作者staff23 (Talk只剩一言堂,不合劣退)
看板PC_Shopping
標題[測試]i5深入特別報導
時間Mon Sep 7 07:15:36 2009
i5深入特別報導
文章圖文版(圖多請小心)
http://www.xfastest.com/viewthread.php?tid=30670&extra=page%3D1
隨著intel發布新產品開始,象徵著又將進入一個新的時代,
還記不記得十年前用的這個
http://www.xfastest.com/home/attachment/200909/6/132_1252230988beBo.jpg
沒多久大家引頸期盼的這個上市了,雖然被罵的很慘!
http://www.xfastest.com/home/attachment/200909/6/132_125223098950on.jpg
中間大家一度可能跑到這裡來了,但是它實在是不爭氣,滿載時LAG要命!
http://www.xfastest.com/home/attachment/200909/6/132_1252230990aE9D.jp
今天它告訴我,要不要試一試!
http://www.xfastest.com/home/attachment/200909/6/132_1252230991XWcd.jpg
沒錯就是它!intel最新發布的Core i5 系列處理器(CPU)
http://www.xfastest.com/home/attachment/200909/6/132_1252230992mhKv.jpg
http://www.xfastest.com/home/attachment/200909/6/132_1252230993Zl8c.jpg
很多人都有疑問,這個好嗎?這能用嗎?
要搭的作業系統是什麼?
玩遊戲、上網、做作業、專業的跑模擬……行不行?
我不會超頻怎麼辦?
可惜的是沒有人去螃蟹,這些疑惑不僅在我心中,也在大家心中。
今天被它誘惑加上暑假空閒時間比較多,平台也該換了,
趁著這個機會,入手了相關產品整理一下為大家做個介紹。
這次採用的是剛好有優惠就給他衝了。
看看各部份的介紹
首先是主機板
外盒部份
http://www.xfastest.com/home/attachment/200909/6/132_1252230995uhSt.jpg
主要配件有手冊、驅動光碟、SATA線*4、IDE排線、跟有加泡棉防震的檔版。
http://www.xfastest.com/home/attachment/200909/6/132_1252230997ErxR.jpg
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CPU部分,提供了12+2相供電,透過兩顆小品片的幫忙提供更穩定的輸出。
http://www.xfastest.com/home/attachment/200909/6/132_1252231003e1zx.jpg
I/O部分除了提供傳統的鍵盤滑鼠PS2接頭外,亦提供了8個USB以及1個eSATA等,方便使用
,尤其是滿滿的USB不會發生不夠用的囧況。
http://www.xfastest.com/home/attachment/200909/6/132_1252231004Mx1V.jpg
發現了嗎?
http://www.xfastest.com/home/attachment/200909/6/132_1252231006yvZm.jpg
沒錯就是它們倆,EPU跟PEM,EPU負責節能減碳而PEM則是平衡各相位運作提供更穩定
的電流輸出,降低電相運作頻率,才不會變成有的人做死,有的人太閒,同時溫度也
能有效降低
http://www.xfastest.com/home/attachment/200909/6/132_1252231008A45T.jpg
另外懶人超TURBOV(特波V)晶片還有MEMok,有了它們就可以透過一鍵設定ram參數跟
軟體輕鬆超頻
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VIA的音效晶片
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提供8個sata接頭,有一個跑去當eSATA了
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採用魚尾樣式的讓你怎麼扳都不卡手
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整張主機板樣貌
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記憶體插槽不需要在兩邊扳了,直接插下去就好
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採用的記憶體相當便宜
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給它插下去
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扳起來
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還是裝回去好了,CPU也該上陣了
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顯卡部份
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多國語言說明,字好小
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主要特色說明(全英文)
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如此這般……
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大概是在講它的散熱器很厲害吧
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開封,用大大的泡棉保護著
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主要配件驅動光碟、多國語言使用光碟、多國語言安裝教學手冊
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顯卡本體
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輸出
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脫光光
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採用奇夢達的GDDR5記憶體
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測試平台一覽
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採用測試平台諸元
POWER:悍馬Hamer MIT 450W 80PLUS
CPU:intel core i5 750 2.66G&4G
MB:ASUS P7P55D
RAM:Adata DDR3-1600 2GB*2
VGA:ASUS ATI4770 512MBGDDR5
HDD:HITCHI SATAII 80G
作業系統:1.VISTA 64位元 SP2 (未優化)
2.WIN7 64位元 (未優化)
開始上機
EPU+PEM軟體應用
平衡電相溫度,穩定運作以及節能減碳還提供CO2總增加多少計算。
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懶人超頻,讓它自己跳
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主機板驅動光碟裡的秘密,預告著有新的版子??
