作者immama (GO!)
看板PC_Shopping
標題[測試] 3DMARK DX12 血尿測試結果分享
時間Tue Apr 7 11:21:31 2015
網頁好讀
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PC_Shopping/M.1428376893.A.561.html
雖然說國外各大媒體都有實測3DMARK DX12的相關結果了,但實際上要在Windows 10底下
實作DX12的API測試卻不是那麼的簡單,一方面也是Windows 10目前仍然是技術預覽版本
,在系統完整度上並沒有像已經成熟的Windows 7、Windows 8.1那樣高,再來則是
3DMARK 要運行API測試也有Build版本的限制在,Windows 10技術預覽版本在預設設定上
不會立即將Build版本更新到最新版本,需要手動調整才能即時更新到最新版本,而最新
版本也有可能在更新過程發生凍結的情況,當然那就是另外一回事了Orz
3DMARK API測試的限制: Windows 10 Build 10041以上的版本,4GB記憶體,顯卡記憶體
至少1GB,並相容於DX11。
AMD 驅動: Windows 10的Windows Update可以安裝正式版驅動(14.12Omega),如果要安裝
Beta驅動可以下載Windows 8.1的Beta驅動,可以正確安裝,Windows 7版本則不行。
nVIDIA驅動: nVidia有推出Windows 10專用的Beta驅動(349.90),但是官方網站好像載不
到,需要透過Windows Update來更新。
實戰測試: 在解決系統及驅動問題之後,還是要來實測看看,利用手邊的R9 290X及GTX
970來進行測試。
3DMARK功能測試選擇的是1920x1080解析度,API部分則是全選(DX11ST、DX11MT、Mantle
、DX12)
http://i.imgur.com/Z25wwee.png
R9 290X跟GTX970的相關資訊,搭配的處理器是FX8320E。
http://i.imgur.com/ziJ4usn.png
http://i.imgur.com/rmp3hAi.png
實測結果:
R9 290X
DX11 ST : 734834
DX11 MT : 710885
Mantle : 12941616
DX12 : 14638107
http://i.imgur.com/QGPSN8R.jpg
GTX970
DX11 ST : 1349584
DX11 MT : 1370118
Mantle : X
DX12 : 12271509
http://i.imgur.com/y66bOGt.jpg
數據圖表
http://i.imgur.com/0RyzAHN.png
提升倍率圖表,這邊是以DX11MT作為比較數據
http://i.imgur.com/y08kY7g.png
測試結果並不能反映真實的遊戲情況,但還是可以從數據上面發現DX11及DX12的效能落差
,在DX11的兩種測試ST及MT(單執行緒及多執行緒),GTX970的數據比290X好上許多,而次
世代的API Mantle及DX12則相反,290X數據提升的幅度遠超過GTX970,連帶的最終的數據
290X在DX12及Mantle的表現上都贏過GTX970在DX12的表現。
目前看起來DX12的導入不管AMD還是nVIDIA雙方都是受惠的,在破除DX11所帶的瓶頸之後
,各家的遊戲廠商及顯卡廠商能夠發揮的空間也就更大了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.177.248.148
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※ 編輯: immama (175.177.248.148), 04/07/2015 11:22:01
1F:推 kuninaka : 有什麼遊戲支援了? 04/07 11:23
微軟帶頭的DX12目前可測的軟體3DMARK、Starswarm
遊戲的部分慢慢導入應該是趨勢
2F:推 qaz12wsx45 : 微軟自家的fable的樣子 04/07 11:39
3F:推 skymoon : 這ID最擅長寫後不理 可以搜一下 04/07 12:03
我來惹
4F:推 lucky789741 : fable是用虛幻引擎4,同期推出的遊戲應該有望支援 04/07 12:22
5F:推 TrueX67 : 血尿測試結果... 04/07 12:23
Windows 10 技術預覽版更新很血尿QQ
※ 編輯: immama (175.211.155.218), 04/07/2015 12:33:31
6F:→ kuninaka : 不過DX12綁windows 10 QQ 04/07 12:43
7F:→ KanoLoa : 有種快把hololen開發版放出來阿 都騙人>< 04/07 12:49
8F:推 skymoon : 好棒你來了 希望未來多PO一些測試跟大家互動哦~ 04/07 12:49
9F:推 lin701213 : 比較想看搭intel平台的測試 04/07 12:58
10F:推 obov : 重☆返☆榮☆耀☆重☆返☆榮☆耀☆重☆返☆榮☆耀 04/07 13:06
11F:推 kuninaka : minecraft支援DX12嗎 04/07 13:06
12F:推 lucky789741 : Minecraft挑戰破千fps嗎xD 04/07 13:18
13F:→ tn00210585 : 人家這不是來惹嗎 04/07 13:21
14F:→ Sugiros : obov : 重☆返☆榮☆耀 04/07 13:42
15F:→ WeAntiTVBS : Return to Pesticide 04/07 14:09
16F:推 aq981334 : 推 obov : 重☆返☆榮☆耀 04/07 14:19
17F:推 awxsd456 : N蛆大崩潰 04/07 14:24
18F:推 k03004748549: 終於!重☆返☆榮☆耀 04/07 14:32
19F:推 music120 : 崩潰!! 04/07 14:38
20F:推 qxxrbull : ☆o☆b☆o☆v☆ 04/07 14:58
21F:→ n88713117 : DX12那數字也太高 這樣怎麼跟DX11比較好多少-.- 04/07 15:04
22F:推 domommoommoo: 重返農藥 (誤 04/07 16:08
23F:→ kisia : 現在10041跟10049都要用升的上去 我升10049就爆惹 04/07 16:29
24F:→ a19870704 : DX12出來多久了 印象中DX11才出來沒多久... 04/07 16:36
25F:推 jior : 好像很厲害的樣子 04/07 16:56
26F:推 kuninaka : DX12還在胎中 04/07 17:02
27F:→ kuninaka : 反正一定要買新顯卡才會比較順 04/07 17:03
28F:推 zaq1qwer : 重返農藥QQ 04/07 18:42
29F:推 GJME : 這時候只能期待實際dx12的遊戲也能得到同樣結果了@@ 04/07 19:47
30F:推 s25g5d4 : 有來有推 04/07 19:54
31F:推 gladopo : Return to Pesticide 04/07 20:07
32F:推 xvid : Minecraft應該是走OpenGL吧 04/07 21:12
33F:推 qxxrbull : MC看模組 有些還能用CUDA 04/07 21:16
34F:→ MaitoGai : 沒用 WIN7再戰十年 04/07 21:19
35F:→ jimmykuo123 : 看到這ID 完全不用看內文就知道AMD大勝XDDDD 04/07 21:35
36F:推 icechocolate: 等普及都不知道牛年馬月 顯卡都買3輪了lol 04/07 22:46
37F:→ seemoon2000 : 這可以考慮加入下一期的PPT裡面 04/07 23:14
38F:推 louis791021 : DX12的遊戲大概還要3-5年才普及 04/08 09:58