作者onepiece2266 (corsair)
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標題[測試] A8-3850 + GBT A75-UD4H 遊戲測試
時間Tue Aug 9 10:12:26 2011
XF網頁好讀板:
http://www.xfastest.com/thread-64265-1-1.html
開箱過A75-UD4H過後,再來就看看顯示效能吧~
印象中,以往內顯的等級頂多到1024x768的解析度,這次就直接往上提高兩個層級直接到
1360x768看看好了~
測試平台
CPU: AMD A8-3850
MB: GIGABYTE A75-UD4H
DRAM: ADATA 4.0GB DDRIII 1600
VGA: AMD Radeon HD6550D
HD: WD 1.0TB
OS: Windows 7 Ultimate 64bit
首先來看看Biohazard惡靈古堡5
設定為1360 X 768, no AA下DirectX9的成績為43.1
http://farm7.static.flickr.com/6188/6023791115_ebbf4ffd95_b.jpg
1360 X 768, no AA下DirectX10的平均則為41.4張
http://farm7.static.flickr.com/6183/6023791497_620a103e53_b.jpg
Devil May Cry 4同樣在1360 X 768, no AA下DirectX9的成績為77
http://farm7.static.flickr.com/6147/6023791817_d111062a63_b.jpg
在1360 X 768, no AA下DirectX10的平均則為67張
http://farm7.static.flickr.com/6061/6024344992_a2246456e4_b.jpg
再來看看同為CAPCOM製作的Lost Planet 2
一樣設定為1360 X 768, no AA,其DirectX9的成績為13.9
http://farm7.static.flickr.com/6133/6024345414_7c93b44ea4_b.jpg
但在1360 X 768, no AA下DirectX11的平均則僅有6.5張
http://farm7.static.flickr.com/6200/6023792635_4c63725dbb_b.jpg
最後再來測個同是DirectX11的Dirt 2
一樣設為1360 X 768, no AA,最後出來的平均為15.5張
http://farm7.static.flickr.com/6137/6023792947_cf742333b1_b.jpg
列表如下:
http://farm7.static.flickr.com/6128/6024346186_99f1f69b32.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6087/6023793283_de49048366_b.jpg
這張表非常的有趣,隨著推出時間的前後,顯示效能的需求也有所不同,像是幾年前最熱
門的惡魔獵人四,用A8-3850的內建顯示已經能輕鬆順跑了,最高可以衝到77張,令我驚
訝的是兩年前(應該是兩年前?)的熱門遊戲,惡靈古堡5也有40張上下,不過對於Lost
Planet2跟DirT這兩款遊戲而言,內顯效能就吃緊了點,畢竟這兩款遊戲的畫面可是高水
平的表現,如果加張6670玩一下雙顯技術,應該也能輕鬆搞定~
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◆ From: 182.235.168.201
1F:推 ArSaBuLu:就等降價了... 08/09 10:18
2F:推 s25g5d4:雞排居然有UD4H的型號...好想要... 08/09 10:39
3F:→ s30431:第一次看到UD4H,可惜不是Z68 08/09 12:42
4F:推 davidbright:等您來測一下+6670的效果XD 08/09 15:57