作者staff23 (Talk只剩一言堂,不合劣退)
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标题[测试]i5深入特别报导
时间Mon Sep 7 07:15:36 2009
i5深入特别报导
文章图文版(图多请小心)
http://www.xfastest.com/viewthread.php?tid=30670&extra=page%3D1
随着intel发布新产品开始,象徵着又将进入一个新的时代,
还记不记得十年前用的这个
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没多久大家引颈期盼的这个上市了,虽然被骂的很惨!
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中间大家一度可能跑到这里来了,但是它实在是不争气,满载时LAG要命!
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今天它告诉我,要不要试一试!
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没错就是它!intel最新发布的Core i5 系列处理器(CPU)
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很多人都有疑问,这个好吗?这能用吗?
要搭的作业系统是什麽?
玩游戏、上网、做作业、专业的跑模拟……行不行?
我不会超频怎麽办?
可惜的是没有人去螃蟹,这些疑惑不仅在我心中,也在大家心中。
今天被它诱惑加上暑假空闲时间比较多,平台也该换了,
趁着这个机会,入手了相关产品整理一下为大家做个介绍。
这次采用的是刚好有优惠就给他冲了。
看看各部份的介绍
首先是主机板
外盒部份
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主要配件有手册、驱动光碟、SATA线*4、IDE排线、跟有加泡棉防震的档版。
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CPU部分,提供了12+2相供电,透过两颗小品片的帮忙提供更稳定的输出。
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I/O部分除了提供传统的键盘滑鼠PS2接头外,亦提供了8个USB以及1个eSATA等,方便使用
,尤其是满满的USB不会发生不够用的囧况。
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发现了吗?
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没错就是它们俩,EPU跟PEM,EPU负责节能减碳而PEM则是平衡各相位运作提供更稳定
的电流输出,降低电相运作频率,才不会变成有的人做死,有的人太闲,同时温度也
能有效降低
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另外懒人超TURBOV(特波V)晶片还有MEMok,有了它们就可以透过一键设定ram参数跟
软体轻松超频
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VIA的音效晶片
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提供8个sata接头,有一个跑去当eSATA了
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采用鱼尾样式的让你怎麽扳都不卡手
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整张主机板样貌
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记忆体插槽不需要在两边扳了,直接插下去就好
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采用的记忆体相当便宜
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给它插下去
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扳起来
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还是装回去好了,CPU也该上阵了
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显卡部份
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多国语言说明,字好小
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主要特色说明(全英文)
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如此这般……
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大概是在讲它的散热器很厉害吧
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开封,用大大的泡棉保护着
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主要配件驱动光碟、多国语言使用光碟、多国语言安装教学手册
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显卡本体
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输出
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脱光光
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采用奇梦达的GDDR5记忆体
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测试平台一览
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采用测试平台诸元
POWER:悍马Hamer MIT 450W 80PLUS
CPU:intel core i5 750 2.66G&4G
MB:ASUS P7P55D
RAM:Adata DDR3-1600 2GB*2
VGA:ASUS ATI4770 512MBGDDR5
HDD:HITCHI SATAII 80G
作业系统:1.VISTA 64位元 SP2 (未优化)
2.WIN7 64位元 (未优化)
开始上机
EPU+PEM软体应用
平衡电相温度,稳定运作以及节能减碳还提供CO2总增加多少计算。
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懒人超频,让它自己跳
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主机板驱动光碟里的秘密,预告着有新的版子??
