作者trfmk1 (TRF小兵)
看板PC_Shopping
标题[心得]cHiDeScaler-Neo视窗捕获AI超分、补帧软体
时间Wed Sep 23 02:04:06 2026
https://github.com/animeojisan/cHiDeScaler-Neo
cHiDeScaler-Neo可以即时捕获PC上的任何窗口
并应用GLSL/ONNX视讯处理来放大或补帧
跟喜鹊Magpie很像
但这日本大神是专门做动画影片优化的
之前在N卡可以使用TensorRT去调用ONNX模型
A卡之前一直只能用通用的DirectML去调用
那个效率真的慢到无言...
cHiDeScaler-Neo 0.99.3版本
针对RDNA4架构增加了专属的NeoAMD後端
https://www.youtube.com/watch?v=3I41GLCF0g4
NeoAMD後端解放了应该有的算力
就算使用9060XT也能轻松地使用ONNX模型的AI补帧或超分
9070XT就不用说了
https://github.com/animeojisan/cHiDeScaler-Neo/releases/tag/v0.99.3
cHiDeScaler-Neo-v0.99.3.zip
NeoAMD-Backend-Pack-hotfix.zip
下载这两个文件後
将NeoAMD-Backend-Pack-hotfix.zip解压
放到cHiDeScaler-Neo\backends\neoamd资料夹内即可
程式界面内建多国语言
https://i.imgur.com/im6QCDP.png
内建好各种常用设置
https://i.imgur.com/jA01WzG.png
如果要看网页串流
拿巴哈姆特动画疯示范
首先浏览器要弄个PIP画中画模式的插件
https://chromewebstore.google.com/detail/picture-in-picture-extens/hkgfoiooedgoejojocmhlaklaeopbecg
我随便介绍一个Google写的
如果有更方便的可以在推文推荐
还需要一个控制视窗解析度的软体配合
https://www.brianapps.net/sizer4/
呼叫出子母式视窗调整至1080p
https://i.imgur.com/mUlwxPZ.png
用快捷键撷取画面
https://i.imgur.com/U5GxfNx.png
cHiDeScaler-Neo 内建补帧有RIFE与DRBA均可达到最高5倍
我个人是觉得2倍~3倍就足够了
DRBA是针对动画去开发的ai补帧
https://github.com/routineLife1/DRBA/tree/main
演算法特徵
智慧稀疏,精准「双标」-传统的补帧演算法往往一刀切,强迫所有物体都变丝滑。
DRBA引入了距离比图机制,试图辨识画面中的不同区域:
对背景(线性运动区):彻底补帧。无论是镜头平移还是背景滚动,最大限度地消除顿感
。
对人物(非线性运动区):保持克制。辨识并保护动漫人物特有的「一拍二」或「一拍三
」作画节奏,避免破坏性插画。
如果你很在意原本动画导演的意图
使用DRBA是一个不错的选择
喜欢一切平滑RIFE则是最好选择
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1F:→ soapmactony: 可以玩玩看,我都拿小鸭去补 101.10.10.92 09/23 07:46
看到有人有疑问还是弄个影片比较好了
DRBA(Distance Ratio Based Adjuster) 是一种专为动漫视讯插值网路(Anime VFI)设计的控制机制。它主要透过计算「距离比率图(DistanceRatioMap)」来调整非线性与线性运动区域的插值策略。
与传统的通用型补帧相比,DRBA 在处理 2D 动漫时具有以下核心优点:
1. 保持动漫原始节奏(一连、二连、三连影格)
传统补帧通常会强行将所有画面平均过渡,这会破坏日本动画特有的「有限动画(Limited Animation)」节奏(例如一秒 8 帧或 12 帧的独特动态感)。
DRBA 能识别线性和非线性运动,在提升流畅度的同时,保留动画师原本设计的动作顿挫感与节奏。
2. 大幅减少线条鬼影与果冻效应(Artifacts)
动漫中常有夸张的「动态模糊」或瞬间移动。传统补帧在处理这种非线性剧烈运动时,AI 容易误判而生成严重的边缘撕裂、线条扭曲或「果冻感」。DRBA 通过距离比率调节,能精准控制插帧策略,有效抑制人物绘图的破裂,保持作画的完整性。
cHiDeScaler-Neo:DRBA补帧+2x_AnimeJaNai_HD_V3.1+去色带
https://youtu.be/0A01tI4QA5M?si=EUGs3J6Qw3nIyN8i
Lossless Scaling补帧
https://youtu.be/G8DdWYoyH_0?si=nMHGN3m9MK1_H-jK
两种补帧方式都只开2倍
仔细看小黄鸭的补帧方式
会破坏动画的特有节奏
跳舞的律动跟力量感会消失
DRBA是目前看动画最佳的AI补帧方式
但也不是毫无无瑕疵啦
这还是要看个人喜好去使用
cHiDeScaler-Neo是为了看动画的极致产物
这软体N卡A卡都能使用
只是使用的後端不一样
而且能精准的撷取影片的原始帧数再去作处理
我使用9070XT可以同时开启DRBA补帧+2x_AnimeJaNai_HD_V3.1
使用PIP是因为AI补帧非常吃显卡算力
加上大部分动画都只有1080P
固定在1080P先补帧再超分是最省资源的方式
2F:推 Xpwa563704ju: 以後就用这个补看看,感谢推荐 42.74.169.159 09/23 08:14
3F:推 gameguy: 用小黄鸭去弄比较简单,我懒 223.137.54.95 09/23 08:18
4F:→ Ning01: 感谢,回家试试看,以前用过类似的,结果 27.247.2.29 09/23 09:35
5F:→ Ning01: 4090没法anime4k加RIFE补到4k120,就还是 27.247.2.29 09/23 09:35
6F:→ Ning01: 继续用SVP加RTX升频 27.247.2.29 09/23 09:35
7F:推 storym94374: DRBA听起来不错 有比RIFE吃资源吗 223.137.106.93 09/23 10:33
DRBA比较吃资源
使用前後三帧计算
做到运镜背景补顺
前景动态维持原有节奏
避免了动画爱好者最常话病的 「塑胶假滑感」
8F:推 jay920314: 感谢推荐 哪天mpv坏掉的话试试 61.219.249.217 09/23 11:44
9F:推 cchcch2: Win11限定,可惜了... 123.194.168.3 09/23 12:41
※ 编辑: trfmk1 (39.12.137.33 台湾), 09/23/2026 13:07:25
10F:推 SHR4587: 大哥文章每次都很实用 61.228.81.39 09/23 14:22
11F:推 SHR4587: 只不过我目前观影主要是用Linux可惜了 61.228.81.39 09/23 14:26
12F:推 RaiGend0519: 要PIP这点比较麻烦 1.168.9.154 09/23 20:41
因为AI补帧消耗比较大
基本上固定在1080p是必须的
但补帧效果是目前最好的方案
※ 编辑: trfmk1 (125.229.59.186 台湾), 09/23/2026 21:27:10
※ 编辑: trfmk1 (125.229.59.186 台湾), 09/24/2026 09:38:27
13F:推 a29022792: 直接全萤幕再降到1080就可以吧 220.128.118.58 09/24 10:26
14F:推 Amulet1: Anime4K说真的不如不开 锐化太严重 211.75.171.219 09/24 11:58
15F:→ Amulet1: 试了DRBA 背景跟字幕跳动还是比rife严重 211.75.171.219 09/24 14:33
16F:→ Ning01: 结果不支援win10,gg 1.34.140.130 09/24 23:13
17F:→ wavuqu: 感觉可以试试看 不错 42.72.63.101 09/25 00:55