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https://youtu.be/tXZ-OP6kpLs
https://i.imgur.com/j6MnN9b.png 重點就這張圖 第一列的代表那張顯卡在那個解析度需要幾毫秒去套DLSS5的濾鏡 第二列代表在120 fps下開DLSS5後你幀數會剩多少 第三列是80 fps開DLSS5幀數剩多少 四五列是你需要原生幀數多少才能開DLSS5後達成60或80 fps 然後upscaling沒用不用想了 目前實裝的DLSS5是在渲染的最後才套的濾鏡 DLSS5的開銷只取決於你最後輸出的畫面解析度 不管你是4k原生還是4k開DLSS性能檔開銷都是固定的 再然後 https://youtu.be/6Eg1ULOQPJM
https://i.imgur.com/ETiJqXL.png https://i.imgur.com/X4uvJoI.png DLSS5遊戲開發者選用哪些設定不影響性能開銷 不同遊戲間性能開銷也基本上沒差 所以 對啊 真是浪費性能的濾鏡 -- https://i.imgur.com/3psGt2y.gif https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.96.214 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PC_Shopping/M.1788536404.A.B16.html
1F:推 E7lijah: 一排Impossible真的滿幽默的27.247.230.231 09/04 23:47
2F:推 seemoon2000: 預料中的事情 就是下代的事220.137.5.148 09/04 23:47
3F:推 RGZ91B: 各階產品著色速率的比率跟tensor core數量114.37.85.251 09/04 23:48
4F:→ RGZ91B: 成正比 下一代tensor core數量應該會有明114.37.85.251 09/04 23:49
5F:→ RGZ91B: 顯增加114.37.85.251 09/04 23:49
6F:推 william456: b站有逆向mod但好像跟hdr衝突1.165.1.182 09/04 23:55
7F:→ william456: shortfuse 今天下午的版本也不能開hd1.165.1.182 09/04 23:55
8F:→ william456: r1.165.1.182 09/04 23:55
9F:推 Xpwa563704ju: 還好我電腦2K可以玩看看42.75.227.206 09/04 23:56
10F:→ Xpwa563704ju: 給老到不行的遊戲裝看看,或許會有42.75.227.206 09/04 23:57
11F:→ Xpwa563704ju: 奇效42.75.227.206 09/04 23:57
12F:推 aa01081008tw: 下代的事XD 不過下代只會更貴1.168.6.1 09/05 00:04
13F:推 Fezico: 開放商先應用場景應該會是撥片勒惹,材質110.28.129.209 09/05 00:10
14F:→ Fezico: 跟碼率還能再壓縮省儲存空間110.28.129.209 09/05 00:10
15F:→ AkikaCat: 首波應用應該就遊戲內動畫的部分吧,實114.33.198.33 09/05 00:24
16F:→ AkikaCat: 機遊戲現在要跑還是太勉強114.33.198.33 09/05 00:24
17F:推 SHR4587: 本質上就是濾鏡,跟一堆東西衝突也不是111.248.112.208 09/05 00:48
18F:→ SHR4587: 太意外111.248.112.208 09/05 00:49
19F:→ SHR4587: 我是覺得這東西還是要等下一代DX整合進去111.248.112.208 09/05 00:49
20F:→ SHR4587: 後開發者能直接用這鬼東西來渲染材質111.248.112.208 09/05 00:49
21F:→ SHR4587: 才是真正發揮的地方111.248.112.208 09/05 00:49
22F:→ pokemon1318: 又醜又浪費效能的AI slop 114.34.43.228 09/05 01:22
23F:推 dragon6: 被大家批的跟屎一樣220.134.198.114 09/05 01:50
24F:噓 DrGun: 天下苦黃9矣!!!!!223.137.18.202 09/05 02:30
25F:推 sadsumo: 可如果雙卡就很有搞頭 render跟filter114.24.70.175 09/05 04:10
26F:推 taiwanstrike: 下一代的事 對啊 如果還有下一代的 36.234.14.57 09/05 04:28
27F:→ taiwanstrike: 話 36.234.14.57 09/05 04:28
28F:推 kkcity59: 如果是1440p感覺5070以上都可以跑吧114.24.103.140 09/05 05:00
29F:→ ewa43: 5080以下就是開了個寂寞(電影感?)1.173.152.26 09/05 06:39
30F:推 doom3: N廠都變成AI基建廠了 還會有下一代嗎220.135.72.96 09/05 07:55
31F:推 kkcity59: 雙卡看起來有搞頭啊,或許5080+5070就有114.24.103.140 09/05 08:29
32F:→ kkcity59: 5090的fps了114.24.103.140 09/05 08:29
