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1F:→ doomleika: 安娜的問題是他遇到flanker就是那一下睡眠針定生死 08/19 15:57
2F:→ doomleika: 沒中大概是用E延命跳跳跳拖時間多一秒是一秒等死 08/19 15:58
3F:→ doomleika: 這一砍他連Tracer都秒不掉,基本上的方針只剩下睡到 08/19 15:59
4F:→ doomleika: 跑越遠越好 08/19 15:59
想討論一下這段,sup能夠單人秒殺flanker,算是好設定嗎? flanker個人理解是犧牲正面火力去繞後,如果對方前排沒發現的話, 很有機會可以偷到人頭取得優勢。或是在側翼騷擾,分散注意力,尋找破口。 但是flanker是有風險的,如果被對面發現了,很容易被單抓變成少打多。 另一個風險是正面少掉火力,如果這時被打出破口,可能就要滅團。 flanker就是一個高風險高報酬的投資。 而flanker最怕的是什麼?對面情報溝通做得太好,flanker無從下手。 白白浪費時間,甚至被單抓掉。 簡單說flanker在比的是兩隊的情報戰,還有單兵作戰能力。 我覺得情報戰是鬥陣特攻的精髓,如果今天sup有自保能力,又有機會反殺flanker。 flanker的投資報酬率就太低了吧? 會變成一種只打正面的meta,情報戰的豐富程度就低了。 --



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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/OverWatch/M.1471663963.A.E05.html
5F:噓 scropio1190: ? 08/20 11:46
6F:→ scropio1190: 我覺得會被sup殺掉的刺客 應該也沒什麼威脅 08/20 11:47
7F:推 kevinlai29: I好像懂you要說what 08/20 11:48
8F:推 smileabel: 昨天有一隊死神想繞背 直接被加速吃 第一波直接輸 08/20 12:08
9F:推 naidy: 有人根本沒看懂這篇... 08/20 12:09
10F:推 dadan: sup能穩定自保甚至反殺的確怪怪的 所以需要保排牛仔(喂 08/20 12:09
11F:→ fishnet: 不覺得有機會反殺繞背角哪裡奇怪了 一般來說主動權是掌握 08/20 12:11
12F:→ fishnet: 在對手身上不是在support身上 而且在機動性偏好的情況下 08/20 12:11
13F:→ fishnet: 還會被反殺多半不是角色問題吧我想 08/20 12:11
14F:推 iamOsaka: 應該說現在安娜的缺陷還有點多 像是補血限制就比其他人 08/20 12:12
15F:→ iamOsaka: 多 但現在至少反flanker還不錯 如果改掉那他真是Q放置器 08/20 12:12
16F:→ iamOsaka: 不過原PO說的我也認同 08/20 12:13
17F:→ rf3: 哪裡穩定 睡眠是天天中喔 08/20 12:15
18F:噓 juiclykiller: 有這種好事 都讓刺客偷爽爽誰會乖乖玩前排吃子彈 08/20 12:15
19F:推 doomleika: 第一點,你要了解Support的價值: 提供隊伍功能性 08/20 12:27
20F:→ doomleika: Buff,Lucio是加速/團補,Mercy是穩定單補/Buff/復活 08/20 12:27
21F:→ doomleika: Zen是24/7 Debuff/無腦補+DPS 08/20 12:27
22F:→ doomleika: Ana現在在團隊價值是爆補靠補量硬是贏過敵人 08/20 12:28
23F:→ doomleika: 二:面對Flanker大部分Support最好的選擇是跑,但安娜 08/20 12:29
24F:→ doomleika: 跟Zen不行,但Zen在處理打背角有四發死的高傷武器 08/20 12:30
25F:→ doomleika: 真的打不贏還能用大絕開無敵 08/20 12:31
26F:→ doomleika: 安娜完全不行,對付這些角色策略只有三發中或是三發 08/20 12:31
27F:→ doomleika: 兩 08/20 12:32
28F:→ doomleika: +E,注意她在處理flanker時作為support的價值是0 08/20 12:32
