一半而已 因该会有续作吧 01/28 00:13
113F:→ OochunoO:观望很正常 程式转换平台绝对不是按个钮就转过去了 01/28 00:14
114F:→ OochunoO:通常是程式人员对开发套件甚至程式语言都得重新摸索 01/28 00:14
115F:→ mmcin2100:三厂不知有无被手机拉走的??听说FF-ZERO本来要出手机 01/28 00:15
116F:→ OochunoO:既然都需要时间重新学 当然买单玩家最多挑效益最高的 01/28 00:15
117F:→ OochunoO:挑买单玩家最多 效益最高的 01/28 00:15
118F:推 chuag:手机上的游戏都只是赚奶粉钱而已 01/28 00:16
119F:→ chuag:你看se都变成手机大厂了 01/28 00:16
120F:→ mikeneko:看GREE火红的程度,怎麽可能没被拉走呢 01/28 00:17
121F:→ mmcin2100:应该软体PS3和PSV可以同时开发吧?因为两者很类似 01/28 00:17
122F:→ chuag:但他还是出游戏在3ds上面 psv目前好像就2款? 01/28 00:17
123F:→ mmcin2100:只要两者间作一些改变就好 01/28 00:17
124F:→ OochunoO:据说有套件可以直接转换程式码 所以现在不少新的ps3游戏 01/28 00:18
125F:→ OochunoO:也同步出psv版阿 01/28 00:18
126F:→ OochunoO:但是还是只有有点资本的大厂玩得起 01/28 00:19
127F:→ OochunoO:因为铺货也要成本 有些小厂多个铺货成本就要他们的命了 01/28 00:19
128F:→ mmcin2100:今天朋友来我家,看到我玩PSV..只说了一句"你怎不买手机" 01/28 00:19
129F:推 chuag:目前挺psv的三厂大概就ngbi跟falcom最挺吧 01/28 00:20
130F:→ mmcin2100:我问他为啥..他说PSV的效果也是这样而已Orz 01/28 00:20
131F:→ chuag:我手机很少拿来玩游戏 游戏很无聊又耗电 01/28 00:21
132F:→ chuag:万一没电了 很麻烦 就不能打电话 01/28 00:21
133F:→ mmcin2100:可是手机游戏听说很赚钱?? 01/28 00:24
134F:→ OochunoO:整体讲我能跟你说不赚 之前调查有玩手机游戏的人 有付费 01/28 00:25
135F:→ OochunoO:习惯的只有5% 01/28 00:25
136F:→ OochunoO:大赚的当然有 但是比例来讲跟中乐透差不多 01/28 00:26
137F:→ OochunoO:其他大多只能赚点奶粉钱而已 01/28 00:26
138F:→ OochunoO:但是对游戏厂来说 玩家习惯改变 本来的游戏机市场转移 01/28 00:26
139F:→ OochunoO:就算只有奶粉钱还是得硬着头皮去赚 01/28 00:27
140F:→ mmcin2100:欧米的游戏公司似乎也兴趣不高?(UBI..EA) 01/28 00:30
141F:推 OochunoO:数字我有点忘记是不是5%了 反正不高... 01/28 00:32
142F:推 rei196:mmcin2100说PSV不给换电池好怪,ipad给换吗?NDS给换吗? 01/28 00:39
143F:→ rei196:NDSL给换吗?3DS给换吗?3DSLL给换吗?好像都没给换耶 01/28 00:40
144F:→ mmcin2100:因为r大说的机器我都没有,我手机还是用旧款的(按钮)@@ 01/28 00:43
145F:推 AozukiIraof:我觉得三厂有慢慢被手机市场吸过去 特别是ios 01/28 00:51
146F:→ AozukiIraof:看看SE、capcom 移了多少旧作过去了 01/28 00:52
148F:→ idler13:现在日本游戏公司最投入的SNS, 就是从5%人赚到年收破百亿 01/28 01:04
149F:推 HSNUism:插个话,我当年第一台NDS阵亡後,电池就拔给第二台换用, 01/28 01:08
150F:→ HSNUism:即使换电池的步骤很麻烦,但还是比喂尿片美观方便太多了 01/28 01:11
151F:推 bl00din:闪乱PSV独占不知道能拉多人少-.- 目前大作似乎都不是很成 01/28 01:28
152F:→ bl00din:功 01/28 01:28
