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https://youtu.be/tXZ-OP6kpLs
https://i.imgur.com/j6MnN9b.png 重点就这张图 第一列的代表那张显卡在那个解析度需要几毫秒去套DLSS5的滤镜 第二列代表在120 fps下开DLSS5後你帧数会剩多少 第三列是80 fps开DLSS5帧数剩多少 四五列是你需要原生帧数多少才能开DLSS5後达成60或80 fps 然後upscaling没用不用想了 目前实装的DLSS5是在渲染的最後才套的滤镜 DLSS5的开销只取决於你最後输出的画面解析度 不管你是4k原生还是4k开DLSS性能档开销都是固定的 再然後 https://youtu.be/6Eg1ULOQPJM
https://i.imgur.com/ETiJqXL.png https://i.imgur.com/X4uvJoI.png DLSS5游戏开发者选用哪些设定不影响性能开销 不同游戏间性能开销也基本上没差 所以 对啊 真是浪费性能的滤镜 -- https://i.imgur.com/3psGt2y.gif https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.161.96.214 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PC_Shopping/M.1788536404.A.B16.html
1F:推 E7lijah: 一排Impossible真的满幽默的27.247.230.231 09/04 23:47
2F:推 seemoon2000: 预料中的事情 就是下代的事220.137.5.148 09/04 23:47
3F:推 RGZ91B: 各阶产品着色速率的比率跟tensor core数量114.37.85.251 09/04 23:48
4F:→ RGZ91B: 成正比 下一代tensor core数量应该会有明114.37.85.251 09/04 23:49
5F:→ RGZ91B: 显增加114.37.85.251 09/04 23:49
6F:推 william456: b站有逆向mod但好像跟hdr冲突1.165.1.182 09/04 23:55
7F:→ william456: shortfuse 今天下午的版本也不能开hd1.165.1.182 09/04 23:55
8F:→ william456: r1.165.1.182 09/04 23:55
9F:推 Xpwa563704ju: 还好我电脑2K可以玩看看42.75.227.206 09/04 23:56
10F:→ Xpwa563704ju: 给老到不行的游戏装看看,或许会有42.75.227.206 09/04 23:57
11F:→ Xpwa563704ju: 奇效42.75.227.206 09/04 23:57
12F:推 aa01081008tw: 下代的事XD 不过下代只会更贵1.168.6.1 09/05 00:04
13F:推 Fezico: 开放商先应用场景应该会是拨片勒惹,材质110.28.129.209 09/05 00:10
14F:→ Fezico: 跟码率还能再压缩省储存空间110.28.129.209 09/05 00:10
15F:→ AkikaCat: 首波应用应该就游戏内动画的部分吧,实114.33.198.33 09/05 00:24
16F:→ AkikaCat: 机游戏现在要跑还是太勉强114.33.198.33 09/05 00:24
17F:推 SHR4587: 本质上就是滤镜,跟一堆东西冲突也不是111.248.112.208 09/05 00:48
18F:→ SHR4587: 太意外111.248.112.208 09/05 00:49
19F:→ SHR4587: 我是觉得这东西还是要等下一代DX整合进去111.248.112.208 09/05 00:49
20F:→ SHR4587: 後开发者能直接用这鬼东西来渲染材质111.248.112.208 09/05 00:49
21F:→ SHR4587: 才是真正发挥的地方111.248.112.208 09/05 00:49
22F:→ pokemon1318: 又丑又浪费效能的AI slop 114.34.43.228 09/05 01:22
23F:推 dragon6: 被大家批的跟屎一样220.134.198.114 09/05 01:50
24F:嘘 DrGun: 天下苦黄9矣!!!!!223.137.18.202 09/05 02:30
25F:推 sadsumo: 可如果双卡就很有搞头 render跟filter114.24.70.175 09/05 04:10
26F:推 taiwanstrike: 下一代的事 对啊 如果还有下一代的 36.234.14.57 09/05 04:28
27F:→ taiwanstrike: 话 36.234.14.57 09/05 04:28
28F:推 kkcity59: 如果是1440p感觉5070以上都可以跑吧114.24.103.140 09/05 05:00
29F:→ ewa43: 5080以下就是开了个寂寞(电影感?)1.173.152.26 09/05 06:39
30F:推 doom3: N厂都变成AI基建厂了 还会有下一代吗220.135.72.96 09/05 07:55
31F:推 kkcity59: 双卡看起来有搞头啊,或许5080+5070就有114.24.103.140 09/05 08:29
32F:→ kkcity59: 5090的fps了114.24.103.140 09/05 08:29
