作者digitai1 (大摳)
看板OverWatch
標題[情報] 姊夫Q&A:關於英雄池制度
時間Sat Feb 1 16:29:31 2020
https://youtu.be/y0EhgvTHqM0
https://reurl.cc/al3QdY
這篇是姊夫回應很多有的沒的問題,我針對比較主要的問題翻譯
Q:英雄池系統是一次大膽的改動
A:感謝社群的反饋,但我有話要說在先的是,這並不像是"禁用重複英雄"或者"222"模式
一樣是永久的改動,這個重大而瘋狂的實驗目前將只在第21賽季測試,不是個永久的
存在,影響會者前述兩個重大模式改動來的低很多。如果21賽季社群反應並不符合期待
,我們就不會再把它帶到22賽季;設計無法永遠而直接的解決問題,玩家也會在其中
自己慢慢找到暫時的答案,我們的工作就是避免這個流程過快而讓META變的僵硬無聊。
英雄池將繼續影響或者直接不見,或者BAN更多或更少英雄,都將在這場測試中找到答案。
Q:能不能在21賽季之前開始實驗卡系統?
A:實驗卡系統將在2月底進行,英雄池的反應計畫上會比較快
Q:我希望能隔幾天就換英雄池,一星期會不會太長了?
A:我們首週會以一週來先開始測試,增加或者減少速度將依照回應來修正,我也不希望
這樣的英雄池太長而反而導致META僵化。
Q:還是一個賽季固定禁止英雄?
A:一個賽季對我們來說太長太慢了
Q:如果英雄池就一個賽季內就被拿掉,那OWL會怎麼影響
A:我們會跟聯盟密切合作反應狀況
Q:英雄池禁誰是隨機還是有選擇?會不會一個角色在幾周內被禁超過三次?
A:禁用是依照團隊與社群反應更動,就像社群反應討厭雙盾與303一樣
Q:身為一個坦克玩家,我不知道這是不是好事,坦補角色不算多,再禁下去很弱勢
A:你不需要擔心這個問題,我們不會讓坦補類別過少而單一化陣形
Q:之前說到的132系統呢?
A:這就是我為什麼說英雄池只在21賽季進行,我們也能將132拿出來給各位測試
Q:我們已經有測試伺服器,又增加實驗卡非常有趣,但是這樣會不位會造成運作錯誤
與困難?
A:PTR主要用於重大更新包括角色與新地圖,而實驗卡注重於數據與模式體驗改善
Q:我覺得應該只給高端(大師或宗師)測試英雄池,否則低端的回應會跟實際有所差異,
而且這也將影響低端的環境(因為有人角色口袋就是不多)
A:我們絕對有考慮這麼做,但是其實相當不公平
Q:鬥陣誰最婆? (Best waifu)
A: 1.哈蒙德 2.小美 3.閃光
姊夫的瘋狂實驗要開始囉,不過如果只放在RK而且只有一季是真的滿注目的,RK版回應
跟期待討論很多,跟叫說"BZ教你怎麼玩"的回應挺不一樣的
不過對職業來說會很硬就是了,隔壁棚大師兄就說過角色2 3個月平衡或重製對職業很
不公平了,這邊最短會縮到兩個禮拜內,真的是測試選手口袋跟實力了
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https://i.imgur.com/hsmIoYW.jpg
fugtrup
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.63.70 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/OverWatch/M.1580545774.A.EBF.html
1F:推 jouhouya: 重大而瘋狂的實驗 02/01 16:31
2F:→ jouhouya: 謝各位玩家幫測試 02/01 16:31
3F:推 Klarion: 222之前不是也這樣說== 02/01 16:36
4F:→ Klarion: 哈哈222哈哈 02/01 16:36
※ 編輯: digitai1 (59.115.63.70 臺灣), 02/01/2020 16:39:21
5F:推 jouhouya: 剛剛在想雙盾的問題,如果用隊伍的護盾能量總量會如何 02/01 16:42