153F:→ Okadaneko:闪乱并不算独占啊,看PSV版能否超越3DS两个作品成绩吧 01/28 01:42
154F:推 kingroy:闪乱大概也吸不了人,就已有主机的会玩的程度吧.. 01/28 01:54
155F:→ kingroy:毕竟3DS那个做卖法跟实际游戏内容,不是很有爱的话大概都会 01/28 01:55
156F:→ kingroy:抱怨,当然一切都要等PSV实际出了看内容怎样再说.. 01/28 01:55
157F:→ kingroy:旧游戏移iOS算是加减赚吧,打着怀旧的名义,花点时间移植一 01/28 01:57
158F:→ kingroy:一下旧东西就可以卖钱,又不用重新想剧本,有那个余力做一下 01/28 01:58
159F:→ kingroy:也不过份.. 01/28 01:58
160F:推 rei196:移植ios没想像中那麽简单喔,引擎就要重写了 01/28 02:17
161F:→ blockcat:蛮多非高规格的游戏也不用出在PSV上吧… 01/28 03:23
162F:→ blockcat:我买PSP是为了女性向游戏,女性向AVG出在PSV上只有画面比 01/28 03:23
163F:→ blockcat:较大的优点,不过环境要换可能小公司没赚头吧… 01/28 03:24
164F:→ blockcat:我觉得5%以手机的高基数来说也不算少了耶… 但是手机游戏 01/28 03:35
165F:→ blockcat:也卖不到太贵吧,一般人也买不下手,手机人手一机,但也 01/28 03:35
166F:→ blockcat:不是人人都爱玩游戏,玩的也很可能就像FB GAME、动物森林 01/28 03:37
167F:→ blockcat:之类的休闲向(像3DS大卖的都是神宝、动森、超玛…) 01/28 03:38
168F:推 viange:神奇宝贝明明超压抠的 哪里休闲了0.0 01/28 07:33
169F:推 dodolong0310:这周vg硬销vita又垫底了,买气要等三月是否好转。 01/28 09:35
170F:→ oread168:三个字.....市占率 01/28 09:53
171F:推 tsairay:GO失败的原因是只吃下载,却没强制厂商出下载版 01/28 11:16
172F:→ tsairay:没游戏可玩当然挂,所以PSV救学乖了,强制有下载版 01/28 11:16
173F:→ efreet:看法跟楼上一样,其实能接受数位版的玩家不少,但很多作品 01/28 12:57
174F:→ efreet:只有出UMD,一款没啥游戏能玩的机子谁要买 01/28 12:58
175F:推 mida:光GO不能玩KHBBS就跟PSP差很大了~~~哎~~~ 01/28 14:15
176F:推 helba:闪乱卖不卖不知道、但明显多了很多东西||| 01/28 14:53
177F:推 helba:要说gal game 嘛、DCCZP和PSP的无印比可不只是画面变大变漂 01/28 14:54
178F:→ helba:亮而已σ(^_^;) 01/28 14:55
179F:推 peacemaker1:胧村正跟闪乱不太可能会大卖吧,是说三月靠那几片连发 01/28 17:08
180F:→ peacemaker1:应该是可以带起来一点点销售量 01/28 17:08
181F:→ helba:从来没说会大卖,看3DS就知道了,不过现在有动画加持 01/28 17:54
182F:→ helba:多少会有一点推力 01/28 17:55
183F:→ helba:上市的时候大概会播到中盘 01/28 17:55
184F:推 windfeather:但是3DS市占率远高於PSV,所以到时销售量应该还是差不 01/28 17:56
185F:→ windfeather:多吧 01/28 17:56
186F:→ helba:差不多是哪一种差不多xD 01/28 17:57
187F:→ helba:和大部分20k+差不多还是和3真影红莲差不多!? 01/28 17:58
188F:推 windfeather:PSV大概今年起才开始阵容比较能看,闪乱神乐、胧村正 01/28 17:59
189F:→ windfeather:海贼、灵魂祭品和之後的GE2跟闪轨 01/28 17:59
190F:推 justicem:<-入手vita才知道vita的好 01/28 18:16
191F:→ igarasiyui:目前PSV上像手机game的只有武士与龙...而且武士与龙还 01/28 18:25
192F:→ igarasiyui:多了迷宫探索......反倒3DS跟PSP有手机game移植的... 01/28 18:26
