作者oppoR20 (發情豹紋)
看板PC_Shopping
標題[閒聊] i皇B390內顯 2077@29fps~RX6600 64W
時間Sun Jan 11 13:32:03 2026
Digital Foundary給出的資訊
應該是比較新的也給出比較詳細的實測資訊的媒體(嗎?
最近很少看電腦的資訊了 但看到這個市場有人加入大戰也是蠻欣慰的
https://bit.ly/3Nntj0K
因為懶得翻譯所以請外援gpt幫忙翻譯
Intel 在 CES 2026 揭露的 Panther Lake,為接下來幾個月準備了一場讓人流口水的大亂
鬥:筆電的整合式顯示能在更低的功耗預算下,去和獨立顯卡競爭。
同時,Intel 也宣稱在效能上領先 AMD 既有的 Strix Point 平台處理器——也等於領先更
新版的 Gorgon Point,後者基本上只是對 Strix 設計的精修。
再加上 Qualcomm 以 ARM 為基礎的第二代 Snapdragon X2 處理器,今年我們很可能會在節
能裝置上看到很強的遊戲效能,並為下一代掌機鋪路——那些掌機會真正把戰火燒到 AMD
身上。
從目前我們看到的報導來看,在 CES 上最吸睛的就是 Panther Lake。
就 CPU 這邊而言,滿血版的 Core Ultra X9 388H 配置有 16 核心:4 個 P-core、8 個 E
-core,外加 8 個低功耗 E-core。
另外還有一顆 NPU,額定 50 TOPs,再加上整合式顯示本身的 120 TOPs。
但從遊戲角度來看,真正的主角其實是 Arc B390 GPU。
它基於 Xe3(Celestial)架構,頂規的 Panther Lake 有 12 個 Xe cores;Intel 承諾相
較於上一代 Lunar Lake,效能最多可提升到 77%;並且相較於採用 Strix Point 的 Ryzen
AI 9 HX 370(內顯為 Radeon 890M),還能有 82 個百分點的優勢。
https://youtu.be/8ydfKE1dffo
想更了解 Intel 的 Panther Lake,以及他們對未來 PC 效能的看法,可以去看 Alex 對傳
奇人物 Tom Petersen 的精彩專訪。
對這些數字建議保持一點保留,因為以我的經驗來說,雖然 Lunar Lake 很厲害,但它在我
們的測試組合中,遊戲表現落點會在 AMD Z1 Extreme 到 Z2 Extreme 之間浮動。
即便如此,Panther Lake 至少應該會快上一個檔次——而初步的基準測試看起來也確實支
持這點。
問題在於:規格與「蘋果對蘋果」的同條件跑分,並不能完整定義整合式顯示的使用體驗。
AMD 所有較高階的整合式顯示產品——就連很猛的 Strix Halo 也一樣——都基於較舊的 R
DNA 3.5 架構,尤其是在機器學習效能上明顯欠缺。
它們沒有專屬的 ML(機器學習)升頻或多幀生成技術;而 AMD 的 FSR Redstone 計畫又限
定在 RDNA 4 以上,等於把所有現有的 PC 端 AMD APU 都丟在後面。
相對地,Intel 不只是有一個很強的 ML 升頻:XeSS Super Resolution;它還有多幀生成
(multi-frame generation)。
我在 CES 的同事對此印象很深刻,我也快速看過他們在現場錄的《Cyberpunk》120fps 影
片擷取。看起來確實貨真價實。
這對桌機顯卡很重要,但在整合式顯示領域更是關鍵,因為想把幀率拉高是頭等大事;而在
這個領域,接受畫質與延遲方面的妥協通常也比較能被容忍。
為了讓最吃效能的遊戲跑起來,大家會把能做的都做滿;而 Panther Lake 在「把事情做成
」這點上,擁有更高品質的工具。
https://i.meee.com.tw/EG6IhJd.png
我們才剛開始把 CES 現場擷取的資料,轉出一些 Panther Lake 的跑分——以《Cyberpunk
》來說,在 1080p Ultra、並開啟光追陰影與反射時,我們已經看到一些令人吃驚的結果。
Strix Point 被遠遠甩開,而我們的表現已經能碰到 AMD 入門桌機顯卡 RX 6600 的等級。
除了 Strix Halo 之外,Panther Lake 的算力比任何整合式 GPU 都更強,並且還額外具備
那些 ML 功能。
看起來,就「整套方案」而言,它自成一個級別;理論上,當你把實際體驗並排比較時,這
點會更明顯。
不過如果你想談的是純粹的原始效能,Alex 和 Oliver 在 CES 2026 有機會從一台 Panthe
r Lake 筆電直接擷取資料;HWINFO 工具讀到的「CPU package」功耗通常落在 58W 到 64W
之間。
我們之後會有更多內容,但我們先決定在其中一個測試裡把這顆晶片操到很滿:我們用《Cy
berpunk 2077》原生 1080p、Ultra 設定,打開光追反射與陰影,並把色差、暗角、膠片顆
粒效果關掉。
由於這次使用 HDMI 做影像擷取,因此輸出設定成 1080p 120Hz 並開啟垂直同步(v-sync
)。
