作者crazycy (lcy)
看板PCReDive
标题[日闻] 日後的更新情报
时间Fri Jun 4 20:05:06 2021
https://priconne-redive.jp/news/update/12972/
N87节录
欢迎更正/补充
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主要是关於2021年4月29日生放送宣布的更新的详细内容
■目前更新的预定时间表
①战队画面调整: 6月战队战开始时
②Rank额外加成: 7月上旬
③能力值上升额外奖励调整:与Rank额外奖励同时
④战队战Boss挑战自由化: 7月战队战开始时
■各项更新详细内容
①战队画面更新
【画面调整】
https://i.imgur.com/eeVjpO1.png
可以比较方便地确认目前的周数和排名
另外增加战队纪录的显示项目数
【新增战斗时间轴功能】
https://i.imgur.com/JgIrOqR.png
轻松确认并分享战斗纪录的功能
可以跟战队成员分享如UB发动时间点的详细情报
【战绩画面相关】
https://i.imgur.com/IqL6Juf.png
可以在战绩画面中回顾迄今参与过战队战的排名
还可以确认战队以及个人获得分数的最高排名
※有包含六月战队战的纪录
②Rank额外加成
https://i.imgur.com/Kn7OGJg.png
将Rank升到最高或次高Rank
可以获得额外的能力值加成
※每开放新的Rank,「Rank额外加成」的Rank门槛也会跟着提高
③能力值上升额外奖励调整
https://i.imgur.com/wE9JfS1.png
调整浏览角色故事时获得的额外能力值
例如将「物理防御力」调整为其它能力值
④战队战Boss挑战自由化
https://i.imgur.com/bC90kMT.png
如同在プリコネフェス2021中所发表的
对许多对於花费在战队战上时间太长的抱怨的回应
将让各个战队成员可以在每个阶段同时挑战不同的Boss
----- 图片内容 -----
新规则
- 在每个阶段,战队成员可以同时挑战不同Boss
- 可以随时消耗补偿时间,与剩余挑战次数相同,可以选择补偿时间进行战斗
未更动的规则
- 若不将目前阶段的Boss全部击破,不能挑战下一阶段的Boss。
- 对於多个战队成员同时挑战同个Boss的情况,规则不变。
- 每日挑战次数以及补偿时间的回数不变。
- 本规则变更,只适用於「战队模式」。
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■关於更新计画的变更
「战队战Boss挑战自由化」原本预定在六月战队战就要更新
开发过程中
发现剩残血Boss的情况会影响到改善战队战舒适度的最初目的
为了改善这个问题,将同时更新下列内容
▼与战队战Boss挑战自由化同时实装的更新内容
发生补偿时间时,若同时还剩其它挑战次数
可以将补偿时间随时消耗在同日的战队战中
由於上述更新,「战队战Boss挑战自由化」的实装将延至七月
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最後那条我翻的有点没把握
有疑虑的可以去最上面附的官网连结看
看起来都是要解决战队战一直以来很多人抱怨的一些点
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.34.218.212 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PCReDive/M.1622808309.A.92D.html
※ 编辑: crazycy (114.34.218.212 台湾), 06/04/2021 20:10:32
1F:推 r901700216: 我看到TP+10 06/04 20:07
※ 编辑: crazycy (114.34.218.212 台湾), 06/04/2021 20:31:02
2F:推 a27358942: 有没有考虑做装备优化啊,红装还需要紫装才能做 06/04 20:13
3F:→ a27358942: 一些装备快700个结果用都用不到 06/04 20:13
4F:→ whiwhiwhi: 那是开发中画面 不一定真的是 06/04 20:13
5F:→ whiwhiwhi: 最後一点那个没错哦 变成残刀不一定要出完才能出下一刀 06/04 20:14
6F:→ whiwhiwhi: 然後其实最重要的是RANK要最高的两个才有BONUS 06/04 20:14
7F:→ whiwhiwhi: 现在是21跟20 等开22 就变成22跟21 20就没BONUS了 06/04 20:15
8F:推 CorkiN: 最後残刀那个蛮好的欸 06/04 20:16
9F:→ apaapa: 以後第一天没有180只王的不叫前排了 06/04 20:18
10F:→ whiwhiwhi: 第一天进5阶 06/04 20:20
11F:推 a210510: 残刀可以保留到其他刀出还满不错的 06/04 20:25
12F:→ apaapa: 现况你第一天进得去五阶我还不检举你 06/04 20:25
13F:推 qweraakk: 最後一个是什麽意思?是可以把补偿时间加进其他刀还是可 06/04 20:27
14F:→ qweraakk: 以先出其他刀再出补偿 06/04 20:27
15F:→ whiwhiwhi: 先出其他刀再出补偿 06/04 20:27