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CPU預設值 單SUPERPI_1M 測試結果,比兩三年前快兩倍(4X秒)
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單32M測試結果
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BIOS懶人超頻到4G在來一次
1M進步到10秒多(進步快4倍)
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32M進步4分多鐘,相當厲害
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換到WIN7,都沒什麼差別……
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顯示卡相關資訊,今天的重頭戲開始了,3DMARK即將上陣輪翻拷打
圖太多直接以統計圖表示有興趣看單輪測試相關圖片可以抓去看
http://www.xfastest.com/home/attachment/200909/6/132_1252231133EPiO.jpg
3DMARK06
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06開啟2AA反鋸齒
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06開啟4AA反鋸齒
http://www.xfastest.com/home/attachment/200909/6/132_1252231140D0Se.jpg
06開啟8AA反鋸齒(註1)
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換到支援DX10的3DMARKVANTAGE
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開啟2AA反鋸齒
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開啟4AA反鋸齒
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開啟8AA反鋸齒
http://www.xfastest.com/home/attachment/200909/6/132_1252231151DwND.jpg
結論
1.從這裡發現I5預設值就可以把ATI4770給餵飽了,也就是不超頻也可以。
2.餵不飽顯卡的話,超頻增加CPU的處理能力有助於增強遊戲表現。
理由是目前眾多遊戲中,很難找出有遊戲是單使用顯卡表現,通常都是CPU與VGA
互相配合。
3.選擇穩定的平台比高階顯卡重要
在顯卡一片跳水聲(降價)中,換平台提升的遊戲效能較高,同時也較具有保值性,
顯卡不夠力換張顯卡就好,平台不夠力可能要整組平台換光光;也就是樹頭根基
若穩,不怕樹尾做颱風。
4.除了WIN764本身自己比VISTA64較為穩定外,在表現上並沒有優於VISTA的演出。
*註1:這裡VISTA會優於WIN7表現主要是安裝了官方的DX9,後來經過測試,WIN7
一樣可以安裝該更新檔向下相容DX9,一樣有助於在3DMARK06與支援DX9的遊戲表現。
測試不周延的地方,煩請諸位前輩指教,報告完畢。
需要看單一輪測試請自行下載謝謝
另外新的1156插槽蓋子蓋起來時,會傷CPU鐵蓋,造成傷痕
http://www.xfastest.com/home/attachment/200909/6/132_1252231152EJtC.jpg
http://www.xfastest.com/home/attachment/200909/6/132_1252231154KBRs.jpg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.8.196.20
1F:→ RHTZ:.翔哥快來看 09/07 08:18
2F:推 sohate5566: <( ̄︶ ̄)/ 媽 你看 是i5耶 09/07 08:24
3F:推 apple00:娘子 快出來看凱子爺! 09/07 08:26
5F:→ kslman:不過主題完全不是i7 09/07 09:00
6F:→ fddk:樓上那篇01也有看到...真的也看人就好XD 09/07 09:19
7F:→ herculex:華碩這次廣告砸很大喔 09/07 11:04
8F:→ staff23:阿災只是有空弄給大家看而已....光那3Dmark 我就跑快100次 09/07 11:07
9F:→ staff23:一次大概要花8-10分鐘 09/07 11:08
10F:推 suzukihiro:其實3DMARK...恩.. 09/07 11:08
11F:推 herculex:辛苦了 09/07 11:08
