作者hirabbitt (兔子)
看板PHP
標題[請益] 網頁連線遊戲的安全性
時間Thu Aug 12 10:16:39 2010
因為是網頁遊戲
所以幾乎程式碼都是load到client端執行的
但這和一般連線遊戲的信念"client端不可信任"
好像相違背
如果我今天送出一個假造訊息的封包去server
不就可以繞過client程式的檢查機制?
想請問php對於連線遊戲的資料管理
有沒有什麼好的方法
謝謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.13.127.91
1F:推 boqCAE:網頁遊戲資料處理還是在server,client只是顯示處理結果。 08/12 11:59
2F:→ hirabbitt:所以運算不能用js 還是得用php嘍 0.0? 08/12 14:06
3F:推 JoeHorn:可以用 js 卡住,或是丟 error。 server side 程式的檢查 08/12 22:47
4F:→ JoeHorn:仍然不可或缺。 08/12 22:47