作者hirabbitt (兔子)
看板PHP
标题[请益] 网页连线游戏的安全性
时间Thu Aug 12 10:16:39 2010
因为是网页游戏
所以几乎程式码都是load到client端执行的
但这和一般连线游戏的信念"client端不可信任"
好像相违背
如果我今天送出一个假造讯息的封包去server
不就可以绕过client程式的检查机制?
想请问php对於连线游戏的资料管理
有没有什麽好的方法
谢谢
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 163.13.127.91
1F:推 boqCAE:网页游戏资料处理还是在server,client只是显示处理结果。 08/12 11:59
2F:→ hirabbitt:所以运算不能用js 还是得用php喽 0.0? 08/12 14:06
3F:推 JoeHorn:可以用 js 卡住,或是丢 error。 server side 程式的检查 08/12 22:47
4F:→ JoeHorn:仍然不可或缺。 08/12 22:47