12F:→ suzukihiro:可能測試一些科學軟體或者實際轉檔來看看 09/07 11:09
13F:推 kuninaka:甚麼叫保值性? 你先確定INTEL會這麼快換腳位 09/07 11:09
14F:→ suzukihiro:會比較多人有興趣喔 建議一下.. 09/07 11:09
15F:→ kuninaka:要穩定應該選AMD 09/07 11:09
16F:推 kuninaka: INTEL會不會很快又換腳位 09/07 11:11
17F:推 ang728:PEM不是延伸相位而已嗎?溫度那是T.PROBE吧 09/07 11:11
18F:→ staff23:那個有在測了....同樣的東西要重複玩四次..真的很累... 09/07 11:12
19F:推 kuninaka:結論4是怎麼來的 你用VISTA64當機率比較高? 09/07 11:13
20F:→ kuninaka:測3DMARK很辛苦,可是沒意義 09/07 11:13
21F:推 kkx1234:沒有什麼cpu gpu互相配合這種事 09/07 11:14
22F:→ staff23:3DMARK花掉我太多精力了,因為ATI先前有某些系列卡跑3dmark 09/07 11:14
23F:→ kuninaka:主要是看遊戲 09/07 11:14
24F:→ kkx1234:這兩個不同工 謝謝 還在餵不餵的飽... 09/07 11:14
25F:推 pertonas:補刀 09/07 11:15
26F:推 ang728:不過時脈如果低的離譜的確是會影響到效能 09/07 11:15
27F:→ kuninaka:是程式依賴程度 看無雙系列 09/07 11:15
28F:→ ang728:但那也是極端情況罷了 09/07 11:15
29F:→ kkx1234:測遊戲再來說這種話也不遲 09/07 11:16
30F:→ staff23:會頓,所以有去盯螢幕 ,vista常常會發生程式就無法回應狀況 09/07 11:16
31F:→ kuninaka:CPU只有有基本的效能就夠了,特效開高主要看顯卡 09/07 11:16
32F:→ kkx1234:一堆人只測三豬馬克就在說餵飽餵不飽 09/07 11:16
33F:→ kuninaka:頓?測3DMARK? 09/07 11:17
34F:→ kuninaka:我拿VISTA64和WIN764 玩遊戲兩者並無差別 個人經驗XD 09/07 11:18
35F:→ kkx1234:結論2下的真好阿 真有根據 只測3dmark就可以推論大多遊戲 09/07 11:18
36F:→ herculex:vista程式無法回應的確滿煩人的 09/07 11:18
37F:→ staff23:我玩出來的結果 不超頻不影響基本遊戲效能 時脈拉高相對 09/07 11:18
38F:→ kuninaka:視覺感受,並沒有測實際的運算效能 09/07 11:18
39F:推 herculex:有程式佔走大量資源時其他程式的動作就會容易出現這情形 09/07 11:19
40F:→ staff23:有基礎幫助, 另外我有順便測過furmark1.7一樣完整套 09/07 11:19
41F:→ kuninaka:CPU對程式效能也有個極限 09/07 11:20
42F:→ staff23:vista剛灌好無任何其他程式也還是會發生這種狀況,測試過程 09/07 11:20
43F:→ staff23:中有一次就這樣,整個os砍掉重來 09/07 11:21
44F:推 kkx1234:要看對cpu運算的依賴程度... 09/07 11:21
45F:→ kuninaka:.................................. 09/07 11:21
46F:→ kuninaka:會不會不是VISTA本身的問題 09/07 11:22
47F:→ kkx1234:vista剛灌好就有一堆程式在執行了 好嗎? = = 09/07 11:22
48F:→ kkx1234:我只覺得這篇前三點下的太過武斷 09/07 11:23
49F:→ staff23:有可能....但是win7 程式無法回應這狀況到目前為止沒遇過 09/07 11:24
50F:推 kuninaka:第一點是誤導人的說法 09/07 11:24
51F:→ herculex:win7算有優化過的vista 09/07 11:24
52F:推 kkx1234:還有win764真的只有這樣? 很難說 09/07 11:25
53F:→ kkx1234:都還沒正式上市 09/07 11:25
54F:→ staff23:這點最近會玩AMD系列的測試 一樣顯卡 再玩一次給你看 09/07 11:26
55F:→ kuninaka:CPU和GPU兩者關係並不是這樣 09/07 11:26
56F:→ staff23:這兩套os都並沒有優化過 只有vista裝過DX9而已 09/07 11:26