標準基準測試的結果是:Panther Lake 平均 29.05fps,而一台 Strix Point 迷你主機(
同樣配置到相近的 65W)是 15.66fps。
即便如此,這仍然代表在這個案例裡 Panther Lake 相較 Strix Point 有高達 85.5% 的巨
大提升。
之後我們會補更全面、更多遊戲的測試,但我們也拿 AMD 經典的 Radeon RX 6600 來跑同
一個測試——結果是 29.03fps。幾乎一模一樣。
順帶一提,XeSS 的 balanced 模式把 Panther Lake 的 29.05fps 平均拉到 55.96fps——
提升了 92.6%。
那麼,在 Intel 桌機 CPU 領域如此艱難的世界裡,為什麼 Panther Lake——一個行動端
產品——會這麼重要?
原因之一是:就算面對很強的 Ryzen 競爭,筆電市場仍是 Intel 的堡壘,也是它不能失去
的龐大市場。
上一代 Lunar Lake 在競爭上能與 AMD 的 Strix Point——以及很可能也包括今年的 Gorg
on Point——抗衡,所以新處理器應該足夠強,讓 Intel 能宣稱市場領先。
但接下來還有掌機市場。
Intel 曾和 MSI 密切合作推出 Claw 掌機;雖然最初版本表現不理想,但我自己使用 MSI
Claw 8 AI+ 的體驗相當不錯。
它用不錯的效能去挑戰 AMD 的 Z1 與 Z2 Extreme,並且還有完整的 XeSS 超解析度與幀生
成。
而現在,隨著 Panther Lake 到來,又多了更強的算力。
在 Alex 昨天對 Intel 的 Tom Petersen 的訪談中,Alex 很關心 Panther Lake 在掌機上
的潛力,因為目前這個領域一直是 AMD 主宰。
「我不認為未來還會是那樣,」Petersen 回答說。
「這個市場成熟了一些之後,它變得更像一個真正的市場,而不是實驗性市場……我很興奮
,因為 Panther Lake 的效能非常高,搭配高解析度的小尺寸顯示器,你可以玩你的一線大
作玩很久,因為我們有足夠的效能,對吧?這真的很酷。」
這只是開始:我們很快會帶來更多 Panther Lake 的內容。
—
說老實話效能確實驚喜 以前幾年擺爛成大便的i皇幾年內能做的這個等級 已經算還蠻不錯
了吧
但這家媒體也是很會做數據 6600那時代光追爛成這樣 效能當然比較亮眼
無論如何 近年來的內顯已經能做到這個地步已經是很不錯的發展了
今年AI 400系列擠牙膏 內顯維持Radeon 890M
不過在我看來比較像是AMD開嘲諷 跑到一半拉個手煞車讓你i皇體驗看看什麼事看到車尾燈
的滋味(笑
然後i皇的問題應該一直都是一樣 驅動
有了硬體沒了驅動 實際跑起來還是很常一條蟲
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.139.3 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PC_Shopping/M.1768109527.A.B49.html
1F:推 as920909: 看極客灣也是給這次內顯的評價很高 36.225.176.81 01/11 13:36
2F:→ as920909: 比起8060S硬堆規模來說 36.225.176.81 01/11 13:36
3F:推 emptie: modt市場有機會嗎 49.215.239.130 01/11 13:48
4F:→ sezna: i皇在筆電領域還是很穩吧36.238.9.144 01/11 13:57
5F:→ gbcg9725: 希望amd別再擠牙膏了 39.14.17.12 01/11 14:03
6F:推 SHR4587: AMD這代就馬甲墊檔,只不過目前大問題1.162.162.119 01/11 14:22
7F:→ SHR4587: 都是記憶體短期內太貴1.162.162.119 01/11 14:22
8F:→ leviva: 差不多等於3050 8G 桌面版? 27.51.57.7 01/11 14:39
9F:推 AmibaGelos: 這bw效率真的是外星人回來了...209.126.110.4 01/11 14:42
10F:→ CHB1980: 假議題,誰玩2077會用內顯跑這種fps的? 49.218.89.145 01/11 14:42
原生效能29 XeSS後56
11F:推 emptie: 只是想看劇情不想升級硬體的人?但玩起來49.215.239.130 01/11 14:47
12F:→ emptie: 有點痛苦吧49.215.239.130 01/11 14:47
13F:推 Rollnmeow: 因為記憶體漲價回去用內顯的人可能不少36.227.242.22 01/11 14:59
14F:→ Rollnmeow: 顯卡連帶漲價同時推內顯就很有賣點了36.227.242.22 01/11 15:01
15F:推 AlvisBarhara: 筆電市場也開始動搖了啊,27.52.103.179 01/11 15:05
16F:→ AlvisBarhara: 今年京東啟動追了幾個月,對面同一27.52.103.179 01/11 15:10