193F:→ igarasiyui:说为啥不买手机? 手机玩得到P4G 玩得到PDf? 01/28 18:27
194F:推 noumi:只有我觉得闪乱的画质可逆移植回3DS吗. 01/28 20:57
195F:→ helba:帧数和特效都不必管的话 01/28 21:18
196F:→ helba:我觉得PSV的特效处理一直都被所谓画质派忽视 01/28 21:19
197F:→ helba:特效处理起来很明显的比画面精致度和帧数有余裕 01/28 21:20
198F:→ chocoboex:回原po的问题,我认为SONY不放弃PSP的原因很大一部分来自 01/28 21:51
199F:→ chocoboex:於本身的财务状况不甚乐观,所以稳定的收入当然不可能轻 01/28 21:52
200F:→ chocoboex:易收掉,PSP经过多年cost down,主机本体应该也有收益了 01/28 21:53
201F:→ chocoboex:而PSV本体就算能赚,恐怕也相当有限.因此PSP不能在市场上 01/28 21:54
202F:→ chocoboex:太快消失,才能让风险降到最低. 但是这延伸出的问题就是 01/28 21:55
203F:→ chocoboex:消费者和开发商会无所适从,不知道SONY到底在主推哪个商 01/28 21:56
204F:→ chocoboex:品,转而观望或是先投靠其他阵营,如任社就很明显把本家主 01/28 21:57
205F:→ chocoboex:力大作接连推上3DS,消费者和开发商也能专心的关注於单一 01/28 21:58
206F:→ chocoboex:平台,但随着WiiU上市,任社恐怕也会面临类似问题,但是比 01/28 21:59
207F:→ chocoboex:较轻微,毕竟一个是家机,一个是掌机,重叠的部分较少 01/28 22:00
208F:→ mmcin2100:SCE最近似乎没有赚钱??比起微软.. 01/28 22:22
209F:推 adolfal007:任社的主机定位比较明显,SONY自家的就... 01/28 22:23
210F:推 adolfal007:说不放弃,PSP也似乎没再更新韧体了 01/28 22:26
211F:→ mmcin2100:PSP还有新型号要出吗?我觉得PSV有点大台不好带 01/28 22:28
212F:→ UnknownX:原po自己都在问有没有新型号要出了还问SONY为啥不放弃 囧 01/28 22:30
213F:推 adolfal007:PSV真的很大,要塞口袋很难,PSP很轻松... 01/28 22:30
214F:→ mmcin2100:也对..刚刚在耍笨XD 01/28 22:31
215F:→ mmcin2100:不知不觉发现psp已经战了八年.. 01/28 22:34
216F:→ mmcin2100:PSV不只大台,而且还很重 PSP2007+背挂电池也没有这样 01/28 22:37
217F:推 adolfal007:重量感倒是还好,也没印象有手酸过甚麽的 01/28 22:38
218F:推 Jakub:我也觉得没有很重 01/28 22:45
219F:→ mmcin2100:感谢版大热情指教^^ 01/28 22:48
220F:→ igarasiyui:这样会重...是多弱鸡 01/28 22:48
221F:→ chocoboex:我是觉得PSPgo太早出现了,应该等到PSP真正交棒後,PSV上 01/28 23:00
222F:→ chocoboex:轨道後再推出,这样不但可以名正言顺赚记忆卡的钱,消费者 01/28 23:01
223F:→ chocoboex:也可以用携带更为方便的PSPgo来回忆PSP的游戏 01/28 23:03
224F:→ chocoboex:还可以顺势增加PSP游戏下载版的销量, 不过前题是PSPgo的 01/28 23:04
225F:→ chocoboex:价格不能高於PSP现在的价格 01/28 23:04
226F:→ chocoboex:(补充:PSPgo要能用PSV的记忆卡扩充容量) 01/28 23:07
227F:→ mmcin2100:PSPgo的记忆卡好像和PSP不一样(爱搞规格??) 01/29 00:23
228F:推 HSNUism:我一直觉得SONY想靠封闭规格来防盗根本是做梦 道高一尺魔 01/29 00:25
229F:→ HSNUism:高一丈 根本就不该把盗版当做是损失 因为那些人本来就不 01/29 00:27
230F:→ HSNUism:会买正版 但是把玩正版游戏的门槛提高(ex高价记忆卡) 就 01/29 00:28
