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目前我是使用這個專案 https://github.com/zmodelerlover/dlss5-neural-amd 這是在AMD GPU上運行DLSS 5神經網路渲染網路的 ReShade 插件 目前專案作者寫了個AMD-NR ReShade Installer管理器 可以很方便的注入到遊戲或者模擬器上使用 我測試注入到MPC-BE或者PotPlayer都可以 如果播放軟體是安裝在C:\Program Files\裡面 AMD-NR ReShade Installer必須使用系統管理員身份執行才能注入 還需要一個控制視窗解析度的軟體 https://www.brianapps.net/sizer4/ 使用這軟體可以輕鬆將視窗解析度固定在你想要的分辨率 或者使用播放軟體的設定將視窗分邊率寫死在1080P 我是使用大力喜鵲來縮放加補幀 https://github.com/SAOG0721/Magpie/tree/experimental 因此你可以使用FSR4+XeSSFG對影片超分+補幀 https://i.imgur.com/JgRk21X.jpeg DLSS5對動漫類型提昇比較沒有那麼明顯 一般影片才24幀掛DLSS5開銷小很多 拿鋼鐵人做測試 DLSS5 OFF https://i.imgur.com/l6eawSr.jpeg DLSS5 ON https://i.imgur.com/yg2EHD6.jpeg DLSS5 OFF https://i.imgur.com/bzktcbB.jpeg DLSS5 ON https://i.imgur.com/XDPulNp.jpeg DLSS5 OFF https://i.imgur.com/NxcySwQ.jpeg DLSS5 ON https://i.imgur.com/goOqYDt.jpeg DLSS5 OFF https://i.imgur.com/ErJ7YE9.jpeg DLSS5 ON https://i.imgur.com/ta3RUVm.jpeg DLSS5 OFF https://i.imgur.com/qBeeq4N.jpeg DLSS5 ON https://i.imgur.com/3wTIsww.jpeg 可以看得出對於色彩細節跟光照都起了很大的變化 效果好不好看個人喜好... 但未來說不定影片後製都弄個AI模型去跑就好了= = ReShade插件外掛的方式 可以任意掛在很多軟體上 PS3模擬器上 DLSS5 OFF https://i.imgur.com/xliGDJo.jpeg DLSS5 ON https://i.imgur.com/09NX8aM.jpeg 3D背景直接追加光追效果= = https://i.imgur.com/Krvu4hx.jpeg PS2模擬器 DLSS5 OFF https://i.imgur.com/IPRyH9W.png DLSS5 ON https://i.imgur.com/Qt8bWMv.png 影片播放器都可以調用DLSS5了 使用影像擷取盒對NS2的畫面作DLSS5處理也不是不行 https://i.imgur.com/u9BJiSH.jpeg https://i.imgur.com/E20J3Mj.jpeg https://i.imgur.com/y102tTV.jpeg https://i.imgur.com/jvOKu03.jpeg https://i.imgur.com/PW6Pi0h.jpeg https://i.imgur.com/JYITsHt.jpeg 我還試著掛在 DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation https://i.imgur.com/ccBiDdM.jpeg https://i.imgur.com/Czn17SH.jpeg https://i.imgur.com/ShOLWLn.jpeg https://i.imgur.com/tRLfNah.jpeg 穗香直接變臉= = 整個很AI... 還有一個專案我也在關注中 https://github.com/lmxxf/dlss5-on-amd-9070xt-porting 這作者同針對9070XT 同時做Magpie和OptiScaler的橋接 要下載檔案需要有夸克 只能說現在是百花齊放的時期 都在想辦法降低延遲跟性能 目前還有一些專案是詐騙的 檢舉了又重新復活...星星數都能灌水的 下載檔案還需要三思一下 --



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1F:推 zzz54666: 我怎麼覺得對臉型都是劣化居多 220.143.67.137 09/19 22:10
2F:推 dos01: 弄到表情整個不一樣 我覺得不行欸210.209.168.195 09/19 22:17
3F:推 shirokase: 倒底是多愛法令紋.... 42.72.199.144 09/19 22:19
4F:推 n3688: 不是變老,就是變AI臉.... 1.173.244.39 09/19 22:24