57F:→ kuninaka:................WIN7本來就是VISTA優化版 09/07 11:27
58F:推 kkx1234:換amd系列來玩什麼? 3dmark? 09/07 11:27
59F:→ kkx1234:就跟你說只看它不準了... 09/07 11:28
60F:→ kkx1234:要說這種話 請你把市面上的遊戲都測玩再說 09/07 11:28
61F:→ kuninaka:以普通PC USER來看 遊戲測試最準確 09/07 11:29
62F:→ kuninaka:我不知道你換AMD測有甚麼用意 09/07 11:29
63F:→ kuninaka:要證明甚麼? 09/07 11:29
64F:→ staff23:那我可能會瘋掉.... 就AION來說有超跟沒超其實根本沒什麼 09/07 11:30
65F:推 herculex:好了好了 別戰了= = 09/07 11:30
66F:推 suzukihiro:PEACE 09/07 11:31
67F:推 kkx1234:你瘋掉怪我囉 做實驗證明本來就是這樣 09/07 11:31
68F:推 kuninaka:實際原因也只是因為3DMARK06落伍了 09/07 11:31
69F:→ staff23:差別 09/07 11:31
70F:→ kkx1234:那做科學實驗的都只做一種測試就好 成功了就把定理推出 09/07 11:31
71F:→ kuninaka:所以證明AION不需要i5 09/07 11:32
72F:→ kuninaka:還是感謝辛苦測試 09/07 11:32
73F:→ kkx1234:那這樣多簡單阿 人人都有博士論文 09/07 11:32
74F:→ suzukihiro:staff23 先謝謝你的分享 不過建議是實際測試一些遊戲 09/07 11:32
75F:→ suzukihiro:來讓大家知道I5平台在自己平常用的地方是否用的順 09/07 11:33
76F:→ kuninaka:3DMARK06是2005年的產品 當年還在7900GTX 09/07 11:33
77F:→ suzukihiro:這樣會好一點 小小建議 09/07 11:33
78F:→ kuninaka:配合的廣告還是Athlon FX 09/07 11:33
79F:→ kuninaka:更正 那是3DMARK2005 09/07 11:34
80F:推 kkx1234:話說 amd跑某些程式 真的是不太適合 09/07 11:34
81F:→ kuninaka:SUPERPI 09/07 11:34
82F:→ kkx1234:架構和指令的問題 intel會比較佔優勢 09/07 11:35
83F:→ kuninaka:我現在還是不知道SUPERPI跟應用程式的關係在哪 09/07 11:35
84F:→ staff23:就AION來說測試過程中朋友剛好拿賽揚e1200+ati2400xt的pc 09/07 11:35
85F:→ kuninaka:我只知道圓周率又算更快了 09/07 11:35
86F:→ kkx1234:就測爽的阿 一般人哪會用... 09/07 11:35
87F:→ staff23:來修 有順便 看了 e1200 e5300 i5玩這遊戲的狀況 09/07 11:36
88F:→ staff23:e1200 1.6G 進去村莊頓的跟鬼一樣 e5300比較順還是會頓 09/07 11:38
89F:→ staff23:後來換i5 with 2400xt 這狀況沒發生 我朋友在囔勷我想換 09/07 11:39
90F:→ kkx1234:i5快取和架構都和5300不一樣... 是要怎麼比 09/07 11:40
91F:→ herculex:進村莊人多就是吃cpu資源 09/07 11:41
92F:推 mike1990:有測有推@@ 09/07 11:41
93F:推 suzukihiro:光架構不說 頻率就差很大吧 09/07 11:41
94F:→ kkx1234:只能說這遊戲蠻吃cpu 09/07 11:41
95F:推 kuninaka:以結果論來說 i5的在AION中的表現最好 09/07 11:42
96F:→ kuninaka:中間最好在插一個E8400、Q9550 09/07 11:43
97F:→ staff23:i5沒超頻...和e53時脈差不多 09/07 11:44
98F:→ vic81324:PEM是調節..相位的嗎.................................. 09/07 11:44
99F:推 kkx1234:又不能只看時脈.... 09/07 11:44
100F:→ kuninaka:測試樣本多,測試結果公信力也越高 09/07 11:44
101F:→ kkx1234:時脈差不多 也是有可能差很多的.... 09/07 11:45
102F:→ kuninaka:若 E8400測試結果跟i5一樣的話 那AION最頂就到E8400了 09/07 11:45