231F:→ HSNUism:只会让经济能力不够高的人把SONY产品从选单剔除 电玩是奢 01/29 00:29
232F:→ HSNUism:侈品没错 但是打工一天跟打工一个月能享受的奢侈 前者肯 01/29 00:30
233F:→ HSNUism:定占了很大的便宜 01/29 00:30
234F:→ mmcin2100:看来SCE和微软的策略完全不同..我一直希望MS出掌机XD 01/29 00:30
235F:→ mmcin2100:SCE好像是走苹果的路线..全部封闭规格 01/29 00:35
236F:推 peacemaker1:记忆卡真的是贵的很没道理啊~~想多买张开台帐都觉得划 01/29 00:46
237F:→ peacemaker1:不来XD 01/29 00:47
238F:→ mmcin2100:现在32G的SDHC顶多四五百.. 01/29 01:03
239F:→ helba:日本都没这便宜...orz 01/29 01:15
240F:推 Jakub:想买台帐记忆卡 可是看价钱我真的败不下手.. 01/29 01:17
241F:推 helba:也要看是甚麽等级的卡 虽然PSV卡很烂 01/29 01:17
242F:→ igarasiyui:至少他没卖你 PSV 32G/PSV 16G/PSV 8G (不可插卡扩充) 01/29 01:35
243F:推 rei196:楼上在讲ipad系列~~ 01/29 01:41
244F:推 pank:PSP、PSP GO、PSV用的记忆卡都不一样~ 01/29 01:43
245F:推 tsairay:不要从台湾看天下..只有对台湾市场来说是奢侈品 01/29 10:07
246F:推 tsairay:游戏厂商有愚蠢到把娱乐用品定位成奢侈品吗 01/29 10:10
247F:→ tsairay:那是台湾年均收入太低,这些东西才会变奢侈品 01/29 10:10
248F:推 tsairay:那定价不是照着台湾的物价水准来订的.. 01/29 10:15
249F:推 tsairay:PSV记忆卡其实已经有偷偷降价了,只是大概是怕先买的人反弹 01/29 10:22
250F:→ tsairay:所以没有调牌价,但是经销商的实际售价32G都在2800以下了 01/29 10:23
251F:推 helba:因为最近日币杀很大XD 那卡还是台湾做的.. 01/29 10:38
252F:推 tsairay:鬼岛商人都是降价的还在公海上啊 01/29 10:40
253F:→ hidexjapan:在大陆这边进港货韩货折台币不到2200,可是都台湾制... 01/29 11:14
254F:→ mmcin2100:不知道PSV用卡夹的成本比UMD还多多少? 01/29 16:35
255F:→ mmcin2100:而且卡夹比起光碟似乎有故障的可能性 01/29 16:36
256F:推 justicem:怎不说光碟也有刮坏的可能性 01/29 18:26
257F:→ justicem:UMD读取慢又噪音大早该淘汰了 01/29 18:26
258F:→ blackone979:umd的读取真的很慢 01/29 18:41
259F:推 helba:对了,搞特规是水果学索尼吧xD 索尼才是潮界老大哥只是後浪 01/29 20:07
260F:→ helba:推前浪 01/29 20:07
261F:→ kyle0478:SONY初期的MP3 player是不吃mp3格式的... 还有当年的MDLP 01/29 20:43
262F:→ kyle0478:也是搞特规 都十几年前的事了XD 01/29 20:44
263F:→ mmcin2100:SONY搞特规最出名的应该是数位相机时期的蓝色记忆卡 01/29 20:45
264F:→ mmcin2100:不知道为何在数位相机界败给了SDHC..SONY的MD我也有 01/29 20:46
265F:→ mmcin2100:MD应该不太算特规,因为光碟片只有少数几家有出 01/29 20:47
266F:→ kyle0478:我指的是MDLP 用这个压缩技术录的MD片只有SONY自家能读 01/29 20:48
267F:→ mmcin2100:在MP3随身听问市前,MD可是超热门的商品XD 01/29 20:48
268F:→ kyle0478:在台湾好像没热门过 连MD正版片都几乎买不到 只能自己用 01/29 20:49
269F:→ mmcin2100:自从MP3随身听出来後,我就把MD给晾在旁边,不是ATRAC? 01/29 20:49
