作者digitai1 (大摳)
看板OverWatch
標題[情報] 實驗模式 8/18 阿姨再次回歸
時間Wed Aug 19 02:27:48 2020
https://playoverwatch.com/zh-tw/news/patch-notes/experimental
*這些數據目前出現在實驗模式中*
https://i.imgur.com/m1TKjVs.png
莫伊拉
莫伊拉在七月份的第一波實驗結果出爐,我們決定推出上述改動。
這些調整內容旨在降低新版本「消失」技能的整體強度,因為原本的設計實在太猛。
往後,消失將無法再消除掉負面效果,也無法使玩家輕易掙脫
席格馬和札莉雅的絕招;但只要使用時機抓得準,還是能夠避免掉大量的傷害。
至於傷害生化球的改動,雖然是採取完全不同的做法,但我們想要達成的目標並沒有改變
:我們希望把這個技能的定位,從容易使用但影響力不大的技能,改成雖然
講究技術卻也威力十足的技能。現在要使用攻擊生化球命中敵人的難度變高了,不過
其威力卻也大幅提升。
遊戲團隊內部在調整或設計新英雄的時候,都會依循這種思維來做判斷。實驗模式讓我們
有機會向玩家展示遊戲內容的研發與測試過程。請留意,這些改動項目純屬實驗性質,不
見得會變成正式的遊戲內容。
生化移轉之手
可連接目標的有效角度降低至 37%
生化球
傷害生化球
現在擊中敵人時會黏住,而不會穿透目標
只有在黏住目標時才會造成傷害
會對所有敵人造成每秒 60 點的傷害
會黏在玩家身上 3 秒或直到對該玩家造成 120 點傷害為止(以先滿足的條件為準)
生化球碰到敵人的屏障時會被摧毀
彈跳的最大次數降低至 1 次
拋射物速度從 20 提高至 25
消失
現在當莫伊拉現形時,周圍 6 公尺內所有盟友(和自己)會進入相位轉移 1 秒的時間
無法再使莫伊拉或盟友脫離札莉雅引力彈或席格馬重力流的束縛
冷卻時間從 6 秒提高至 8 秒
死神
亡靈形態
無法再使死神脫離札莉雅引力彈或席格馬重力流的束縛
結果是連同整個無敵的白金..亡靈形態一同削弱,不過這樣我覺得仍然很棒,我迫不急待
看到那些被黏黏球黏死的忍者了
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https://i.imgur.com/ZOuI8le.png
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1F:推 su850206: 源氏們要喊OP了嗎? 08/19 03:16
2F:推 CharmQuarkJr: 死神:關我啥事 08/19 08:50
3F:推 Yatagarasu: 利爪科技退化啦 08/19 09:08
4F:推 jaguarroco: 所以這些改動只限於黑球對吧? 08/19 10:02
5F:推 miaobee: 死神的科技是莫伊拉做的阿 08/19 10:14
6F:→ miaobee: 不能彈跳跟不能過盾,就真的吃準度了 08/19 10:15
7F:推 fishbigman: 可連接目標的有效角度降低至 37% 這甚麼意思? 08/19 10:16
8F:推 Vinoro07: 右鍵更加需要瞄準才吸的到對方吧? 08/19 10:36
9F:推 kita: 瞄準的範圍變很小的意思吧,37%也改太多了吧... 08/19 10:36
10F:推 Sunblacktea: 黏黏球 想到我英裡的那個葡萄 08/19 10:45
11F:推 qwert9074588: 白金之星嗎哈哈哈哈哈 08/19 11:04
12F:→ ga805423: 莫伊拉這角色的問題就是對於技術要求太低 導致不能讓他 08/19 11:20
13F:→ ga805423: 技能效果太強 不然會影響其他補師的出場率 同時也會模 08/19 11:20
14F:→ ga805423: 糊高低分段的差別 我覺得現在提高技術要求 會讓莫伊拉 08/19 11:20
15F:→ ga805423: 的技能在往後的平衡得到鬆綁 算是好事 08/19 11:20
