作者crazycy (lcy)
看板PCReDive
標題[日聞] 日後的更新情報
時間Fri Jun 4 20:05:06 2021
https://priconne-redive.jp/news/update/12972/
N87節錄
歡迎更正/補充
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主要是關於2021年4月29日生放送宣布的更新的詳細內容
■目前更新的預定時間表
①戰隊畫面調整: 6月戰隊戰開始時
②Rank額外加成: 7月上旬
③能力值上升額外獎勵調整:與Rank額外獎勵同時
④戰隊戰Boss挑戰自由化: 7月戰隊戰開始時
■各項更新詳細內容
①戰隊畫面更新
【畫面調整】
https://i.imgur.com/eeVjpO1.png
可以比較方便地確認目前的週數和排名
另外增加戰隊紀錄的顯示項目數
【新增戰鬥時間軸功能】
https://i.imgur.com/JgIrOqR.png
輕鬆確認並分享戰鬥紀錄的功能
可以跟戰隊成員分享如UB發動時間點的詳細情報
【戰績畫面相關】
https://i.imgur.com/IqL6Juf.png
可以在戰績畫面中回顧迄今參與過戰隊戰的排名
還可以確認戰隊以及個人獲得分數的最高排名
※有包含六月戰隊戰的紀錄
②Rank額外加成
https://i.imgur.com/Kn7OGJg.png
將Rank升到最高或次高Rank
可以獲得額外的能力值加成
※每開放新的Rank,「Rank額外加成」的Rank門檻也會跟著提高
③能力值上升額外獎勵調整
https://i.imgur.com/wE9JfS1.png
調整瀏覽角色故事時獲得的額外能力值
例如將「物理防禦力」調整為其它能力值
④戰隊戰Boss挑戰自由化
https://i.imgur.com/bC90kMT.png
如同在プリコネフェス2021中所發表的
對許多對於花費在戰隊戰上時間太長的抱怨的回應
將讓各個戰隊成員可以在每個階段同時挑戰不同的Boss
----- 圖片內容 -----
新規則
- 在每個階段,戰隊成員可以同時挑戰不同Boss
- 可以隨時消耗補償時間,與剩餘挑戰次數相同,可以選擇補償時間進行戰鬥
未更動的規則
- 若不將目前階段的Boss全部擊破,不能挑戰下一階段的Boss。
- 對於多個戰隊成員同時挑戰同個Boss的情況,規則不變。
- 每日挑戰次數以及補償時間的回數不變。
- 本規則變更,只適用於「戰隊模式」。
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■關於更新計畫的變更
「戰隊戰Boss挑戰自由化」原本預定在六月戰隊戰就要更新
開發過程中
發現剩殘血Boss的情況會影響到改善戰隊戰舒適度的最初目的
為了改善這個問題,將同時更新下列內容
▼與戰隊戰Boss挑戰自由化同時實裝的更新內容
發生補償時間時,若同時還剩其它挑戰次數
可以將補償時間隨時消耗在同日的戰隊戰中
由於上述更新,「戰隊戰Boss挑戰自由化」的實裝將延至七月
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最後那條我翻的有點沒把握
有疑慮的可以去最上面附的官網連結看
看起來都是要解決戰隊戰一直以來很多人抱怨的一些點
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.218.212 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PCReDive/M.1622808309.A.92D.html
※ 編輯: crazycy (114.34.218.212 臺灣), 06/04/2021 20:10:32
1F:推 r901700216: 我看到TP+10 06/04 20:07
※ 編輯: crazycy (114.34.218.212 臺灣), 06/04/2021 20:31:02
2F:推 a27358942: 有沒有考慮做裝備優化啊,紅裝還需要紫裝才能做 06/04 20:13
3F:→ a27358942: 一些裝備快700個結果用都用不到 06/04 20:13
4F:→ whiwhiwhi: 那是開發中畫面 不一定真的是 06/04 20:13
5F:→ whiwhiwhi: 最後一點那個沒錯哦 變成殘刀不一定要出完才能出下一刀 06/04 20:14
6F:→ whiwhiwhi: 然後其實最重要的是RANK要最高的兩個才有BONUS 06/04 20:14
7F:→ whiwhiwhi: 現在是21跟20 等開22 就變成22跟21 20就沒BONUS了 06/04 20:15
8F:推 CorkiN: 最後殘刀那個蠻好的欸 06/04 20:16
9F:→ apaapa: 以後第一天沒有180隻王的不叫前排了 06/04 20:18
10F:→ whiwhiwhi: 第一天進5階 06/04 20:20
11F:推 a210510: 殘刀可以保留到其他刀出還滿不錯的 06/04 20:25
12F:→ apaapa: 現況你第一天進得去五階我還不檢舉你 06/04 20:25
13F:推 qweraakk: 最後一個是什麼意思?是可以把補償時間加進其他刀還是可 06/04 20:27
14F:→ qweraakk: 以先出其他刀再出補償 06/04 20:27
15F:→ whiwhiwhi: 先出其他刀再出補償 06/04 20:27