270F:→ kyle0478:CD转录 後来NETMD出了以後MP3也开始热门 就这样一去不返 01/29 20:50
271F:→ mmcin2100:MD热门的时间应该很短..我记得MD是体积非常占优势 01/29 20:51
272F:→ kyle0478:是ATRAC格式没错 但是MDLP的高倍压缩只有SONY自己能读 01/29 20:51
273F:→ mmcin2100:但是MP3出来後(32mb??)除了音质,体积和耗电完全把MD打趴 01/29 20:53
274F:→ kyle0478:体积和容量还有音质相对当时的CD和MP3是个很棒的平衡点 01/29 20:53
275F:→ mmcin2100:我的MD是SHARP的..现在还活质(应该有15年以上) 01/29 20:54
276F:→ kyle0478:而且当时SONY的MD机子用料完全不手软 质感比现在SONY一般 01/29 20:54
277F:→ kyle0478:消费产品好太多了.... 01/29 20:54
278F:→ mmcin2100:是MD R55?..我的是SHARP 821.. 01/29 20:55
279F:→ kyle0478:我有R900和N910 N910爆了好几次排线XD 01/29 20:57
281F:→ mmcin2100:又长了知识,感谢k大@@ 01/29 20:59
282F:推 rei196:老实讲当年我还满爱MD的音质的说 01/29 21:29
283F:→ mmcin2100:一般来说..MD和MP3..如果耳机等级不够,听不太出来差异 01/29 22:12
284F:→ mmcin2100:顺便问个蠢问题,好像手机都还不是用OLED吧? 01/29 23:14
285F:→ helba:NW-Z系列很不错,只是构造不太坚固,PO口和我大部分的耳机 01/29 23:27
286F:→ helba:都不太吻合.. 严重的低组高敏机还会因为这样有杂音 01/29 23:28
287F:→ helba:可惜了他大而无用的萤幕和可有可无的安卓系统... 01/29 23:29
288F:→ helba:不然这Z系列解析到位,音乐性也很好 01/29 23:29
289F:推 HSNUism:唉 某人自己中文太差 电玩不是奢侈品难道是必须品吗? 01/30 00:27
290F:→ HSNUism:电脑既然能上BBS 应该也可以查字典吧 不只电玩是奢侈品 01/30 00:29
291F:→ sunnysilver:三星手机就都是OLED(AMOLED) Vita的萤幕也是三星做的 01/30 00:29
292F:→ HSNUism:只要不会影响生活(生存)的可有可无的东西 都是奢侈品 01/30 00:30
293F:→ HSNUism:SONY最早的特规 明明就是VHS与beta之战 至於MD是开放规格 01/30 00:32
294F:→ HSNUism:大家都可以生产 另外数位音乐之战 要说真正的第一台数位 01/30 00:34
295F:→ HSNUism:随身听 是卡西欧的手表 第一台真正以"随身听"定位发售的 01/30 00:35
296F:→ HSNUism:商品 是韩国的mpman(小弟有一台32M) 大小跟MD随身听一样 01/30 00:36
297F:→ HSNUism:当年(1995)前後其实网路上存在各式不同的数位音乐压缩格式 01/30 00:38
298F:→ HSNUism:除了常见的mp3、rm 还有可夹图的a2b、音质超好的vqx等 01/30 00:40
299F:→ HSNUism:在日本跟美国厂商还在争规格的时候 高丽就已经拿不必授权 01/30 00:41
300F:→ HSNUism:的mp3格式玩付费下载了 路边有歌曲贩卖机 把随身听接上 01/30 00:42
301F:→ HSNUism:就能喂钱抓歌 最後mp3能在数位音乐规格战胜出 除了恰到 01/30 00:43
302F:→ HSNUism:好处的压缩比例外 韩国其实也帮了不少忙 01/30 00:44
303F:→ HSNUism:至於SONY相机的MS封闭了多少年不给别人玩 差不多有七八年 01/30 00:46
304F:→ HSNUism:当他终於愿意开放给别人用的时候(200X?) SD已经拿下大局 01/30 00:47
305F:→ HSNUism:变成即使MS已经是开放规格 但是只有索尼自己在用而已 01/30 00:48
306F:推 HSNUism:反正SONY从1975年起就喜欢跟人打格式战 玩特规 几乎每玩 01/30 00:53
