作者a12073311 (沒有)
看板OverWatch
標題[討論] 英雄的分類
時間Thu Dec 29 04:09:47 2016
對暴雪英雄分類的看法和一些個人意見,
內容不一定對,舉例可能也有點問題,看到笑就可以了。
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Offense 攻擊
第一印象
放在這裡的英雄應該攻擊力高,火力強大。
實際操作
攻擊力不一定高,但機動力卻比較好,
除了麥卡利以外的其他攻擊英雄都有優秀的機動性,
不論是76水平跑、死神傳送、法拉飛等等,都是有著優異改變自身位置,
能快速佔據有利地形的角色,其中駭影甚至有雙移動技的特色,雖然火力就...
麥卡利是這裡面唯一不具有這種能力的角色,
他的翻滾對移動的幫助沒有其他攻擊角色來的強大,
甚至連部分防禦角(炸彈鼠、奪命女)都不如。
用其他遊戲來形容,大概是類似輕騎、輕坦或驅逐艦之類的角色,
快速移動,以騷擾、游擊、切入薄弱處最為主要工作。
比起攻擊,或許用機動或游擊會比較合適?
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Deffens 防禦
第一印象
應該有強大的防禦或是自保能力,起碼不容易死
實際操作
真正高火力高輸出的角色反而在這裡,
裡面的角色多半適合區域作戰,垂直位移可能還不錯,但水平移動就很普通。
在特定環境下(如走廊之於壁壘、小房間之於小美/炸彈鼠),有辦法輕鬆打空敵人生命。
我個人認為麥卡利比起攻擊,更適合放在防禦內。
另外一個感覺跑錯棚的是辛梅塔。
用其他遊戲來看,大概是槍兵/弓兵、驅逐戰車/自走砲或空母/雷巡之類的存在,
自身不一定需要快速行動,但多半具有強大火力或超遠射程,
能守在據點裡埋伏對方,給對方迎頭痛擊。
用防禦來形容其實沒有錯,畢竟防禦據點也是防禦。
或著用更具體點的形容詞..例如:守點?
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Tank 肉盾
第一印象
有優秀的防禦和血量,可以代替隊友阻擋傷害
實際操作
大致上沒有錯,但真正能完全隔絕敵方火力的嚴格來說只有萊茵。
D.VA雖然也有屏障但持續不夠久,札莉亞只能保單體跟自身,而且時間一樣不夠久,
猩猩玻璃盾跟連盾都沒有的豬就別提了。
比起保護隊友不受傷這種單純的設定,
更像是一方面維持自家戰線,另一方面破壞對方陣型,這種需要獨挑大樑的角色。
萊茵、札莉亞比較偏向前者,但偶爾也能充當後者(如萊茵的火車)。
D.VA(衝)、猩猩(跳)、豬(勾)則是適合破壞陣型,但需要時也能充當前者(D.VA的屏障)。
整體來講大概類似重步兵、重坦或戰列艦對戰場的影響,
他保護的不只是隊友,而是保護陣型。
坦住的不只有對方火力,還有整個戰線。
用Tank其實也沒錯,只是比起傳統網遊中的肉盾,
更接近坦克在戰場的地位。用大前鋒或中鋒來形容說不定比較好?
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Support 補助
第一印象
有辦法治療其他人的角色
實際操作
也是基本上就是這種角色。
不過因為辛梅塔的關係,比起治療他人這種好懂的工作內容,
我覺得補助的功用應該是幫忙維持戰線,和快速恢復受損的戰線。
幫忙維持戰線就是靠治療,如果碰到大量出血的狀態,
就需要和尚和路西歐的Q或是安娜的E。
另外辛梅塔的新大,護盾產生器也是被我歸類在這塊。
而快速恢復受損戰線就是慈悲的Q跟辛梅塔的傳送器。
這兩個的功用很類似,一個是把死掉的人拉起來直接投入戰場,
另一個是讓死掉的人能快速回到戰場。嚴格來講,路西歐的加速也能算在這塊。
另外安娜的Q也很特別,他的作用是幫助隊友破壞對方陣型,
慈悲的藍線或和尚的黑珠也能算在這區。辛梅塔本體不知道能不能算這裡(?)
而治療跟補助實際上也被暴雪分開來看了,
原本缺少治療或缺少補助都只會顯示缺少補助,
前次改版後,會因為辛梅塔和其他補助的差異,而顯示缺少治療或缺少補助。
用其他遊戲來講僧侶/醫護兵、金彈/燃燒彈或滅火器/快修之類的(?)