17F:→ AlvisBarhara: 產品線的幾乎都是amd sku賣的比int27.52.103.179 01/11 15:10
18F:→ AlvisBarhara: el sku好, a有些還會賣到缺貨漲價,27.52.103.179 01/11 15:10
19F:→ AlvisBarhara: 相對i幾乎都是放到降價27.52.103.179 01/11 15:10
20F:→ AlvisBarhara: 不過我是追用9955x3d的電競筆電就27.52.103.179 01/11 15:15
21F:→ AlvisBarhara: 是了,商務機輕薄本沒研究,也許是倖 27.52.103.179 01/11 15:15
22F:→ AlvisBarhara: 存者偏差 27.52.103.179 01/11 15:15
23F:→ spfy: 商用還是大宗吧 我們公司到現在配發的新筆電 39.14.1.16 01/11 15:19
24F:→ spfy: 還是IU+8/256的萬年文書規格 工程師也是 39.14.1.16 01/11 15:19
25F:→ spfy: 算上自己買的 我周遭十幾台只有我一台AU 39.14.1.16 01/11 15:20
26F:→ AlvisBarhara: 同等級的電競筆電,用285hx的幾乎都27.52.103.179 01/11 15:21
27F:→ AlvisBarhara: 比9955hx3d貴上一截,會有這結果也27.52.103.179 01/11 15:21
28F:→ AlvisBarhara: 不意外27.52.103.179 01/11 15:21
29F:→ AlvisBarhara: 遊戲性能則是反過來27.52.103.179 01/11 15:24
30F:推 s987692: 問題是這顆價格到底多貴吧,太貴誰要買118.160.34.93 01/11 15:34
31F:→ pxhome: 很期待Intel驅動勤能補拙36.230.163.42 01/11 15:38
32F:→ Rollnmeow: Intel GPU驅動更新已經算很勤了36.227.242.22 01/11 15:39
33F:→ Rollnmeow: 還是有人嫌的話,應該不是勤勞能補的 36.227.242.22 01/11 15:40
34F:→ a85139138: PTL這東西最大的價值是讓目前主流在1.106.64.129.209 01/11 15:50
35F:→ a85139138: 5kg左右的106.64.129.209 01/11 15:50
36F:→ a85139138: 筆電的圖形效能可以有本質飛躍106.64.129.209 01/11 15:50
37F:→ a85139138: 本來不能打遊戲的,現在可以低特效流106.64.129.209 01/11 15:50
38F:→ a85139138: 暢玩8成106.64.129.209 01/11 15:50
39F:→ a85139138: 的遊戲了106.64.129.209 01/11 15:50
40F:→ a85139138: 還不用額外買NV的貴獨顯106.64.129.209 01/11 15:50
41F:→ a85139138: 可以繼續黑i皇沒問題,最後看誰是小丑106.64.129.209 01/11 15:51
42F:→ a85139138: 希望i皇打我臉,我才能繼續放心買AMD106.64.129.209 01/11 15:51
43F:推 balius: 內顯效能有提升很好啊,總會有平常內顯就59.115.146.152 01/11 16:04
44F:→ Dcpp2015: Arc 顯卡跑分很好看,實際就都比人家差1.173.202.158 01/11 16:04
45F:→ Dcpp2015: 。1.173.202.158 01/11 16:04
46F:→ balius: 足夠但偶而用低標準玩點遊戲的使用者59.115.146.152 01/11 16:04
47F:→ Dcpp2015: XeSS的遊戲支援性比DLSS 、FSR 差很多1.173.202.158 01/11 16:05
48F:→ Dcpp2015: 啊。1.173.202.158 01/11 16:05
49F:噓 TYUGHJBNM: ...低特效流都講得出來125.228.230.150 01/11 16:10
畢竟電蝦人均5090+9950X3D+256G Ram 所以不能理解這重量的普通筆電的通常規格是什麼很
正常的
50F:→ oread168: 可以淘汰浪費沙子的XX50的卡了嗎 1.170.204.20 01/11 16:19
※ 編輯: oppoR20 (223.140.139.3 臺灣), 01/11/2026 16:31:52
51F:推 commandoEX: FHD 30fps算是重大分界點了118.171.154.245 01/11 16:35
52F:→ commandoEX: Intel現在驅動主要追額外功能差距118.171.154.245 01/11 16:36