5F:推 doom3: 給電影開美顏幹嘛... 220.135.72.96 09/19 22:26
6F:推 OGoTTe: 很醜,這幾個場景都是明顯扣分..220.133.233.119 09/19 22:28
7F:推 mayolane: 這羅德的變化不亞於泰倫斯霍華變成唐奇 118.161.7.213 09/19 22:39
8F:→ mayolane: 鐸 118.161.7.213 09/19 22:39
9F:推 pphyy5844548: 這個應用好厲害 27.247.38.222 09/19 22:48
10F:推 kaj1983: 電影開DLSS5有一種開HDR的感覺 218.166.2.212 09/19 22:56
11F:→ kaj1983: 整體畫面該亮的亮,色彩也比較討喜 218.166.2.212 09/19 22:56
12F:→ Sam27: 電影完全沒必要用這 36.232.103.102 09/19 23:01
13F:→ kaltu: 與其說HDR不如說是以前智障型電視流行的亮 100.8.239.31 09/19 23:02
14F:→ kaltu: 度對比飽和各+5%的加料法 100.8.239.31 09/19 23:02
其實沒有那麼單純 主要是對整個影片的光照重繪 還蠻有意思的 DLSS5測試影片 https://youtu.be/k7H3sZd7BpY?si=TMcJi9ame12Hcnhz
我設定快捷鍵不斷手動切換開關 影片會直觀的看到效果 其實嫌細節補的太多是可以微調參數的 測試影片有手動調低細節
15F:推 kaj1983: 就劇院模式之類的吧 218.166.2.212 09/19 23:03
16F:→ kaj1983: 現在電視應該還有啦 218.166.2.212 09/19 23:03
17F:→ kaj1983: 不過要實現這功能直接從顯示器開就好 218.166.2.212 09/19 23:04
18F:→ kaj1983: 繞一圈確實沒必要 218.166.2.212 09/19 23:05
19F:→ kaj1983: 測試效果還不錯就是 218.166.2.212 09/19 23:05
20F:→ kaj1983: 穗香感覺有點像林志穎了... 218.166.2.212 09/19 23:06
21F:→ lazioliz: 何意味 101.9.117.181 09/19 23:06
22F:→ tuwile: 這啥AI臉 不行 36.233.110.192 09/19 23:45
23F:推 C13H16ClNO: 沙灘排球那個我已經在MOD論壇上看過 36.224.210.23 09/19 23:46
24F:→ C13H16ClNO: 只能說脫褲魔最擅長的用這玩意輕鬆2k7 36.224.210.23 09/19 23:46
25F:→ C13H16ClNO: 摧毀掉XD 36.224.210.23 09/19 23:46
26F:推 ping870224: https://i.verb.tw/wYsWeG0c.jpg 116.241.225.74 09/19 23:53
27F:推 gnalen: 雖然多邊形還是沒救,但拿來補舊遊戲好像 112.118.99.36 09/20 00:38
28F:→ gnalen: 不錯 112.118.99.36 09/20 00:38
29F:推 aaaa8866: 看A片效果怎麼樣 36.231.66.105 09/20 00:43
30F:推 sokayha: 它對畫面不是固定加對比加陰影加亮 而是 123.204.4.64 09/20 00:57
31F:→ sokayha: 會對該場景的光應該會造成怎樣的影去重做 123.204.4.64 09/20 00:57
32F:→ sokayha: 影響比例 所以那種懶的做合理的光運算結 123.204.4.64 09/20 00:57
33F:→ sokayha: 果的場景改善會很明顯(例如一整片人行道 123.204.4.64 09/20 00:57
34F:→ sokayha: 的地磚從遠到近 爛遊戲/影片給均勻光 dls 123.204.4.64 09/20 00:57
35F:→ sokayha: s 5會把它修成遠近分明的合理光照效果) 123.204.4.64 09/20 00:57
36F:→ sokayha: 所以例如有些畫面(黃光)光照很糟的 你大 123.204.4.64 09/20 00:57
37F:→ sokayha: 概會看到最明顯的是它把膚色修回很自然的 123.204.4.64 09/20 00:57
38F:→ sokayha: 感覺 123.204.4.64 09/20 00:57
39F:推 sokayha: 爛3D貼圖 你跳到pass2甚至pass3以後 金屬 123.204.4.64 09/20 01:00
40F:→ sokayha: 不用說 毛衣也會真的有毛的材質感 123.204.4.64 09/20 01:00
41F:→ sokayha: 開到 123.204.4.64 09/20 01:00
42F:→ sokayha: 這不完全是電視那種純加料等級的玩意 還 123.204.4.64 09/20 01:01