103F:推 suzukihiro:我是說拿E1200 和I5比 = = 這是很顯然的差距 09/07 11:46
104F:→ kuninaka:架構不一樣 核心不一樣 快取不一樣 09/07 11:46
105F:→ kuninaka:不過一般人手上不會有這麼豐富的測試資源就是了 09/07 11:46
106F:→ kuninaka:最好每款遊戲都能有一百顆CPU、GPU對比 09/07 11:47
107F:推 kkx1234:所以我說只測一種就下結論 太武斷 09/07 11:47
108F:→ ang728:100顆也太多了XDDD 09/07 11:47
109F:→ kuninaka:想看一下時代的眼淚嘛 09/07 11:48
110F:→ ang728:我覺得挑市面上最常見的的幾個級距代表就差不多了XD 09/07 11:48
111F:推 suzukihiro:拿100顆來測試大概是不用工作過很爽吧 = = 09/07 11:48
112F:推 kkx1234:而且逼款遊戲在不同情況 也會有不同表現 09/07 11:49
113F:→ kkx1234: 一 09/07 11:49
114F:→ kuninaka:拿不同核心,同時脈來測就好了 09/07 11:50
115F:→ kuninaka:現在的CPU比較沒有同核心快取還不一樣多的情況 09/07 11:50
116F:推 suzukihiro:每天上班都累死了 TEST也只是拿假日犧牲 <== 09/07 11:50
117F:→ kuninaka:所以有測試有推阿 感謝測試人員 09/07 11:51
118F:→ staff23:那我可能書都不用念了QQ....測試要多樣化我盡量試試看 09/07 11:51
119F:→ suzukihiro:可以看看板上的測試方法 這裡是偏向實用性的 09/07 11:52
120F:推 kkx1234:不能因為書都不用念了 就只憑一兩樣測試下結論.... 09/07 11:52
121F:→ ang728:難怪鈴木的ECS 780G 永遠JIZZ不出來www 09/07 11:52
122F:→ suzukihiro:對於論壇那種測試方法比較 顆顆就是了 09/07 11:52
123F:→ suzukihiro:那麼想要我JIZZ出來嗎 09/07 11:52
124F:→ kkx1234:沒那個時間做完整一點的測試 就不要輕易下結論 09/07 11:53
125F:→ staff23:pem我沒記錯的話調節電相的沒錯 09/07 11:54
127F:→ kuninaka:某C論壇 不少都是制式的benchmark軟體 09/07 11:55
128F:→ ang728:是相位擴展模組 調節應該是EPU作的 09/07 11:55
129F:→ ang728:科科 玩家俱樂部的SLIDE不知道有沒有得下載 09/07 11:57
130F:推 kuninaka:相位擴展不算調節嗎 09/07 11:58
131F:→ kuninaka:有請0木大大大 09/07 11:59
132F:→ staff23:謝謝修正 之前去聽一聽 不是記的很清楚 09/07 11:59
133F:→ staff23:跑遊戲的話我有想過AION 可是各場景 多少都有變動不是很準 09/07 12:00
134F:推 ang728:硬要說調節 應該也是可以吧XDDD 我要繼續看周星馳了XDDD 09/07 12:00
135F:→ ang728:百看不膩 09/07 12:01
136F:推 suzukihiro:大什麼大 擴展是指把相位擴充 調節是根據使用狀態 09/07 12:01
137F:推 kuninaka:顆顆 這好像就是16相的秘密武器 09/07 12:01
138F:→ kuninaka:這要看AUSU對調節的定義了\ 09/07 12:02
139F:→ suzukihiro:而針對相位作調節 意思不一樣 09/07 12:02
140F:→ staff23:單機遊戲的話.....我沒有那麼多3D可以玩 09/07 12:02
141F:→ herculex:好奇滿載的時候真的16相都會吃到嘛 09/07 12:02
142F:→ kuninaka:不能說的秘密 09/07 12:03
143F:→ herculex:16相都吃到那效率不是很低... 09/07 12:03
144F:→ kuninaka:這要怎麼測???探針? 09/07 12:03
145F:→ suzukihiro:看EPU怎麼分配的 阿枝 09/07 12:03
146F:→ suzukihiro:有顯示儀器可以顯示出來就是了 09/07 12:03
147F:→ herculex:狼大有測過 09/07 12:03
148F:→ kuninaka:顆顆 結果發現8相就夠了 09/07 12:04
149F:→ staff23:上次他是說平衡各相位間的使用狀況不要讓某些運作頻率過高 09/07 12:04
