作者immama (GO!)
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标题[测试] 3DMARK DX12 血尿测试结果分享
时间Tue Apr 7 11:21:31 2015
网页好读
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PC_Shopping/M.1428376893.A.561.html
虽然说国外各大媒体都有实测3DMARK DX12的相关结果了,但实际上要在Windows 10底下
实作DX12的API测试却不是那麽的简单,一方面也是Windows 10目前仍然是技术预览版本
,在系统完整度上并没有像已经成熟的Windows 7、Windows 8.1那样高,再来则是
3DMARK 要运行API测试也有Build版本的限制在,Windows 10技术预览版本在预设设定上
不会立即将Build版本更新到最新版本,需要手动调整才能即时更新到最新版本,而最新
版本也有可能在更新过程发生冻结的情况,当然那就是另外一回事了Orz
3DMARK API测试的限制: Windows 10 Build 10041以上的版本,4GB记忆体,显卡记忆体
至少1GB,并相容於DX11。
AMD 驱动: Windows 10的Windows Update可以安装正式版驱动(14.12Omega),如果要安装
Beta驱动可以下载Windows 8.1的Beta驱动,可以正确安装,Windows 7版本则不行。
nVIDIA驱动: nVidia有推出Windows 10专用的Beta驱动(349.90),但是官方网站好像载不
到,需要透过Windows Update来更新。
实战测试: 在解决系统及驱动问题之後,还是要来实测看看,利用手边的R9 290X及GTX
970来进行测试。
3DMARK功能测试选择的是1920x1080解析度,API部分则是全选(DX11ST、DX11MT、Mantle
、DX12)
http://i.imgur.com/Z25wwee.png
R9 290X跟GTX970的相关资讯,搭配的处理器是FX8320E。
http://i.imgur.com/ziJ4usn.png
http://i.imgur.com/rmp3hAi.png
实测结果:
R9 290X
DX11 ST : 734834
DX11 MT : 710885
Mantle : 12941616
DX12 : 14638107
http://i.imgur.com/QGPSN8R.jpg
GTX970
DX11 ST : 1349584
DX11 MT : 1370118
Mantle : X
DX12 : 12271509
http://i.imgur.com/y66bOGt.jpg
数据图表
http://i.imgur.com/0RyzAHN.png
提升倍率图表,这边是以DX11MT作为比较数据
http://i.imgur.com/y08kY7g.png
测试结果并不能反映真实的游戏情况,但还是可以从数据上面发现DX11及DX12的效能落差
,在DX11的两种测试ST及MT(单执行绪及多执行绪),GTX970的数据比290X好上许多,而次
世代的API Mantle及DX12则相反,290X数据提升的幅度远超过GTX970,连带的最终的数据
290X在DX12及Mantle的表现上都赢过GTX970在DX12的表现。
目前看起来DX12的导入不管AMD还是nVIDIA双方都是受惠的,在破除DX11所带的瓶颈之後
,各家的游戏厂商及显卡厂商能够发挥的空间也就更大了。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 175.177.248.148
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※ 编辑: immama (175.177.248.148), 04/07/2015 11:22:01
1F:推 kuninaka : 有什麽游戏支援了? 04/07 11:23
微软带头的DX12目前可测的软体3DMARK、Starswarm
游戏的部分慢慢导入应该是趋势
2F:推 qaz12wsx45 : 微软自家的fable的样子 04/07 11:39
3F:推 skymoon : 这ID最擅长写後不理 可以搜一下 04/07 12:03
我来惹
4F:推 lucky789741 : fable是用虚幻引擎4,同期推出的游戏应该有望支援 04/07 12:22
5F:推 TrueX67 : 血尿测试结果... 04/07 12:23
Windows 10 技术预览版更新很血尿QQ
※ 编辑: immama (175.211.155.218), 04/07/2015 12:33:31
6F:→ kuninaka : 不过DX12绑windows 10 QQ 04/07 12:43
7F:→ KanoLoa : 有种快把hololen开发版放出来阿 都骗人>< 04/07 12:49
8F:推 skymoon : 好棒你来了 希望未来多PO一些测试跟大家互动哦~ 04/07 12:49
9F:推 lin701213 : 比较想看搭intel平台的测试 04/07 12:58
10F:推 obov : 重☆返☆荣☆耀☆重☆返☆荣☆耀☆重☆返☆荣☆耀 04/07 13:06
11F:推 kuninaka : minecraft支援DX12吗 04/07 13:06
12F:推 lucky789741 : Minecraft挑战破千fps吗xD 04/07 13:18
13F:→ tn00210585 : 人家这不是来惹吗 04/07 13:21
14F:→ Sugiros : obov : 重☆返☆荣☆耀 04/07 13:42
15F:→ WeAntiTVBS : Return to Pesticide 04/07 14:09
16F:推 aq981334 : 推 obov : 重☆返☆荣☆耀 04/07 14:19
17F:推 awxsd456 : N蛆大崩溃 04/07 14:24
18F:推 k03004748549: 终於!重☆返☆荣☆耀 04/07 14:32
19F:推 music120 : 崩溃!! 04/07 14:38
20F:推 qxxrbull : ☆o☆b☆o☆v☆ 04/07 14:58
21F:→ n88713117 : DX12那数字也太高 这样怎麽跟DX11比较好多少-.- 04/07 15:04
22F:推 domommoommoo: 重返农药 (误 04/07 16:08
23F:→ kisia : 现在10041跟10049都要用升的上去 我升10049就爆惹 04/07 16:29
24F:→ a19870704 : DX12出来多久了 印象中DX11才出来没多久... 04/07 16:36
25F:推 jior : 好像很厉害的样子 04/07 16:56
26F:推 kuninaka : DX12还在胎中 04/07 17:02
27F:→ kuninaka : 反正一定要买新显卡才会比较顺 04/07 17:03
28F:推 zaq1qwer : 重返农药QQ 04/07 18:42
29F:推 GJME : 这时候只能期待实际dx12的游戏也能得到同样结果了@@ 04/07 19:47
30F:推 s25g5d4 : 有来有推 04/07 19:54
31F:推 gladopo : Return to Pesticide 04/07 20:07
32F:推 xvid : Minecraft应该是走OpenGL吧 04/07 21:12
33F:推 qxxrbull : MC看模组 有些还能用CUDA 04/07 21:16
34F:→ MaitoGai : 没用 WIN7再战十年 04/07 21:19
35F:→ jimmykuo123 : 看到这ID 完全不用看内文就知道AMD大胜XDDDD 04/07 21:35
36F:推 icechocolate: 等普及都不知道牛年马月 显卡都买3轮了lol 04/07 22:46
37F:→ seemoon2000 : 这可以考虑加入下一期的PPT里面 04/07 23:14
38F:推 louis791021 : DX12的游戏大概还要3-5年才普及 04/08 09:58