作者onepiece2266 (corsair)
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标题[测试] A8-3850 + GBT A75-UD4H 游戏测试
时间Tue Aug 9 10:12:26 2011
XF网页好读板:
http://www.xfastest.com/thread-64265-1-1.html
开箱过A75-UD4H过後,再来就看看显示效能吧~
印象中,以往内显的等级顶多到1024x768的解析度,这次就直接往上提高两个层级直接到
1360x768看看好了~
测试平台
CPU: AMD A8-3850
MB: GIGABYTE A75-UD4H
DRAM: ADATA 4.0GB DDRIII 1600
VGA: AMD Radeon HD6550D
HD: WD 1.0TB
OS: Windows 7 Ultimate 64bit
首先来看看Biohazard恶灵古堡5
设定为1360 X 768, no AA下DirectX9的成绩为43.1
http://farm7.static.flickr.com/6188/6023791115_ebbf4ffd95_b.jpg
1360 X 768, no AA下DirectX10的平均则为41.4张
http://farm7.static.flickr.com/6183/6023791497_620a103e53_b.jpg
Devil May Cry 4同样在1360 X 768, no AA下DirectX9的成绩为77
http://farm7.static.flickr.com/6147/6023791817_d111062a63_b.jpg
在1360 X 768, no AA下DirectX10的平均则为67张
http://farm7.static.flickr.com/6061/6024344992_a2246456e4_b.jpg
再来看看同为CAPCOM制作的Lost Planet 2
一样设定为1360 X 768, no AA,其DirectX9的成绩为13.9
http://farm7.static.flickr.com/6133/6024345414_7c93b44ea4_b.jpg
但在1360 X 768, no AA下DirectX11的平均则仅有6.5张
http://farm7.static.flickr.com/6200/6023792635_4c63725dbb_b.jpg
最後再来测个同是DirectX11的Dirt 2
一样设为1360 X 768, no AA,最後出来的平均为15.5张
http://farm7.static.flickr.com/6137/6023792947_cf742333b1_b.jpg
列表如下:
http://farm7.static.flickr.com/6128/6024346186_99f1f69b32.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6087/6023793283_de49048366_b.jpg
这张表非常的有趣,随着推出时间的前後,显示效能的需求也有所不同,像是几年前最热
门的恶魔猎人四,用A8-3850的内建显示已经能轻松顺跑了,最高可以冲到77张,令我惊
讶的是两年前(应该是两年前?)的热门游戏,恶灵古堡5也有40张上下,不过对於Lost
Planet2跟DirT这两款游戏而言,内显效能就吃紧了点,毕竟这两款游戏的画面可是高水
平的表现,如果加张6670玩一下双显技术,应该也能轻松搞定~
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◆ From: 182.235.168.201
1F:推 ArSaBuLu:就等降价了... 08/09 10:18
2F:推 s25g5d4:鸡排居然有UD4H的型号...好想要... 08/09 10:39
3F:→ s30431:第一次看到UD4H,可惜不是Z68 08/09 12:42
4F:推 davidbright:等您来测一下+6670的效果XD 08/09 15:57