作者Depreciable (可典當)
看板PM
標題[心得] 對pm5失望
時間Wed Oct 22 10:03:24 2008
直接先跳結論:
對這遊戲的評語就是: 拖 台 錢
我只玩過二代跟三代,一開始想說五代也一樣,
要養女兒八年,畫面加上現在的繪圖技術,應該更加華麗吧?
沒想到一開始的開頭動畫就讓我很頭痛
吉普在異世界是一隻狗?不過戰爭畫面還蠻帥的
但是之後女兒在那邊一邊說話一邊撒花瓣是怎樣,
我突然感覺以為我是小學女生,現在正在玩芭比,這遊戲好可愛喔!
我女朋友在旁邊看到,馬上開始瞪我,說沒想到我是這麼宅的人
這麼噁心的洋娃娃遊戲我居然也玩得下去?
我馬上抗議說,二代是很好玩的奇幻冒險遊戲,五代開頭動畫是噁心了點
但是我還是想看看之後是怎樣。
結果一開始取名就遇到了只有百來個字可以拿來當名字用
還有"一五六"的字出現是怎樣,我難道自己要叫做"龍五",女兒叫做"龍九"嗎?
接著我玩了四個小時,遊戲裡我玩了多久呢?一年!
這代會那麼拖時間的原因就是每天都要跑個十秒,每個星期日至少都會拖個兩分鐘
來算一下好了
遊戲裡的一年 = (1/6*6+2)*4*12 = 現實生活中的144分鐘
我可能有點誇大了,那就保守估算兩個小時好了
請注意,這是最快的速度喔,因為我用了修改器不需要擔心錢,所以都派去上課,
減少了排行程表的時間,又不跟女兒講話,星期日只讓他自己跑出去玩。
但是如果你想要每周都跟女兒到處走,又到處去調查撿錢
然後又不怎麼按加速鍵(因為你怕平時會漏看到劇情CG)
那每個星期大概就是
遊戲裡的一年 = 每天30秒+星期天6min = 現實生活中的 374.4 分鐘
我並沒有按著馬表計時,那就保守估計是六個小時好了
anyway,我很愛2代的武者修行
所以可以說我其實是衝著5代的每周日的異世界冒險來玩這款遊戲的
而五代裡,你要玩兩年後才可以觸發劇情,開啟冒險選項
所以我撐著玩了兩年,一開始只有一個世界可以進去,好,沒問題
反正有的冒險就好,結果一進去,只是在看動畫,沒有地圖可言
打死一隻動物後就會結束這一天,請問這叫冒險嗎?這叫做狩獵吧?
每個星期天一打死老虎,就可以將其拖回家吃,度過這一天了是嗎?
我看了攻略,說要到第四年之後,才可以在第一個世界裡打到卡特。
我就存檔跳出了。
這一代我最不能忍受的就是時間拖得太久,
解決的方法可能是簡略行程表的安排,或是可以有選項可以直接跳到當週結論
另外不能加速後倒回去看錯過的CG或訊息
三國志十一的訊息欄就可以彌補錯過訊息的缺憾。
還有就是疲勞難消的問題,小學時每兩周都帶去看醫生,加上玩遊樂園銷疲勞
遊樂時疲勞度應該消更多才是
我想下次我可能要很久之後才會再開始玩這款遊戲吧!Q_Q
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◆ From: 139.78.10.164
1F:推 bulewater:我玩依次就沒動了 10/22 11:24
2F:推 Kallima:?可是我玩的時候一次冒險不止打死一隻怪呀? 10/22 15:37
3F:→ Kallima:沒用修改 第三年就打到卡特了@@ 疲勞是要靠藥店的飲料 唉 10/22 15:38
4F:推 AbyssCat:我砸了一個禮拜拿到女王結局後就束之高閣了... 10/22 18:16
5F:推 efreetia:我有改錢,不然玩得很痛苦....... 10/27 11:23
6F:→ efreetia:前半段的養成系統不但拖台錢還一點樂趣都沒有.... 10/27 11:23
7F:→ efreetia:設定太多,數值影響很多就算了,壓力很難降低是敗點 10/27 11:24
8F:推 efreetia:我覺得像原PO說的排完行程表有選項直接跳到當周甚至當月 10/27 11:42
9F:→ efreetia:各數值的總結報告,應該可以解決遊戲時間太長的問題= = 10/27 11:43
10F:推 adamashowdo:這個...我買了連一次都沒玩完,超級久的 10/27 12:06
11F:推 zbenz:推二代戰鬥 10/29 01:02
12F:推 rabbina:超愛二代 小學玩到現在大三一直都超愛 10/29 01:10
13F:推 FantasyDoll:降她的壓力讓我玩個遊戲也壓力好大,推二代超棒 11/01 20:05
14F:推 gucci2:我玩到三四年就不想玩了 11/04 17:34
15F:推 leiinthebel:天啊! 本來想衝5代的! 現在怯步 02/04 12:25
16F:→ leiinthebel:我也超愛2代的武者修行!!! 02/04 12:26