作者nanashi (名无的发言者)
看板P2PSoftWare
标题Re: [心得] Winny初心者讲座之一~Winny是啥?
时间Fri Aug 8 09:33:23 2003
※ 引述《Ju1ian (转蛋魔人)》之铭言:
: 资料出自 http://www.nan.sakura.ne.jp/winny/
: 教学文件免不了一直讲重复的话,不过我还是全部照翻了,自己看了都烦 :p
: 至於「放置PLAY」,在某些地方可以耳闻到,这词只可意会不可言传,我就没翻了
: 日本似乎不用eDonkey之类的,里面一直提到WinMX,两者好像水火不容
MX跟ny对一般使用者而言不是水火不容的东西....
(对开发者47氏而言可能是吧?)
现在反而变成赚MX经验值的东西了(w
eDonkey和Kazaa最大的问题在不支援日文,所以才会没人用
假如日文也支援的话,MX应该不会像现在这样变成日本人的独擅场
(不过可能UL0 patch会更多人用)
: 里面的一些功能其他的P2P也有,像是<放置型>那一部份就是
: 跟其他P2P最大不同之处在於其完全的匿名性还有必须自己加节点
: 以前都是连上server,现在要自己找节点倒是满新鲜的
节点不需要自己找(自己其实也没能力找)
装好ny以後请到
http://node.s12.xrea.com/index.html去下载节点
有常常用的话,倒是没有必要时时更新noderef.txt
只是有的时候假如发现保持key个数太低的话,重新下载初期节点可以改善
: 里面还提到别散布违法档案,真是妙啊!和违法散布档案意思不同.....
: 这篇其实不算教学,充其量只是简单介绍Winny :p
: 对不知如何下手的板友应该完全没帮助吧
: 如果有下一篇的话......
其实就现在而言并不是推广ny的好时机,
因为版本还在过渡期的尴尬阶段,1.14跟2.0beta两个通信协定和节点互不相通
(hash跟cache可以通用)
该用哪一个版本目前还没有定论,我现在几乎都是两边一起用
最近似乎2.0beta人变多了,不过档案下载的成功率还是低於1.14
以後会如何还不确定....
我觉得与其现在介绍ny,不如等到2.0完成世代交替以後再说会比较好
至於那个beta字眼就不用太在意.1.0出现之前beta了好几个月还不是用得很愉快?
不过假如有人要用的话,再提示三个重点:
1.上传64k的人回线UP速度请自己设定好
1.14是回线UP速度,2.0是自己申告速度,64k上传请设为7或15
这个是决定你搜查档案时会吃掉的上传频宽,假如铁齿设定过高(比方说1.5M ADSL用的50)
那光是搜查档案就会占到你80%以上的上传频宽,那就算连得到档案,下传速度也快不了,
key lost的机会也会增加
设定过低(应该不会有人这麽做吧?)的话,搜寻档案的效率会变低
至於下传?不用担心,下传是视对方能提供你多少频宽而定
2.经常去整理cache
ny的cache可以说是造成硬碟坏轨的元凶之一(有用到cache的P2P软体之通病)
建议是下载完成以後1.5M/384 ADSL使用者隔段时间稍微把不要的cache清掉
(ny可以设定条件下载把cache清掉,不过这只是不上传,cache还是存在)
有能力提供别人下载的话,还是建议提供别人档案来源
不然大家都不供档的话,P2P的机制就毁了,到时候又回到MX那样不是很不方便?
64k那种没有办法贡献频宽的人,就直接把cache清掉会比较好
反正一来也没办法供应上传频宽给别人,二来就算自己有供应上传频宽,
优先度也还是比人家低
3.计算好硬碟剩余空间
这个P2P程式跟电驴不一样,cache跟已download和upload的档案放在不同的资料夹,
为了要达到私密性所以下载的是重新编码过的资料,要供档的人要经过编码将档案
到cache,要download也是先把编码後的东西传到cache,等到完成以後再变回原档
所以要准备好两倍的空间,比方说download 100MB的档案要准备好200MB的空间,以
此类推...
所以准备好大容量的硬碟是必要的
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