33F:推 kira925: 你應該要提一下 他因此燒了一條線XD 1.164.97.146 09/05 08:29
34F:→ kira925: https://youtu.be/ofcdHlKJ9W01.164.97.146 09/05 08:29
35F:推 rbki3: 現階段會去有能力去弄這些~ 都少數菁英 118.170.2.132 09/05 08:38
36F:→ rbki3: 要$$多 還有有能力去搞 其餘的等大神們 118.170.2.132 09/05 08:39
37F:→ rbki3: 弄出簡易懶人版就好118.170.2.132 09/05 08:40
38F:推 bhmagic: 只看解析度 固定消耗 還說不是濾鏡 笑死99.118.209.229 09/05 08:57
39F:推 frozenmoon: misson impossible 203.204.96.87 09/05 09:10
40F:推 kkcity59: github已經很多大大們有雙卡方案了,剛看 114.24.103.140 09/05 09:14
41F:→ kkcity59: 到一個用70+80的,但原始渲染卡用70,跑 114.24.103.140 09/05 09:14
42F:→ kkcity59: FG跟DLSS5跟輸出用80 114.24.103.140 09/05 09:14
43F:推 magic543: 是神技術好嗎?,對啊,B站已經有人用雙118.150.227.123 09/05 09:21
44F:→ magic543: 卡在跑,把那個上古卷軸5,,搞成次世代118.150.227.123 09/05 09:21
45F:→ magic543: 老遊戲變成了新遊戲,畫質整個提升118.150.227.123 09/05 09:22
46F:推 kuninaka: 拿來套老遊戲蠻好用的 114.40.189.95 09/05 09:56
47F:→ kuninaka: 看到有人弄在PSP魔物獵人114.40.189.95 09/05 09:57
48F:推 kaj1983: 看來現階段FHD比較有機會兼具畫面與幀數218.166.16.193 09/05 10:03
49F:推 CharleneTsai: 等模型優化就好啦187.15.135.219 09/05 11:54
50F:推 sokayha: 的確upscaling試起來像沒效果 175.180.90.13 09/05 12:43
51F:→ sokayha: 它這個看起來fps降那麼多應該是因為這個175.180.90.13 09/05 12:49
52F:→ sokayha: 一開就類似佔一定的loading 例如佔掉顯卡175.180.90.13 09/05 12:49
53F:→ sokayha: 的一半效能 所以從高fps看一口氣掉那麼多 175.180.90.13 09/05 12:49
54F:→ sokayha: 但如果本來就開全景光追所以原始fps就不 175.180.90.13 09/05 12:50
55F:→ sokayha: 高的話 大概只會掉1/3而已175.180.90.13 09/05 12:50
56F:→ lazioliz: 8ms廢到笑101.9.241.198 09/05 13:09
57F:推 a85139138: 直接寫impossible,看到笑出來 27.51.121.66 09/05 13:10
58F:推 widec: 那為什麼在120幀下開 比80幀開 的幀數高?114.38.137.59 09/05 13:57
59F:推 sokayha: 原本就能120幀的遊戲相對原本只能80幀的175.180.90.13 09/05 14:31
60F:→ sokayha: 遊戲就是相對不吃配備的遊戲的意思不是175.180.90.13 09/05 14:31
※ 編輯: mayolane (223.137.111.158 臺灣), 09/05/2026 14:34:01
61F:→ widec: 喔喔 114.38.137.59 09/05 14:38
62F:推 Amulet1: 早就有人開發出性能版了 別再火了 211.75.171.219 09/05 16:53
63F:→ mayolane: 不討論官方版討論啥呢 1.161.96.214 09/05 18:52
64F:→ ksng1092: 當初發表的時候不是就有這結論了嗎XD 他 114.32.144.153 09/05 21:08
65F:→ ksng1092: 就是針對最終輸出畫面去處理的濾鏡 114.32.144.153 09/05 21:09
66F:推 SHR4587: N社當時就一直說不是濾鏡111.248.112.208 09/05 22:16
67F:→ mayolane: 老黃:DLSS5不是濾鏡喔,不是這樣的喔 1.161.96.214 09/05 22:57
68F:推 wahaha99: 感覺遲早連影片也能上DLSS5 93.118.41.103 09/06 02:26
69F:推 GenShoku: 現在已經可以了 123.192.94.227 09/06 02:36
70F:推 SHR4587: 就是影片被上DLSS5才篤定就是個濾鏡而已111.248.112.208 09/06 06:03
71F:推 william456: 現在是萬物都可DLSS5,你要剪影片/看 1.165.39.182 09/06 10:03
72F:→ william456: 影片/AI畫畫/看圖/ps5/ns2都可以DLSS 1.165.39.182 09/06 10:03
73F:→ william456: 5 1.165.39.182 09/06 10:03







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