150F:→ kkx1234:沒那麼多可以測 就不要下結論阿 又回到原點 = = 09/07 12:05
151F:→ kkx1234:只憑三豬是能證明什麼? 09/07 12:05
152F:→ kuninaka:有些人只玩三豬阿 09/07 12:05
153F:→ staff23:因為3D過程都一樣....遊戲還有人為控制力高低問題 09/07 12:07
154F:推 kkx1234:3d過程哪裡一樣... 也是有變動好嗎? 09/07 12:07
155F:→ kuninaka:他說的一樣是每次測試都一樣 09/07 12:07
156F:→ kuninaka:但是我上面有說了 那是2005年的軟體 09/07 12:07
157F:推 pertonas:夠了吧 不要在圍繞著轉了 09/07 12:08
158F:推 suzukihiro:PEM = Phase Extension Module 09/07 12:08
159F:→ RHTZ:等我 我先去買雞排飯 09/07 12:08
160F:→ kuninaka:其實我覺得到底PEM是甚麼不太重要XD 09/07 12:09
161F:→ suzukihiro:大概查一下原文就知道是什麼功用了 09/07 12:09
162F:→ staff23:我有測試3dvantage.....不只有06 09/07 12:09
163F:→ suzukihiro:怎麼不重要 可以把八相變到16相耶..宣傳效果極大 09/07 12:09
164F:→ pertonas:staff23 XF站內信回我 09/07 12:10
165F:→ suzukihiro:雞排飯的好LAG 09/07 12:10
166F:推 kkx1234:3dvantage又怎樣... = = 還不就是制式的benchmark 09/07 12:10
167F:→ kkx1234:就能當做測過很多款遊戲嗎? 09/07 12:10
168F:→ kuninaka:重點是跟不上遊戲發展 09/07 12:11
169F:→ pertonas:不要再圍繞著3D MARK 再轉了 09/07 12:11
170F:→ kuninaka:NFS最新一代出的時候 AMD笑了 09/07 12:11
171F:→ pertonas:某人 你可以不要再圍繞著3D MARK再轉嗎 還有其他的建議嗎 09/07 12:12
172F:→ kuninaka:原來是8變16 顆顆 09/07 12:12
173F:→ ang728:不過ASUS他們表示比GA的設計要好得多 科科 09/07 12:12
174F:推 suzukihiro:8變16是舉個例子 不是每顆PEM都變雙倍就是了 09/07 12:12
175F:推 kkx1234:好阿 不繞了 再說下去也沒用 09/07 12:13
176F:→ suzukihiro:你家的X58還不是用了PEM 09/07 12:13
177F:→ RHTZ:好廚喔 09/07 12:13
178F:→ pertonas:是阿~~~ 在下去 真的沒用 09/07 12:13
179F:→ kuninaka:AUSU獨家發展PEM技術 讓相位DUOBLE~~~再DOUBLE 09/07 12:13
180F:→ ang728:我真的想要SLIDE了 我突然忘記BOUBLE出來的訊號是不是同步 09/07 12:15
181F:→ ang728:0目還記得嗎XDDD 09/07 12:15
182F:推 suzukihiro:不同步 是上課沒聽喔... 09/07 12:15
183F:→ staff23:我回了QQ 09/07 12:15
184F:推 egguitar:可以邊玩AIKA邊聽音樂邊轉FULLHD X264嗎? 09/07 12:16
185F:→ ang728:我忘了阿 哪天還跟你去吃飯過太爽有點忘了 09/07 12:16
186F:→ ang728:我只記得她放了同步跟不同步的圖 09/07 12:17
187F:→ suzukihiro:GA的相位是 你相位時脈會有重複到 ASUS的是強調 09/07 12:17
188F:→ ang728:我想起來了啦wwww 09/07 12:17
189F:推 pertonas:北木大大 好專業喔 09/07 12:17
190F:→ suzukihiro:剛剛好都間格 09/07 12:17
191F:→ suzukihiro:我專門SUCK的 當然記得 09/07 12:18
192F:推 pertonas:原來是這樣 (筆記) 09/07 12:19
193F:推 kuninaka:我要刻下來跟我兒子講 09/07 12:25
194F:推 suzukihiro:你把你的X58主機板翻到後面去就看到了 09/07 12:25
195F:→ suzukihiro:好像ASUS X58是做到後面去的樣子 09/07 12:26
196F:推 pertonas:我懶惰翻 09/07 12:27
198F:推 pertonas:喔 跟我同一張主機板捏 09/07 12:30
