作者asderavo (asderavo)
看板PCReDive
标题[求助] 异常状态计算方式?
时间Wed Oct 3 19:08:19 2018
想问下异常状态重复会叠加吗?
例如黑暗状态、中毒、晕眩等等
还是各自计算各自异常状态的时间?或是有新状态就刷新?
有大大知道这之中的算法吗@@?
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1F:推 geroge0820: 你先教我怎麽重覆中状态10/03 19:11
不是有角色都针对第二位给黑暗状态吗
或是胡桃跟小望小技给晕眩
病娇跟边缘弓给毒
我误会什麽了吗=…=?
2F:→ scarbywind: 双暗黑(X10/03 19:12
3F:→ dxzy: NGA有人研究过DOT效果10/03 19:22
4F:→ jones17188: 我听过病娇的毒可以累加10/03 19:27
※ 编辑: asderavo (223.139.220.32), 10/03/2018 19:42:31
5F:→ noob9527: 破甲是各自计算 其他应该也是 不太可能刷新 10/03 21:15
6F:→ dxzy: 估狗了一下结果NGA又搞凭证问题不方便看 印象中之前所知的是 10/03 21:19
7F:推 GOGO579: 破甲会叠加吧 不是最多可以降到0吗@@? 10/03 21:20
8F:→ dxzy: 病娇这种12 020201二技上毒如果没被打断是可以叠的而且伤害 10/03 21:20
9F:→ dxzy: 会因为刷新的关系提高 但打断就GG 好像是 这是可刷新的一种 10/03 21:21
10F:→ dxzy: debuff 而至於其他大部分包括减防等都是各自独立可并存效果 10/03 21:22
11F:→ dxzy: 累加 而烧伤跟中毒、诅咒这些玩意我觉得根本就未完成然後放 10/03 21:22
12F:→ dxzy: 置PLAY 简单说就是初衷是多样化结果坑挖了没去填就不管了 10/03 21:23
13F:推 dxzy: 挖出来了 双毒角 「叠满一分半15w毒伤了解一下」 10/03 21:37
14F:→ asderavo: ok我再找来看看 10/03 23:20