作者digitai1 (大抠)
看板OverWatch
标题[情报] 姊夫Q&A:关於英雄池制度
时间Sat Feb 1 16:29:31 2020
https://youtu.be/y0EhgvTHqM0
https://reurl.cc/al3QdY
这篇是姊夫回应很多有的没的问题,我针对比较主要的问题翻译
Q:英雄池系统是一次大胆的改动
A:感谢社群的反馈,但我有话要说在先的是,这并不像是"禁用重复英雄"或者"222"模式
一样是永久的改动,这个重大而疯狂的实验目前将只在第21赛季测试,不是个永久的
存在,影响会者前述两个重大模式改动来的低很多。如果21赛季社群反应并不符合期待
,我们就不会再把它带到22赛季;设计无法永远而直接的解决问题,玩家也会在其中
自己慢慢找到暂时的答案,我们的工作就是避免这个流程过快而让META变的僵硬无聊。
英雄池将继续影响或者直接不见,或者BAN更多或更少英雄,都将在这场测试中找到答案。
Q:能不能在21赛季之前开始实验卡系统?
A:实验卡系统将在2月底进行,英雄池的反应计画上会比较快
Q:我希望能隔几天就换英雄池,一星期会不会太长了?
A:我们首周会以一周来先开始测试,增加或者减少速度将依照回应来修正,我也不希望
这样的英雄池太长而反而导致META僵化。
Q:还是一个赛季固定禁止英雄?
A:一个赛季对我们来说太长太慢了
Q:如果英雄池就一个赛季内就被拿掉,那OWL会怎麽影响
A:我们会跟联盟密切合作反应状况
Q:英雄池禁谁是随机还是有选择?会不会一个角色在几周内被禁超过三次?
A:禁用是依照团队与社群反应更动,就像社群反应讨厌双盾与303一样
Q:身为一个坦克玩家,我不知道这是不是好事,坦补角色不算多,再禁下去很弱势
A:你不需要担心这个问题,我们不会让坦补类别过少而单一化阵形
Q:之前说到的132系统呢?
A:这就是我为什麽说英雄池只在21赛季进行,我们也能将132拿出来给各位测试
Q:我们已经有测试伺服器,又增加实验卡非常有趣,但是这样会不位会造成运作错误
与困难?
A:PTR主要用於重大更新包括角色与新地图,而实验卡注重於数据与模式体验改善
Q:我觉得应该只给高端(大师或宗师)测试英雄池,否则低端的回应会跟实际有所差异,
而且这也将影响低端的环境(因为有人角色口袋就是不多)
A:我们绝对有考虑这麽做,但是其实相当不公平
Q:斗阵谁最婆? (Best waifu)
A: 1.哈蒙德 2.小美 3.闪光
姊夫的疯狂实验要开始罗,不过如果只放在RK而且只有一季是真的满注目的,RK版回应
跟期待讨论很多,跟叫说"BZ教你怎麽玩"的回应挺不一样的
不过对职业来说会很硬就是了,隔壁棚大师兄就说过角色2 3个月平衡或重制对职业很
不公平了,这边最短会缩到两个礼拜内,真的是测试选手口袋跟实力了
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https://i.imgur.com/hsmIoYW.jpg
fugtrup
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 59.115.63.70 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/OverWatch/M.1580545774.A.EBF.html
1F:推 jouhouya: 重大而疯狂的实验 02/01 16:31
2F:→ jouhouya: 谢各位玩家帮测试 02/01 16:31
3F:推 Klarion: 222之前不是也这样说== 02/01 16:36
4F:→ Klarion: 哈哈222哈哈 02/01 16:36
※ 编辑: digitai1 (59.115.63.70 台湾), 02/01/2020 16:39:21
5F:推 jouhouya: 刚刚在想双盾的问题,如果用队伍的护盾能量总量会如何 02/01 16:42
6F:→ jouhouya: 一坦的话就集中在那个坦上面,两坦就按比例分配 02/01 16:42
7F:→ jouhouya: 每个坦能分到的护盾比例设定上又不同,像健保点数那样 02/01 16:43
8F:→ digitai1: 那这样的话副坦角是不是就不能玩了 而且更绑死222了吧? 02/01 16:44
9F:推 jouhouya: 女坦仓鼠这种就不要去分就好啦,系统本来就不一样 02/01 16:47
10F:→ jouhouya: 副坦有疑虑的可能就猩猩 02/01 16:48
11F:→ digitai1: 可是猩猩是主坦ㄟ... 02/01 16:58
12F:→ jouhouya: 好吧看来我脱节太久G_G 02/01 17:03
13F:推 thankmilk: 232不是很好吗QQ 02/01 17:13
14F:推 tjtsyhssy: 选手跟後勤负荷变大,对oc来说更不知道是好是坏,今年 02/01 17:25
15F:→ tjtsyhssy: 赛制的排名变得更重要,对战变成也要多考虑到禁止的角 02/01 17:25
16F:→ tjtsyhssy: 色 02/01 17:25
17F:推 jerrykuo0518: 其实我觉得角色池轮替系统比ban角制好 因为在同一版 02/01 17:26
18F:→ jerrykuo0518: 本的平衡内很有可能到最後都同样几只在被ban 而角色 02/01 17:26
19F:→ jerrykuo0518: 池系统有这个问题的机率就比较低 但相对的也有一个 02/01 17:26
20F:→ jerrykuo0518: 问题是 铜牌到t500都用同一个池好像也不太合理 02/01 17:26
21F:→ jerrykuo0518: 说那麽多 我搞不好最後还是不会回锅== 02/01 17:26
22F:推 Sunblacktea: 232我还不检举 02/01 18:41
23F:→ Sunblacktea: 仓鼠最婆 ok 02/01 18:42
24F:推 th11yh23: 232是多一个鲍伯? 02/01 18:47
25F:推 jouhouya: 说真的也不用坚持一定要六人吧 02/01 18:52
26F:推 Beinlie: 改成一场60人,一组3人的缩圈游戏 02/01 19:38
27F:推 yudofu: 上一季选择率最高的强制BAN,最低的强制选 02/01 19:46
28F:→ ga805423: 暴雪怎不考虑尝试修改护盾机制 例如把护盾改成减伤机制 02/02 10:13
29F:→ ga805423: 之前不是说破盾没互动 那就让盾牌被打的时候跟举盾的 02/02 10:13
30F:→ ga805423: 那个人分担伤害 可能盾牌吃个80 90%伤害 或者也可以分 02/02 10:13
31F:→ ga805423: 担的伤害单下不超过特定数字 这样也可以加快游戏速度 02/02 10:13
32F:推 gene51604: 怕meta僵化不是出新角活化meta而是ban角 暴雪XD 02/02 13:57
33F:推 rk66: 说到机制欧瑞莎为什麽不能改成死亡後护盾会直接消失不在场上 02/02 20:16
34F:推 chenyoung411: 猩猩是副坦吧,能当主坦的就莱茵、欧瑞莎、西格马 02/03 11:02
35F:→ chenyoung411: ,其他都副坦 02/03 11:02
36F:→ ga805423: 猩猩会出场几乎都是主坦位哦 除非你们队伍是一地推主坦 02/03 12:52
37F:→ ga805423: 配猩猩 但这种情况不常见啦 打刺客阵的时候 猩猩是扛主 02/03 12:52
38F:→ ga805423: 坦位的 02/03 12:52
39F:→ jerrykuo0518: 猩猩是主坦啊 还有仓鼠本人yeatle说仓鼠也是主坦 02/03 18:24
40F:推 ChenWay: 猩猩自从盾便700之後就是主坦了吧 02/04 00:42