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目前我是使用这个专案 https://github.com/zmodelerlover/dlss5-neural-amd 这是在AMD GPU上运行DLSS 5神经网路渲染网路的 ReShade 插件 目前专案作者写了个AMD-NR ReShade Installer管理器 可以很方便的注入到游戏或者模拟器上使用 我测试注入到MPC-BE或者PotPlayer都可以 如果播放软体是安装在C:\Program Files\里面 AMD-NR ReShade Installer必须使用系统管理员身份执行才能注入 还需要一个控制视窗解析度的软体 https://www.brianapps.net/sizer4/ 使用这软体可以轻松将视窗解析度固定在你想要的分辨率 或者使用播放软体的设定将视窗分边率写死在1080P 我是使用大力喜鹊来缩放加补帧 https://github.com/SAOG0721/Magpie/tree/experimental 因此你可以使用FSR4+XeSSFG对影片超分+补帧 https://i.imgur.com/JgRk21X.jpeg DLSS5对动漫类型提昇比较没有那麽明显 一般影片才24帧挂DLSS5开销小很多 拿钢铁人做测试 DLSS5 OFF https://i.imgur.com/l6eawSr.jpeg DLSS5 ON https://i.imgur.com/yg2EHD6.jpeg DLSS5 OFF https://i.imgur.com/bzktcbB.jpeg DLSS5 ON https://i.imgur.com/XDPulNp.jpeg DLSS5 OFF https://i.imgur.com/NxcySwQ.jpeg DLSS5 ON https://i.imgur.com/goOqYDt.jpeg DLSS5 OFF https://i.imgur.com/ErJ7YE9.jpeg DLSS5 ON https://i.imgur.com/ta3RUVm.jpeg DLSS5 OFF https://i.imgur.com/qBeeq4N.jpeg DLSS5 ON https://i.imgur.com/3wTIsww.jpeg 可以看得出对於色彩细节跟光照都起了很大的变化 效果好不好看个人喜好... 但未来说不定影片後制都弄个AI模型去跑就好了= = ReShade插件外挂的方式 可以任意挂在很多软体上 PS3模拟器上 DLSS5 OFF https://i.imgur.com/xliGDJo.jpeg DLSS5 ON https://i.imgur.com/09NX8aM.jpeg 3D背景直接追加光追效果= = https://i.imgur.com/Krvu4hx.jpeg PS2模拟器 DLSS5 OFF https://i.imgur.com/IPRyH9W.png DLSS5 ON https://i.imgur.com/Qt8bWMv.png 影片播放器都可以调用DLSS5了 使用影像撷取盒对NS2的画面作DLSS5处理也不是不行 https://i.imgur.com/u9BJiSH.jpeg https://i.imgur.com/E20J3Mj.jpeg https://i.imgur.com/y102tTV.jpeg https://i.imgur.com/jvOKu03.jpeg https://i.imgur.com/PW6Pi0h.jpeg https://i.imgur.com/JYITsHt.jpeg 我还试着挂在 DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation https://i.imgur.com/ccBiDdM.jpeg https://i.imgur.com/Czn17SH.jpeg https://i.imgur.com/ShOLWLn.jpeg https://i.imgur.com/tRLfNah.jpeg 穗香直接变脸= = 整个很AI... 还有一个专案我也在关注中 https://github.com/lmxxf/dlss5-on-amd-9070xt-porting 这作者同针对9070XT 同时做Magpie和OptiScaler的桥接 要下载档案需要有夸克 只能说现在是百花齐放的时期 都在想办法降低延迟跟性能 目前还有一些专案是诈骗的 检举了又重新复活...星星数都能灌水的 下载档案还需要三思一下 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 125.229.59.186 (台湾)
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1F:推 zzz54666: 我怎麽觉得对脸型都是劣化居多 220.143.67.137 09/19 22:10
2F:推 dos01: 弄到表情整个不一样 我觉得不行欸210.209.168.195 09/19 22:17