307F:→ HSNUism:必输 唯一赢的一次是BD 一堆好东西都因为索尼自己的小鼻 01/30 00:54
308F:→ HSNUism:小眼 比同期产品更早消失 01/30 00:55
309F:→ helba:玩游戏机不知道聊到哪了 冏 01/30 01:14
310F:推 HSNUism:还是有关啊 PSV的特规记忆卡 最後是会开放还是会消失 01/30 01:27
311F:→ HSNUism:又或者像UMD 虽然不算失败 却不得不被SONY放弃? 01/30 01:28
312F:推 pank:初代MS记忆卡最大只有128MB,当然被SD、CF卡巴假的...後来出 01/30 01:29
313F:推 rei196:mp3压缩比洽到好处这点.....对我这个作研究音乐压缩的人来 01/30 01:30
314F:→ rei196:说会觉得很好笑,mp3会留行是因为方便性,觉不是因为压缩恰到 01/30 01:31
315F:→ pank:了支援大容量的MS pro,悲剧的是旧机器不能吃这种记忆卡... 01/30 01:31
316F:→ rei196:好处,跟CD音源比大约是10:1的压缩比吧,只是他失真性真的一 01/30 01:32
317F:→ rei196:般木耳听不太出来,加上转档快速,所以才会流行 01/30 01:32
318F:→ HSNUism:恰到好处是跟当年的其他格式比 像YAMAHA的vqx虽然音质更好 01/30 01:33
319F:→ rei196:说到UMD,其实是SONY没想到储存容量价格可以掉那麽快,然後一 01/30 01:33
320F:→ rei196:堆行动装置支援的话质越来越高,不然当初其实SONY是打算把 01/30 01:33
321F:→ HSNUism:体积也更小 但五分钟的歌要花20分去压 相对而言 压缩省时 01/30 01:34
322F:推 pank:我手边还有几张初代MS卡跟PDA...XD 01/30 01:34
323F:→ rei196:UMD打造成携带型的DVD新媒体播放媒介,一切都是科技把UMD淘 01/30 01:34
324F:→ rei196:汰掉了,可惜阿(还记得当初SONY买DVD送UMD的行销手法XDDDD) 01/30 01:35
325F:→ HSNUism:而且又可以唬过九成像我这种木耳的mp3 就成为了当年私人分 01/30 01:35
326F:→ rei196:也对啦,以当年那时代MP3却时恰到好处,就像当年主流的影片格 01/30 01:35
327F:→ HSNUism:享音乐的首选格式 rm跟mp3体积可以调到差不多 但是压缩费 01/30 01:36
328F:→ rei196:式都是RM,现在则都是MKV王道,将来有新的压缩格式出现我看又 01/30 01:36
329F:→ HSNUism:时mp3只要人家的八成 01/30 01:37
330F:→ rei196:要换其他格式来做主留影音压缩媒体了 01/30 01:37
331F:→ rei196:说到这里就觉得日本当初坚持不支援mp3而是acc其实才是对的 01/30 01:38
332F:→ rei196:只是时势所趋,日本现在主流携带装置也都开始支援MP3了 01/30 01:38
333F:→ HSNUism:所以说 依照我留VHS、留beta的惯例 我也该收几片UMD电影XD 01/30 01:38
334F:→ rei196:苹果也是不得不妥协,其实ACC压缩的失真度比MP3小很多,档案 01/30 01:39
335F:→ rei196:也跟MP3差不了多少,但是ACC就是流行不起来 01/30 01:39
336F:→ rei196:UMD电影我有FF7跟AKB48 IN关岛送的特典两张喔~其他就没了XD 01/30 01:40
337F:→ HSNUism:这就跟打字机键盘跟电脑键盘一样的道理啊 普及就是优势 01/30 01:40
338F:→ rei196:VHS我当年还买了乱马1/2卡通全套,天哪当年花了我不知道多少 01/30 01:40
339F:→ rei196:现在放在角落跟垃圾一样.....Q_Q 01/30 01:40
340F:→ rei196:打自己我家还有一台喔XD(由右推到左会当一声XD) 01/30 01:41
341F:→ rei196:打字机 01/30 01:41
342F:→ rei196:然後打字机只能打英文,不过墨水已经没了XDDDDDD 01/30 01:42
343F:→ HSNUism:动画的话其实我收beta比较多 VHS大都是AV XD 01/30 01:42
344F:→ HSNUism:我家原本有我娘的中文打字机 报废扔了 我只留几个铅字纪念 01/30 01:44