16F:推 Yatagarasu: 懷念可以牽狗鍊的阿梅,低端爽殺路西歐跟源氏 08/19 12:19
17F:推 newwer: 黑球一定要黏到才會扣血那這樣源氏很好反彈吧,畢竟一定要 08/19 12:59
18F:→ newwer: 往他身上丟才會中 08/19 12:59
19F:推 Apologize924: 阿姨這樣變超難 08/19 13:38
20F:→ Apologize924: 以前右鍵按著 懂閃 不被跳 根本爽殺 08/19 13:39
21F:→ wsheep: 不能過盾了 08/19 15:11
22F:→ wsheep: 但治療球沒改動? 08/19 15:12
23F:推 ppsc: 就是讓阿姨乖乖的做補師的工作,不要一天到晚只想當輸出殺人 08/19 16:19
24F:推 Yatagarasu: 說真的現在坦克盾薄成那樣光補人就來不及了好嗎 08/19 16:31
25F:推 newwer: 黑球這樣是nerf吧,變扣120血而已又要射很準還不能過盾 08/19 17:13
26F:→ su850206: 這樣改你黏到源閃 他們一定要撤退就是了 現在丟了黑球一 08/19 17:33
27F:→ su850206: 跳一瞬就閃過了 08/19 17:33
28F:→ su850206: 不過黏不到就換你回家了 08/19 17:34
29F:推 CharmQuarkJr: 理念是讓阿姨玩家不要不務正業每天都亂丟黑球吧 08/19 19:26
30F:推 CharmQuarkJr: 隊友被相位轉移其間能移動/用技能/射擊嗎? 08/19 19:31
31F:推 UltraKill: 阿姨現在就很好玩了 別亂改啦! 08/19 19:41
32F:推 OneChao: 我是覺得被大砍啦 08/19 20:30
33F:推 Xiaoder: 阿會去玩阿姨的就是想多殺人,結果不想補血就算了,改動 08/19 21:03
34F:→ Xiaoder: 後連人頭都殺不到 08/19 21:03
35F:→ SGBA: 莫伊拉補量有些從輸出來 而且莫是最容易補乾不能補的 08/19 21:07
36F:推 sakyle: 可是莫伊拉的補量是真的很大的喔 08/19 21:11
37F:推 friendbill: 不能穿盾感覺差很多,希望折衷可以不能穿盾但會反彈 08/19 22:58
38F:→ friendbill: 或停下之類的,直接消失有點難用 08/19 22:58
39F:推 kkch520: 黑球一樣可以反彈啊!但僅限一次而已! 08/20 01:13
40F:推 kkch520: 說不能反彈的人是沒是看說明?上面就寫反彈次數為一次... 08/20 01:15
41F:推 kkch520: 看完覺得這樣改才好! 08/20 01:18
42F:推 shinelusnake: 莫伊拉確實太簡單粗暴了 雖然是大砍但我覺得算是合 08/20 02:38
43F:→ shinelusnake: 理的改動 08/20 02:38
44F:推 pandaz79418: 阿姨補量應該現在最穩的吧 後排被刺客抓反擊還可以 08/20 04:55
45F:→ pandaz79418: 丟顆黃球持續前排補量 08/20 04:55
46F:推 pandaz79418: 黑球nerf其實也還好還有退場技 不過八秒好久XDD真的 08/20 04:57
47F:→ pandaz79418: 不能皮 08/20 04:57
48F:推 robefrom: 整體性能大幅下降,ggggg 08/20 10:59
49F:推 friendbill: 回樓上,我說的希望會反彈是指生化球碰到屏障會反彈 08/20 14:54
50F:→ friendbill: 的意思而不是直接消失 08/20 14:54
51F:推 hoohjoe: 消失可以讓隊友無敵還是超強 08/20 15:16
52F:推 hank11431: 直接消失也可以,但要能破盾才對 08/21 04:13