作者phoenix286 (糰子大家族)
看板PCReDive
標題[求助] 請問技能範圍的算法
時間Mon Mar 1 17:23:36 2021
如題
一直有個疑惑 總覺得技能範圍與站位數據和實戰對不起來
像魔法莫妮卡 看日服實測可以buff到克莉絲
但是魔妮卡(528) - 範圍(150)是搆不到克(290)的
不知道技能影響範圍到底是怎麼算的呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.47.230 (臺灣)
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1F:→ xxakigo: 因為立體戰場的關係, 角色間的距離不僅由手長決定 03/01 17:27
2F:→ xxakigo: 應該是要窮舉(實測 03/01 17:27
4F:推 fromPtoZ: target_range = 112,多補個112好像是正確的 03/01 17:32
喔 看起來目前有兩套說法
一個是立體要看y軸 一個是要補常數112
※ 編輯: phoenix286 (150.116.47.230 臺灣), 03/01/2021 17:39:50
5F:推 emonight: 立體戰場理論是我自己看了遊戲狀況講的結果論,數據面下 03/01 17:49
6F:→ emonight: 手的話加減數值會比較準確 03/01 17:49
7F:推 peter0627: 可是如果算的是傷害距離好像又不太一樣 03/01 18:15
8F:→ CYL009: 全都是幻覺 03/01 18:37
9F:推 atinod1: 我看NGA算法,人物是一個寬120左右的方塊,而不是一個點 03/01 19:31
10F:→ atinod1: ,技能範圍有擦到這個方塊的邊就能生效 03/01 19:31
11F:→ atinod1: 寬度可能我記的不對 03/01 19:31