345F:推 rei196:再聊下去年龄都露光光了XDDDDDD 01/30 01:45
346F:→ HSNUism:然後我爹还有古早录音机 带子像胶卷的那种 01/30 01:46
347F:→ HSNUism:XDDDD 睡了 晚安 01/30 01:46
348F:推 Bencrie:AAC 吧 Advanced Audio Codec 01/30 08:58
349F:→ mmcin2100:不知道为什麽随身听的线控很容易挂 01/30 09:19
350F:→ mmcin2100:一台 MD和两台CD都是挂线控 01/30 09:19
351F:推 aterui:原因就是这周PSV开始出新作了还是卖输PSP啊... 01/30 21:25
352F:推 rei196:对!AAC 我打错了 01/30 22:08
353F:推 arcofwind:闪乱 凸骑这类的其实还是有限 耻力不够就花不下去... 01/30 23:05
354F:→ arcofwind:FF10如果投入 PSV肯定很有起色 可是就会打到PS3的雷光 01/30 23:06
355F:→ arcofwind:我觉得主要就是SCE自己的游戏一点都不好玩 什麽大乱斗 01/30 23:07
356F:→ arcofwind:搞烂妖精战士 搞烂荒野历险 SCE还有什麽好玩的吗? 01/30 23:08
357F:→ arcofwind:PSV的游戏卡真的是乱没质感的 买全新的感觉很浪费 01/30 23:11
358F:→ arcofwind:少了一本薄薄的说明书,真的就少了那种拆游戏的乐趣 01/30 23:11
359F:推 arcofwind:其实整体而言买PSV这一年来 都是在失望中度过 01/30 23:18
360F:→ arcofwind:游戏9成是粪作 想玩的PSP游戏往往台帐没有 01/30 23:20
361F:→ arcofwind:但是也不想再回去用PSP的画面玩游戏 整个很纠结 01/30 23:20
362F:→ arcofwind:矛盾到一个程度後就买了PS3 然後骂自己为何要买PSV 01/30 23:21
363F:推 arcofwind:总之PSP太好赚了 放着不管他还是赚钱LOOP 01/30 23:27
364F:→ arcofwind:PSV则相反 前几年只能靠核心玩家堆积PSV的量 01/30 23:28
365F:推 arcofwind:因为你游戏+本体同时买 那门槛就是一台PS3 或是3DS*2 01/30 23:30
366F:→ arcofwind:再怎麽傻也知道该选哪一台...即将出的陇村正 大家会期待 01/30 23:32
367F:→ arcofwind:是因为没别的游戏好挑了 不然WII就有出了不是? 01/30 23:33
368F:→ arcofwind:然後魔龙宝冠 FF10 都只有消息但没进度 如果这些游戏一 01/30 23:34
369F:→ arcofwind:字排开 2月出灵魂+PSO 4出陇村正 6月FF10 8月出BIO 01/30 23:35
370F:→ arcofwind:大家不疯狂买才怪 因为买了就有希望 但是现在的PSV 01/30 23:36
371F:→ arcofwind:就像冷冻库里放过年的粽子 好像没坏 丢了可惜 也不能吃 01/30 23:37
372F:推 arcofwind:再补一个干点 7D 7D-2020我两代都买预购特典版 01/30 23:40
373F:→ arcofwind:现在7D 2020-2要出了 买了不能装的UMD搞屁阿... 01/30 23:41
374F:→ helba:粪不粪都你讲的,我也会说oooxxx是粪作,要说谁不会说 01/31 18:20
375F:→ helba:demongaze说明书53p 现在卡片都马长那样还在有没有质感 01/31 18:21
376F:→ helba:steam全部数位版连卡都没有 01/31 18:21
377F:→ helba:不适合自己赶紧卖掉吧,趁现在还有一点剩余价值您说是不是 01/31 18:23
378F:→ helba:3DS我二进二出当专用机在买,玩了一会儿发现不适合自己 01/31 18:24
379F:→ helba:就整套快卖掉了 01/31 18:24
380F:→ helba:照着看您适合的是PSP而不是PSV 01/31 18:27
381F:→ igarasiyui:挖 好粪阿 快卖掉没人拦你 01/31 19:14
382F:推 arcofwind:现在卖划不来 要也是等价钱回稳再卖 我首发买 现在剩 02/01 15:40
