作者soraka (索拉卡)
看板OverWatch
标题Re: [讨论] 地图2楼守点好处?
时间Wed May 10 16:25:19 2017
前文吃光光
借标题问
因为打rank就是会各种补位 所以虽然很烂但还是常会要玩莱因
想问一下以66号公路或是多拉多防守方来说
有时候会出现我方火力不够或是对方出两个盾
双方十二个人都没倒但是车子一直在前进的状况
大概要到什麽程度才要换位置交战呢?
像是66号公路或直布罗陀要跳下去打
或是多拉多要绕回正面继续对射之类的那种
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1F:推 AXXJQK :开场 3:10 上 中下 共掉了四个人头..谁的错04/25 13:40
2F:→ AXXJQK :答案是 JG = _ =04/25 13:41
3F:推 kXXoj6 :楼上废话,JG掉了6个头啊04/25 13:50
4F:→ kXXoj6 :等等3:10是时间吗04/25 13:50
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5F:→ edwdada: 多拉多拱门,之後的每一个转角都是必卡的点 05/10 16:28
6F:推 b9010140: 推车图守方坦跟补其实很"被动",最不安份的一定是队上dps 05/10 16:32
7F:推 sakyle: 打到一半就跳下去的87%是DPS 05/10 16:32
8F:→ sakyle: 因为站在高台上太远打不到 05/10 16:33
9F:→ b9010140: 在到处移动,然後坦补拼命在保他们 就算组队开麦这还是免 05/10 16:33
10F:→ b9010140: 不了 05/10 16:33
11F:→ edwdada: 通常快到拱门哈特就会绕回去挡车了 05/10 16:45
12F:→ edwdada: dps要看情况 但如果对面不是平推的话 最好跟着退到後面 05/10 16:46
13F:→ edwdada: 之後每一个转角都有高台可以打 所以卡住是必要的 05/10 16:46
14F:推 ryo2030999: 我好像是那87%呢,患有过动症的76,不过近期都会看状 05/10 17:04
15F:→ ryo2030999: 况啦QQ 05/10 17:04
16F:推 xxxrecoil: 因为挡在前面互射,不下去的话车子一样一直前进啊 05/10 18:12
17F:→ bladesaurus: 比较理想的剧本就是一波会战让攻防全灭、然後换守方 05/10 18:18
18F:→ bladesaurus: 反推车吧? 虽然攻守方对车子的移速感觉很不一样 05/10 18:18
19F:→ bladesaurus: 应该是说守方守车是让车子自然霸哭 05/10 18:19
20F:→ scott032: 二楼不就打到对方全灭就没人推车了 05/10 18:24
21F:→ maplenight: 多拉多快到桥下就要退守拱门,66号那种车子一定会经过 05/10 21:21
22F:→ maplenight: 高地,等到可以抓到後排坦就可以跳了 05/10 21:21