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上班ing還沒空更新 先就這些內容說說感想 ※ 引述《Ka7anA (卡先生)》之銘言: : ※ 引述《j9771909 (傑哥)》之銘言: : : 安安 : : 剛剛PTR更新了2.2G的檔案 : : 也可以進PTR了 : : 只是完全不知道這是PTR是更新什麼 : : 看更新說明也空空的 : : --- : 一般 : 對非玩家造成的傷害不能再集大絕(砲塔 傳送器) : 所有英雄的大絕花費提高25% : D.Va : 血量提升到600(200白 400黃) : 開火中的移動速度增加25% D.VA我老婆 不服來戰!! 血量提升當然越多越好 這就不贅述 開火移動速度增加絕對是超大buff!! 不過因為火力關係我覺得可能出場率提升應該不明顯 : 士兵76 : 子彈每發傷害從17增加到20 : Maximum bullet spread Increased from 2.2 to 2.4 : 準心擴散從2.2增加到2.4(這句不太會翻 歹勢 反正就是準心更慢擴散) 76我面角(其實是因為牛仔練不起來) 我其實很喜歡D.VA 76 DJ這種高機動性腳色 我原本設想的76改動是這樣 子彈數量下降到20 但是單發子彈傷害增加(我原本想法也是增加到20) 補血CD 補量不變但是範圍增加 火箭CD降低到8秒 準心擴散就維持第一次nerf的標準也無所謂 如果真的這樣改 強弱我也不確定 但是我一定會棄牛仔選76 現在看到bz把單發傷害增強 真的有點感動QQ 雖然可能還是很癢XDDD : 安娜 : 奈米強化不再增加移動速度 我覺得保持增加速度 但是增加的比例降低會比較好 要拔我覺得應該拔減傷 起碼給對面秒殺的機會吧XD : 小美 : 大絕花費提升15% 連2樓都可以冰到真的有點唬爛一一 不過花費提升我覺得不影響他的出場率 : 路西歐 : 提高音量後的補量減少10% 我的愛角...QQ 會痛 但是我覺得沒砍到重點 出場率應該不受影響 不過輔助系的我覺得只有"不同陣容 選擇不同輔助"的問題 最初的meta是慈悲復活必備 DJ次要 不過當時是因為和尚太弱勢 和尚buff之後 慈悲殞落 因為復活相較和尚大絕實用程度較低 安娜出現 大絕搭配DJ 死神是傷害保證 E又可以克制和尚 所以現在才造成和尚也沒什麼人想出 一直以來 DJ都是出場率極高 但我覺得是因為穩定 決定勝負關鍵其實大部分都不在DJ身上 但是DJ的存在就是提供隊伍最基本的保護 : 札莉雅 : 護盾吸收傷害後增加的能量減少20% 一試成主顧的代表腳色 剛開始玩的時候不懂能量跟盾的機制 快速大概20場敗15場以上吧XDD 熟悉之後真的超爽... 不過這個改動我看不太懂 是指一個盾最多只能吸40能量嗎? 麻煩版友解答~ : 托比昂 : 護甲碎片隨時間自動增加 從敵方獲得的碎片數則減少40% : 揮槌速度增快25% 傷害減少27% 有點微妙 第一項改動是覺得勞工碎片拿太快嗎? 第二項應該就是為了延續砲塔存在 勞工朋友表示欣慰 : --------------------------------------------------- : 補充一下 這應該還不是完整版 有些細節沒列出來 : 官網原文:http://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20749857162 -- 我覺得安麗是世界上最強的直銷了 秀丞科美如雅葡賀美安 ◥▁▁▁▁ ◢ 其他的應該廢除 得燕士安新芳眾寶樂麗 ◤ ██ /- 美公威公公公公芙家公 □–□◢◤ 如果各位有興趣的話可以加入我們安麗 公司公司司司司公公司 ▼ㄑ ◢ 但是要經過選拔 司 司    司司  ▼ㄧ /◣ 因為我們只會接受精英 絕對不會接受垃圾@ 圖ψ ◢ /◣– ◤ /█◣ --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.75.12.108
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/OverWatch/M.1477014959.A.FEB.html
1F:推 SmallPon: 勞工現在的問題就是砲塔被拆掉以後一蹶不振 10/21 09:57
2F:→ SmallPon: 死亡掉碎片本身就是一種雪球型設計 現在把他改掉 讓逆風 10/21 09:58
3F:→ SmallPon: 的托比昂也有機會留在賽場上 10/21 09:59
4F:推 neko0624: 砲塔AI能強化一下就改善很大了 有夠蠢 鎖著無敵形態的死 10/21 10:01
5F:→ neko0624: 神打幹嘛 放著後面脆皮的源式 閃光不打 打那種無敵角色 10/21 10:02
6F:推 neko0624: 視線內血少的優先打 無敵的不打 架盾的來因或躲在盾後的 10/21 10:08
7F:推 JackSpecial: Zarya就是最高只能吸40 同傷害增加能量降低20%~ 10/21 10:09
8F:→ neko0624: 敵人優先權最低 被架招的源式反擊打到就暫停 類似這種調 10/21 10:09
9F:→ neko0624: 整套下去馬上變好用 想不想做而已 10/21 10:10
10F:→ silencedance: neko大這砲塔AI也太威XDD 我覺得目標無法鎖定不打就 10/21 10:10
11F:→ silencedance: 夠了 例如死神無敵這種 10/21 10:10
12F:推 neko0624: 我覺得勞工砲塔真的很好用 尤其對我這種砲槍的人來說 10/21 10:13
13F:→ neko0624: 只是常被砲塔的目標鎖定演算法氣到...幹 BZ這段程式碼 10/21 10:14
14F:→ neko0624: 給我 我來寫算了... 10/21 10:14
15F:推 sunofmind: 76提高單發傷害我覺得有一大部分原因是他的大絕太廢了 10/21 10:14