43F:→ sokayha: 是很好玩的 反正你隨時能一鍵開關切著玩 123.204.4.64 09/20 01:01
44F:推 Depthsharky: 看起來對PS模擬老遊戲比較有幫助 61.228.100.144 09/20 01:13
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 09/20/2026 01:27:47
45F:推 joefaq: 電影用AI沒必要 鏡頭語言都被破壞了 36.234.196.213 09/20 01:41
46F:噓 DrGun: 全部都在描皺紋!!小辣椒額頭上der那顆痘 223.137.33.90 09/20 01:45
47F:→ DrGun: 還4粉瘤被描der超大顆!!!天下苦黃9矣! 223.137.33.90 09/20 01:45
48F:→ DrGun: !!!! 223.137.33.90 09/20 01:45
49F:噓 pokemon1318: 吹 AI 前先學一下什麼叫打光,開DLS 114.34.43.228 09/20 01:57
50F:→ pokemon1318: S5之後都是劣化畫面 114.34.43.228 09/20 01:57
51F:推 dos01: 以這篇的效果來推論 A片應該就變得更糙老吧210.209.168.195 09/20 02:08
要看原始的片源而定 還有細節增減是能手動調整的 嘛...我也是測好玩的 不懂有人這麼激動幹嘛 我相信未來AI不會取代人類 但未來不會使用AI的人 是絕對會被社會淘汰的
52F:→ dos01: 看A片就是要看他好滑好嫩 增加材質感反而是210.209.168.195 09/20 02:11
53F:→ dos01: 反效果210.209.168.195 09/20 02:11
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 09/20/2026 02:19:59
54F:→ ksng1092: 不會電腦的好像都還沒有被淘汰XD 114.32.144.153 09/20 02:21
因為PC有一部分功能被手機取代了
55F:推 jay0215: 不會AI不至於被淘汰,但多個技能總是好事 220.137.2.36 09/20 02:25
56F:噓 happy12345: 不會用這種slop會被社會淘汰嗎 114.42.27.200 09/20 02:26
57F:→ ksng1092: 說被某個行業淘汰就算了,說被社會淘汰 114.32.144.153 09/20 02:28
58F:→ ksng1092: 到底是... 114.32.144.153 09/20 02:28
59F:→ happy12345: 拿LLM生成當回應的 可以在社會上混的 114.42.27.200 09/20 02:30
60F:→ happy12345: 風生水起嗎 114.42.27.200 09/20 02:30
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 09/20/2026 02:36:31
61F:推 cpp90312: 40系N卡玩這些會不會比較簡單啊? 106.105.79.29 09/20 02:39
A卡這邊還在積極優化 目前最新測試掛DLSS5 效能提升是現在的2倍 作者還在花時間重寫UI 預計還會增加兩個MOD功能 FSR光線再生跟FSR多幀 之後可以用在不支援的遊戲上 http://i.imgur.com/OGv0lX1.jpg http://i.imgur.com/LFVbLPA.jpg ※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 09/20/2026 02:50:52
62F:→ kaltu: 當然沒那麼單純,回的是說像HDR的,比起單 100.8.239.31 09/20 02:57
63F:→ kaltu: 純擴大動態範圍,我的意思是更像是智障型時 100.8.239.31 09/20 02:57
64F:→ kaltu: 代的加料感 100.8.239.31 09/20 02:57
65F:→ kaltu: 這種自動調色沒有經過色彩監督堅修的,技術 100.8.239.31 09/20 02:57
66F:→ kaltu: 再複雜沒有一個懂色彩學和導演意圖的活人把 100.8.239.31 09/20 02:57
67F:→ kaltu: 關成果,最終都避不了加料感 100.8.239.31 09/20 02:57
68F:→ kaltu: 看了幾個成品,共通點都是不管三七二十一先 100.8.239.31 09/20 03:01
69F:→ kaltu: 把亮度彩度拉一點,討個喜再來搞什麼光流重 100.8.239.31 09/20 03:01
70F:→ kaltu: 建,跟低階音響放大器輸入先盲給+5dB gain 100.8.239.31 09/20 03:01
71F:→ kaltu: 一樣 100.8.239.31 09/20 03:01
