作者silencedance (静舞)
看板OverWatch
标题Re: [讨论] PTR刚刚更新了
时间Fri Oct 21 09:55:57 2016
上班ing还没空更新 先就这些内容说说感想
※ 引述《Ka7anA (卡先生)》之铭言:
: ※ 引述《j9771909 (杰哥)》之铭言:
: : 安安
: : 刚刚PTR更新了2.2G的档案
: : 也可以进PTR了
: : 只是完全不知道这是PTR是更新什麽
: : 看更新说明也空空的
: : ---
: 一般
: 对非玩家造成的伤害不能再集大绝(炮塔 传送器)
: 所有英雄的大绝花费提高25%
: D.Va
: 血量提升到600(200白 400黄)
: 开火中的移动速度增加25%
D.VA我老婆 不服来战!!
血量提升当然越多越好 这就不赘述
开火移动速度增加绝对是超大buff!!
不过因为火力关系我觉得可能出场率提升应该不明显
: 士兵76
: 子弹每发伤害从17增加到20
: Maximum bullet spread Increased from 2.2 to 2.4
: 准心扩散从2.2增加到2.4(这句不太会翻 歹势 反正就是准心更慢扩散)
76我面角(其实是因为牛仔练不起来)
我其实很喜欢D.VA 76 DJ这种高机动性脚色
我原本设想的76改动是这样
子弹数量下降到20 但是单发子弹伤害增加(我原本想法也是增加到20)
补血CD 补量不变但是范围增加
火箭CD降低到8秒 准心扩散就维持第一次nerf的标准也无所谓
如果真的这样改 强弱我也不确定 但是我一定会弃牛仔选76
现在看到bz把单发伤害增强 真的有点感动QQ
虽然可能还是很痒XDDD
: 安娜
: 奈米强化不再增加移动速度
我觉得保持增加速度 但是增加的比例降低会比较好
要拔我觉得应该拔减伤 起码给对面秒杀的机会吧XD
: 小美
: 大绝花费提升15%
连2楼都可以冰到真的有点唬烂一一
不过花费提升我觉得不影响他的出场率
: 路西欧
: 提高音量後的补量减少10%
我的爱角...QQ
会痛 但是我觉得没砍到重点 出场率应该不受影响
不过辅助系的我觉得只有"不同阵容 选择不同辅助"的问题
最初的meta是慈悲复活必备 DJ次要 不过当时是因为和尚太弱势
和尚buff之後 慈悲殒落 因为复活相较和尚大绝实用程度较低
安娜出现 大绝搭配DJ 死神是伤害保证 E又可以克制和尚
所以现在才造成和尚也没什麽人想出
一直以来 DJ都是出场率极高 但我觉得是因为稳定
决定胜负关键其实大部分都不在DJ身上
但是DJ的存在就是提供队伍最基本的保护
: 札莉雅
: 护盾吸收伤害後增加的能量减少20%
一试成主顾的代表脚色
刚开始玩的时候不懂能量跟盾的机制 快速大概20场败15场以上吧XDD
熟悉之後真的超爽...
不过这个改动我看不太懂 是指一个盾最多只能吸40能量吗?
麻烦版友解答~
: 托比昂
: 护甲碎片随时间自动增加 从敌方获得的碎片数则减少40%
: 挥槌速度增快25% 伤害减少27%
有点微妙 第一项改动是觉得劳工碎片拿太快吗?
第二项应该就是为了延续炮塔存在 劳工朋友表示欣慰
: ---------------------------------------------------
: 补充一下 这应该还不是完整版 有些细节没列出来
: 官网原文:http://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20749857162
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我觉得
安丽是世界上最强的直销了 秀丞科美如雅葡贺美
安 ◥▁▁▁▁ ◢
其他的应该废除 得燕士安新芳众宝乐
丽 ◤
██ /-
美公威公公公公芙家公
□–□◢◤
如果各位有兴趣的话可以加入我们
安丽 公司公司司司司公公司
▼ㄑ ◢
但是要经过选拔 司 司 司司
▼ㄧ /◣
因为我们只会接受精英 绝对不会接受
垃圾@
图ψ ◢ /◣– ◤ /█◣
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1F:推 SmallPon: 劳工现在的问题就是炮塔被拆掉以後一蹶不振 10/21 09:57
2F:→ SmallPon: 死亡掉碎片本身就是一种雪球型设计 现在把他改掉 让逆风 10/21 09:58
3F:→ SmallPon: 的托比昂也有机会留在赛场上 10/21 09:59
4F:推 neko0624: 炮塔AI能强化一下就改善很大了 有够蠢 锁着无敌形态的死 10/21 10:01
5F:→ neko0624: 神打干嘛 放着後面脆皮的源式 闪光不打 打那种无敌角色 10/21 10:02
6F:推 neko0624: 视线内血少的优先打 无敌的不打 架盾的来因或躲在盾後的 10/21 10:08
7F:推 JackSpecial: Zarya就是最高只能吸40 同伤害增加能量降低20%~ 10/21 10:09
8F:→ neko0624: 敌人优先权最低 被架招的源式反击打到就暂停 类似这种调 10/21 10:09
9F:→ neko0624: 整套下去马上变好用 想不想做而已 10/21 10:10
10F:→ silencedance: neko大这炮塔AI也太威XDD 我觉得目标无法锁定不打就 10/21 10:10
11F:→ silencedance: 够了 例如死神无敌这种 10/21 10:10
12F:推 neko0624: 我觉得劳工炮塔真的很好用 尤其对我这种炮枪的人来说 10/21 10:13
13F:→ neko0624: 只是常被炮塔的目标锁定演算法气到...干 BZ这段程式码 10/21 10:14
14F:→ neko0624: 给我 我来写算了... 10/21 10:14
