作者rayark2016 (rayark)
看板OverWatch
標題[討論] 為什麼鬥陣的聲音做的那麼好
時間Mon Feb 3 22:31:01 2020
明明不是非常吃聽音辨位的遊戲
HRTF做的卻這麼好
反觀其他遊戲…
是暴雪做的太好,還是其他的太爛?
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1F:→ knight72728: 2020了還不知道暴雪是動畫公司? 02/03 23:47
2F:→ SKONO: 聲音定位做的再好 一堆人還不是不戴耳機玩 用喇叭玩也不 02/04 00:10
3F:→ SKONO: 用有定位功能的喇叭玩 02/04 00:10
4F:→ SKONO: 一堆人身後都血流成河了 甚至是自己被從後面打了好幾槍 02/04 00:12
5F:→ SKONO: 他的視野還是只有正面 02/04 00:12
6F:推 Timorepeto: 杜比有幫忙做 而且還有內建dolby atmos 02/04 00:47
7F:→ TFFs: 做這麼好不改成大逃殺太可惜惹 02/04 01:25
8F:推 zxc8787: 我覺得OW的優化根本神== 02/04 03:13
9F:推 francine: 好想要鬥陣大逃殺 02/04 03:47
10F:推 Bob9154: 100大逃殺 一場只要排兩小時喔 02/04 03:51
11F:→ jacky841224j: 鬥陣算是很不吃腳步聲的遊戲了吧 02/04 08:05
12F:推 KONosic: 我自己玩OW R6 APEX,真的覺得OW聽音辨位做最好 02/04 08:49
13F:推 azumanga: OW聽音辨位聲音做的滿細,但很可惜很多人不在意這個, 02/04 10:21
14F:→ azumanga: 像自己被打、樓上腳步聲、敵我陣營有那些角色都不清楚 02/04 10:21
15F:→ azumanga: 。 02/04 10:21
16F:推 capssan: 鬥陣真的聲音做得好 習慣了不帶耳機等於瞎了半隻眼 02/04 10:52
17F:→ ga805423: 我也覺得鬥陣是很不吃腳步聲的遊戲了 02/04 11:31
18F:推 qsccft123: 習慣帶耳機真的回不去 一堆小細節很棒 02/04 11:56
19F:推 alan50711: 有一說一 鬥陣的聲音真的做得好 02/04 12:14
20F:推 Xiaoder: 真的沒在聽也沒用,左方一個烙單然後沒人理他 02/04 13:02
21F:推 uglykevin199: 推聲音做得好 02/04 13:49
22F:→ jaguarroco: 上次我用鐵拳聽到黑影的聲音,聲音方向也有個醫療包 02/04 14:05
23F:→ jaguarroco: E下去有打到接shift就殺死了,然後他就全頻說我開透視 02/04 14:06
24F:推 ilohoo: 有做聲音渲染 可以很逼真 02/04 14:20
25F:推 Secret69: 戴耳機後 空間感變很強 02/04 14:25
26F:推 evolution907: 明明是雙聲道卻有空間感 神奇 02/04 15:09
27F:推 ACGUYKING: 萊因的錘子 揮到人的聲音讚 02/04 15:25
28F:推 Peter5566: OW視覺聽覺體驗都很好,敗給公司營運還有平衡 02/04 16:35
29F:推 EDDYYYYY: 師父沒腳步聲 02/04 17:36
30F:推 ducklingwu: 你沒說我還沒發現...真的做得不錯 有臨場感 02/04 17:56
31F:推 Secret69: 閃光到底有沒有腳步聲啊== 我知道跳起來落地會有 02/04 18:28
32F:→ Secret69: 但正常走不知道有沒有 02/04 18:28
33F:推 digitai1: 閃光、阿姨的閃現聲,澳洲二人組獨特的腳步聲 02/04 19:46
34F:→ digitai1: 我之前聽到有人說不開聲音或者在聽音樂沒聽聲音 02/04 19:46