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CPU预设值 单SUPERPI_1M 测试结果,比两三年前快两倍(4X秒)
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单32M测试结果
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BIOS懒人超频到4G在来一次
1M进步到10秒多(进步快4倍)
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32M进步4分多钟,相当厉害
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换到WIN7,都没什麽差别……
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显示卡相关资讯,今天的重头戏开始了,3DMARK即将上阵轮翻拷打
图太多直接以统计图表示有兴趣看单轮测试相关图片可以抓去看
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3DMARK06
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06开启2AA反锯齿
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06开启4AA反锯齿
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06开启8AA反锯齿(注1)
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换到支援DX10的3DMARKVANTAGE
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开启2AA反锯齿
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开启4AA反锯齿
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开启8AA反锯齿
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结论
1.从这里发现I5预设值就可以把ATI4770给喂饱了,也就是不超频也可以。
2.喂不饱显卡的话,超频增加CPU的处理能力有助於增强游戏表现。
理由是目前众多游戏中,很难找出有游戏是单使用显卡表现,通常都是CPU与VGA
互相配合。
3.选择稳定的平台比高阶显卡重要
在显卡一片跳水声(降价)中,换平台提升的游戏效能较高,同时也较具有保值性,
显卡不够力换张显卡就好,平台不够力可能要整组平台换光光;也就是树头根基
若稳,不怕树尾做台风。
4.除了WIN764本身自己比VISTA64较为稳定外,在表现上并没有优於VISTA的演出。
*注1:这里VISTA会优於WIN7表现主要是安装了官方的DX9,後来经过测试,WIN7
一样可以安装该更新档向下相容DX9,一样有助於在3DMARK06与支援DX9的游戏表现。
测试不周延的地方,烦请诸位前辈指教,报告完毕。
需要看单一轮测试请自行下载谢谢
另外新的1156插槽盖子盖起来时,会伤CPU铁盖,造成伤痕
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 124.8.196.20
1F:→ RHTZ:.翔哥快来看 09/07 08:18
2F:推 sohate5566: <( ̄︶ ̄)/ 妈 你看 是i5耶 09/07 08:24
3F:推 apple00:娘子 快出来看凯子爷! 09/07 08:26
5F:→ kslman:不过主题完全不是i7 09/07 09:00
6F:→ fddk:楼上那篇01也有看到...真的也看人就好XD 09/07 09:19
7F:→ herculex:华硕这次广告砸很大喔 09/07 11:04
8F:→ staff23:阿灾只是有空弄给大家看而已....光那3Dmark 我就跑快100次 09/07 11:07
9F:→ staff23:一次大概要花8-10分钟 09/07 11:08
10F:推 suzukihiro:其实3DMARK...恩.. 09/07 11:08
11F:推 herculex:辛苦了 09/07 11:08
12F:→ suzukihiro:可能测试一些科学软体或者实际转档来看看 09/07 11:09
13F:推 kuninaka:甚麽叫保值性? 你先确定INTEL会这麽快换脚位 09/07 11:09
14F:→ suzukihiro:会比较多人有兴趣喔 建议一下.. 09/07 11:09