3F:推 shirokase: 倒底是多爱法令纹.... 42.72.199.144 09/19 22:19
4F:推 n3688: 不是变老,就是变AI脸.... 1.173.244.39 09/19 22:24
5F:推 doom3: 给电影开美颜干嘛... 220.135.72.96 09/19 22:26
6F:推 OGoTTe: 很丑,这几个场景都是明显扣分..220.133.233.119 09/19 22:28
7F:推 mayolane: 这罗德的变化不亚於泰伦斯霍华变成唐奇 118.161.7.213 09/19 22:39
8F:→ mayolane: 铎 118.161.7.213 09/19 22:39
9F:推 pphyy5844548: 这个应用好厉害 27.247.38.222 09/19 22:48
10F:推 kaj1983: 电影开DLSS5有一种开HDR的感觉 218.166.2.212 09/19 22:56
11F:→ kaj1983: 整体画面该亮的亮,色彩也比较讨喜 218.166.2.212 09/19 22:56
12F:→ Sam27: 电影完全没必要用这 36.232.103.102 09/19 23:01
13F:→ kaltu: 与其说HDR不如说是以前智障型电视流行的亮 100.8.239.31 09/19 23:02
14F:→ kaltu: 度对比饱和各+5%的加料法 100.8.239.31 09/19 23:02
其实没有那麽单纯 主要是对整个影片的光照重绘 还蛮有意思的 DLSS5测试影片 https://youtu.be/k7H3sZd7BpY?si=TMcJi9ame12Hcnhz
我设定快捷键不断手动切换开关 影片会直观的看到效果 其实嫌细节补的太多是可以微调参数的 测试影片有手动调低细节
15F:推 kaj1983: 就剧院模式之类的吧 218.166.2.212 09/19 23:03
16F:→ kaj1983: 现在电视应该还有啦 218.166.2.212 09/19 23:03
17F:→ kaj1983: 不过要实现这功能直接从显示器开就好 218.166.2.212 09/19 23:04
18F:→ kaj1983: 绕一圈确实没必要 218.166.2.212 09/19 23:05
19F:→ kaj1983: 测试效果还不错就是 218.166.2.212 09/19 23:05
20F:→ kaj1983: 穗香感觉有点像林志颖了... 218.166.2.212 09/19 23:06
21F:→ lazioliz: 何意味 101.9.117.181 09/19 23:06
22F:→ tuwile: 这啥AI脸 不行 36.233.110.192 09/19 23:45
23F:推 C13H16ClNO: 沙滩排球那个我已经在MOD论坛上看过 36.224.210.23 09/19 23:46
24F:→ C13H16ClNO: 只能说脱裤魔最擅长的用这玩意轻松2k7 36.224.210.23 09/19 23:46
25F:→ C13H16ClNO: 摧毁掉XD 36.224.210.23 09/19 23:46
26F:推 ping870224: https://i.verb.tw/wYsWeG0c.jpg 116.241.225.74 09/19 23:53
27F:推 gnalen: 虽然多边形还是没救,但拿来补旧游戏好像 112.118.99.36 09/20 00:38
28F:→ gnalen: 不错 112.118.99.36 09/20 00:38
29F:推 aaaa8866: 看A片效果怎麽样 36.231.66.105 09/20 00:43
30F:推 sokayha: 它对画面不是固定加对比加阴影加亮 而是 123.204.4.64 09/20 00:57
31F:→ sokayha: 会对该场景的光应该会造成怎样的影去重做 123.204.4.64 09/20 00:57
32F:→ sokayha: 影响比例 所以那种懒的做合理的光运算结 123.204.4.64 09/20 00:57
33F:→ sokayha: 果的场景改善会很明显(例如一整片人行道 123.204.4.64 09/20 00:57
34F:→ sokayha: 的地砖从远到近 烂游戏/影片给均匀光 dls 123.204.4.64 09/20 00:57
35F:→ sokayha: s 5会把它修成远近分明的合理光照效果) 123.204.4.64 09/20 00:57
36F:→ sokayha: 所以例如有些画面(黄光)光照很糟的 你大 123.204.4.64 09/20 00:57
37F:→ sokayha: 概会看到最明显的是它把肤色修回很自然的 123.204.4.64 09/20 00:57
38F:→ sokayha: 感觉 123.204.4.64 09/20 00:57
39F:推 sokayha: 烂3D贴图 你跳到pass2甚至pass3以後 金属 123.204.4.64 09/20 01:00
40F:→ sokayha: 不用说 毛衣也会真的有毛的材质感 123.204.4.64 09/20 01:00
