作者han960691 (han)
看板OverWatch
标题[情报] 新赛季第4赛季规则更改内容(翻译)
时间Wed Mar 1 10:21:19 2017
虽说台湾暴雪之後应该会发正式声明 但看目前还没有上线所以就先来翻译一下英文版的
(台湾暴雪有没有兴趣让我当翻译小编XD(误))
https://playoverwatch.com/en-us/blog/20580588
新赛季目前已经开幕(这次地图是花村)
以下简单翻译几项赛季更改部分
1. 以前是钻石以上一个礼拜没玩一场竞技对战会自动扣分
第四季以後规则变成3000分以上的玩家每玩一场竞技对战,
掉分期限会自动往後推24小时。(最多累积到七天)
若超过掉分期限还没玩竞技时,竞技分数会被自动扣分
也就是现在变成3000分以上玩家变得至少每天玩一场
或是可以一次玩七场一个礼拜之内都不会掉分
2. 针对地心探险团(特意往500分以下掉分)的玩家问题,为了减少此状况发生
现在500分以下的玩家将不再显示竞技分数,
此外也更改评分机制,让玩家的竞技分数更难以到达竞技分数的两端端点
意味着0分~499分和4501~5000分区间掉/爬分变得困难。
3. 前五百的纪念喷漆变成只有赛事完结後前五百的玩家才能获得
而非赛内期间曾进入前五百的玩家所有人
(赛末前五百白热化...)
4. 当在占点或占点再护送的地图中,争夺据点上攻击方人数比防御方人数多的时候
会增加防御方重生倒数计时到一定的上限,藉此加快攻击方攻下据点的速度
并鼓励防御方玩家在重生後先与队友集合再前往据点。
当据点上防御方人数比攻击方人数多的时候,倒数计时即重置
(就是叫大家别下水饺惹)
以上
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1F:推 heartnet19: 别在下水饺 03/01 10:23
2F:推 Loser01: 推 03/01 10:24
3F:推 Yatagarasu: 应该是把OT的重生延长搬过来用吧,让2CP不要再那麽烦 03/01 10:25
4F:推 BlazarArc: 推 03/01 10:31
5F:推 Comebuy: WOW 03/01 10:34
6F:推 fishbigman: 掉分期会有显示吗..不然还要自己计算喔 03/01 10:34
上面是没详写显示方式,我猜说不定会在rank分数附近显示吧?
7F:推 a6875421: 赛末前五百会很激烈 03/01 10:38
8F:推 s87269x: 这样花村终於会比较好赢了!B点不一波根本都占不了 03/01 10:46
9F:推 han224: 第四点对守方吃亏吧? 03/01 11:01
10F:推 Yatagarasu: 会攻守互换阿,主要针对是2CP太多1:1平手的修正吧 03/01 11:02
11F:→ Yatagarasu: 昨天上这修正C9说不定就能晋级了XD 03/01 11:03
12F:推 dahlia7357: 花村B跟符斯很容易掉B了现在 03/01 11:03
13F:→ Yatagarasu: 结果修成4:4平手(喂 03/01 11:05
14F:推 mimei50510: 每天都要打好累阿…… 03/01 11:06
15F:推 Yatagarasu: 打不到3000分没这种烦恼XD 03/01 11:07
16F:推 ym010273: 乾脆把奖励分最高分跟终末分阿,各持1/2比例就好了 03/01 11:11
17F:推 zero4: 大推第4点 03/01 11:11
18F:→ ym010273: 这样赛末从下到上开挂代练更猖獗 03/01 11:12
19F:推 yinyang102: 第四点感觉主要是解决2CP的问题 03/01 11:20
20F:推 b9010140: 那恶意离队的逞罚勒... 03/01 11:20
21F:推 aaronshell: 2CP LUL 03/01 11:27
22F:推 ym010273: S3停滞扣分期也没提示,等到扣分才知道过七天了 03/01 11:34
23F:推 CapriceChang: 请问PTR勾肥壁垒上正式了吗? 03/01 11:39
24F:→ han960691: 上罗 03/01 11:40
25F:→ CapriceChang: 勾肥死去... 03/01 11:43
26F:推 Yatagarasu: 看今天实况勾肥还是很常见啦,壁垒有变多但很多是嚐鲜 03/01 11:59
27F:→ Yatagarasu: 连Moonmoon也玩了壁垒XD 03/01 11:59
28F:推 zxc246812: 别再下水饺了 ... 03/01 12:22
29F:→ leo255112: 第四点很赞 终於不怕堆屍赶人 03/01 12:25
30F:推 a1qazbgt5: 倒数计时重置是什麽意思? 03/01 12:32
31F:推 qazzaq3977: 壁垒的时代 03/01 12:33
32F:推 yinyang102: 倒数计时重置是说原本拉长的复活时间恢复到原本的长度 03/01 12:37
33F:→ xangro: 觉得这种掉分机制会被骂爆 03/01 12:48
34F:推 WADE7755: 每天都要打真心麻烦… 03/01 12:56
35F:推 asdg62558: 推第四点 03/01 13:20
36F:推 demonik: 所以500分以下爬分会变难吗XDD 03/01 13:29
0~499是掉分变难
4501~5000是爬分变难
37F:推 b9010140: 不过第四点在PTR没测过吧?这样规则直接上路好吗 03/01 13:36
38F:推 orion1991830: 炉石抢进城 ow也要 非常好 03/01 16:12
39F:推 richwu1998: 所以是一天没打就会掉分吗? 03/01 17:47
如果你每天只打一次的话的确是一天没打就会掉分
不过掉分期限时间可以最多延长(累积)一个礼拜,
所以你例如3/1 12:00 一天内打5场完 => 掉分期限变成3/6 12:00以前都不会掉这样
反正一周打至少七次以上且间隔不要超过一天最保险
※ 编辑: han960691 (157.112.208.34), 03/01/2017 20:14:09