作者han960691 (han)
看板OverWatch
標題[情報] 新賽季第4賽季規則更改內容(翻譯)
時間Wed Mar 1 10:21:19 2017
雖說台灣暴雪之後應該會發正式聲明 但看目前還沒有上線所以就先來翻譯一下英文版的
(台灣暴雪有沒有興趣讓我當翻譯小編XD(誤))
https://playoverwatch.com/en-us/blog/20580588
新賽季目前已經開幕(這次地圖是花村)
以下簡單翻譯幾項賽季更改部分
1. 以前是鑽石以上一個禮拜沒玩一場競技對戰會自動扣分
第四季以後規則變成3000分以上的玩家每玩一場競技對戰,
掉分期限會自動往後推24小時。(最多累積到七天)
若超過掉分期限還沒玩競技時,競技分數會被自動扣分
也就是現在變成3000分以上玩家變得至少每天玩一場
或是可以一次玩七場一個禮拜之內都不會掉分
2. 針對地心探險團(特意往500分以下掉分)的玩家問題,為了減少此狀況發生
現在500分以下的玩家將不再顯示競技分數,
此外也更改評分機制,讓玩家的競技分數更難以到達競技分數的兩端端點
意味著0分~499分和4501~5000分區間掉/爬分變得困難。
3. 前五百的紀念噴漆變成只有賽事完結後前五百的玩家才能獲得
而非賽內期間曾進入前五百的玩家所有人
(賽末前五百白熱化...)
4. 當在佔點或佔點再護送的地圖中,爭奪據點上攻擊方人數比防禦方人數多的時候
會增加防禦方重生倒數計時到一定的上限,藉此加快攻擊方攻下據點的速度
並鼓勵防禦方玩家在重生後先與隊友集合再前往據點。
當據點上防禦方人數比攻擊方人數多的時候,倒數計時即重置
(就是叫大家別下水餃惹)
以上
--
上大學才開始學畫電繪 歡迎喜歡電繪的同好互相交流>~</
FB:
https://www.facebook.com/coderdrawing
Pixiv:
http://www.pixiv.net/member.php?id=2495093
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 157.112.208.34
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/OverWatch/M.1488334903.A.495.html
1F:推 heartnet19: 別在下水餃 03/01 10:23
2F:推 Loser01: 推 03/01 10:24
3F:推 Yatagarasu: 應該是把OT的重生延長搬過來用吧,讓2CP不要再那麼煩 03/01 10:25
4F:推 BlazarArc: 推 03/01 10:31
5F:推 Comebuy: WOW 03/01 10:34
6F:推 fishbigman: 掉分期會有顯示嗎..不然還要自己計算喔 03/01 10:34
上面是沒詳寫顯示方式,我猜說不定會在rank分數附近顯示吧?
7F:推 a6875421: 賽末前五百會很激烈 03/01 10:38
8F:推 s87269x: 這樣花村終於會比較好贏了!B點不一波根本都佔不了 03/01 10:46
9F:推 han224: 第四點對守方吃虧吧? 03/01 11:01
10F:推 Yatagarasu: 會攻守互換阿,主要針對是2CP太多1:1平手的修正吧 03/01 11:02
11F:→ Yatagarasu: 昨天上這修正C9說不定就能晉級了XD 03/01 11:03
12F:推 dahlia7357: 花村B跟符斯很容易掉B了現在 03/01 11:03
13F:→ Yatagarasu: 結果修成4:4平手(喂 03/01 11:05
14F:推 mimei50510: 每天都要打好累阿…… 03/01 11:06
15F:推 Yatagarasu: 打不到3000分沒這種煩惱XD 03/01 11:07
16F:推 ym010273: 乾脆把獎勵分最高分跟終末分阿,各持1/2比例就好了 03/01 11:11
17F:推 zero4: 大推第4點 03/01 11:11
18F:→ ym010273: 這樣賽末從下到上開掛代練更猖獗 03/01 11:12
19F:推 yinyang102: 第四點感覺主要是解決2CP的問題 03/01 11:20
20F:推 b9010140: 那惡意離隊的逞罰勒... 03/01 11:20
21F:推 aaronshell: 2CP LUL 03/01 11:27
22F:推 ym010273: S3停滯扣分期也沒提示,等到扣分才知道過七天了 03/01 11:34
23F:推 CapriceChang: 請問PTR勾肥壁壘上正式了嗎? 03/01 11:39
24F:→ han960691: 上囉 03/01 11:40
25F:→ CapriceChang: 勾肥死去... 03/01 11:43
26F:推 Yatagarasu: 看今天實況勾肥還是很常見啦,壁壘有變多但很多是嚐鮮 03/01 11:59
27F:→ Yatagarasu: 連Moonmoon也玩了壁壘XD 03/01 11:59
28F:推 zxc246812: 別再下水餃了 ... 03/01 12:22
29F:→ leo255112: 第四點很讚 終於不怕堆屍趕人 03/01 12:25
30F:推 a1qazbgt5: 倒數計時重置是什麼意思? 03/01 12:32
31F:推 qazzaq3977: 壁壘的時代 03/01 12:33
32F:推 yinyang102: 倒數計時重置是說原本拉長的復活時間恢復到原本的長度 03/01 12:37
33F:→ xangro: 覺得這種掉分機制會被罵爆 03/01 12:48
34F:推 WADE7755: 每天都要打真心麻煩… 03/01 12:56
35F:推 asdg62558: 推第四點 03/01 13:20
36F:推 demonik: 所以500分以下爬分會變難嗎XDD 03/01 13:29
0~499是掉分變難
4501~5000是爬分變難
37F:推 b9010140: 不過第四點在PTR沒測過吧?這樣規則直接上路好嗎 03/01 13:36
38F:推 orion1991830: 爐石搶進城 ow也要 非常好 03/01 16:12
39F:推 richwu1998: 所以是一天沒打就會掉分嗎? 03/01 17:47
如果你每天只打一次的話的確是一天沒打就會掉分
不過掉分期限時間可以最多延長(累積)一個禮拜,
所以你例如3/1 12:00 一天內打5場完 => 掉分期限變成3/6 12:00以前都不會掉這樣
反正一週打至少七次以上且間隔不要超過一天最保險
※ 編輯: han960691 (157.112.208.34), 03/01/2017 20:14:09