41F:→ sokayha: 开到 123.204.4.64 09/20 01:00
42F:→ sokayha: 这不完全是电视那种纯加料等级的玩意 还 123.204.4.64 09/20 01:01
43F:→ sokayha: 是很好玩的 反正你随时能一键开关切着玩 123.204.4.64 09/20 01:01
44F:推 Depthsharky: 看起来对PS模拟老游戏比较有帮助 61.228.100.144 09/20 01:13
※ 编辑: trfmk1 (125.229.59.186 台湾), 09/20/2026 01:27:47
45F:推 joefaq: 电影用AI没必要 镜头语言都被破坏了 36.234.196.213 09/20 01:41
46F:嘘 DrGun: 全部都在描皱纹!!小辣椒额头上der那颗痘 223.137.33.90 09/20 01:45
47F:→ DrGun: 还4粉瘤被描der超大颗!!!天下苦黄9矣! 223.137.33.90 09/20 01:45
48F:→ DrGun: !!!! 223.137.33.90 09/20 01:45
49F:嘘 pokemon1318: 吹 AI 前先学一下什麽叫打光,开DLS 114.34.43.228 09/20 01:57
50F:→ pokemon1318: S5之後都是劣化画面 114.34.43.228 09/20 01:57
51F:推 dos01: 以这篇的效果来推论 A片应该就变得更糙老吧210.209.168.195 09/20 02:08
要看原始的片源而定 还有细节增减是能手动调整的 嘛...我也是测好玩的 不懂有人这麽激动干嘛 我相信未来AI不会取代人类 但未来不会使用AI的人 是绝对会被社会淘汰的
52F:→ dos01: 看A片就是要看他好滑好嫩 增加材质感反而是210.209.168.195 09/20 02:11
53F:→ dos01: 反效果210.209.168.195 09/20 02:11
※ 编辑: trfmk1 (125.229.59.186 台湾), 09/20/2026 02:19:59
54F:→ ksng1092: 不会电脑的好像都还没有被淘汰XD 114.32.144.153 09/20 02:21
因为PC有一部分功能被手机取代了
55F:推 jay0215: 不会AI不至於被淘汰,但多个技能总是好事 220.137.2.36 09/20 02:25
56F:嘘 happy12345: 不会用这种slop会被社会淘汰吗 114.42.27.200 09/20 02:26
57F:→ ksng1092: 说被某个行业淘汰就算了,说被社会淘汰 114.32.144.153 09/20 02:28
58F:→ ksng1092: 到底是... 114.32.144.153 09/20 02:28
59F:→ happy12345: 拿LLM生成当回应的 可以在社会上混的 114.42.27.200 09/20 02:30
60F:→ happy12345: 风生水起吗 114.42.27.200 09/20 02:30
※ 编辑: trfmk1 (125.229.59.186 台湾), 09/20/2026 02:36:31
61F:推 cpp90312: 40系N卡玩这些会不会比较简单啊? 106.105.79.29 09/20 02:39
A卡这边还在积极优化 目前最新测试挂DLSS5 效能提升是现在的2倍 作者还在花时间重写UI 预计还会增加两个MOD功能 FSR光线再生跟FSR多帧 之後可以用在不支援的游戏上 http://i.imgur.com/OGv0lX1.jpg http://i.imgur.com/LFVbLPA.jpg ※ 编辑: trfmk1 (125.229.59.186 台湾), 09/20/2026 02:50:52
62F:→ kaltu: 当然没那麽单纯,回的是说像HDR的,比起单 100.8.239.31 09/20 02:57
63F:→ kaltu: 纯扩大动态范围,我的意思是更像是智障型时 100.8.239.31 09/20 02:57
64F:→ kaltu: 代的加料感 100.8.239.31 09/20 02:57
65F:→ kaltu: 这种自动调色没有经过色彩监督坚修的,技术 100.8.239.31 09/20 02:57
66F:→ kaltu: 再复杂没有一个懂色彩学和导演意图的活人把 100.8.239.31 09/20 02:57
67F:→ kaltu: 关成果,最终都避不了加料感 100.8.239.31 09/20 02:57
68F:→ kaltu: 看了几个成品,共通点都是不管三七二十一先 100.8.239.31 09/20 03:01
69F:→ kaltu: 把亮度彩度拉一点,讨个喜再来搞什麽光流重 100.8.239.31 09/20 03:01
70F:→ kaltu: 建,跟低阶音响放大器输入先盲给+5dB gain 100.8.239.31 09/20 03:01
71F:→ kaltu: 一样 100.8.239.31 09/20 03:01