53F:→ commandoEX: 效能改善很少講,可能已經到團隊的118.171.154.245 01/11 16:37
54F:→ commandoEX: 極限了吧118.171.154.245 01/11 16:37
55F:→ Dcpp2015: FHD 30fps就剛好是可玩跟不可玩的分界 1.173.202.158 01/11 16:54
56F:→ Dcpp2015: 點。 1.173.202.158 01/11 16:54
57F:→ Dcpp2015: 低於30就是明顯操作上的卡頓了。 1.173.202.158 01/11 16:55
58F:→ a85139138: 某樓要嘴我前要先看清楚我寫什麼耶 106.64.129.209 01/11 17:00
59F:→ a85139138: 我肯定歡迎,但你字都不看清楚 106.64.129.209 01/11 17:00
60F:→ a85139138: 這樣是不是有點醜 106.64.129.209 01/11 17:00
61F:→ a85139138: 低功耗目前就還有待改進, 106.64.129.209 01/11 17:07
62F:→ a85139138: 誰在這塊有出 106.64.129.209 01/11 17:07
63F:→ a85139138: 新東西就是一件好事 106.64.129.209 01/11 17:07
64F:→ a85139138: 我98X3D+5080都沒這種嘴臉 106.64.129.209 01/11 17:07
65F:→ a85139138: 還是你覺得所有輕薄筆電就該 106.64.129.209 01/11 17:07
66F:→ a85139138: 萬年都亮機內顯的水準 106.64.129.209 01/11 17:07
67F:→ a85139138: 東西出了再來黑好嗎 106.64.129.209 01/11 17:07
68F:→ a22663564: 我要看大場面,吵起來~ 180.214.182.79 01/11 17:48
69F:→ leviva: 應該測1080P高,關閉光追,而不是1080 ul220.129.132.166 01/11 18:02
70F:→ leviva: tra+光追220.129.132.166 01/11 18:02
71F:→ Rollnmeow: 總之效能在進步 這應該沒啥好吵的 36.227.242.22 01/11 18:07
72F:→ a22663564: 我比較好奇輕薄本的內顯如果比肩RX6600 180.214.182.79 01/11 18:18
73F:→ a22663564: ,功耗滿載講65W,但日常使用續航會是 180.214.182.79 01/11 18:18
74F:→ a22663564: 多少?續航不行對輕薄本來說是致命傷 180.214.182.79 01/11 18:18
75F:→ commandoEX: 這個可能要問Windows了背景工作太多118.171.154.245 01/11 18:32
76F:→ commandoEX: 功耗是降不下來的118.171.154.245 01/11 18:32
77F:推 aegis43210: 目標對手是高通沒錯,高通很想打入商 112.104.29.243 01/11 18:49
78F:→ aegis43210: 務筆電市場 112.104.29.243 01/11 18:49
79F:推 alvistan: xess開下去就60fps啦 吵什麼 125.229.106.95 01/11 18:54
80F:→ gbcg9725: 價格合理的話取代那些入門獨顯機挺好的 119.77.138.132 01/11 18:59
81F:→ gbcg9725: 吧 4050 45w那種 119.77.138.132 01/11 18:59
82F:推 waldo870: 微軟內顯驅動一直更新倒是優點 49.218.247.125 01/11 19:10
83F:→ waldo870: 內顯能順跑遊戲已經很棒了 49.218.247.125 01/11 19:11
84F:→ waldo870: 因為記憶體漲價而顯卡暴漲回去只用內顯 49.218.247.125 01/11 19:13
85F:→ waldo870: 的人可能只多不少 49.218.247.125 01/11 19:13
86F:推 jeeyi345: 內顯玩2077? 114.26.169.223 01/11 19:23
87F:推 Rollnmeow: 內顯跑大作十幾年前就有了 AMD785G 36.227.242.22 01/11 19:38
88F:推 royalblue213: i皇加油!這樣我才有便宜的AMD可以 49.216.53.137 01/11 19:41
89F:→ royalblue213: 買XD 49.216.53.137 01/11 19:41
90F:→ ksng1092: 降解析降FPS關特效...沒什麼不能玩的XD 114.32.144.153 01/11 19:54
