作者soraka (索拉卡)
看板OverWatch
標題Re: [討論] 地圖2樓守點好處?
時間Wed May 10 16:25:19 2017
前文吃光光
借標題問
因為打rank就是會各種補位 所以雖然很爛但還是常會要玩萊因
想問一下以66號公路或是多拉多防守方來說
有時候會出現我方火力不夠或是對方出兩個盾
雙方十二個人都沒倒但是車子一直在前進的狀況
大概要到什麼程度才要換位置交戰呢?
像是66號公路或直布羅陀要跳下去打
或是多拉多要繞回正面繼續對射之類的那種
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1F:推 AXXJQK :開場 3:10 上 中下 共掉了四個人頭..誰的錯04/25 13:40
2F:→ AXXJQK :答案是 JG = _ =04/25 13:41
3F:推 kXXoj6 :樓上廢話,JG掉了6個頭啊04/25 13:50
4F:→ kXXoj6 :等等3:10是時間嗎04/25 13:50
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5F:→ edwdada: 多拉多拱門,之後的每一個轉角都是必卡的點 05/10 16:28
6F:推 b9010140: 推車圖守方坦跟補其實很"被動",最不安份的一定是隊上dps 05/10 16:32
7F:推 sakyle: 打到一半就跳下去的87%是DPS 05/10 16:32
8F:→ sakyle: 因為站在高台上太遠打不到 05/10 16:33
9F:→ b9010140: 在到處移動,然後坦補拼命在保他們 就算組隊開麥這還是免 05/10 16:33
10F:→ b9010140: 不了 05/10 16:33
11F:→ edwdada: 通常快到拱門哈特就會繞回去擋車了 05/10 16:45
12F:→ edwdada: dps要看情況 但如果對面不是平推的話 最好跟著退到後面 05/10 16:46
13F:→ edwdada: 之後每一個轉角都有高台可以打 所以卡住是必要的 05/10 16:46
14F:推 ryo2030999: 我好像是那87%呢,患有過動症的76,不過近期都會看狀 05/10 17:04
15F:→ ryo2030999: 況啦QQ 05/10 17:04
16F:推 xxxrecoil: 因為擋在前面互射,不下去的話車子一樣一直前進啊 05/10 18:12
17F:→ bladesaurus: 比較理想的劇本就是一波會戰讓攻防全滅、然後換守方 05/10 18:18
18F:→ bladesaurus: 反推車吧? 雖然攻守方對車子的移速感覺很不一樣 05/10 18:18
19F:→ bladesaurus: 應該是說守方守車是讓車子自然霸哭 05/10 18:19
20F:→ scott032: 二樓不就打到對方全滅就沒人推車了 05/10 18:24
21F:→ maplenight: 多拉多快到橋下就要退守拱門,66號那種車子一定會經過 05/10 21:21
22F:→ maplenight: 高地,等到可以抓到後排坦就可以跳了 05/10 21:21