15F:→ kuninaka:要稳定应该选AMD 09/07 11:09
16F:推 kuninaka: INTEL会不会很快又换脚位 09/07 11:11
17F:推 ang728:PEM不是延伸相位而已吗?温度那是T.PROBE吧 09/07 11:11
18F:→ staff23:那个有在测了....同样的东西要重复玩四次..真的很累... 09/07 11:12
19F:推 kuninaka:结论4是怎麽来的 你用VISTA64当机率比较高? 09/07 11:13
20F:→ kuninaka:测3DMARK很辛苦,可是没意义 09/07 11:13
21F:推 kkx1234:没有什麽cpu gpu互相配合这种事 09/07 11:14
22F:→ staff23:3DMARK花掉我太多精力了,因为ATI先前有某些系列卡跑3dmark 09/07 11:14
23F:→ kuninaka:主要是看游戏 09/07 11:14
24F:→ kkx1234:这两个不同工 谢谢 还在喂不喂的饱... 09/07 11:14
25F:推 pertonas:补刀 09/07 11:15
26F:推 ang728:不过时脉如果低的离谱的确是会影响到效能 09/07 11:15
27F:→ kuninaka:是程式依赖程度 看无双系列 09/07 11:15
28F:→ ang728:但那也是极端情况罢了 09/07 11:15
29F:→ kkx1234:测游戏再来说这种话也不迟 09/07 11:16
30F:→ staff23:会顿,所以有去盯萤幕 ,vista常常会发生程式就无法回应状况 09/07 11:16
31F:→ kuninaka:CPU只有有基本的效能就够了,特效开高主要看显卡 09/07 11:16
32F:→ kkx1234:一堆人只测三猪马克就在说喂饱喂不饱 09/07 11:16
33F:→ kuninaka:顿?测3DMARK? 09/07 11:17
34F:→ kuninaka:我拿VISTA64和WIN764 玩游戏两者并无差别 个人经验XD 09/07 11:18
35F:→ kkx1234:结论2下的真好阿 真有根据 只测3dmark就可以推论大多游戏 09/07 11:18
36F:→ herculex:vista程式无法回应的确满烦人的 09/07 11:18
37F:→ staff23:我玩出来的结果 不超频不影响基本游戏效能 时脉拉高相对 09/07 11:18
38F:→ kuninaka:视觉感受,并没有测实际的运算效能 09/07 11:18
39F:推 herculex:有程式占走大量资源时其他程式的动作就会容易出现这情形 09/07 11:19
40F:→ staff23:有基础帮助, 另外我有顺便测过furmark1.7一样完整套 09/07 11:19
41F:→ kuninaka:CPU对程式效能也有个极限 09/07 11:20
42F:→ staff23:vista刚灌好无任何其他程式也还是会发生这种状况,测试过程 09/07 11:20
43F:→ staff23:中有一次就这样,整个os砍掉重来 09/07 11:21
44F:推 kkx1234:要看对cpu运算的依赖程度... 09/07 11:21
45F:→ kuninaka:.................................. 09/07 11:21
46F:→ kuninaka:会不会不是VISTA本身的问题 09/07 11:22
47F:→ kkx1234:vista刚灌好就有一堆程式在执行了 好吗? = = 09/07 11:22
48F:→ kkx1234:我只觉得这篇前三点下的太过武断 09/07 11:23
49F:→ staff23:有可能....但是win7 程式无法回应这状况到目前为止没遇过 09/07 11:24
50F:推 kuninaka:第一点是误导人的说法 09/07 11:24
51F:→ herculex:win7算有优化过的vista 09/07 11:24
52F:推 kkx1234:还有win764真的只有这样? 很难说 09/07 11:25
53F:→ kkx1234:都还没正式上市 09/07 11:25
54F:→ staff23:这点最近会玩AMD系列的测试 一样显卡 再玩一次给你看 09/07 11:26
55F:→ kuninaka:CPU和GPU两者关系并不是这样 09/07 11:26
56F:→ staff23:这两套os都并没有优化过 只有vista装过DX9而已 09/07 11:26
57F:→ kuninaka:................WIN7本来就是VISTA优化版 09/07 11:27
58F:推 kkx1234:换amd系列来玩什麽? 3dmark? 09/07 11:27
59F:→ kkx1234:就跟你说只看它不准了... 09/07 11:28
