作者nanashi (名無的發言者)
看板P2PSoftWare
標題Re: [心得] Winny初心者講座之一~Winny是啥?
時間Fri Aug 8 09:33:23 2003
※ 引述《Ju1ian (轉蛋魔人)》之銘言:
: 資料出自 http://www.nan.sakura.ne.jp/winny/
: 教學文件免不了一直講重複的話,不過我還是全部照翻了,自己看了都煩 :p
: 至於「放置PLAY」,在某些地方可以耳聞到,這詞只可意會不可言傳,我就沒翻了
: 日本似乎不用eDonkey之類的,裡面一直提到WinMX,兩者好像水火不容
MX跟ny對一般使用者而言不是水火不容的東西....
(對開發者47氏而言可能是吧?)
現在反而變成賺MX經驗值的東西了(w
eDonkey和Kazaa最大的問題在不支援日文,所以才會沒人用
假如日文也支援的話,MX應該不會像現在這樣變成日本人的獨擅場
(不過可能UL0 patch會更多人用)
: 裡面的一些功能其他的P2P也有,像是<放置型>那一部份就是
: 跟其他P2P最大不同之處在於其完全的匿名性還有必須自己加節點
: 以前都是連上server,現在要自己找節點倒是滿新鮮的
節點不需要自己找(自己其實也沒能力找)
裝好ny以後請到
http://node.s12.xrea.com/index.html去下載節點
有常常用的話,倒是沒有必要時時更新noderef.txt
只是有的時候假如發現保持key個數太低的話,重新下載初期節點可以改善
: 裡面還提到別散佈違法檔案,真是妙啊!和違法散佈檔案意思不同.....
: 這篇其實不算教學,充其量只是簡單介紹Winny :p
: 對不知如何下手的板友應該完全沒幫助吧
: 如果有下一篇的話......
其實就現在而言並不是推廣ny的好時機,
因為版本還在過渡期的尷尬階段,1.14跟2.0beta兩個通信協定和節點互不相通
(hash跟cache可以通用)
該用哪一個版本目前還沒有定論,我現在幾乎都是兩邊一起用
最近似乎2.0beta人變多了,不過檔案下載的成功率還是低於1.14
以後會如何還不確定....
我覺得與其現在介紹ny,不如等到2.0完成世代交替以後再說會比較好
至於那個beta字眼就不用太在意.1.0出現之前beta了好幾個月還不是用得很愉快?
不過假如有人要用的話,再提示三個重點:
1.上傳64k的人迴線UP速度請自己設定好
1.14是迴線UP速度,2.0是自己申告速度,64k上傳請設為7或15
這個是決定你搜查檔案時會吃掉的上傳頻寬,假如鐵齒設定過高(比方說1.5M ADSL用的50)
那光是搜查檔案就會佔到你80%以上的上傳頻寬,那就算連得到檔案,下傳速度也快不了,
key lost的機會也會增加
設定過低(應該不會有人這麼做吧?)的話,搜尋檔案的效率會變低
至於下傳?不用擔心,下傳是視對方能提供你多少頻寬而定
2.經常去整理cache
ny的cache可以說是造成硬碟壞軌的元兇之一(有用到cache的P2P軟體之通病)
建議是下載完成以後1.5M/384 ADSL使用者隔段時間稍微把不要的cache清掉
(ny可以設定條件下載把cache清掉,不過這只是不上傳,cache還是存在)
有能力提供別人下載的話,還是建議提供別人檔案來源
不然大家都不供檔的話,P2P的機制就毀了,到時候又回到MX那樣不是很不方便?
64k那種沒有辦法貢獻頻寬的人,就直接把cache清掉會比較好
反正一來也沒辦法供應上傳頻寬給別人,二來就算自己有供應上傳頻寬,
優先度也還是比人家低
3.計算好硬碟剩餘空間
這個P2P程式跟電驢不一樣,cache跟已download和upload的檔案放在不同的資料夾,
為了要達到私密性所以下載的是重新編碼過的資料,要供檔的人要經過編碼將檔案
到cache,要download也是先把編碼後的東西傳到cache,等到完成以後再變回原檔
所以要準備好兩倍的空間,比方說download 100MB的檔案要準備好200MB的空間,以
此類推...
所以準備好大容量的硬碟是必要的
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