作者Depreciable (可典当)
看板PM
标题[心得] 对pm5失望
时间Wed Oct 22 10:03:24 2008
直接先跳结论:
对这游戏的评语就是: 拖 台 钱
我只玩过二代跟三代,一开始想说五代也一样,
要养女儿八年,画面加上现在的绘图技术,应该更加华丽吧?
没想到一开始的开头动画就让我很头痛
吉普在异世界是一只狗?不过战争画面还蛮帅的
但是之後女儿在那边一边说话一边撒花瓣是怎样,
我突然感觉以为我是小学女生,现在正在玩芭比,这游戏好可爱喔!
我女朋友在旁边看到,马上开始瞪我,说没想到我是这麽宅的人
这麽恶心的洋娃娃游戏我居然也玩得下去?
我马上抗议说,二代是很好玩的奇幻冒险游戏,五代开头动画是恶心了点
但是我还是想看看之後是怎样。
结果一开始取名就遇到了只有百来个字可以拿来当名字用
还有"一五六"的字出现是怎样,我难道自己要叫做"龙五",女儿叫做"龙九"吗?
接着我玩了四个小时,游戏里我玩了多久呢?一年!
这代会那麽拖时间的原因就是每天都要跑个十秒,每个星期日至少都会拖个两分钟
来算一下好了
游戏里的一年 = (1/6*6+2)*4*12 = 现实生活中的144分钟
我可能有点夸大了,那就保守估算两个小时好了
请注意,这是最快的速度喔,因为我用了修改器不需要担心钱,所以都派去上课,
减少了排行程表的时间,又不跟女儿讲话,星期日只让他自己跑出去玩。
但是如果你想要每周都跟女儿到处走,又到处去调查捡钱
然後又不怎麽按加速键(因为你怕平时会漏看到剧情CG)
那每个星期大概就是
游戏里的一年 = 每天30秒+星期天6min = 现实生活中的 374.4 分钟
我并没有按着马表计时,那就保守估计是六个小时好了
anyway,我很爱2代的武者修行
所以可以说我其实是冲着5代的每周日的异世界冒险来玩这款游戏的
而五代里,你要玩两年後才可以触发剧情,开启冒险选项
所以我撑着玩了两年,一开始只有一个世界可以进去,好,没问题
反正有的冒险就好,结果一进去,只是在看动画,没有地图可言
打死一只动物後就会结束这一天,请问这叫冒险吗?这叫做狩猎吧?
每个星期天一打死老虎,就可以将其拖回家吃,度过这一天了是吗?
我看了攻略,说要到第四年之後,才可以在第一个世界里打到卡特。
我就存档跳出了。
这一代我最不能忍受的就是时间拖得太久,
解决的方法可能是简略行程表的安排,或是可以有选项可以直接跳到当周结论
另外不能加速後倒回去看错过的CG或讯息
三国志十一的讯息栏就可以弥补错过讯息的缺憾。
还有就是疲劳难消的问题,小学时每两周都带去看医生,加上玩游乐园销疲劳
游乐时疲劳度应该消更多才是
我想下次我可能要很久之後才会再开始玩这款游戏吧!Q_Q
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◆ From: 139.78.10.164
1F:推 bulewater:我玩依次就没动了 10/22 11:24
2F:推 Kallima:?可是我玩的时候一次冒险不止打死一只怪呀? 10/22 15:37
3F:→ Kallima:没用修改 第三年就打到卡特了@@ 疲劳是要靠药店的饮料 唉 10/22 15:38
4F:推 AbyssCat:我砸了一个礼拜拿到女王结局後就束之高阁了... 10/22 18:16
5F:推 efreetia:我有改钱,不然玩得很痛苦....... 10/27 11:23
6F:→ efreetia:前半段的养成系统不但拖台钱还一点乐趣都没有.... 10/27 11:23
7F:→ efreetia:设定太多,数值影响很多就算了,压力很难降低是败点 10/27 11:24
8F:推 efreetia:我觉得像原PO说的排完行程表有选项直接跳到当周甚至当月 10/27 11:42
9F:→ efreetia:各数值的总结报告,应该可以解决游戏时间太长的问题= = 10/27 11:43
10F:推 adamashowdo:这个...我买了连一次都没玩完,超级久的 10/27 12:06
11F:推 zbenz:推二代战斗 10/29 01:02
12F:推 rabbina:超爱二代 小学玩到现在大三一直都超爱 10/29 01:10
13F:推 FantasyDoll:降她的压力让我玩个游戏也压力好大,推二代超棒 11/01 20:05
14F:推 gucci2:我玩到三四年就不想玩了 11/04 17:34
15F:推 leiinthebel:天啊! 本来想冲5代的! 现在怯步 02/04 12:25
16F:→ leiinthebel:我也超爱2代的武者修行!!! 02/04 12:26