35F:→ digitai1: 都覺得滿鳥的 這遊戲聲音差很多 02/04 19:46
36F:推 thankmilk: 這遊戲沒聲音還能玩嗎... 02/04 21:40
37F:推 shin123000: OW的聲音能給的資訊量很多 02/04 23:44
38F:推 yang0824: 聽懂腳步聲差得可多了,位置樓上下每個腳色都聽得出來的 02/05 02:23
39F:推 bill6551891: 戴耳機可以準確聽到敵人方向和距離,不管是垂直或水 02/05 02:38
40F:→ bill6551891: 平距離都能 02/05 02:38
41F:推 Rivendare: 用喇叭玩 聽角色喊話或看彈道也可以知道有人在後面阿 02/05 10:43
42F:推 lpgg33044304: 我覺得fps裡面做最好的就是overwatch 再來csgo 02/05 13:41
43F:推 lpgg33044304: OW在遊戲業界其實挺有貢獻,他有一個ECS的架構系統 02/05 13:45
44F:→ lpgg33044304: ,這個公司還要開會議研讀,聲音的定位做得不錯跟這 02/05 13:45
45F:→ lpgg33044304: 個架構也是有點關係 02/05 13:45
46F:推 dedustb46: 不只腳步聲,技能聲音可判斷很多事情 02/05 13:51
47F:推 th11yh23: 玩apex就覺得ow聲音處理超強 02/05 23:48
48F:推 alan50711: 我第一個玩的fps就鬥陣,難怪後來玩別的遊戲都覺得聲 02/06 00:16
49F:→ alan50711: 音不是很好 02/06 00:16
50F:推 kkch520: 個人也用喇叭玩,也是一樣能分辨敵人腳步聲在哪,當然戴 02/06 04:13
51F:→ kkch520: 耳機一定能聽到更多,但不是說用喇叭玩就不行啊!不懂那 02/06 04:13
52F:→ kkch520: 些說不用耳機玩就先輸的說法 02/06 04:13
53F:推 th11yh23: 你要喇叭夠好才能達到路邊299耳機的效果 02/06 04:53
54F:推 t318zz: 大部分喇叭的辨位效果就是不如耳機,沒有說沒戴耳機就輸 02/06 05:42
55F:→ t318zz: 但資訊量就是比較差 02/06 05:42
56F:→ t318zz: 就像螢幕30hz和144hz比較一樣 02/06 05:42
57F:→ ga805423: 30hz跟144hz的差距跟喇叭耳機根本不能比吧 喇叭耳機根 02/06 09:59
58F:→ ga805423: 本沒有差到那麼誇張 02/06 09:59
59F:推 dedustb46: 就60hz跟144hz的差距.. 02/06 10:30
60F:→ summer08818: 電腦上30玩FPS 我寧願看別人玩就好XD 02/06 12:13
61F:推 t318zz: 對是60hz和144hz…我原本考慮要講fps或hz搞混了,抱歉 02/06 12:30
62F:推 th11yh23: jake好像一開始用30fps進T500 02/06 17:27
63F:推 Secret69: 感覺對任何一款遊戲有熱情 電腦再破都能到頂尖== 02/06 19:19
64F:推 dirty269: 説喇叭不差的應該沒帶過耳機吧,耳機超明顯 02/08 08:23
65F:→ waterblue85: 聽音辨位真的很重要啊 常常遇到隊友一堆耳包 02/09 02:24
66F:推 chiick: 身為輔助玩家 這遊戲聲音超重要的啊 到後期都可以靠聲音辨 02/09 02:36
67F:→ chiick: 別 要偷襲的是誰 大概的方位跟移動速度了 但隊友才不鳥你 02/09 02:36
68F:→ chiick: 他媽死神傳送到頭上 腳步重踏這麼ㄐㄅ大聲 隊友不鳥就是不 02/09 02:36
69F:→ chiick: 鳥 02/09 02:36
70F:推 s128128: 一堆人不會聽自家補被打的聲音啊 02/11 22:40