60F:→ kkx1234:要说这种话 请你把市面上的游戏都测玩再说 09/07 11:28
61F:→ kuninaka:以普通PC USER来看 游戏测试最准确 09/07 11:29
62F:→ kuninaka:我不知道你换AMD测有甚麽用意 09/07 11:29
63F:→ kuninaka:要证明甚麽? 09/07 11:29
64F:→ staff23:那我可能会疯掉.... 就AION来说有超跟没超其实根本没什麽 09/07 11:30
65F:推 herculex:好了好了 别战了= = 09/07 11:30
66F:推 suzukihiro:PEACE 09/07 11:31
67F:推 kkx1234:你疯掉怪我罗 做实验证明本来就是这样 09/07 11:31
68F:推 kuninaka:实际原因也只是因为3DMARK06落伍了 09/07 11:31
69F:→ staff23:差别 09/07 11:31
70F:→ kkx1234:那做科学实验的都只做一种测试就好 成功了就把定理推出 09/07 11:31
71F:→ kuninaka:所以证明AION不需要i5 09/07 11:32
72F:→ kuninaka:还是感谢辛苦测试 09/07 11:32
73F:→ kkx1234:那这样多简单阿 人人都有博士论文 09/07 11:32
74F:→ suzukihiro:staff23 先谢谢你的分享 不过建议是实际测试一些游戏 09/07 11:32
75F:→ suzukihiro:来让大家知道I5平台在自己平常用的地方是否用的顺 09/07 11:33
76F:→ kuninaka:3DMARK06是2005年的产品 当年还在7900GTX 09/07 11:33
77F:→ suzukihiro:这样会好一点 小小建议 09/07 11:33
78F:→ kuninaka:配合的广告还是Athlon FX 09/07 11:33
79F:→ kuninaka:更正 那是3DMARK2005 09/07 11:34
80F:推 kkx1234:话说 amd跑某些程式 真的是不太适合 09/07 11:34
81F:→ kuninaka:SUPERPI 09/07 11:34
82F:→ kkx1234:架构和指令的问题 intel会比较占优势 09/07 11:35
83F:→ kuninaka:我现在还是不知道SUPERPI跟应用程式的关系在哪 09/07 11:35
84F:→ staff23:就AION来说测试过程中朋友刚好拿赛扬e1200+ati2400xt的pc 09/07 11:35
85F:→ kuninaka:我只知道圆周率又算更快了 09/07 11:35
86F:→ kkx1234:就测爽的阿 一般人哪会用... 09/07 11:35
87F:→ staff23:来修 有顺便 看了 e1200 e5300 i5玩这游戏的状况 09/07 11:36
88F:→ staff23:e1200 1.6G 进去村庄顿的跟鬼一样 e5300比较顺还是会顿 09/07 11:38
89F:→ staff23:後来换i5 with 2400xt 这状况没发生 我朋友在囔勷我想换 09/07 11:39
90F:→ kkx1234:i5快取和架构都和5300不一样... 是要怎麽比 09/07 11:40
91F:→ herculex:进村庄人多就是吃cpu资源 09/07 11:41
92F:推 mike1990:有测有推@@ 09/07 11:41
93F:推 suzukihiro:光架构不说 频率就差很大吧 09/07 11:41
94F:→ kkx1234:只能说这游戏蛮吃cpu 09/07 11:41
95F:推 kuninaka:以结果论来说 i5的在AION中的表现最好 09/07 11:42
96F:→ kuninaka:中间最好在插一个E8400、Q9550 09/07 11:43
97F:→ staff23:i5没超频...和e53时脉差不多 09/07 11:44
98F:→ vic81324:PEM是调节..相位的吗.................................. 09/07 11:44
99F:推 kkx1234:又不能只看时脉.... 09/07 11:44
100F:→ kuninaka:测试样本多,测试结果公信力也越高 09/07 11:44
101F:→ kkx1234:时脉差不多 也是有可能差很多的.... 09/07 11:45
102F:→ kuninaka:若 E8400测试结果跟i5一样的话 那AION最顶就到E8400了 09/07 11:45
103F:推 suzukihiro:我是说拿E1200 和I5比 = = 这是很显然的差距 09/07 11:46
104F:→ kuninaka:架构不一样 核心不一样 快取不一样 09/07 11:46