6F:→ jouhouya: 一坦的話就集中在那個坦上面,兩坦就按比例分配 02/01 16:42
7F:→ jouhouya: 每個坦能分到的護盾比例設定上又不同,像健保點數那樣 02/01 16:43
8F:→ digitai1: 那這樣的話副坦角是不是就不能玩了 而且更綁死222了吧? 02/01 16:44
9F:推 jouhouya: 女坦倉鼠這種就不要去分就好啦,系統本來就不一樣 02/01 16:47
10F:→ jouhouya: 副坦有疑慮的可能就猩猩 02/01 16:48
11F:→ digitai1: 可是猩猩是主坦ㄟ... 02/01 16:58
12F:→ jouhouya: 好吧看來我脫節太久G_G 02/01 17:03
13F:推 thankmilk: 232不是很好嗎QQ 02/01 17:13
14F:推 tjtsyhssy: 選手跟後勤負荷變大,對oc來說更不知道是好是壞,今年 02/01 17:25
15F:→ tjtsyhssy: 賽制的排名變得更重要,對戰變成也要多考慮到禁止的角 02/01 17:25
16F:→ tjtsyhssy: 色 02/01 17:25
17F:推 jerrykuo0518: 其實我覺得角色池輪替系統比ban角制好 因為在同一版 02/01 17:26
18F:→ jerrykuo0518: 本的平衡內很有可能到最後都同樣幾隻在被ban 而角色 02/01 17:26
19F:→ jerrykuo0518: 池系統有這個問題的機率就比較低 但相對的也有一個 02/01 17:26
20F:→ jerrykuo0518: 問題是 銅牌到t500都用同一個池好像也不太合理 02/01 17:26
21F:→ jerrykuo0518: 說那麼多 我搞不好最後還是不會回鍋== 02/01 17:26
22F:推 Sunblacktea: 232我還不檢舉 02/01 18:41
23F:→ Sunblacktea: 倉鼠最婆 ok 02/01 18:42
24F:推 th11yh23: 232是多一個鮑伯? 02/01 18:47
25F:推 jouhouya: 說真的也不用堅持一定要六人吧 02/01 18:52
26F:推 Beinlie: 改成一場60人,一組3人的縮圈遊戲 02/01 19:38
27F:推 yudofu: 上一季選擇率最高的強制BAN,最低的強制選 02/01 19:46
28F:→ ga805423: 暴雪怎不考慮嘗試修改護盾機制 例如把護盾改成減傷機制 02/02 10:13
29F:→ ga805423: 之前不是說破盾沒互動 那就讓盾牌被打的時候跟舉盾的 02/02 10:13
30F:→ ga805423: 那個人分擔傷害 可能盾牌吃個80 90%傷害 或者也可以分 02/02 10:13
31F:→ ga805423: 擔的傷害單下不超過特定數字 這樣也可以加快遊戲速度 02/02 10:13
32F:推 gene51604: 怕meta僵化不是出新角活化meta而是ban角 暴雪XD 02/02 13:57
33F:推 rk66: 說到機制歐瑞莎為什麼不能改成死亡後護盾會直接消失不在場上 02/02 20:16
34F:推 chenyoung411: 猩猩是副坦吧,能當主坦的就萊茵、歐瑞莎、西格馬 02/03 11:02
35F:→ chenyoung411: ,其他都副坦 02/03 11:02
36F:→ ga805423: 猩猩會出場幾乎都是主坦位哦 除非你們隊伍是一地推主坦 02/03 12:52
37F:→ ga805423: 配猩猩 但這種情況不常見啦 打刺客陣的時候 猩猩是扛主 02/03 12:52
38F:→ ga805423: 坦位的 02/03 12:52
39F:→ jerrykuo0518: 猩猩是主坦啊 還有倉鼠本人yeatle說倉鼠也是主坦 02/03 18:24
40F:推 ChenWay: 猩猩自從盾便700之後就是主坦了吧 02/04 00:42