作者trfmk1 (TRF小兵)
看板PC_Shopping
標題[心得]cHiDeScaler-Neo視窗捕獲AI超分、補幀軟體
時間Wed Sep 23 02:04:06 2026
https://github.com/animeojisan/cHiDeScaler-Neo
cHiDeScaler-Neo可以即時捕獲PC上的任何窗口
並應用GLSL/ONNX視訊處理來放大或補幀
跟喜鵲Magpie很像
但這日本大神是專門做動畫影片優化的
之前在N卡可以使用TensorRT去調用ONNX模型
A卡之前一直只能用通用的DirectML去調用
那個效率真的慢到無言...
cHiDeScaler-Neo 0.99.3版本
針對RDNA4架構增加了專屬的NeoAMD後端
https://www.youtube.com/watch?v=3I41GLCF0g4
NeoAMD後端解放了應該有的算力
就算使用9060XT也能輕鬆地使用ONNX模型的AI補幀或超分
9070XT就不用說了
https://github.com/animeojisan/cHiDeScaler-Neo/releases/tag/v0.99.3
cHiDeScaler-Neo-v0.99.3.zip
NeoAMD-Backend-Pack-hotfix.zip
下載這兩個文件後
將NeoAMD-Backend-Pack-hotfix.zip解壓
放到cHiDeScaler-Neo\backends\neoamd資料夾內即可
程式界面內建多國語言
https://i.imgur.com/im6QCDP.png
內建好各種常用設置
https://i.imgur.com/jA01WzG.png
如果要看網頁串流
拿巴哈姆特動畫瘋示範
首先瀏覽器要弄個PIP畫中畫模式的插件
https://chromewebstore.google.com/detail/picture-in-picture-extens/hkgfoiooedgoejojocmhlaklaeopbecg
我隨便介紹一個Google寫的
如果有更方便的可以在推文推薦
還需要一個控制視窗解析度的軟體配合
https://www.brianapps.net/sizer4/
呼叫出子母式視窗調整至1080p
https://i.imgur.com/mUlwxPZ.png
用快捷鍵擷取畫面
https://i.imgur.com/U5GxfNx.png
cHiDeScaler-Neo 內建補幀有RIFE與DRBA均可達到最高5倍
我個人是覺得2倍~3倍就足夠了
DRBA是針對動畫去開發的ai補幀
https://github.com/routineLife1/DRBA/tree/main
演算法特徵
智慧稀疏,精準「雙標」-傳統的補幀演算法往往一刀切,強迫所有物體都變絲滑。
DRBA引入了距離比圖機制,試圖辨識畫面中的不同區域:
對背景(線性運動區):徹底補幀。無論是鏡頭平移還是背景滾動,最大限度地消除頓感
。
對人物(非線性運動區):保持克制。辨識並保護動漫人物特有的「一拍二」或「一拍三
」作畫節奏,避免破壞性插畫。
如果你很在意原本動畫導演的意圖
使用DRBA是一個不錯的選擇
喜歡一切平滑RIFE則是最好選擇
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1F:→ soapmactony: 可以玩玩看,我都拿小鴨去補 101.10.10.92 09/23 07:46
看到有人有疑問還是弄個影片比較好了
DRBA(Distance Ratio Based Adjuster) 是一種專為動漫視訊插值網路(Anime VFI)設計的控制機制。它主要透過計算「距離比率圖(DistanceRatioMap)」來調整非線性與線性運動區域的插值策略。
與傳統的通用型補幀相比,DRBA 在處理 2D 動漫時具有以下核心優點:
1. 保持動漫原始節奏(一連、二連、三連影格)
傳統補幀通常會強行將所有畫面平均過渡,這會破壞日本動畫特有的「有限動畫(Limited Animation)」節奏(例如一秒 8 幀或 12 幀的獨特動態感)。
DRBA 能識別線性和非線性運動,在提升流暢度的同時,保留動畫師原本設計的動作頓挫感與節奏。