16F:→ whiwhiwhi: 三刀主要的出完再出補償也可以 06/04 20:28
17F:→ whiwhiwhi: 話說怎麼可能加進其他刀啦.. 06/04 20:29
補充圖片內容,一樣有問題歡迎提出
※ 編輯: crazycy (114.34.218.212 臺灣), 06/04/2021 20:32:19
18F:→ snowknife: 如果補償刀能最後再出真的做得好 06/04 20:31
19F:推 sweetmiki: 搭配自由開火 還可以一起扣殘刀收後面某個王 06/04 20:33
20F:→ whiwhiwhi: 對 沒錯 這樣前端戰隊更噁了 連殘刀都要篩傷害(X 06/04 20:33
※ 編輯: crazycy (114.34.218.212 臺灣), 06/04/2021 20:35:34
21F:推 atinod1: 欸幹,佩可把羈絆的HP拿掉不好吧,新佩慘遭削弱 06/04 20:38
22F:→ bonic: 支線劇情碎片掉落不修一下嗎? 感覺活動角過一年都升不了3星 06/04 20:53
23F:→ bonic: 打完15次才0~3碎片 一堆初期活動角都只能放生了 06/04 20:54
24F:→ snowknife: 算1.5片好了 一個月天天刷 也有差不多45片 06/04 21:04
25F:→ snowknife: 3個月不就刷到3星了 06/04 21:05
26F:推 NEKOWORKi: TP+10可能沒有hp少一半的tp獲取影響大= = 06/04 21:06
27F:→ bonic: 我只有長草期才去打 掉落率太感人 叫我天天打還真打不下去 06/04 21:06
28F:→ snowknife: 你當作用體力打到一個碎片算5母豬 應該就覺得還算划算 06/04 21:10
29F:推 rronbang: 戰隊戰的修改能沒bug的話還滿好的 06/04 21:13
30F:→ apaapa: 上次訪談就提過了 有注意到支線碎片太少的問題 06/04 21:17
31F:推 billy791122: 支線不只掉率差,掉的裝備也是垃圾好嗎 06/04 21:36
32F:→ billy791122: 對於正常玩家而言,打支線真的很浪費體力 06/04 21:38
33F:→ OscarShih: 殘刀有修改還不錯, 可以自己分配何時要用掉 06/04 21:40
34F:→ OscarShih: 不過我還是覺得被傷害的TP收入才是各種問題的根源 06/04 21:40
35F:推 ASAKU581: RANK獎勵給太保守,大家就繼續卡RANK 06/04 21:48
36F:推 enjoyfafa: TP上昇+10,應該只要升RANK的防加超過10%就打平而已? 06/04 22:41
37F:→ OscarShih: 我覺得不光是BONUS的問題, 可能測軸的都會以高RANK優先 06/04 22:59
38F:→ OscarShih: 因為變成相對複雜化不好推算,不如就從簡吧 06/04 22:59
39F:→ OscarShih: TP上升不光是被打的TP,還有攻擊或其它各種收入 06/04 22:59
40F:→ whiwhiwhi: 反正等測試就對了(X 06/04 23:07
41F:推 waterwolf: 殘刀保留有點神 看實裝到底是怎麼搞的 06/04 23:35
42F:推 ASAKU581: 調掉落率這麼簡單的東西,說有注意到但是死不改就是要坑 06/04 23:43
43F:→ ASAKU581: 玩家錢,跟爛到爆的高等吃低等裝系統一樣要人花石頭消災 06/04 23:45
44F:→ g9591410: tp獲取機制不改 就算升到滿的誘因也是不大 06/05 02:33
45F:推 killuaz: 好耶! 自由刀公會更自由了 挑喜歡的王快速3刀XD 06/05 08:43
46F:推 WASIJLA: 那就會變成一堆王殘血沒人收啊 06/05 14:50
47F:推 killuaz: 到時候再看看,如果是20秒可收的殘血量,應該還是有人樂 06/05 18:09
48F:→ killuaz: 意收,感覺公會裡還是有認真在篩補償刀的成員 06/05 18:09
49F:→ shane24156: 殘血丟殘刀收啊 06/05 18:36
50F:→ shane24156: 都分開了沒差吧 06/05 18:36
51F:→ OscarShih: 不強制一定要刀刀分明的話殘刀只是誰收的問題,好很多 06/05 19:08
52F:推 mekiael: 智障裝備系統到底什麼時候才要改 06/05 19:26
53F:推 honey4617912: 殘刀機制有點不太懂,看起來是戰鬥開始時可以選擇 06/06 16:40
54F:→ honey4617912: 用殘刀或者是完整刀,但如果完整刀打完又有殘餘秒 06/06 16:40
55F:→ honey4617912: 數該如何處理?繼續加進殘刀秒數嗎 06/06 16:40
56F:推 killuaz: 大概就是弄出3隊的表格,表格後面多一欄殘存秒數 06/06 19:07
57F:推 killuaz: 殘存秒數歸零那隊就會顯示限制上場 06/06 19:09
58F:推 killuaz: 出完刀還有秒的就顯示已出戰,只是可以換沒限制上場的角 06/06 19:11
59F:→ killuaz: 色 06/06 19:11
60F:→ OscarShih: 殘刀應該會變成不會卡自己,就和現在的限定商店一樣 06/06 21:41