199F:推 IL2:CPU和顯示卡是否匹配並非亂說,很久以前PCDVD就有老大測試過 09/07 12:40
201F:推 suzukihiro:匹配是一回事..那是用3DMARK得出的結論 09/07 12:41
202F:→ suzukihiro:但是放到遊戲來說 你拿三國無雙五好了 09/07 12:41
203F:→ IL2:不過我覺得這是升級玩家才需要煩惱,新機不用想太多 09/07 12:42
204F:→ suzukihiro:我連用內顯都可以跑 這種不成比例的匹配很怪吧 09/07 12:42
205F:推 ang728:那是在3DM06得到的結論 09/07 12:42
206F:→ suzukihiro:我是認為針對遊戲需求來配比較重要 09/07 12:42
207F:推 egguitar:電腦買來只為了賽山豬? 09/07 12:43
208F:→ StarHero:要去看小曼的開箱文拉XD 09/07 12:43
209F:→ kuninaka:3DMARK這種奇怪的軟體,我都不碰的 09/07 12:44
210F:→ IL2:我的連結有測遊戲喔. 鈴木大,我覺得那是因遊戲極端吃CPU 09/07 12:44
211F:→ IL2:那遊戲你用弱U配GTX285不是更慘 09/07 12:45
212F:推 suzukihiro:所以我才說是依照遊戲需求去配置 而不是人云亦云 09/07 12:46
213F:→ suzukihiro:你可以看9081篇那篇實際測試WOW 很極端 09/07 12:47
214F:→ IL2:這麼說也對,如果遊戲極度吃顯卡,匹配的重要性就降低了 09/07 12:48
215F:→ kuninaka:慘是建立在遊戲之上 09/07 12:49
216F:→ kuninaka:一切遊戲說了算 09/07 12:50
217F:→ kuninaka:是CPU餵不飽遊戲,不是顯示卡 09/07 12:50
218F:推 egguitar:PCDVD那篇是詳細的每個遊戲下去分析 09/07 12:51
219F:→ egguitar:而不是光賽山豬就在說飽不飽 09/07 12:51
220F:→ IL2:先謝謝鈴木大,不過那篇組態3為什麼不特效全開?感覺這樣比較準 09/07 12:51
221F:推 suzukihiro:這要問本人 可能連全開都沒辦法 09/07 12:52
222F:→ suzukihiro:CPU差異性過大了 09/07 12:52
223F:→ suzukihiro:而且PCDVD那篇我認為算是分析每個遊戲吃重的比例 09/07 12:54
224F:→ suzukihiro:不是下結論匹配很重要吧 QQ 09/07 12:54
225F:推 egguitar:好像是在算怎麼買最省錢XD 09/07 12:56
226F:→ kuninaka:買石破天驚的i7-975、GTX295就不用管這個了 09/07 12:59
227F:推 suzukihiro:有錢就不用在這邊討論這些了 QQ 09/07 12:59
228F:→ StarHero:來一張80K的I5吧~ 09/07 13:04
229F:推 NTUST:975...衝吧!!!!!! 09/07 13:18
230F:→ PlayStation3:沒有跑極限用途凱子才買975 ^.< 09/07 13:20
231F:推 ang728:其實WEON W3540比較夯 09/07 13:21
232F:→ ang728: X 09/07 13:22
233F:推 NTUST:就跟賽車一樣..根據不同賽道調整車身配置..追求最有效的成績 09/07 13:29
234F:→ kuninaka:"最有效" 09/07 13:30
235F:→ kuninaka:可是還是贏不了零的領域 09/07 13:31
236F:推 NTUST:噗...買台EB 16.4. Veyron也許可以.... 09/07 13:32
237F:→ PlayStation3:阿不是要97EE >O< 09/07 13:34
238F:推 suzukihiro:今天的我 沒有極限 09/07 13:35
239F:推 NTUST:想阿~~但是又想買X25-M G2來玩... 09/07 13:36
240F:→ NTUST:風見0木.... 09/07 13:37
241F:→ IL2:鈴木大,作者的結論自己都說是比較匹配性喔 09/07 13:44
242F:→ IL2:不過我還是認為新機不用想太多,舊機升級才要斤斤計較 09/07 13:45
243F:推 InfinitySA:作者也不一定對阿... 當參考就是 09/07 13:46
244F:推 pertonas:快去買 X25-M G2拉 09/07 14:03
245F:→ NTUST:又還沒到台灣...我幹麻要多花運費...XD 09/07 14:24
246F:→ xlxaxdu7:P7P55D推一下,i5強! 09/14 17:07