383F:→ arcofwind:全机包模现在剩6000+的价值 不能抱怨一下喔 你家喔 02/01 15:42
384F:→ arcofwind:PSV的亮点就只有重力空间 其他都是老酒新装 不然就不耐 02/01 15:43
385F:→ arcofwind:玩 从头到尾我也没说过半个卖字 读心术真厉害 02/01 15:44
386F:→ arcofwind:不然你列出来心目中PSV的好游戏 再用游戏总数来计算 02/01 15:45
387F:→ arcofwind:搞不好还低於一成 02/01 15:45
388F:→ arcofwind:你喜欢当大使是你家的事 我只是对PSV期待太高而失望罢了 02/01 15:48
389F:推 arcofwind:至於PSP可以再战多久...只要电池库存够 再10年没问题 02/01 16:44
390F:嘘 helba:我的好游戏不等於你的好游戏、所以也不必请我举例 02/01 18:21
391F:嘘 helba:所以耐不耐玩也不是你能决定的 02/01 18:22
392F:→ helba:自己期待太高、又怪我罗? 02/01 18:24
393F:→ helba:有什麽想玩的就买该主机、原本这样的信念从没後悔过 02/01 18:26
394F:→ helba:自己後悔摸摸鼻子就算了、跑到公开讨论板骂别人粪? 02/01 18:30
395F:推 shiren2012:那某人就不要三不五时跑回NDS板骂3DS 02/01 20:07
396F:→ shiren2012:自己都买第二次了还怪主机勒,没深思熟虑是谁的问题 02/01 20:07
397F:→ shiren2012:仗着自己有买过3DS就可以跑回NDS板嫌3DS烂? 02/01 20:08
398F:→ shiren2012:要当主机厨留在自己偏爱的主机板就好,不要耍低水准 02/01 20:10
399F:推 arcofwind:那我的粪作也不是你的粪作 激动啥 难得我都把楼拉正了 02/01 23:02
400F:推 arcofwind:就算是只用我实际精心挑选後买入 仍然满到满意的比例还 02/01 23:12
401F:推 arcofwind:是偏低 能玩到破台的就只有P4G跟重力 其他都早早出清 02/01 23:18
402F:→ arcofwind:举个例 拿沉默之丘来说 PS3的赞 PSP画面差可是也很棒 02/01 23:20
403F:→ arcofwind:那再看看PSV的沉默之丘...这样能理解我的失望吗? 02/01 23:21
404F:→ arcofwind:刚刚想到一个PSP大卖的好方法 就是记忆卡大降价 02/01 23:24
405F:→ arcofwind:这样就可以让PSV的活用提高许多 也让好画面加更多分 02/01 23:25
406F:→ arcofwind:也大大降低入手门槛 其实我觉得PSV卖不动根本就是一种 02/01 23:26
407F:→ arcofwind:策略 反正现在PSV的生产成本一定还没打平 不如少卖一点 02/01 23:28
408F:→ arcofwind:等制程更加成熟再来推也不迟 因为PSP还活蹦乱跳干嘛急着 02/01 23:30
409F:推 arcofwind:砍掉...反正PSV也研发好了,核心玩家也肯买单 没在怕 02/01 23:35
410F:→ arcofwind:还有一点比较麻烦的是 PSV跟PSP长太像 记得以前PSP刚出 02/01 23:36
411F:→ arcofwind:肥P一拿出来 3310的贪吃蛇都哭出来了 现在你在那边划PSV 02/01 23:38
412F:→ arcofwind:还会有人问说PSP也可以触控喔 真厉害~ 02/01 23:39
413F:→ arcofwind:气势跟PSP刚出道的时候就是不太能比。 02/01 23:40
414F:→ helba:最近哪只眼睛看到在骂了阿, 印象派? 我从不骂游戏 02/02 00:49
415F:→ helba:玩过我才会说话,不像某些人玩都没玩还可以特地过来嫌 02/02 00:50
416F:→ helba:至少我去了解主机缺失,而且我只说过eshop不合人性... 02/02 00:56
417F:→ helba:感觉eshop不像任天堂作出来的东西,这操作逻辑非常奇怪 02/02 00:57
418F:→ helba:那某位大师可否提出哪些见解? 02/02 00:57
419F:推 tsming:索尼罪恶滔天,玩特规玩死自己XD 02/08 08:58
420F:推 j3307002:索尼罪恶滔天,玩特规玩死自己XD 08/22 02:53