72F:推 dos01: 這就會讓我想到補幀210.209.168.195 09/20 03:09
73F:→ sokayha: 40系玩跟50系的差別就是換個兼容的nr dll 123.204.4.64 09/20 03:13
74F:→ sokayha: 檔而已,比amd的玩再省一段折騰 123.204.4.64 09/20 03:13
我只能說很難說 因為社群才剛剛有新發展 https://www.reddit.com/r/DLSS/s/xcf1Bb5FT8 有人弄了個提取 DLSS5權重的工具 DLSS5的DLL被完整破解 現在可以完整毫無保留的執行逆向工程 更輕易的移植到各種GPU 製作更多的MOD出來 http://i.imgur.com/H5eubFB.jpg http://i.imgur.com/S71qhUD.jpg ※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 09/20/2026 03:23:09
75F:推 lolicat: 認真說我覺得DLSS 5在人臉作用上都是變醜 123.194.42.140 09/20 03:25
76F:→ lolicat: 看過好幾個YT影片的感想 光影打下來的結 123.194.42.140 09/20 03:25
77F:→ lolicat: 果都是皺紋變更多更深 法令紋什麼的都出 123.194.42.140 09/20 03:25
78F:→ lolicat: 來了 人物一律老了20歲的樣子 123.194.42.140 09/20 03:25
79F:→ lolicat: 我看的YT 影片都是5090去跑的 所以不是90 123.194.42.140 09/20 03:26
80F:→ lolicat: 70XT的關係而且驅動本身設計上的問題(? 123.194.42.140 09/20 03:26
81F:→ lolicat: 也可能他們不覺得是問題 123.194.42.140 09/20 03:26
82F:噓 lolicat: 不會使用AI就會被淘汰也太好笑 那全台灣 123.194.42.140 09/20 03:29
83F:→ lolicat: 應該可以淘汰一半以上了 123.194.42.140 09/20 03:29
84F:推 Donley: 有Linux 版本嗎?很多軟體都是針對window 92.40.168.24 09/20 03:54
85F:→ Donley: s 哭哭誒 92.40.168.24 09/20 03:54
86F:推 ringil: 很多影片是故意譁眾取寵把數值調到最高以 111.82.191.175 09/20 04:51
87F:→ ringil: 達到最多的變化 就像拍照把曝光對比都開 111.82.191.175 09/20 04:51
88F:→ ringil: 最大一樣 其實介面有很多slider能設定 111.82.191.175 09/20 04:51
89F:→ ringil: 可以調整出提升3D人物真實度的同時 又不 111.82.191.175 09/20 04:51
90F:→ ringil: 會有過重的陰影導致老化 當然這個技術我 111.82.191.175 09/20 04:51
91F:→ ringil: 覺得確實還不夠成熟 而且還要廠商配合 不 111.82.191.175 09/20 04:51
92F:→ ringil: 然就會出現某些畫面還不錯 結果切換角度 111.82.191.175 09/20 04:51
93F:→ ringil: 馬上又變糙老的問題 111.82.191.175 09/20 04:51
94F:推 iammatrix: 都變得更立體了 1.174.35.106 09/20 06:33
95F:推 kuroshizu21: 先感謝原PO分享資訊並且很正面並積 61.227.12.151 09/20 07:03
96F:→ kuroshizu21: 極地回推文來參與討論, 受益量多 61.227.12.151 09/20 07:04
97F:→ kuroshizu21: 以下是單純論述及個人想法, 沒有批 61.227.12.151 09/20 07:04
98F:→ kuroshizu21: 判的意思在 XD 有板友聯想到 61.227.12.151 09/20 07:06
99F:→ kuroshizu21: 補幀, 我自己也是有同樣聯想 61.227.12.151 09/20 07:07
100F:→ kuroshizu21: 我也知道有不少電影, 動漫的同好喜 61.227.12.151 09/20 07:08
101F:→ kuroshizu21: 歡用小黃鴨等等的將原本影片的幀數 61.227.12.151 09/20 07:08
102F:→ kuroshizu21: 拉高, 表示這樣畫面絲滑柔順等等的 61.227.12.151 09/20 07:09
103F:→ kuroshizu21: 但以我自己來說, 卻常看到透過類似 61.227.12.151 09/20 07:10
104F:→ kuroshizu21: 方式 "補幀" 的影片, 其實反而變得 61.227.12.151 09/20 07:11