15F:推 sunofmind: 76提高单发伤害我觉得有一大部分原因是他的大绝太废了 10/21 10:14
16F:→ sunofmind: DVA这样改感觉会变过强 目前的版本已经算很泛用了说 10/21 10:15
17F:推 dashed: 炮塔我的想法是降低伤害提高血量 不然一下就被拆掉大绝根 10/21 10:15
18F:→ dashed: 本没什麽用 10/21 10:15
19F:→ silencedance: 的确 开大锁在补身上也没办法快速秒掉 10/21 10:16
20F:推 leo255112: 麦卡利我始终不太会玩 还是76 安定 10/21 10:19
21F:推 han960691: 没错所以zayra开场两个屏障被打破能量只有80 10/21 10:21
22F:推 UltraKill: neko好棒棒 你把ai演算法直接寄给BZ 教他们怎麽做好 10/21 10:24
23F:→ UltraKill: 吗 10/21 10:24
24F:→ SBIt: 炮塔这样改绝对场场劳工,你就想成对方多一个无限开大的76, 10/21 10:28
25F:→ SBIt: 绕背0空间=_= 10/21 10:28
26F:嘘 key000130: 嘘拆塔不能集大== ng劳工地狱 10/21 10:32
27F:推 sixx: 如果哪一天Nerf D.Va的自爆 是不是B社自打脸呢 XD 10/21 10:33
28F:推 neko0624: B社自打脸也不是新闻了 已经死猪不怕滚水烫 10/21 10:37
29F:推 winweny256: 让劳工的炮塔可以让玩家指定优先目标也不是什麽坏事, 10/21 10:46
30F:→ winweny256: 看暴雪肯不肯做而已。 10/21 10:46
31F:推 bird123450: 我是觉得劳工的炮塔打人可以集大,但敌方打掉不能集 10/21 10:53
32F:→ bird123450: ,蛮不公平的 10/21 10:53
33F:嘘 doomleika: 啊? 10/21 10:54
34F:→ doomleika: 打炮塔能集啊 10/21 10:54
35F:推 jouhouya: 牧马遥控器啊 10/21 10:58
36F:推 ilohoo: PTR改成不能集啦 10/21 10:59
37F:推 dustlala: 刚刚试了一下ptr 炮塔阵对面根本打不进来.. 10/21 11:03
38F:推 qscgg: 劳工也要变成OP角了吗XD 10/21 11:07
39F:推 ExtraCream: 劳工出场太少 这样改不错 10/21 11:07
40F:推 dashed: 炮塔阵选dva阵不就好了 10/21 11:09
41F:推 SoulFaith: 不如改成打炮塔能集大 打劳工不能集还比较好...明明炮 10/21 11:09
42F:→ ExtraCream: 改动还是针对RANK场 RANK通常出个法拉莱茵DVA爽拆炮塔 10/21 11:10
43F:→ ExtraCream: 劳工出场率非常少 10/21 11:11
44F:推 yamyrose: 觉得可以打炮塔集大速度变慢但不能都不给集吧@__@ 10/21 11:15
45F:→ omanorboyo: 不给集还好吧 劳工出场率根本低到爆 出了还会被嘴 10/21 11:50
46F:推 xch53172: 炮他可改成第一阶不可集,第二阶可集比较合理 10/21 12:06
47F:→ guest99999: 那乾脆,炮塔AI改自动瞄头,大家说豪不豪阿 10/21 12:44
48F:→ jpg31415926: 炮塔打血少的那闪光就不用玩了吧 XD 10/21 13:12
49F:推 neko0624: 改自动瞄头我也没意见阿 那跟直接提升伤害两倍是一样的 10/21 13:22
50F:→ neko0624: 如果BZ觉得这样不会过强我也没意见 但是我说的是很明显 10/21 13:23
51F:→ neko0624: 可以改善的部分 OW本来就是一物刻一物 闪光被克到也只是 10/21 13:23
52F:→ neko0624: 刚好 不然炮塔被法拉 夺命女克死死的怎麽不说 10/21 13:24
53F:推 sunofmind: 自爆现在这样刚好吧 除了算角度之外 还要对手够集中 10/21 13:42
54F:→ sunofmind: 大招要丢的好要花超多心思 10/21 13:42
55F:推 rf3: 隔壁棚的塔真笨 明明有敌方英雄在塔下还在打小兵 10/21 14:16
56F:→ silencedance: 自爆越来越难炸了QQ 提升点普通作战能力也OK 10/21 14:17
57F:→ LayerZ: 反正都是AI控制了,稍微计算一下跳弹可以打墙壁後面的敌人 10/21 14:18
58F:→ LayerZ: 也没问题的 10/21 14:18
59F:→ ThePttUser: 都没人想说炮台ai太高,软皮根本就不用打了吗... 10/21 15:02
60F:→ ThePttUser: 一个站在那准度100%,还会抓残写软皮的76 10/21 15:04
61F:→ ThePttUser: 血还比76高,必要时血直接变800还700 10/21 15:05
62F:→ ThePttUser: 这样也不用特杯壁了,特比昂就好了,只修炮台 10/21 15:07
63F:→ ThePttUser: 我觉得要改的是重架炮台的机动性,不能一被拆旧gg 10/21 15:07
64F:推 pzn666: 那炮塔改成直接瞄辅助伤害两倍好了 10/21 15:23
65F:→ w9: 或者是再降低他的左右键攻击力,全面加强炮塔,再给炮塔蓝甲 10/21 15:24
66F:→ silencedance: 改蓝血感觉不错 要就直接拆 不然放着就回满了 10/21 16:06