72F:推 dos01: 这就会让我想到补帧210.209.168.195 09/20 03:09
73F:→ sokayha: 40系玩跟50系的差别就是换个兼容的nr dll 123.204.4.64 09/20 03:13
74F:→ sokayha: 档而已,比amd的玩再省一段折腾 123.204.4.64 09/20 03:13
我只能说很难说 因为社群才刚刚有新发展 https://www.reddit.com/r/DLSS/s/xcf1Bb5FT8 有人弄了个提取 DLSS5权重的工具 DLSS5的DLL被完整破解 现在可以完整毫无保留的执行逆向工程 更轻易的移植到各种GPU 制作更多的MOD出来 http://i.imgur.com/H5eubFB.jpg http://i.imgur.com/S71qhUD.jpg ※ 编辑: trfmk1 (125.229.59.186 台湾), 09/20/2026 03:23:09
75F:推 lolicat: 认真说我觉得DLSS 5在人脸作用上都是变丑 123.194.42.140 09/20 03:25
76F:→ lolicat: 看过好几个YT影片的感想 光影打下来的结 123.194.42.140 09/20 03:25
77F:→ lolicat: 果都是皱纹变更多更深 法令纹什麽的都出 123.194.42.140 09/20 03:25
78F:→ lolicat: 来了 人物一律老了20岁的样子 123.194.42.140 09/20 03:25
79F:→ lolicat: 我看的YT 影片都是5090去跑的 所以不是90 123.194.42.140 09/20 03:26
80F:→ lolicat: 70XT的关系而且驱动本身设计上的问题(? 123.194.42.140 09/20 03:26
81F:→ lolicat: 也可能他们不觉得是问题 123.194.42.140 09/20 03:26
82F:嘘 lolicat: 不会使用AI就会被淘汰也太好笑 那全台湾 123.194.42.140 09/20 03:29
83F:→ lolicat: 应该可以淘汰一半以上了 123.194.42.140 09/20 03:29
84F:推 Donley: 有Linux 版本吗?很多软体都是针对window 92.40.168.24 09/20 03:54
85F:→ Donley: s 哭哭诶 92.40.168.24 09/20 03:54
86F:推 ringil: 很多影片是故意譁众取宠把数值调到最高以 111.82.191.175 09/20 04:51
87F:→ ringil: 达到最多的变化 就像拍照把曝光对比都开 111.82.191.175 09/20 04:51
88F:→ ringil: 最大一样 其实介面有很多slider能设定 111.82.191.175 09/20 04:51
89F:→ ringil: 可以调整出提升3D人物真实度的同时 又不 111.82.191.175 09/20 04:51
90F:→ ringil: 会有过重的阴影导致老化 当然这个技术我 111.82.191.175 09/20 04:51
91F:→ ringil: 觉得确实还不够成熟 而且还要厂商配合 不 111.82.191.175 09/20 04:51
92F:→ ringil: 然就会出现某些画面还不错 结果切换角度 111.82.191.175 09/20 04:51
93F:→ ringil: 马上又变糙老的问题 111.82.191.175 09/20 04:51
94F:推 iammatrix: 都变得更立体了 1.174.35.106 09/20 06:33
95F:推 kuroshizu21: 先感谢原PO分享资讯并且很正面并积 61.227.12.151 09/20 07:03
96F:→ kuroshizu21: 极地回推文来参与讨论, 受益量多 61.227.12.151 09/20 07:04
97F:→ kuroshizu21: 以下是单纯论述及个人想法, 没有批 61.227.12.151 09/20 07:04
98F:→ kuroshizu21: 判的意思在 XD 有板友联想到 61.227.12.151 09/20 07:06
99F:→ kuroshizu21: 补帧, 我自己也是有同样联想 61.227.12.151 09/20 07:07
100F:→ kuroshizu21: 我也知道有不少电影, 动漫的同好喜 61.227.12.151 09/20 07:08
101F:→ kuroshizu21: 欢用小黄鸭等等的将原本影片的帧数 61.227.12.151 09/20 07:08
102F:→ kuroshizu21: 拉高, 表示这样画面丝滑柔顺等等的 61.227.12.151 09/20 07:09
103F:→ kuroshizu21: 但以我自己来说, 却常看到透过类似 61.227.12.151 09/20 07:10
104F:→ kuroshizu21: 方式 "补帧" 的影片, 其实反而变得 61.227.12.151 09/20 07:11