16F:→ whiwhiwhi: 三刀主要的出完再出补偿也可以 06/04 20:28
17F:→ whiwhiwhi: 话说怎麽可能加进其他刀啦.. 06/04 20:29
补充图片内容,一样有问题欢迎提出
※ 编辑: crazycy (114.34.218.212 台湾), 06/04/2021 20:32:19
18F:→ snowknife: 如果补偿刀能最後再出真的做得好 06/04 20:31
19F:推 sweetmiki: 搭配自由开火 还可以一起扣残刀收後面某个王 06/04 20:33
20F:→ whiwhiwhi: 对 没错 这样前端战队更恶了 连残刀都要筛伤害(X 06/04 20:33
※ 编辑: crazycy (114.34.218.212 台湾), 06/04/2021 20:35:34
21F:推 atinod1: 欸干,佩可把羁绊的HP拿掉不好吧,新佩惨遭削弱 06/04 20:38
22F:→ bonic: 支线剧情碎片掉落不修一下吗? 感觉活动角过一年都升不了3星 06/04 20:53
23F:→ bonic: 打完15次才0~3碎片 一堆初期活动角都只能放生了 06/04 20:54
24F:→ snowknife: 算1.5片好了 一个月天天刷 也有差不多45片 06/04 21:04
25F:→ snowknife: 3个月不就刷到3星了 06/04 21:05
26F:推 NEKOWORKi: TP+10可能没有hp少一半的tp获取影响大= = 06/04 21:06
27F:→ bonic: 我只有长草期才去打 掉落率太感人 叫我天天打还真打不下去 06/04 21:06
28F:→ snowknife: 你当作用体力打到一个碎片算5母猪 应该就觉得还算划算 06/04 21:10
29F:推 rronbang: 战队战的修改能没bug的话还满好的 06/04 21:13
30F:→ apaapa: 上次访谈就提过了 有注意到支线碎片太少的问题 06/04 21:17
31F:推 billy791122: 支线不只掉率差,掉的装备也是垃圾好吗 06/04 21:36
32F:→ billy791122: 对於正常玩家而言,打支线真的很浪费体力 06/04 21:38
33F:→ OscarShih: 残刀有修改还不错, 可以自己分配何时要用掉 06/04 21:40
34F:→ OscarShih: 不过我还是觉得被伤害的TP收入才是各种问题的根源 06/04 21:40
35F:推 ASAKU581: RANK奖励给太保守,大家就继续卡RANK 06/04 21:48
36F:推 enjoyfafa: TP上昇+10,应该只要升RANK的防加超过10%就打平而已? 06/04 22:41
37F:→ OscarShih: 我觉得不光是BONUS的问题, 可能测轴的都会以高RANK优先 06/04 22:59
38F:→ OscarShih: 因为变成相对复杂化不好推算,不如就从简吧 06/04 22:59
39F:→ OscarShih: TP上升不光是被打的TP,还有攻击或其它各种收入 06/04 22:59
40F:→ whiwhiwhi: 反正等测试就对了(X 06/04 23:07
41F:推 waterwolf: 残刀保留有点神 看实装到底是怎麽搞的 06/04 23:35
42F:推 ASAKU581: 调掉落率这麽简单的东西,说有注意到但是死不改就是要坑 06/04 23:43
43F:→ ASAKU581: 玩家钱,跟烂到爆的高等吃低等装系统一样要人花石头消灾 06/04 23:45
44F:→ g9591410: tp获取机制不改 就算升到满的诱因也是不大 06/05 02:33
45F:推 killuaz: 好耶! 自由刀公会更自由了 挑喜欢的王快速3刀XD 06/05 08:43
46F:推 WASIJLA: 那就会变成一堆王残血没人收啊 06/05 14:50
47F:推 killuaz: 到时候再看看,如果是20秒可收的残血量,应该还是有人乐 06/05 18:09
48F:→ killuaz: 意收,感觉公会里还是有认真在筛补偿刀的成员 06/05 18:09
49F:→ shane24156: 残血丢残刀收啊 06/05 18:36
50F:→ shane24156: 都分开了没差吧 06/05 18:36
51F:→ OscarShih: 不强制一定要刀刀分明的话残刀只是谁收的问题,好很多 06/05 19:08
52F:推 mekiael: 智障装备系统到底什麽时候才要改 06/05 19:26
53F:推 honey4617912: 残刀机制有点不太懂,看起来是战斗开始时可以选择 06/06 16:40
54F:→ honey4617912: 用残刀或者是完整刀,但如果完整刀打完又有残余秒 06/06 16:40
55F:→ honey4617912: 数该如何处理?继续加进残刀秒数吗 06/06 16:40
56F:推 killuaz: 大概就是弄出3队的表格,表格後面多一栏残存秒数 06/06 19:07
57F:推 killuaz: 残存秒数归零那队就会显示限制上场 06/06 19:09
58F:推 killuaz: 出完刀还有秒的就显示已出战,只是可以换没限制上场的角 06/06 19:11
59F:→ killuaz: 色 06/06 19:11
60F:→ OscarShih: 残刀应该会变成不会卡自己,就和现在的限定商店一样 06/06 21:41