105F:→ kuroshizu21: 很不自然, 甚至變得很不協調很滑稽 61.227.12.151 09/20 07:13
106F:→ kuroshizu21: 是的, "補幀" 後的影片感覺角色動作 61.227.12.151 09/20 07:14
107F:→ kuroshizu21: 等等的變得很滑順, 但除了前述因此 61.227.12.151 09/20 07:15
108F:→ kuroshizu21: 讓畫面看起來不自然外, 也常常把原 61.227.12.151 09/20 07:15
109F:→ kuroshizu21: 本創作者原本要表現的節奏, 感覺, 61.227.12.151 09/20 07:16
110F:→ kuroshizu21: 要透過肢體動態或語言所表達的感覺 61.227.12.151 09/20 07:17
111F:→ kuroshizu21: 更正: 要透過肢體動態或語言所表達 61.227.12.151 09/20 07:18
112F:→ kuroshizu21: 的意涵/訊息給破壞掉了 61.227.12.151 09/20 07:19
113F:→ kuroshizu21: 說是 "補幀" ...但我個人覺得並不是 61.227.12.151 09/20 07:20
114F:→ kuroshizu21: "補" 而該說是 "加", 應該要說是 " 61.227.12.151 09/20 07:21
115F:→ kuroshizu21: 加幀" 才比較正確, 因為 "補" 比較 61.227.12.151 09/20 07:22
116F:→ kuroshizu21: 偏 61.227.12.151 09/20 07:22
117F:→ kuroshizu21: 向把(原本有但)缺少的填回去, 但實 61.227.12.151 09/20 07:23
118F:→ kuroshizu21: 際上所謂的補幀卻是把 "原本就沒有 61.227.12.151 09/20 07:25
119F:→ kuroshizu21: 的東西加進去", 這是好是壞或許很難 61.227.12.151 09/20 07:26
120F:→ kuroshizu21: 一概而論, 喜不喜歡也是每人各有不 61.227.12.151 09/20 07:26
121F:→ kuroshizu21: 同, 但加了之後不是原本該有樣貌這 61.227.12.151 09/20 07:27
122F:→ kuroshizu21: 一點我想應該是無庸置疑的, 特別是 61.227.12.151 09/20 07:28
123F:→ kuroshizu21: 在已完成的東西上額外加上去, 而非 61.227.12.151 09/20 07:29
124F:→ kuroshizu21: 在創作端/製作端的產製階段就放進去 61.227.12.151 09/20 07:30
125F:→ kuroshizu21: 的更是如此 61.227.12.151 09/20 07:31
126F:→ kuroshizu21: 然後不小心推文推太長, 請見諒 61.227.12.151 09/20 07:32
127F:推 Taichun318: 推 123.194.17.136 09/20 08:09
128F:→ Klauhal: 別人噴的是渲染出來的難看,只有一個人提 114.34.167.89 09/20 08:50
129F:→ Klauhal: 到捕幀,你可以打一大串批評補幀使用者?? 114.34.167.89 09/20 08:51
130F:推 kaj1983: 耳機音響最後也是在找你喜歡的調音 218.166.2.212 09/20 09:07
131F:→ kaj1983: 我覺得加料不會影響內容就是 218.166.2.212 09/20 09:07
132F:→ kaj1983: 你覺得好就用,覺得不好就不用,自由選擇 218.166.2.212 09/20 09:07
就是個工具 要不要使用就看個人 用不用的好也看人 但這東西能省下不少成本 省時間省人力 當老闆的一定很愛
133F:推 chi17: NV卡可以用DLSSVideoPlayer來玩,影片沒有真 1.165.220.24 09/20 09:13
134F:→ chi17: 正DLSS須要的那些資訊所以只能用AI瞎猜 1.165.220.24 09/20 09:13
135F:→ chi17: 目前只有2k27是完整DLSS5其他都是圖個樂子 1.165.220.24 09/20 09:13
目前這DLSS5模型絕對不是單獨針對2K27的 是這模型目前訓練出來的成果就是這樣 社群模組已經各種魔改能調整參數權重 原圖 http://i.imgur.com/Pezvinb.jpg DLSS5 on http://i.imgur.com/VDvytYd.jpg 可以看到這模型對整體畫面的光影做了重繪 套HDR也不可能會出現這種效果 今天沒明講這套過DLSS5 一般人應該都看不出來 喜不喜歡這效果 就看個人喜好了 覺得不喜歡關閉就好了 但未來絕對會有更好的模型誕生 我也只是抱著好奇的心態 用9070XT測試跑DLSS5 現在只要用一張消費級顯卡 就能做到這樣AI實時渲染 想想還是蠻感嘆時代進步 ※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 09/20/2026 10:27:33 ※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 09/20/2026 10:30:48