105F:→ kuroshizu21: 很不自然, 甚至变得很不协调很滑稽 61.227.12.151 09/20 07:13
106F:→ kuroshizu21: 是的, "补帧" 後的影片感觉角色动作 61.227.12.151 09/20 07:14
107F:→ kuroshizu21: 等等的变得很滑顺, 但除了前述因此 61.227.12.151 09/20 07:15
108F:→ kuroshizu21: 让画面看起来不自然外, 也常常把原 61.227.12.151 09/20 07:15
109F:→ kuroshizu21: 本创作者原本要表现的节奏, 感觉, 61.227.12.151 09/20 07:16
110F:→ kuroshizu21: 要透过肢体动态或语言所表达的感觉 61.227.12.151 09/20 07:17
111F:→ kuroshizu21: 更正: 要透过肢体动态或语言所表达 61.227.12.151 09/20 07:18
112F:→ kuroshizu21: 的意涵/讯息给破坏掉了 61.227.12.151 09/20 07:19
113F:→ kuroshizu21: 说是 "补帧" ...但我个人觉得并不是 61.227.12.151 09/20 07:20
114F:→ kuroshizu21: "补" 而该说是 "加", 应该要说是 " 61.227.12.151 09/20 07:21
115F:→ kuroshizu21: 加帧" 才比较正确, 因为 "补" 比较 61.227.12.151 09/20 07:22
116F:→ kuroshizu21: 偏 61.227.12.151 09/20 07:22
117F:→ kuroshizu21: 向把(原本有但)缺少的填回去, 但实 61.227.12.151 09/20 07:23
118F:→ kuroshizu21: 际上所谓的补帧却是把 "原本就没有 61.227.12.151 09/20 07:25
119F:→ kuroshizu21: 的东西加进去", 这是好是坏或许很难 61.227.12.151 09/20 07:26
120F:→ kuroshizu21: 一概而论, 喜不喜欢也是每人各有不 61.227.12.151 09/20 07:26
121F:→ kuroshizu21: 同, 但加了之後不是原本该有样貌这 61.227.12.151 09/20 07:27
122F:→ kuroshizu21: 一点我想应该是无庸置疑的, 特别是 61.227.12.151 09/20 07:28
123F:→ kuroshizu21: 在已完成的东西上额外加上去, 而非 61.227.12.151 09/20 07:29
124F:→ kuroshizu21: 在创作端/制作端的产制阶段就放进去 61.227.12.151 09/20 07:30
125F:→ kuroshizu21: 的更是如此 61.227.12.151 09/20 07:31
126F:→ kuroshizu21: 然後不小心推文推太长, 请见谅 61.227.12.151 09/20 07:32
127F:推 Taichun318: 推 123.194.17.136 09/20 08:09
128F:→ Klauhal: 别人喷的是渲染出来的难看,只有一个人提 114.34.167.89 09/20 08:50
129F:→ Klauhal: 到捕帧,你可以打一大串批评补帧使用者?? 114.34.167.89 09/20 08:51
130F:推 kaj1983: 耳机音响最後也是在找你喜欢的调音 218.166.2.212 09/20 09:07
131F:→ kaj1983: 我觉得加料不会影响内容就是 218.166.2.212 09/20 09:07
132F:→ kaj1983: 你觉得好就用,觉得不好就不用,自由选择 218.166.2.212 09/20 09:07
就是个工具 要不要使用就看个人 用不用的好也看人 但这东西能省下不少成本 省时间省人力 当老板的一定很爱
133F:推 chi17: NV卡可以用DLSSVideoPlayer来玩,影片没有真 1.165.220.24 09/20 09:13
134F:→ chi17: 正DLSS须要的那些资讯所以只能用AI瞎猜 1.165.220.24 09/20 09:13
135F:→ chi17: 目前只有2k27是完整DLSS5其他都是图个乐子 1.165.220.24 09/20 09:13
目前这DLSS5模型绝对不是单独针对2K27的 是这模型目前训练出来的成果就是这样 社群模组已经各种魔改能调整参数权重 原图 http://i.imgur.com/Pezvinb.jpg DLSS5 on http://i.imgur.com/VDvytYd.jpg 可以看到这模型对整体画面的光影做了重绘 套HDR也不可能会出现这种效果 今天没明讲这套过DLSS5 一般人应该都看不出来 喜不喜欢这效果 就看个人喜好了 觉得不喜欢关闭就好了 但未来绝对会有更好的模型诞生 我也只是抱着好奇的心态 用9070XT测试跑DLSS5 现在只要用一张消费级显卡 就能做到这样AI实时渲染 想想还是蛮感叹时代进步 ※ 编辑: trfmk1 (125.229.59.186 台湾), 09/20/2026 10:27:33 ※ 编辑: trfmk1 (125.229.59.186 台湾), 09/20/2026 10:30:48