16F:→ sunofmind: DVA這樣改感覺會變過強 目前的版本已經算很泛用了說 10/21 10:15
17F:推 dashed: 砲塔我的想法是降低傷害提高血量 不然一下就被拆掉大絕根 10/21 10:15
18F:→ dashed: 本沒什麼用 10/21 10:15
19F:→ silencedance: 的確 開大鎖在補身上也沒辦法快速秒掉 10/21 10:16
20F:推 leo255112: 麥卡利我始終不太會玩 還是76 安定 10/21 10:19
21F:推 han960691: 沒錯所以zayra開場兩個屏障被打破能量只有80 10/21 10:21
22F:推 UltraKill: neko好棒棒 你把ai演算法直接寄給BZ 教他們怎麼做好 10/21 10:24
23F:→ UltraKill: 嗎 10/21 10:24
24F:→ SBIt: 砲塔這樣改絕對場場勞工,你就想成對方多一個無限開大的76, 10/21 10:28
25F:→ SBIt: 繞背0空間=_= 10/21 10:28
26F:噓 key000130: 噓拆塔不能集大== ng勞工地獄 10/21 10:32
27F:推 sixx: 如果哪一天Nerf D.Va的自爆 是不是B社自打臉呢 XD 10/21 10:33
28F:推 neko0624: B社自打臉也不是新聞了 已經死豬不怕滾水燙 10/21 10:37
29F:推 winweny256: 讓勞工的砲塔可以讓玩家指定優先目標也不是什麼壞事, 10/21 10:46
30F:→ winweny256: 看暴雪肯不肯做而已。 10/21 10:46
31F:推 bird123450: 我是覺得勞工的砲塔打人可以集大,但敵方打掉不能集 10/21 10:53
32F:→ bird123450: ,蠻不公平的 10/21 10:53
33F:噓 doomleika: 啊? 10/21 10:54
34F:→ doomleika: 打砲塔能集啊 10/21 10:54
35F:推 jouhouya: 牧馬遙控器啊 10/21 10:58
36F:推 ilohoo: PTR改成不能集啦 10/21 10:59
37F:推 dustlala: 剛剛試了一下ptr 砲塔陣對面根本打不進來.. 10/21 11:03
38F:推 qscgg: 勞工也要變成OP角了嗎XD 10/21 11:07
39F:推 ExtraCream: 勞工出場太少 這樣改不錯 10/21 11:07
40F:推 dashed: 砲塔陣選dva陣不就好了 10/21 11:09
41F:推 SoulFaith: 不如改成打炮塔能集大 打勞工不能集還比較好...明明砲 10/21 11:09
42F:→ ExtraCream: 改動還是針對RANK場 RANK通常出個法拉萊茵DVA爽拆砲塔 10/21 11:10
43F:→ ExtraCream: 勞工出場率非常少 10/21 11:11
44F:推 yamyrose: 覺得可以打炮塔集大速度變慢但不能都不給集吧@__@ 10/21 11:15
45F:→ omanorboyo: 不給集還好吧 勞工出場率根本低到爆 出了還會被嘴 10/21 11:50
46F:推 xch53172: 砲他可改成第一階不可集,第二階可集比較合理 10/21 12:06
47F:→ guest99999: 那乾脆,炮塔AI改自動瞄頭,大家說豪不豪阿 10/21 12:44
48F:→ jpg31415926: 砲塔打血少的那閃光就不用玩了吧 XD 10/21 13:12
49F:推 neko0624: 改自動瞄頭我也沒意見阿 那跟直接提升傷害兩倍是一樣的 10/21 13:22
50F:→ neko0624: 如果BZ覺得這樣不會過強我也沒意見 但是我說的是很明顯 10/21 13:23
51F:→ neko0624: 可以改善的部分 OW本來就是一物刻一物 閃光被剋到也只是 10/21 13:23
52F:→ neko0624: 剛好 不然砲塔被法拉 奪命女剋死死的怎麼不說 10/21 13:24
53F:推 sunofmind: 自爆現在這樣剛好吧 除了算角度之外 還要對手夠集中 10/21 13:42
54F:→ sunofmind: 大招要丟的好要花超多心思 10/21 13:42
55F:推 rf3: 隔壁棚的塔真笨 明明有敵方英雄在塔下還在打小兵 10/21 14:16
56F:→ silencedance: 自爆越來越難炸了QQ 提升點普通作戰能力也OK 10/21 14:17
57F:→ LayerZ: 反正都是AI控制了,稍微計算一下跳彈可以打牆壁後面的敵人 10/21 14:18
58F:→ LayerZ: 也沒問題的 10/21 14:18
59F:→ ThePttUser: 都沒人想說砲台ai太高,軟皮根本就不用打了嗎... 10/21 15:02
60F:→ ThePttUser: 一個站在那準度100%,還會抓殘寫軟皮的76 10/21 15:04
61F:→ ThePttUser: 血還比76高,必要時血直接變800還700 10/21 15:05
62F:→ ThePttUser: 這樣也不用特杯壁了,特比昂就好了,只修砲台 10/21 15:07
63F:→ ThePttUser: 我覺得要改的是重架砲台的機動性,不能一被拆舊gg 10/21 15:07
64F:推 pzn666: 那砲塔改成直接瞄輔助傷害兩倍好了 10/21 15:23
65F:→ w9: 或者是再降低他的左右鍵攻擊力,全面加強砲塔,再給砲塔藍甲 10/21 15:24
66F:→ silencedance: 改藍血感覺不錯 要就直接拆 不然放著就回滿了 10/21 16:06







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