作者asderavo (asderavo)
看板PCReDive
標題[求助] 異常狀態計算方式?
時間Wed Oct 3 19:08:19 2018
想問下異常狀態重複會疊加嗎?
例如黑暗狀態、中毒、暈眩等等
還是各自計算各自異常狀態的時間?或是有新狀態就刷新?
有大大知道這之中的算法嗎@@?
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1F:推 geroge0820: 你先教我怎麼重覆中狀態10/03 19:11
不是有角色都針對第二位給黑暗狀態嗎
或是胡桃跟小望小技給暈眩
病嬌跟邊緣弓給毒
我誤會什麼了嗎=…=?
2F:→ scarbywind: 雙暗黑(X10/03 19:12
3F:→ dxzy: NGA有人研究過DOT效果10/03 19:22
4F:→ jones17188: 我聽過病嬌的毒可以累加10/03 19:27
※ 編輯: asderavo (223.139.220.32), 10/03/2018 19:42:31
5F:→ noob9527: 破甲是各自計算 其他應該也是 不太可能刷新 10/03 21:15
6F:→ dxzy: 估狗了一下結果NGA又搞憑證問題不方便看 印象中之前所知的是 10/03 21:19
7F:推 GOGO579: 破甲會疊加吧 不是最多可以降到0嗎@@? 10/03 21:20
8F:→ dxzy: 病嬌這種12 020201二技上毒如果沒被打斷是可以疊的而且傷害 10/03 21:20
9F:→ dxzy: 會因為刷新的關係提高 但打斷就GG 好像是 這是可刷新的一種 10/03 21:21
10F:→ dxzy: debuff 而至於其他大部分包括減防等都是各自獨立可並存效果 10/03 21:22
11F:→ dxzy: 累加 而燒傷跟中毒、詛咒這些玩意我覺得根本就未完成然後放 10/03 21:22
12F:→ dxzy: 置PLAY 簡單說就是初衷是多樣化結果坑挖了沒去填就不管了 10/03 21:23
13F:推 dxzy: 挖出來了 雙毒角 「疊滿一分半15w毒傷瞭解一下」 10/03 21:37
14F:→ asderavo: ok我再找來看看 10/03 23:20