105F:→ kuninaka:不过一般人手上不会有这麽丰富的测试资源就是了 09/07 11:46
106F:→ kuninaka:最好每款游戏都能有一百颗CPU、GPU对比 09/07 11:47
107F:推 kkx1234:所以我说只测一种就下结论 太武断 09/07 11:47
108F:→ ang728:100颗也太多了XDDD 09/07 11:47
109F:→ kuninaka:想看一下时代的眼泪嘛 09/07 11:48
110F:→ ang728:我觉得挑市面上最常见的的几个级距代表就差不多了XD 09/07 11:48
111F:推 suzukihiro:拿100颗来测试大概是不用工作过很爽吧 = = 09/07 11:48
112F:推 kkx1234:而且逼款游戏在不同情况 也会有不同表现 09/07 11:49
113F:→ kkx1234: 一 09/07 11:49
114F:→ kuninaka:拿不同核心,同时脉来测就好了 09/07 11:50
115F:→ kuninaka:现在的CPU比较没有同核心快取还不一样多的情况 09/07 11:50
116F:推 suzukihiro:每天上班都累死了 TEST也只是拿假日牺牲 <== 09/07 11:50
117F:→ kuninaka:所以有测试有推阿 感谢测试人员 09/07 11:51
118F:→ staff23:那我可能书都不用念了QQ....测试要多样化我尽量试试看 09/07 11:51
119F:→ suzukihiro:可以看看板上的测试方法 这里是偏向实用性的 09/07 11:52
120F:推 kkx1234:不能因为书都不用念了 就只凭一两样测试下结论.... 09/07 11:52
121F:→ ang728:难怪铃木的ECS 780G 永远JIZZ不出来www 09/07 11:52
122F:→ suzukihiro:对於论坛那种测试方法比较 颗颗就是了 09/07 11:52
123F:→ suzukihiro:那麽想要我JIZZ出来吗 09/07 11:52
124F:→ kkx1234:没那个时间做完整一点的测试 就不要轻易下结论 09/07 11:53
125F:→ staff23:pem我没记错的话调节电相的没错 09/07 11:54
127F:→ kuninaka:某C论坛 不少都是制式的benchmark软体 09/07 11:55
128F:→ ang728:是相位扩展模组 调节应该是EPU作的 09/07 11:55
129F:→ ang728:科科 玩家俱乐部的SLIDE不知道有没有得下载 09/07 11:57
130F:推 kuninaka:相位扩展不算调节吗 09/07 11:58
131F:→ kuninaka:有请0木大大大 09/07 11:59
132F:→ staff23:谢谢修正 之前去听一听 不是记的很清楚 09/07 11:59
133F:→ staff23:跑游戏的话我有想过AION 可是各场景 多少都有变动不是很准 09/07 12:00
134F:推 ang728:硬要说调节 应该也是可以吧XDDD 我要继续看周星驰了XDDD 09/07 12:00
135F:→ ang728:百看不腻 09/07 12:01
136F:推 suzukihiro:大什麽大 扩展是指把相位扩充 调节是根据使用状态 09/07 12:01
137F:推 kuninaka:颗颗 这好像就是16相的秘密武器 09/07 12:01
138F:→ kuninaka:这要看AUSU对调节的定义了\ 09/07 12:02
139F:→ suzukihiro:而针对相位作调节 意思不一样 09/07 12:02
140F:→ staff23:单机游戏的话.....我没有那麽多3D可以玩 09/07 12:02
141F:→ herculex:好奇满载的时候真的16相都会吃到嘛 09/07 12:02
142F:→ kuninaka:不能说的秘密 09/07 12:03
143F:→ herculex:16相都吃到那效率不是很低... 09/07 12:03
144F:→ kuninaka:这要怎麽测???探针? 09/07 12:03
145F:→ suzukihiro:看EPU怎麽分配的 阿枝 09/07 12:03
146F:→ suzukihiro:有显示仪器可以显示出来就是了 09/07 12:03
147F:→ herculex:狼大有测过 09/07 12:03
148F:→ kuninaka:颗颗 结果发现8相就够了 09/07 12:04
149F:→ staff23:上次他是说平衡各相位间的使用状况不要让某些运作频率过高 09/07 12:04
150F:→ kkx1234:没那麽多可以测 就不要下结论阿 又回到原点 = = 09/07 12:05
151F:→ kkx1234:只凭三猪是能证明什麽? 09/07 12:05