91F:推 wayne7919: 以前內顯降解析降FPS關特效不能玩得也 211.21.6.14 01/11 20:18
92F:→ wayne7919: 不少 211.21.6.14 01/11 20:18
93F:→ yocpswang: 用2077測不就是遊戲優化好幀率好看平順 114.33.180.131 01/11 20:36
94F:→ yocpswang: 嗎,不然用荒野測測看 114.33.180.131 01/11 20:36
95F:→ spfy: 2077還會一直更新最新的顯示技術吧 AN都有 39.14.1.16 01/11 20:56
96F:→ spfy: 用來測顯卡超方便的 都幫你傳遍遍 39.14.1.16 01/11 20:57
97F:推 frogwally: 不一定是2077,這遊戲就只是一個指標 114.36.167.10 01/11 21:19
98F:→ frogwally: ,我就有買258V筆電工作,出差的時候 114.36.167.10 01/11 21:19
99F:→ frogwally: 玩個無雙、黑夜君臨還是可以的 114.36.167.10 01/11 21:19
100F:→ gameguy: 這顆裝B390處理器跑遊戲比AMD 370快1.4倍 101.10.86.48 01/11 21:22
101F:→ gameguy: ,比370更慢的Z2 extreme 是要比三個小朋 101.10.86.48 01/11 21:22
102F:→ gameguy: 友,笑死。Intel 顯示驅動最大的問題就是 101.10.86.48 01/11 21:22
103F:→ gameguy: 沒通用多禎生成如AMD的AFMF2或是Nvidia的 101.10.86.48 01/11 21:22
104F:→ gameguy: Smooth Motion,遜砲 101.10.86.48 01/11 21:22
105F:推 ceming: 只會叫人買5060的gg仔你是在叫什麼 223.137.116.89 01/11 21:25
106F:→ amos30627: AMD內顯慢一代就算了 還不強 然後bug多 101.12.162.75 01/11 22:55
107F:推 SuperSg: gg仔是啥? 台積電的意思嗎 118.166.79.168 01/11 22:58
108F:推 SHR4587: 樓上Gameguy的簡稱,我記得連他自 114.45.132.63 01/11 23:07
109F:→ SHR4587: 己本人都自稱GG 114.45.132.63 01/11 23:07
110F:→ lazioliz: .. 開光追幹嘛 101.9.53.138 01/12 00:07
111F:→ Rollnmeow: 開光追就是想測試極限啊 36.227.242.22 01/12 00:17
112F:推 nucleargod: 低功耗是要追什麼光追極限啦 36.227.247.161 01/12 00:31
113F:→ oppoR20: 開:測什麼極限 58.115.42.155 01/12 00:46
114F:→ oppoR20: 不開:沒開光追要測什麼 58.115.42.155 01/12 00:46
115F:→ leviva: 其實一個很簡單判斷標準 : 原生平均幀數未220.129.132.166 01/12 00:51
116F:→ leviva: 滿60, 開什麼光追啦, 找死嗎xd220.129.132.166 01/12 00:51
117F:推 AlvisBarhara: 低階卡真沒必要開光追自虐,更別說 27.52.103.179 01/12 02:16
118F:→ AlvisBarhara: 是內顯w 27.52.103.179 01/12 02:16
119F:推 datogu: 能跟月光湖比較17w下的性能嗎? 42.72.49.103 01/12 11:09
120F:→ jeeyi345: 開光追15fps 4倍剛好6 111.83.209.232 01/12 12:29
121F:→ jeeyi345: 60 111.83.209.232 01/12 12:29
122F:推 skyrain1234: 說實話要拿荒野這種優化超爛的遊戲來 61.218.134.131 01/12 12:47
123F:→ skyrain1234: 比 我估計很多人的電腦連1080p 開ult 61.218.134.131 01/12 12:47
124F:→ skyrain1234: ra都不能穩60吧 2077算一個指標而已 61.218.134.131 01/12 12:47
125F:推 yymeow: 優化超爛就陷入重生平等的迷思了。要比的 60.250.130.216 01/12 14:16
126F:→ yymeow: 話還是要找差異明顯的項目才有分辨率 60.250.130.216 01/12 14:16
127F:推 SHR4587: 荒野爛的是CPU優化不是GPU 27.52.134.65 01/12 14:41