作者digitai1 (大抠)
看板OverWatch
标题[情报] 实验模式 8/18 阿姨再次回归
时间Wed Aug 19 02:27:48 2020
https://playoverwatch.com/zh-tw/news/patch-notes/experimental
*这些数据目前出现在实验模式中*
https://i.imgur.com/m1TKjVs.png
莫伊拉
莫伊拉在七月份的第一波实验结果出炉,我们决定推出上述改动。
这些调整内容旨在降低新版本「消失」技能的整体强度,因为原本的设计实在太猛。
往後,消失将无法再消除掉负面效果,也无法使玩家轻易挣脱
席格马和札莉雅的绝招;但只要使用时机抓得准,还是能够避免掉大量的伤害。
至於伤害生化球的改动,虽然是采取完全不同的做法,但我们想要达成的目标并没有改变
:我们希望把这个技能的定位,从容易使用但影响力不大的技能,改成虽然
讲究技术却也威力十足的技能。现在要使用攻击生化球命中敌人的难度变高了,不过
其威力却也大幅提升。
游戏团队内部在调整或设计新英雄的时候,都会依循这种思维来做判断。实验模式让我们
有机会向玩家展示游戏内容的研发与测试过程。请留意,这些改动项目纯属实验性质,不
见得会变成正式的游戏内容。
生化移转之手
可连接目标的有效角度降低至 37%
生化球
伤害生化球
现在击中敌人时会黏住,而不会穿透目标
只有在黏住目标时才会造成伤害
会对所有敌人造成每秒 60 点的伤害
会黏在玩家身上 3 秒或直到对该玩家造成 120 点伤害为止(以先满足的条件为准)
生化球碰到敌人的屏障时会被摧毁
弹跳的最大次数降低至 1 次
抛射物速度从 20 提高至 25
消失
现在当莫伊拉现形时,周围 6 公尺内所有盟友(和自己)会进入相位转移 1 秒的时间
无法再使莫伊拉或盟友脱离札莉雅引力弹或席格马重力流的束缚
冷却时间从 6 秒提高至 8 秒
死神
亡灵形态
无法再使死神脱离札莉雅引力弹或席格马重力流的束缚
结果是连同整个无敌的白金..亡灵形态一同削弱,不过这样我觉得仍然很棒,我迫不急待
看到那些被黏黏球黏死的忍者了
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https://i.imgur.com/ZOuI8le.png
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1F:推 su850206: 源氏们要喊OP了吗? 08/19 03:16
2F:推 CharmQuarkJr: 死神:关我啥事 08/19 08:50
3F:推 Yatagarasu: 利爪科技退化啦 08/19 09:08
4F:推 jaguarroco: 所以这些改动只限於黑球对吧? 08/19 10:02
5F:推 miaobee: 死神的科技是莫伊拉做的阿 08/19 10:14
6F:→ miaobee: 不能弹跳跟不能过盾,就真的吃准度了 08/19 10:15
7F:推 fishbigman: 可连接目标的有效角度降低至 37% 这甚麽意思? 08/19 10:16
8F:推 Vinoro07: 右键更加需要瞄准才吸的到对方吧? 08/19 10:36
9F:推 kita: 瞄准的范围变很小的意思吧,37%也改太多了吧... 08/19 10:36
10F:推 Sunblacktea: 黏黏球 想到我英里的那个葡萄 08/19 10:45
11F:推 qwert9074588: 白金之星吗哈哈哈哈哈 08/19 11:04
12F:→ ga805423: 莫伊拉这角色的问题就是对於技术要求太低 导致不能让他 08/19 11:20
13F:→ ga805423: 技能效果太强 不然会影响其他补师的出场率 同时也会模 08/19 11:20
14F:→ ga805423: 糊高低分段的差别 我觉得现在提高技术要求 会让莫伊拉 08/19 11:20
15F:→ ga805423: 的技能在往後的平衡得到松绑 算是好事 08/19 11:20
16F:推 Yatagarasu: 怀念可以牵狗链的阿梅,低端爽杀路西欧跟源氏 08/19 12:19
17F:推 newwer: 黑球一定要黏到才会扣血那这样源氏很好反弹吧,毕竟一定要 08/19 12:59
18F:→ newwer: 往他身上丢才会中 08/19 12:59
19F:推 Apologize924: 阿姨这样变超难 08/19 13:38
20F:→ Apologize924: 以前右键按着 懂闪 不被跳 根本爽杀 08/19 13:39
21F:→ wsheep: 不能过盾了 08/19 15:11
22F:→ wsheep: 但治疗球没改动? 08/19 15:12
23F:推 ppsc: 就是让阿姨乖乖的做补师的工作,不要一天到晚只想当输出杀人 08/19 16:19
24F:推 Yatagarasu: 说真的现在坦克盾薄成那样光补人就来不及了好吗 08/19 16:31
25F:推 newwer: 黑球这样是nerf吧,变扣120血而已又要射很准还不能过盾 08/19 17:13
26F:→ su850206: 这样改你黏到源闪 他们一定要撤退就是了 现在丢了黑球一 08/19 17:33
27F:→ su850206: 跳一瞬就闪过了 08/19 17:33
28F:→ su850206: 不过黏不到就换你回家了 08/19 17:34
29F:推 CharmQuarkJr: 理念是让阿姨玩家不要不务正业每天都乱丢黑球吧 08/19 19:26
30F:推 CharmQuarkJr: 队友被相位转移其间能移动/用技能/射击吗? 08/19 19:31
31F:推 UltraKill: 阿姨现在就很好玩了 别乱改啦! 08/19 19:41
32F:推 OneChao: 我是觉得被大砍啦 08/19 20:30
33F:推 Xiaoder: 阿会去玩阿姨的就是想多杀人,结果不想补血就算了,改动 08/19 21:03
34F:→ Xiaoder: 後连人头都杀不到 08/19 21:03
35F:→ SGBA: 莫伊拉补量有些从输出来 而且莫是最容易补乾不能补的 08/19 21:07
36F:推 sakyle: 可是莫伊拉的补量是真的很大的喔 08/19 21:11
37F:推 friendbill: 不能穿盾感觉差很多,希望折衷可以不能穿盾但会反弹 08/19 22:58
38F:→ friendbill: 或停下之类的,直接消失有点难用 08/19 22:58
39F:推 kkch520: 黑球一样可以反弹啊!但仅限一次而已! 08/20 01:13
40F:推 kkch520: 说不能反弹的人是没是看说明?上面就写反弹次数为一次... 08/20 01:15
41F:推 kkch520: 看完觉得这样改才好! 08/20 01:18
42F:推 shinelusnake: 莫伊拉确实太简单粗暴了 虽然是大砍但我觉得算是合 08/20 02:38
43F:→ shinelusnake: 理的改动 08/20 02:38
44F:推 pandaz79418: 阿姨补量应该现在最稳的吧 後排被刺客抓反击还可以 08/20 04:55
45F:→ pandaz79418: 丢颗黄球持续前排补量 08/20 04:55
46F:推 pandaz79418: 黑球nerf其实也还好还有退场技 不过八秒好久XDD真的 08/20 04:57
47F:→ pandaz79418: 不能皮 08/20 04:57
48F:推 robefrom: 整体性能大幅下降,ggggg 08/20 10:59
49F:推 friendbill: 回楼上,我说的希望会反弹是指生化球碰到屏障会反弹 08/20 14:54
50F:→ friendbill: 的意思而不是直接消失 08/20 14:54
51F:推 hoohjoe: 消失可以让队友无敌还是超强 08/20 15:16
52F:推 hank11431: 直接消失也可以,但要能破盾才对 08/21 04:13