33F:推 kira925: 你应该要提一下 他因此烧了一条线XD 1.164.97.146 09/05 08:29
34F:→ kira925: https://youtu.be/ofcdHlKJ9W01.164.97.146 09/05 08:29
35F:推 rbki3: 现阶段会去有能力去弄这些~ 都少数菁英 118.170.2.132 09/05 08:38
36F:→ rbki3: 要$$多 还有有能力去搞 其余的等大神们 118.170.2.132 09/05 08:39
37F:→ rbki3: 弄出简易懒人版就好118.170.2.132 09/05 08:40
38F:推 bhmagic: 只看解析度 固定消耗 还说不是滤镜 笑死99.118.209.229 09/05 08:57
39F:推 frozenmoon: misson impossible 203.204.96.87 09/05 09:10
40F:推 kkcity59: github已经很多大大们有双卡方案了,刚看 114.24.103.140 09/05 09:14
41F:→ kkcity59: 到一个用70+80的,但原始渲染卡用70,跑 114.24.103.140 09/05 09:14
42F:→ kkcity59: FG跟DLSS5跟输出用80 114.24.103.140 09/05 09:14
43F:推 magic543: 是神技术好吗?,对啊,B站已经有人用双118.150.227.123 09/05 09:21
44F:→ magic543: 卡在跑,把那个上古卷轴5,,搞成次世代118.150.227.123 09/05 09:21
45F:→ magic543: 老游戏变成了新游戏,画质整个提升118.150.227.123 09/05 09:22
46F:推 kuninaka: 拿来套老游戏蛮好用的 114.40.189.95 09/05 09:56
47F:→ kuninaka: 看到有人弄在PSP魔物猎人114.40.189.95 09/05 09:57
48F:推 kaj1983: 看来现阶段FHD比较有机会兼具画面与帧数218.166.16.193 09/05 10:03
49F:推 CharleneTsai: 等模型优化就好啦187.15.135.219 09/05 11:54
50F:推 sokayha: 的确upscaling试起来像没效果 175.180.90.13 09/05 12:43
51F:→ sokayha: 它这个看起来fps降那麽多应该是因为这个175.180.90.13 09/05 12:49
52F:→ sokayha: 一开就类似占一定的loading 例如占掉显卡175.180.90.13 09/05 12:49
53F:→ sokayha: 的一半效能 所以从高fps看一口气掉那麽多 175.180.90.13 09/05 12:49
54F:→ sokayha: 但如果本来就开全景光追所以原始fps就不 175.180.90.13 09/05 12:50
55F:→ sokayha: 高的话 大概只会掉1/3而已175.180.90.13 09/05 12:50
56F:→ lazioliz: 8ms废到笑101.9.241.198 09/05 13:09
57F:推 a85139138: 直接写impossible,看到笑出来 27.51.121.66 09/05 13:10
58F:推 widec: 那为什麽在120帧下开 比80帧开 的帧数高?114.38.137.59 09/05 13:57
59F:推 sokayha: 原本就能120帧的游戏相对原本只能80帧的175.180.90.13 09/05 14:31
60F:→ sokayha: 游戏就是相对不吃配备的游戏的意思不是175.180.90.13 09/05 14:31
※ 编辑: mayolane (223.137.111.158 台湾), 09/05/2026 14:34:01
61F:→ widec: 喔喔 114.38.137.59 09/05 14:38
62F:推 Amulet1: 早就有人开发出性能版了 别再火了 211.75.171.219 09/05 16:53
63F:→ mayolane: 不讨论官方版讨论啥呢 1.161.96.214 09/05 18:52
64F:→ ksng1092: 当初发表的时候不是就有这结论了吗XD 他 114.32.144.153 09/05 21:08
65F:→ ksng1092: 就是针对最终输出画面去处理的滤镜 114.32.144.153 09/05 21:09
66F:推 SHR4587: N社当时就一直说不是滤镜111.248.112.208 09/05 22:16
67F:→ mayolane: 老黄:DLSS5不是滤镜喔,不是这样的喔 1.161.96.214 09/05 22:57
68F:推 wahaha99: 感觉迟早连影片也能上DLSS5 93.118.41.103 09/06 02:26
69F:推 GenShoku: 现在已经可以了 123.192.94.227 09/06 02:36
70F:推 SHR4587: 就是影片被上DLSS5才笃定就是个滤镜而已111.248.112.208 09/06 06:03
71F:推 william456: 现在是万物都可DLSS5,你要剪影片/看 1.165.39.182 09/06 10:03
72F:→ william456: 影片/AI画画/看图/ps5/ns2都可以DLSS 1.165.39.182 09/06 10:03
73F:→ william456: 5 1.165.39.182 09/06 10:03







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