用補助這個詞其實就夠了,這大概是我意見最小的地方。
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1F:→ SBIt: 我記得遊戲就有說明這四大類的特質了,像攻擊角具有能迅速適 12/29 04:48
2F:→ SBIt: 應戰場變化的作戰能力 12/29 04:48
3F:推 EDDYYYYY: 小美就是豬 不用分了 12/29 07:07
4F:推 s87879961: 樓上www 12/29 08:03
5F:推 WTF55665566: 台灣翻的不太好 攻擊角該改成突擊角 12/29 08:13
6F:→ WTF55665566: 主要是靠高機動迂迴跟牽制對手 12/29 08:13
7F:→ WTF55665566: 不過照這分類換牛仔不符合 所以之前才有人說牛仔該 12/29 08:14
8F:→ WTF55665566: 放防禦角 12/29 08:14
9F:推 xdanielzero: EDDY要決鬥嗎 12/29 08:46
10F:推 puppy8321: 牛仔放防禦的話 就不能嗆只會用最左邊一排 很不方便 12/29 09:03
11F:推 marx93521: rk遇過隊友嗆自己人 說自己玩坦輸出還比攻擊角高 看到 12/29 09:17
12F:→ marx93521: 他玩的坦是豬跟Dva... 12/29 09:17
13F:推 crazydai: 機動性的部分你為什麼要忽略閃光? Q_QY 12/29 09:39
14F:推 coca5108000: 只能說這遊戲角色還太少,導致角色都太"獨一無二" 12/29 10:01
15F:→ coca5108000: 坦,嚴格來說你只會想到萊因 12/29 10:01
16F:→ coca5108000: 其他坦你在其他遊戲通常會分到"鬥士"之類的定位 12/29 10:02
17F:→ coca5108000: 角色不夠多,所以暴雪也暫時不打算細分吧 12/29 10:02
18F:→ coca5108000: 像lol從s1、s2的角色定位也很粗略,是到後面才有非常 12/29 10:03
19F:→ coca5108000: 多的細分(ex.坦克、重型鬥士、輕型鬥士) 12/29 10:04
20F:推 dustlala: 分不分類有差嗎0.0?? 12/29 10:17
21F:推 coca5108000: 實際玩起來當然沒差(不過就是個代號),但是這是整體 12/29 10:19
22F:→ coca5108000: 遊戲結構和設定的一環,就跟bz搞了很多故事和設定 12/29 10:20
23F:→ coca5108000: 一樣 12/29 10:21
24F:推 Yatagarasu: 說小美就是攔路豬的有想過攔路豬的心情嗎 12/29 10:31
25F:推 panex0845: 豬或dva輸出高是事實 不代表你選76輸出可以比坦低 12/29 10:53
26F:→ itmyshit: 你選76或法拉輸出還比坦低不覺得有點丟臉嗎? 12/29 11:03
27F:推 han224: 敵隊有出法拉76釘法拉傷害數一定不會比dva高 12/29 12:07
28F:推 marx93521: 攻擊角傷害輸坦確實該被嘴 但是豬跟DVA嘴自己對上攻擊 12/29 12:09
29F:→ marx93521: 自己隊上攻擊角我是覺得有點不公平 畢竟這兩隻分類是坦 12/29 12:10
30F:→ marx93521: 但輸出根本不輸攻擊角 12/29 12:12
31F:推 s87879961: 也要看也多少傷害是有效傷害就是,打了一堆傷害卻沒殺人 12/29 12:18
32F:→ s87879961: 就只是給對面補賺大絕而已 12/29 12:19
33F:→ Easyhoon: 有沒有做事跟傷害金牌根本沒關係 12/29 12:25
34F:推 marx93521: 樓上這樣一說 我印象最常遇到嘴傷害輸出的好像是炸彈鼠 12/29 12:49
35F:→ marx93521: ...... 12/29 12:49
36F:推 norta: 恩 我記得之前有個論點是半藏應該在攻擊 因為他的機動性在 12/29 13:06
37F:→ norta: 攻擊比較有利 12/29 13:06
38F:推 norta: 猴子如果盾冷卻短一點就好了……真的有夠長 12/29 13:07
39F:推 ilohoo: 不是猴子 是科學家 12/29 13:09
40F:推 water2333: 大前鋒跟中鋒XDDD 12/29 13:55
41F:→ stfang925: 游擊/陣地/坦/輔 12/29 14:29
42F:推 jouhouya: 游擊/守點/小美/補師 12/29 14:45
43F:推 SmallPon: 攔路豬:我只是肉了一點 竟然就說我是小美 12/29 15:07
44F:推 xxxddd748: 豬有肥到要被叫小美的地步嗎 12/29 18:27
45F:推 littleeyes: 猴子我覺得頓CD短一點 本身黃甲可以多一點 太脆啦 12/29 20:43
46F:推 Yatagarasu: 結果調整完變DVA 2號,Meta變501(喂 12/29 21:30
47F:推 iamnotgm: 頂多402吧 501那個補師很慘耶 12/29 23:36
48F:→ iamnotgm: 話說bz真的不考慮調整一下分類原則嗎 每次我看到出豬的 12/29 23:37
49F:→ iamnotgm: 我都不知道該算他攻擊還坦 這支最後評價也沒有傷害吸收 12/29 23:38
50F:→ iamnotgm: 丟他到坦去根本就在坑低端 12/29 23:39
51F:推 norta: 豬怎麼算傷害吸收......扣血量嗎 12/30 01:00
52F:→ norta: 感覺這樣豬的傷害吸收越高越糟啊( 12/30 01:00
53F:→ norta: 那欄越高對方越多大...... 12/30 01:01
54F:→ a12073311: 所以我才提說不要把OW的坦認為是要保護隊友吸收傷害啊 12/30 03:40
55F:→ a12073311: 這樣只有萊茵有辦法合格而已 12/30 03:40
56F:推 bladesaurus: 推這篇,解答了之前不理解為何這樣分的疑惑 12/30 06:20
57F:→ bladesaurus: offense角色如果用以切斷敵方陣型,那麥卡利的功能 12/30 06:21
58F:→ bladesaurus: 就是標榜以高傷害切斷敵方角色/打下場找補血也算 12/30 06:22
59F:→ bladesaurus: 這樣說起來麥駭同樣放在offense就說的通了 12/30 06:23
60F:→ NTUmoonlight: 被玻璃盾救過很多次 12/30 09:05
61F:推 brad850402: 小美坦啊 胖到輸出隨便射都射中 12/30 12:25
62F:→ brad850402: 小美/小美/小美/輔助 12/30 12:26
63F:→ brad850402: 胖到角色欄都被塞滿 12/30 12:26
64F:推 XiaKo: 攻擊角在大部分的場合都可以出 輸出比較穩定 防禦角需要特 12/30 14:29
65F:→ XiaKo: 定的地形或條件比較好發揮 我4這樣認為啦 12/30 14:29