152F:→ kuninaka:有些人只玩三猪阿 09/07 12:05
153F:→ staff23:因为3D过程都一样....游戏还有人为控制力高低问题 09/07 12:07
154F:推 kkx1234:3d过程哪里一样... 也是有变动好吗? 09/07 12:07
155F:→ kuninaka:他说的一样是每次测试都一样 09/07 12:07
156F:→ kuninaka:但是我上面有说了 那是2005年的软体 09/07 12:07
157F:推 pertonas:够了吧 不要在围绕着转了 09/07 12:08
158F:推 suzukihiro:PEM = Phase Extension Module 09/07 12:08
159F:→ RHTZ:等我 我先去买鸡排饭 09/07 12:08
160F:→ kuninaka:其实我觉得到底PEM是甚麽不太重要XD 09/07 12:09
161F:→ suzukihiro:大概查一下原文就知道是什麽功用了 09/07 12:09
162F:→ staff23:我有测试3dvantage.....不只有06 09/07 12:09
163F:→ suzukihiro:怎麽不重要 可以把八相变到16相耶..宣传效果极大 09/07 12:09
164F:→ pertonas:staff23 XF站内信回我 09/07 12:10
165F:→ suzukihiro:鸡排饭的好LAG 09/07 12:10
166F:推 kkx1234:3dvantage又怎样... = = 还不就是制式的benchmark 09/07 12:10
167F:→ kkx1234:就能当做测过很多款游戏吗? 09/07 12:10
168F:→ kuninaka:重点是跟不上游戏发展 09/07 12:11
169F:→ pertonas:不要再围绕着3D MARK 再转了 09/07 12:11
170F:→ kuninaka:NFS最新一代出的时候 AMD笑了 09/07 12:11
171F:→ pertonas:某人 你可以不要再围绕着3D MARK再转吗 还有其他的建议吗 09/07 12:12
172F:→ kuninaka:原来是8变16 颗颗 09/07 12:12
173F:→ ang728:不过ASUS他们表示比GA的设计要好得多 科科 09/07 12:12
174F:推 suzukihiro:8变16是举个例子 不是每颗PEM都变双倍就是了 09/07 12:12
175F:推 kkx1234:好阿 不绕了 再说下去也没用 09/07 12:13
176F:→ suzukihiro:你家的X58还不是用了PEM 09/07 12:13
177F:→ RHTZ:好厨喔 09/07 12:13
178F:→ pertonas:是阿~~~ 在下去 真的没用 09/07 12:13
179F:→ kuninaka:AUSU独家发展PEM技术 让相位DUOBLE~~~再DOUBLE 09/07 12:13
180F:→ ang728:我真的想要SLIDE了 我突然忘记BOUBLE出来的讯号是不是同步 09/07 12:15
181F:→ ang728:0目还记得吗XDDD 09/07 12:15
182F:推 suzukihiro:不同步 是上课没听喔... 09/07 12:15
183F:→ staff23:我回了QQ 09/07 12:15
184F:推 egguitar:可以边玩AIKA边听音乐边转FULLHD X264吗? 09/07 12:16
185F:→ ang728:我忘了阿 哪天还跟你去吃饭过太爽有点忘了 09/07 12:16
186F:→ ang728:我只记得她放了同步跟不同步的图 09/07 12:17
187F:→ suzukihiro:GA的相位是 你相位时脉会有重复到 ASUS的是强调 09/07 12:17
188F:→ ang728:我想起来了啦wwww 09/07 12:17
189F:推 pertonas:北木大大 好专业喔 09/07 12:17
190F:→ suzukihiro:刚刚好都间格 09/07 12:17
191F:→ suzukihiro:我专门SUCK的 当然记得 09/07 12:18
192F:推 pertonas:原来是这样 (笔记) 09/07 12:19
193F:推 kuninaka:我要刻下来跟我儿子讲 09/07 12:25
194F:推 suzukihiro:你把你的X58主机板翻到後面去就看到了 09/07 12:25
195F:→ suzukihiro:好像ASUS X58是做到後面去的样子 09/07 12:26
196F:推 pertonas:我懒惰翻 09/07 12:27
198F:推 pertonas:喔 跟我同一张主机板捏 09/07 12:30