136F:推 kuroshizu21: 我沒批評補幀使用者啊? 從頭到尾都 61.227.12.151 09/20 10:46
137F:→ kuroshizu21: 沒有, 推文內容也只是在敘述我個人 61.227.12.151 09/20 10:48
138F:→ kuroshizu21: 對於補幀的看法, 敘述也是中性的, 61.227.12.151 09/20 10:48
139F:→ kuroshizu21: 哪來的批評補幀使用者???? 61.227.12.151 09/20 10:49
140F:→ kuroshizu21: 我覺得我的看法就跟後來kaj大推文提 61.227.12.151 09/20 10:50
141F:推 iammatrix: 很多人不知道不爽甚麼 118.171.26.83 09/20 10:50
142F:→ iammatrix: 有新技術就抗拒 然後想要抵制 118.171.26.83 09/20 10:51
143F:→ iammatrix: 只會拿最極端的例子來反對 118.171.26.83 09/20 10:51
144F:→ iammatrix: 可能自己電腦太爛甚麼屁都用不上 118.171.26.83 09/20 10:51
145F:→ iammatrix: 要不要用是別人的事情 無限上綱到說爛 118.171.26.83 09/20 10:52
146F:推 kuroshizu21: 的一樣, 選擇自己喜歡的, 覺得好就 61.227.12.151 09/20 10:52
147F:→ kuroshizu21: 用, 不好就不用, 是自由選擇的事情 61.227.12.151 09/20 10:52
148F:→ kuroshizu21: 更贊同原po在kaj大推文下補充的, 61.227.12.151 09/20 10:53
149F:→ kuroshizu21: "就是個工具" (用不用取決於個人這 61.227.12.151 09/20 10:54
150F:推 kuroshizu21: 點有重複了就無需多提), 更認同用的 61.227.12.151 09/20 10:56
151F:→ kuroshizu21: 好不好是要看個人...而最同意的就是 61.227.12.151 09/20 10:57
152F:→ kuroshizu21: 這個技術作為一個工具, 對內容創作 61.227.12.151 09/20 10:58
153F:→ kuroshizu21: 端來說運用得當的確可以省下很多成 61.227.12.151 09/20 10:58
154F:噓 pokemon1318: 前一句就是個工具 114.34.43.228 09/20 10:59
155F:→ pokemon1318: 下一句不用就被淘汰 114.34.43.228 09/20 10:59
156F:→ pokemon1318: 哈哈 真會說話 114.34.43.228 09/20 10:59
157F:→ pokemon1318: 不過就是個濾鏡 114.34.43.228 09/20 10:59
158F:→ pokemon1318: 不會用抖音濾鏡的人被淘汰了嗎 114.34.43.228 09/20 10:59
159F:→ kuroshizu21: 本(特別是技術成熟以及使用者熟悉工 61.227.12.151 09/20 11:00
160F:→ kuroshizu21: 具後), 也會降低創作門檻或說能有感 61.227.12.151 09/20 11:02
161F:→ kuroshizu21: 提升視覺呈現上的感受/成果 (尤其是 61.227.12.151 09/20 11:03
162F:推 kuroshizu21: 獨立製作/小型創作團隊), 豈止是僅 61.227.12.151 09/20 11:06
163F:→ kuroshizu21: 有老闆愛而已 XDDD 61.227.12.151 09/20 11:06
164F:推 kuroshizu21: 然後再說一次, 我推文中從頭到尾沒 61.227.12.151 09/20 11:08
165F:→ kuroshizu21: 批評補幀使用者, 只有純粹敘述我個 61.227.12.151 09/20 11:09
166F:推 kuroshizu21: 人的看法, 以及中性陳述補幀是對已 61.227.12.151 09/20 11:12
167F:推 gmkuo: 這就是台語講的人生做烏鉎烏鉎(oo-sian) 111.248.203.41 09/20 11:13
168F:推 kuroshizu21: 完成內容進行加工(後製)的客觀事實, 61.227.12.151 09/20 11:17