136F:推 kuroshizu21: 我没批评补帧使用者啊? 从头到尾都 61.227.12.151 09/20 10:46
137F:→ kuroshizu21: 没有, 推文内容也只是在叙述我个人 61.227.12.151 09/20 10:48
138F:→ kuroshizu21: 对於补帧的看法, 叙述也是中性的, 61.227.12.151 09/20 10:48
139F:→ kuroshizu21: 哪来的批评补帧使用者???? 61.227.12.151 09/20 10:49
140F:→ kuroshizu21: 我觉得我的看法就跟後来kaj大推文提 61.227.12.151 09/20 10:50
141F:推 iammatrix: 很多人不知道不爽甚麽 118.171.26.83 09/20 10:50
142F:→ iammatrix: 有新技术就抗拒 然後想要抵制 118.171.26.83 09/20 10:51
143F:→ iammatrix: 只会拿最极端的例子来反对 118.171.26.83 09/20 10:51
144F:→ iammatrix: 可能自己电脑太烂甚麽屁都用不上 118.171.26.83 09/20 10:51
145F:→ iammatrix: 要不要用是别人的事情 无限上纲到说烂 118.171.26.83 09/20 10:52
146F:推 kuroshizu21: 的一样, 选择自己喜欢的, 觉得好就 61.227.12.151 09/20 10:52
147F:→ kuroshizu21: 用, 不好就不用, 是自由选择的事情 61.227.12.151 09/20 10:52
148F:→ kuroshizu21: 更赞同原po在kaj大推文下补充的, 61.227.12.151 09/20 10:53
149F:→ kuroshizu21: "就是个工具" (用不用取决於个人这 61.227.12.151 09/20 10:54
150F:推 kuroshizu21: 点有重复了就无需多提), 更认同用的 61.227.12.151 09/20 10:56
151F:→ kuroshizu21: 好不好是要看个人...而最同意的就是 61.227.12.151 09/20 10:57
152F:→ kuroshizu21: 这个技术作为一个工具, 对内容创作 61.227.12.151 09/20 10:58
153F:→ kuroshizu21: 端来说运用得当的确可以省下很多成 61.227.12.151 09/20 10:58
154F:嘘 pokemon1318: 前一句就是个工具 114.34.43.228 09/20 10:59
155F:→ pokemon1318: 下一句不用就被淘汰 114.34.43.228 09/20 10:59
156F:→ pokemon1318: 哈哈 真会说话 114.34.43.228 09/20 10:59
157F:→ pokemon1318: 不过就是个滤镜 114.34.43.228 09/20 10:59
158F:→ pokemon1318: 不会用抖音滤镜的人被淘汰了吗 114.34.43.228 09/20 10:59
159F:→ kuroshizu21: 本(特别是技术成熟以及使用者熟悉工 61.227.12.151 09/20 11:00
160F:→ kuroshizu21: 具後), 也会降低创作门槛或说能有感 61.227.12.151 09/20 11:02
161F:→ kuroshizu21: 提升视觉呈现上的感受/成果 (尤其是 61.227.12.151 09/20 11:03
162F:推 kuroshizu21: 独立制作/小型创作团队), 岂止是仅 61.227.12.151 09/20 11:06
163F:→ kuroshizu21: 有老板爱而已 XDDD 61.227.12.151 09/20 11:06
164F:推 kuroshizu21: 然後再说一次, 我推文中从头到尾没 61.227.12.151 09/20 11:08
165F:→ kuroshizu21: 批评补帧使用者, 只有纯粹叙述我个 61.227.12.151 09/20 11:09
166F:推 kuroshizu21: 人的看法, 以及中性陈述补帧是对已 61.227.12.151 09/20 11:12
167F:推 gmkuo: 这就是台语讲的人生做乌鉎乌鉎(oo-sian) 111.248.203.41 09/20 11:13
168F:推 kuroshizu21: 完成内容进行加工(後制)的客观事实, 61.227.12.151 09/20 11:17