199F:推 IL2:CPU和显示卡是否匹配并非乱说,很久以前PCDVD就有老大测试过 09/07 12:40
201F:推 suzukihiro:匹配是一回事..那是用3DMARK得出的结论 09/07 12:41
202F:→ suzukihiro:但是放到游戏来说 你拿三国无双五好了 09/07 12:41
203F:→ IL2:不过我觉得这是升级玩家才需要烦恼,新机不用想太多 09/07 12:42
204F:→ suzukihiro:我连用内显都可以跑 这种不成比例的匹配很怪吧 09/07 12:42
205F:推 ang728:那是在3DM06得到的结论 09/07 12:42
206F:→ suzukihiro:我是认为针对游戏需求来配比较重要 09/07 12:42
207F:推 egguitar:电脑买来只为了赛山猪? 09/07 12:43
208F:→ StarHero:要去看小曼的开箱文拉XD 09/07 12:43
209F:→ kuninaka:3DMARK这种奇怪的软体,我都不碰的 09/07 12:44
210F:→ IL2:我的连结有测游戏喔. 铃木大,我觉得那是因游戏极端吃CPU 09/07 12:44
211F:→ IL2:那游戏你用弱U配GTX285不是更惨 09/07 12:45
212F:推 suzukihiro:所以我才说是依照游戏需求去配置 而不是人云亦云 09/07 12:46
213F:→ suzukihiro:你可以看9081篇那篇实际测试WOW 很极端 09/07 12:47
214F:→ IL2:这麽说也对,如果游戏极度吃显卡,匹配的重要性就降低了 09/07 12:48
215F:→ kuninaka:惨是建立在游戏之上 09/07 12:49
216F:→ kuninaka:一切游戏说了算 09/07 12:50
217F:→ kuninaka:是CPU喂不饱游戏,不是显示卡 09/07 12:50
218F:推 egguitar:PCDVD那篇是详细的每个游戏下去分析 09/07 12:51
219F:→ egguitar:而不是光赛山猪就在说饱不饱 09/07 12:51
220F:→ IL2:先谢谢铃木大,不过那篇组态3为什麽不特效全开?感觉这样比较准 09/07 12:51
221F:推 suzukihiro:这要问本人 可能连全开都没办法 09/07 12:52
222F:→ suzukihiro:CPU差异性过大了 09/07 12:52
223F:→ suzukihiro:而且PCDVD那篇我认为算是分析每个游戏吃重的比例 09/07 12:54
224F:→ suzukihiro:不是下结论匹配很重要吧 QQ 09/07 12:54
225F:推 egguitar:好像是在算怎麽买最省钱XD 09/07 12:56
226F:→ kuninaka:买石破天惊的i7-975、GTX295就不用管这个了 09/07 12:59
227F:推 suzukihiro:有钱就不用在这边讨论这些了 QQ 09/07 12:59
228F:→ StarHero:来一张80K的I5吧~ 09/07 13:04
229F:推 NTUST:975...冲吧!!!!!! 09/07 13:18
230F:→ PlayStation3:没有跑极限用途凯子才买975 ^.< 09/07 13:20
231F:推 ang728:其实WEON W3540比较夯 09/07 13:21
232F:→ ang728: X 09/07 13:22
233F:推 NTUST:就跟赛车一样..根据不同赛道调整车身配置..追求最有效的成绩 09/07 13:29
234F:→ kuninaka:"最有效" 09/07 13:30
235F:→ kuninaka:可是还是赢不了零的领域 09/07 13:31
236F:推 NTUST:噗...买台EB 16.4. Veyron也许可以.... 09/07 13:32
237F:→ PlayStation3:阿不是要97EE >O< 09/07 13:34
238F:推 suzukihiro:今天的我 没有极限 09/07 13:35
239F:推 NTUST:想阿~~但是又想买X25-M G2来玩... 09/07 13:36
240F:→ NTUST:风见0木.... 09/07 13:37
241F:→ IL2:铃木大,作者的结论自己都说是比较匹配性喔 09/07 13:44
242F:→ IL2:不过我还是认为新机不用想太多,旧机升级才要斤斤计较 09/07 13:45
243F:推 InfinitySA:作者也不一定对阿... 当参考就是 09/07 13:46
244F:推 pertonas:快去买 X25-M G2拉 09/07 14:03
245F:→ NTUST:又还没到台湾...我干麻要多花运费...XD 09/07 14:24
246F:→ xlxaxdu7:P7P55D推一下,i5强! 09/14 17:07