作者andonie (前進國營 實現人生)
看板PC_Shopping
標題Re: [情報] RDNA3顯卡正式支援FSR4.1
時間Mon Jun 22 23:20:47 2026
https://videocardz.com/newz/amd-officially-releases-fsr-4-1-for-
radeon-rx-7000-series-gpus-support-for-rdna-3-apus-confirmed-too
抱歉我不太會縮網址
上面網頁有提到
RDNA 3 APUs are next, but they need lighter ML models.
也就是掌上型的890M這些機器
後續也會跟上FSR 4.1
只是因為效能限制 會使用比較輕量的模型
掌上主機真的最需要這東西了
畢竟效能相對有限
Z2E本來效能被 intel G3 虐爆
只要更新了這FSR 4.1 我想可以一戰了
(intel也有 XESS 但是畢竟比較少遊戲支援)
※ 引述《mayolane (沒有人啦)》之銘言:
: https://www.amd.com/en/resources/support-articles/release-notes/RN-RAD-WIN-26-6-
: 2.html
: https://bit.ly/4xNg4cE
: 新驅動26.6.2
: 重點
: New Features
: AMD FSR Upscaling 4.1 support for AMD Radeon™ RX 7000 Series Graphics cards.
: 沒想到竟然會有AMD提前而不是延期的時候
: 當初是說七月上的
: 這不是我認識的AMD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.71.85 (臺灣)
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1F:→ raider01: 但是價格被虐爆了 42.72.225.194 06/23 08:43
2F:→ F04E: 跟DLSS一樣的詐騙技術... 167.103.29.29 06/23 08:50
3F:推 exitptt: 詐騙在哪裡 你真的知道dlss和fsr是在做 49.218.142.69 06/23 12:23
4F:→ exitptt: 什麼嗎?... 49.218.142.69 06/23 12:23
5F:→ ualileigod: 二樓大概不太懂upscaling的意思跟意義 223.137.161.50 06/23 12:51
6F:→ F04E: 就是知道才說是詐騙技術 167.103.29.29 06/23 12:55
7F:→ NoneWolf: 感覺很嘴硬 嘻嘻 42.70.252.137 06/23 13:05
8F:→ tsairay: 所有的電腦圖學都是在騙你的眼睛啊 202.39.11.150 06/23 13:10
9F:→ tsairay: 難不成平面的螢幕裡真的有立體的空間在嘛 202.39.11.150 06/23 13:11
10F:→ pcfox: 半桶水:) 很響 36.231.86.65 06/23 13:14
11F:推 tsairay: 古早時期硬體效能不佳時也有2.5D這種 202.39.11.150 06/23 13:16
12F:→ tsairay: 設計方式,讓你看起來像是3D,電腦圖學 202.39.11.150 06/23 13:17
13F:→ tsairay: 尤其是遊戲用的,發展史一直都是在比誰 202.39.11.150 06/23 13:17
14F:→ tsairay: 能用最少資源去發揮最大效果,你用3分資源 202.39.11.150 06/23 13:19
15F:→ tsairay: 做出9分的效果那才是厲害,用10分資源做出 202.39.11.150 06/23 13:19
16F:→ tsairay: 10分的效果會被人笑是浪費資源 202.39.11.150 06/23 13:19
17F:→ F04E: 哈哈 覺得幀生成不是詐騙的人真是幸福 118.241.251.28 06/23 13:20
18F:推 ceming: F2E是哪來的這麼激動223.137.131.199 06/23 13:23
19F:推 trfmk1: 幀生成跟超分都搞不清楚... 125.229.59.186 06/23 14:14
20F:推 trfmk1: 這麼說圖像的像素排列也是詐騙了 125.229.59.186 06/23 14:25
21F:→ trfmk1: 拜爾陣列本身就是欺騙人類眼睛 125.229.59.186 06/23 14:25
22F:→ trfmk1: 螢幕的像素點排列也是 125.229.59.186 06/23 14:25
23F:→ trfmk1: 甚至那些有損壓縮的音樂格式 125.229.59.186 06/23 14:25
24F:→ trfmk1: 都是在欺騙你的耳朵 125.229.59.186 06/23 14:25
25F:→ naniate: 在意這些 豈不是連av1編碼什麼的都不能 42.72.253.43 06/23 14:42
26F:→ naniate: 看了 42.72.253.43 06/23 14:42
27F:推 sporocyst: G3的價格就把自己搞死了 61.222.1.183 06/23 14:48
28F:推 sv00206: 生成是詐騙 01組成你看到的畫面大概也是 42.72.77.51 06/23 15:40
29F:推 NoneWolf: 笑死 還幀生成 原來不是嘴硬 是假知道 42.70.252.137 06/23 17:50
30F:推 waroz: 半桶水還是少嘴硬吧 沒幾句總會露餡的 59.126.149.128 06/23 18:38
31F:→ waroz: 幾可亂真,假又有什麼,這甚至是免費售後 59.126.149.128 06/23 18:38
32F:→ SHR4587: 用十分的資源做出十分的效果會被笑浪費 114.45.181.76 06/23 19:27
33F:→ SHR4587: 資源我怎麼覺得很像是在說光追 114.45.181.76 06/23 19:28
34F:推 SHR4587: FSR跟DLSS如果不喜歡他的SR用途的話 114.45.181.76 06/23 19:30
35F:→ SHR4587: 他們其實有另一個作用就是做為反鋸齒 114.45.181.76 06/23 19:30
36F:→ SHR4587: DLAA跟FSR Native AA就是這類功能 114.45.181.76 06/23 19:30
37F:→ SHR4587: 效果會比遊戲內的TAA好很多 114.45.181.76 06/23 19:31
38F:推 Bustycat: 動畫也全詐騙,都是8或12生到24 27.53.97.220 06/23 19:42
39F:→ ksng1092: 24是影片的固定格式,跟製作的張數本來 114.32.144.153 06/23 19:51
40F:→ ksng1092: 舊關係不大,有時候你不弄進24會有很多 114.32.144.153 06/23 19:52
41F:→ ksng1092: 系統上的問題...早期的各種廣播放送系統 114.32.144.153 06/23 19:52
42F:→ ksng1092: 並不接受各種fps 114.32.144.153 06/23 19:52