169F:推 gameguy: AMD西台湾员工没有职业道德,驱动研发团 106.64.152.163 09/20 11:17
170F:→ gameguy: 队跑光光,连MFG都还没弄出来,苏妈有事 106.64.152.163 09/20 11:17
171F:→ gameguy: ? 106.64.152.163 09/20 11:17
好了啦别崩溃了 DLSS DLL 的权重文件都被解密了 包括 DLSS 超采样、神经渲染、光线重建和 DL-SSFG 应该没多久就会看到A卡有人开DLSS4.5了
172F:推 kuroshizu21: 也明言这样是好是坏不能一概而论, 61.227.12.151 09/20 11:20
173F:→ kuroshizu21: 喜好与否取决个人; 都讲得这麽清楚 61.227.12.151 09/20 11:21
174F:→ kuroshizu21: 了还能理解成说是批评补帧使用者, 61.227.12.151 09/20 11:23
175F:推 kuroshizu21: 甚至衍生出後面电脑太烂以及抗拒抵 61.227.12.151 09/20 11:26
※ 编辑: trfmk1 (125.229.59.186 台湾), 09/20/2026 11:26:34
176F:→ kuroshizu21: 制新技术云云, 真的也是太过度解读 61.227.12.151 09/20 11:27
177F:→ kuroshizu21: 还有让人醉了 XDDDDD 61.227.12.151 09/20 11:27
178F:推 widec: 其实我看到用DLSS5播影片 心里也莫名反感XD 36.233.246.112 09/20 12:56
179F:→ widec: 不过人各有所好嘛... 36.233.246.112 09/20 12:56
180F:→ gbcg9725: 就DLSS5进步空间还很大,等完善了再来118.231.160.240 09/20 12:57
181F:→ gbcg9725: 用118.231.160.240 09/20 12:57
182F:→ dasuperray: 变超级老态= = 我觉得不是好事 101.10.49.161 09/20 13:10
183F:→ Layase: 就当是种可调式滤镜就好了125.229.150.208 09/20 13:46
184F:推 kkcity59: 看起来显示器就乾脆内建dlss5好了 114.24.64.162 09/20 14:06
185F:推 stlinman: 看真人电影画面感觉很微妙,画质变好但150.116.129.113 09/20 14:11
186F:→ stlinman: 直觉地觉得违和!150.116.129.113 09/20 14:11
187F:→ iceyang: 用在风景和非生物感觉不错 最近yt有欧卡2 114.38.83.222 09/20 15:20
188F:→ iceyang: 使用DLSS5的影片 确实很逼真了 114.38.83.222 09/20 15:20
189F:推 silomin: 太过强调细节了 应该调整一下洁净纯化 114.40.18.59 09/20 15:23
190F:→ iceyang: 用在人像上感觉把人脸修得太立体就显老 114.38.83.222 09/20 15:38
191F:嘘 tcchu: 下作 27.53.113.235 09/20 16:15
192F:推 b79205: 弄了都老了十几岁 101.8.55.153 09/20 17:12
193F:→ ksng1092: DLSS5是对於最终渲染输出的画面来处理的 114.32.144.153 09/20 18:25
194F:→ ksng1092: ,何来"影片没有DLSS5需要的资讯"这回事 114.32.144.153 09/20 18:25
195F:推 jhjhs33504: 简单説 渲染管线摸鱼好几年终於大翻新 36.228.10.47 09/20 19:22
196F:推 sokayha: 有看到magpie实作的说会少个原生的向量资 123.204.4.64 09/20 19:34
197F:→ sokayha: 讯 123.204.4.64 09/20 19:34
198F:推 sokayha: http://i.imgur.com/wkhQrj0.jpg 123.204.4.64 09/20 19:36
199F:推 futakinohi: 老游戏看起来不错 其他应该还要调整.. 1.163.132.98 09/20 20:06
200F:→ futakinohi: . 1.163.132.98 09/20 20:06
201F:推 kcwu1234: 我要看一击必杀炮223.137.232.223 09/20 21:14
202F:推 tcancer: 这技术就是脖子以下加分,脖子以上扣分 59.125.135.221 09/21 00:32
203F:→ tcancer: 对脸部加强纹理是要女性的命 59.125.135.221 09/21 00:34







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