2. 大幅減少線條鬼影與果凍效應(Artifacts)
動漫中常有誇張的「動態模糊」或瞬間移動。傳統補幀在處理這種非線性劇烈運動時,AI 容易誤判而生成嚴重的邊緣撕裂、線條扭曲或「果凍感」。DRBA 通過距離比率調節,能精準控制插幀策略,有效抑制人物繪圖的破裂,保持作畫的完整性。
cHiDeScaler-Neo:DRBA補幀+2x_AnimeJaNai_HD_V3.1+去色帶
https://youtu.be/0A01tI4QA5M?si=EUGs3J6Qw3nIyN8i
Lossless Scaling補幀
https://youtu.be/G8DdWYoyH_0?si=nMHGN3m9MK1_H-jK
兩種補幀方式都只開2倍
仔細看小黃鴨的補幀方式
會破壞動畫的特有節奏
跳舞的律動跟力量感會消失
DRBA是目前看動畫最佳的AI補幀方式
但也不是毫無無瑕疵啦
這還是要看個人喜好去使用
cHiDeScaler-Neo是為了看動畫的極致產物
這軟體N卡A卡都能使用
只是使用的後端不一樣
而且能精準的擷取影片的原始幀數再去作處理
我使用9070XT可以同時開啟DRBA補幀+2x_AnimeJaNai_HD_V3.1
使用PIP是因為AI補幀非常吃顯卡算力
加上大部分動畫都只有1080P
固定在1080P先補幀再超分是最省資源的方式
2F:推 Xpwa563704ju: 以後就用這個補看看,感謝推薦 42.74.169.159 09/23 08:14
3F:推 gameguy: 用小黃鴨去弄比較簡單,我懶 223.137.54.95 09/23 08:18
4F:→ Ning01: 感謝,回家試試看,以前用過類似的,結果 27.247.2.29 09/23 09:35
5F:→ Ning01: 4090沒法anime4k加RIFE補到4k120,就還是 27.247.2.29 09/23 09:35
6F:→ Ning01: 繼續用SVP加RTX升頻 27.247.2.29 09/23 09:35
7F:推 storym94374: DRBA聽起來不錯 有比RIFE吃資源嗎 223.137.106.93 09/23 10:33
DRBA比較吃資源
使用前後三幀計算
做到運鏡背景補順
前景動態維持原有節奏
避免了動畫愛好者最常話病的 「塑膠假滑感」
8F:推 jay920314: 感謝推薦 哪天mpv壞掉的話試試 61.219.249.217 09/23 11:44
9F:推 cchcch2: Win11限定,可惜了... 123.194.168.3 09/23 12:41
※ 編輯: trfmk1 (39.12.137.33 臺灣), 09/23/2026 13:07:25
10F:推 SHR4587: 大哥文章每次都很實用 61.228.81.39 09/23 14:22
11F:推 SHR4587: 只不過我目前觀影主要是用Linux可惜了 61.228.81.39 09/23 14:26
12F:推 RaiGend0519: 要PIP這點比較麻煩 1.168.9.154 09/23 20:41
因為AI補幀消耗比較大
基本上固定在1080p是必須的
但補幀效果是目前最好的方案
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 09/23/2026 21:27:10
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 09/24/2026 09:38:27
13F:推 a29022792: 直接全螢幕再降到1080就可以吧 220.128.118.58 09/24 10:26
14F:推 Amulet1: Anime4K說真的不如不開 銳化太嚴重 211.75.171.219 09/24 11:58
15F:→ Amulet1: 試了DRBA 背景跟字幕跳動還是比rife嚴重 211.75.171.219 09/24 14:33
16F:→ Ning01: 結果不支援win10,gg 1.34.140.130 09/24 23:13
17F:→ wavuqu: 感覺可以試試看 不錯 42.72.63.101 09/25 00:55