作者phoenix286 (团子大家族)
看板PCReDive
标题[求助] 请问技能范围的算法
时间Mon Mar 1 17:23:36 2021
如题
一直有个疑惑 总觉得技能范围与站位数据和实战对不起来
像魔法莫妮卡 看日服实测可以buff到克莉丝
但是魔妮卡(528) - 范围(150)是构不到克(290)的
不知道技能影响范围到底是怎麽算的呢?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 150.116.47.230 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PCReDive/M.1614590620.A.89A.html
1F:→ xxakigo: 因为立体战场的关系, 角色间的距离不仅由手长决定 03/01 17:27
2F:→ xxakigo: 应该是要穷举(实测 03/01 17:27
4F:推 fromPtoZ: target_range = 112,多补个112好像是正确的 03/01 17:32
喔 看起来目前有两套说法
一个是立体要看y轴 一个是要补常数112
※ 编辑: phoenix286 (150.116.47.230 台湾), 03/01/2021 17:39:50
5F:推 emonight: 立体战场理论是我自己看了游戏状况讲的结果论,数据面下 03/01 17:49
6F:→ emonight: 手的话加减数值会比较准确 03/01 17:49
7F:推 peter0627: 可是如果算的是伤害距离好像又不太一样 03/01 18:15
8F:→ CYL009: 全都是幻觉 03/01 18:37
9F:推 atinod1: 我看NGA算法,人物是一个宽120左右的方块,而不是一个点 03/01 19:31
10F:→ atinod1: ,技能范围有擦到这个方块的边就能生效 03/01 19:31
11F:→ atinod1: 宽度可能我记的不对 03/01 19:31