169F:推 gameguy: AMD西台灣員工沒有職業道德,驅動研發團 106.64.152.163 09/20 11:17
170F:→ gameguy: 隊跑光光,連MFG都還沒弄出來,蘇媽有事 106.64.152.163 09/20 11:17
171F:→ gameguy: ? 106.64.152.163 09/20 11:17
好了啦別崩潰了 DLSS DLL 的權重文件都被解密了 包括 DLSS 超採樣、神經渲染、光線重建和 DL-SSFG 應該沒多久就會看到A卡有人開DLSS4.5了
172F:推 kuroshizu21: 也明言這樣是好是壞不能一概而論, 61.227.12.151 09/20 11:20
173F:→ kuroshizu21: 喜好與否取決個人; 都講得這麼清楚 61.227.12.151 09/20 11:21
174F:→ kuroshizu21: 了還能理解成說是批評補幀使用者, 61.227.12.151 09/20 11:23
175F:推 kuroshizu21: 甚至衍生出後面電腦太爛以及抗拒抵 61.227.12.151 09/20 11:26
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 09/20/2026 11:26:34
176F:→ kuroshizu21: 制新技術云云, 真的也是太過度解讀 61.227.12.151 09/20 11:27
177F:→ kuroshizu21: 還有讓人醉了 XDDDDD 61.227.12.151 09/20 11:27
178F:推 widec: 其實我看到用DLSS5播影片 心裡也莫名反感XD 36.233.246.112 09/20 12:56
179F:→ widec: 不過人各有所好嘛... 36.233.246.112 09/20 12:56
180F:→ gbcg9725: 就DLSS5進步空間還很大,等完善了再來118.231.160.240 09/20 12:57
181F:→ gbcg9725: 用118.231.160.240 09/20 12:57
182F:→ dasuperray: 變超級老態= = 我覺得不是好事 101.10.49.161 09/20 13:10
183F:→ Layase: 就當是種可調式濾鏡就好了125.229.150.208 09/20 13:46
184F:推 kkcity59: 看起來顯示器就乾脆內建dlss5好了 114.24.64.162 09/20 14:06
185F:推 stlinman: 看真人電影畫面感覺很微妙,畫質變好但150.116.129.113 09/20 14:11
186F:→ stlinman: 直覺地覺得違和!150.116.129.113 09/20 14:11
187F:→ iceyang: 用在風景和非生物感覺不錯 最近yt有歐卡2 114.38.83.222 09/20 15:20
188F:→ iceyang: 使用DLSS5的影片 確實很逼真了 114.38.83.222 09/20 15:20
189F:推 silomin: 太過強調細節了 應該調整一下潔淨純化 114.40.18.59 09/20 15:23
190F:→ iceyang: 用在人像上感覺把人臉修得太立體就顯老 114.38.83.222 09/20 15:38
191F:噓 tcchu: 下作 27.53.113.235 09/20 16:15
192F:推 b79205: 弄了都老了十幾歲 101.8.55.153 09/20 17:12
193F:→ ksng1092: DLSS5是對於最終渲染輸出的畫面來處理的 114.32.144.153 09/20 18:25
194F:→ ksng1092: ,何來"影片沒有DLSS5需要的資訊"這回事 114.32.144.153 09/20 18:25
195F:推 jhjhs33504: 簡單説 渲染管線摸魚好幾年終於大翻新 36.228.10.47 09/20 19:22
196F:推 sokayha: 有看到magpie實作的說會少個原生的向量資 123.204.4.64 09/20 19:34
197F:→ sokayha: 訊 123.204.4.64 09/20 19:34
198F:推 sokayha: http://i.imgur.com/wkhQrj0.jpg 123.204.4.64 09/20 19:36
199F:推 futakinohi: 老遊戲看起來不錯 其他應該還要調整.. 1.163.132.98 09/20 20:06
200F:→ futakinohi: . 1.163.132.98 09/20 20:06
201F:推 kcwu1234: 我要看一擊必殺炮223.137.232.223 09/20 21:14
202F:推 tcancer: 這技術就是脖子以下加分,脖子以上扣分 59.125.135.221 09/21 00:32
203F:→ tcancer: 對臉部加強紋理是要女性的命 59.125.135.221 09/21 00:34







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