作者rayark2016 (rayark)
看板OverWatch
标题[讨论] 为什麽斗阵的声音做的那麽好
时间Mon Feb 3 22:31:01 2020
明明不是非常吃听音辨位的游戏
HRTF做的却这麽好
反观其他游戏…
是暴雪做的太好,还是其他的太烂?
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1F:→ knight72728: 2020了还不知道暴雪是动画公司? 02/03 23:47
2F:→ SKONO: 声音定位做的再好 一堆人还不是不戴耳机玩 用喇叭玩也不 02/04 00:10
3F:→ SKONO: 用有定位功能的喇叭玩 02/04 00:10
4F:→ SKONO: 一堆人身後都血流成河了 甚至是自己被从後面打了好几枪 02/04 00:12
5F:→ SKONO: 他的视野还是只有正面 02/04 00:12
6F:推 Timorepeto: 杜比有帮忙做 而且还有内建dolby atmos 02/04 00:47
7F:→ TFFs: 做这麽好不改成大逃杀太可惜惹 02/04 01:25
8F:推 zxc8787: 我觉得OW的优化根本神== 02/04 03:13
9F:推 francine: 好想要斗阵大逃杀 02/04 03:47
10F:推 Bob9154: 100大逃杀 一场只要排两小时喔 02/04 03:51
11F:→ jacky841224j: 斗阵算是很不吃脚步声的游戏了吧 02/04 08:05
12F:推 KONosic: 我自己玩OW R6 APEX,真的觉得OW听音辨位做最好 02/04 08:49
13F:推 azumanga: OW听音辨位声音做的满细,但很可惜很多人不在意这个, 02/04 10:21
14F:→ azumanga: 像自己被打、楼上脚步声、敌我阵营有那些角色都不清楚 02/04 10:21
15F:→ azumanga: 。 02/04 10:21
16F:推 capssan: 斗阵真的声音做得好 习惯了不带耳机等於瞎了半只眼 02/04 10:52
17F:→ ga805423: 我也觉得斗阵是很不吃脚步声的游戏了 02/04 11:31
18F:推 qsccft123: 习惯带耳机真的回不去 一堆小细节很棒 02/04 11:56
19F:推 alan50711: 有一说一 斗阵的声音真的做得好 02/04 12:14
20F:推 Xiaoder: 真的没在听也没用,左方一个烙单然後没人理他 02/04 13:02
21F:推 uglykevin199: 推声音做得好 02/04 13:49
22F:→ jaguarroco: 上次我用铁拳听到黑影的声音,声音方向也有个医疗包 02/04 14:05
23F:→ jaguarroco: E下去有打到接shift就杀死了,然後他就全频说我开透视 02/04 14:06
24F:推 ilohoo: 有做声音渲染 可以很逼真 02/04 14:20
25F:推 Secret69: 戴耳机後 空间感变很强 02/04 14:25
26F:推 evolution907: 明明是双声道却有空间感 神奇 02/04 15:09
27F:推 ACGUYKING: 莱因的锤子 挥到人的声音赞 02/04 15:25
28F:推 Peter5566: OW视觉听觉体验都很好,败给公司营运还有平衡 02/04 16:35
29F:推 EDDYYYYY: 师父没脚步声 02/04 17:36
30F:推 ducklingwu: 你没说我还没发现...真的做得不错 有临场感 02/04 17:56
31F:推 Secret69: 闪光到底有没有脚步声啊== 我知道跳起来落地会有 02/04 18:28
32F:→ Secret69: 但正常走不知道有没有 02/04 18:28
33F:推 digitai1: 闪光、阿姨的闪现声,澳洲二人组独特的脚步声 02/04 19:46
34F:→ digitai1: 我之前听到有人说不开声音或者在听音乐没听声音 02/04 19:46
35F:→ digitai1: 都觉得满鸟的 这游戏声音差很多 02/04 19:46
36F:推 thankmilk: 这游戏没声音还能玩吗... 02/04 21:40
37F:推 shin123000: OW的声音能给的资讯量很多 02/04 23:44
38F:推 yang0824: 听懂脚步声差得可多了,位置楼上下每个脚色都听得出来的 02/05 02:23
39F:推 bill6551891: 戴耳机可以准确听到敌人方向和距离,不管是垂直或水 02/05 02:38
40F:→ bill6551891: 平距离都能 02/05 02:38
41F:推 Rivendare: 用喇叭玩 听角色喊话或看弹道也可以知道有人在後面阿 02/05 10:43
42F:推 lpgg33044304: 我觉得fps里面做最好的就是overwatch 再来csgo 02/05 13:41
43F:推 lpgg33044304: OW在游戏业界其实挺有贡献,他有一个ECS的架构系统 02/05 13:45
44F:→ lpgg33044304: ,这个公司还要开会议研读,声音的定位做得不错跟这 02/05 13:45
45F:→ lpgg33044304: 个架构也是有点关系 02/05 13:45
46F:推 dedustb46: 不只脚步声,技能声音可判断很多事情 02/05 13:51
47F:推 th11yh23: 玩apex就觉得ow声音处理超强 02/05 23:48
48F:推 alan50711: 我第一个玩的fps就斗阵,难怪後来玩别的游戏都觉得声 02/06 00:16
49F:→ alan50711: 音不是很好 02/06 00:16
50F:推 kkch520: 个人也用喇叭玩,也是一样能分辨敌人脚步声在哪,当然戴 02/06 04:13
51F:→ kkch520: 耳机一定能听到更多,但不是说用喇叭玩就不行啊!不懂那 02/06 04:13
52F:→ kkch520: 些说不用耳机玩就先输的说法 02/06 04:13
53F:推 th11yh23: 你要喇叭够好才能达到路边299耳机的效果 02/06 04:53
54F:推 t318zz: 大部分喇叭的辨位效果就是不如耳机,没有说没戴耳机就输 02/06 05:42
55F:→ t318zz: 但资讯量就是比较差 02/06 05:42
56F:→ t318zz: 就像萤幕30hz和144hz比较一样 02/06 05:42
57F:→ ga805423: 30hz跟144hz的差距跟喇叭耳机根本不能比吧 喇叭耳机根 02/06 09:59
58F:→ ga805423: 本没有差到那麽夸张 02/06 09:59
59F:推 dedustb46: 就60hz跟144hz的差距.. 02/06 10:30
60F:→ summer08818: 电脑上30玩FPS 我宁愿看别人玩就好XD 02/06 12:13
61F:推 t318zz: 对是60hz和144hz…我原本考虑要讲fps或hz搞混了,抱歉 02/06 12:30
62F:推 th11yh23: jake好像一开始用30fps进T500 02/06 17:27
63F:推 Secret69: 感觉对任何一款游戏有热情 电脑再破都能到顶尖== 02/06 19:19
64F:推 dirty269: 説喇叭不差的应该没带过耳机吧,耳机超明显 02/08 08:23
65F:→ waterblue85: 听音辨位真的很重要啊 常常遇到队友一堆耳包 02/09 02:24
66F:推 chiick: 身为辅助玩家 这游戏声音超重要的啊 到後期都可以靠声音辨 02/09 02:36
67F:→ chiick: 别 要偷袭的是谁 大概的方位跟移动速度了 但队友才不鸟你 02/09 02:36
68F:→ chiick: 他妈死神传送到头上 脚步重踏这麽ㄐㄅ大声 队友不鸟就是不 02/09 02:36
69F:→ chiick: 鸟 02/09 02:36
70F:推 s128128: 一堆人不会听自家补被打的声音啊 02/11 22:40