29F:→ doomleika: 這是其他support沒有的缺點,Lucio/Mercy基本上都是一 08/20 12:32
30F:→ doomleika: 邊Support一邊閃,Zen大概還有30%左右 08/20 12:33
31F:→ doomleika: 如果你遇到的flanker不是白癡,基本上正面贏過她門的 08/20 12:33
32F:→ doomleika: 機率是0,基本上掛掉時間的問題 08/20 12:34
33F:→ doomleika: Ana唯一可能翻盤的招式只有睡眠針 08/20 12:35
34F:→ kita: 我是覺得安娜的E算可以自保call隊友救 08/20 12:35
35F:→ kita: 不過安娜是我唯一沒練過的supQQ 我不太熟 08/20 12:35
36F:→ doomleika: 就算中了也連段只能打170,你也只能逼這些人跑而已 08/20 12:35
37F:→ doomleika: 而對上Tracer我認為如果Tracer玩到被Ana睡連死剛好 08/20 12:36
38F:→ kita: 我對睡眠針的看法是中了,call隊友他幾乎就死定了 08/20 12:36
39F:→ doomleika: 實戰沒有這個空間 08/20 12:37
40F:→ doomleika: 能不讓人被隊友打醒讓你連就阿彌陀佛了,還call隊友 08/20 12:37
41F:→ doomleika: 所以我才說Ana要改睡眠針拔掉給我跳跳比較快 08/20 12:38
42F:→ doomleika: 我一招跑給你追就好,我還不用燒掉全部CD處理一個人 08/20 12:39
43F:→ sp4u06: 你知道安娜睡眠針要打到突後的閃光和源氏有多隨緣嗎.... 08/20 12:42
44F:→ sp4u06: 體積小,機動性又高,真心沒那麼好中 08/20 12:43
45F:推 anjohn: 刺客最麻煩的是如果對面抱團,隊友沒有集結一波很難切進去 08/20 12:43
46F:→ gasbomb: 問題是 這遊戲那個輔助有自保能力啊 被刺都是直接哭著叫 08/20 12:56
47F:→ gasbomb: 媽媽 自己輔助反殺的場合都覺得不是運氣好就是對面不會玩 08/20 12:56
48F:推 Xargon: pk的話,閃光中睡眠也不會死的 08/20 13:07
49F:推 menti: 我也覺得睡眠針很難中那兩個亂跳亂閃的腳色...... 08/20 13:12
50F:推 robefrom: 梗梗<3 08/20 13:13
51F:→ menti: 如果那麼好抓那比賽就不會一大堆源氏比高度了阿XD 08/20 13:13
52F:→ robefrom: 中了單排也很難call 08/20 13:13
53F:推 LayerZ: 安娜本身的設定就是複合角,什麼都會一點什麼都不強 08/20 13:19
54F:→ LayerZ: 要發揮都要有特殊的手法,不要說秒掉很簡單,你要先睡的到 08/20 13:21
55F:→ LayerZ: 不過閃光狂按E應該也來不及喔..算上延遲的話 08/20 13:22
56F:→ LayerZ: 閃光源氏,直接射不好射,但是你會跑他會追,這時後才射 08/20 13:25
57F:→ LayerZ: 的到 08/20 13:25
58F:推 return7683: 禪亞塔反殺能力挺強的 08/20 13:28
59F:→ kita: 和尚反殺強, 但他沒自保, 可以接受阿 08/20 13:31
60F:推 return7683: 反殺強也是自保的手段 08/20 13:33
61F:噓 m2488663: 講得安娜殺刺客很簡單一樣 08/20 14:08
62F:→ clifflid: 我覺得很多點自己先玩過一次Ana就知道了 08/20 14:10
63F:→ henry1234562: 很單純啦 你就自己用睡眠針射射看就知道了 08/20 14:13
64F:→ henry1234562: 不要說射閃光源式 猩猩跳過來你都不一定射的到 08/20 14:13
65F:推 hotcom: Ana很難睡Genji 甚至丟手榴彈很容易被反彈自婊 08/20 14:17
66F:→ kita: 感謝各位建議,s2我會嘗試用安娜單排看看 08/20 14:19
67F:→ kita: 不過其實我想講的是一般論,不是只限定安娜 08/20 14:22
68F:→ kita: 有空再打一篇全輔助的討論看看好了 08/20 14:23
69F:→ kita: flanker其實也不是只有源氏跟閃光,我覺得有大概10隻都能 08/20 14:25
70F:→ kita: 不過leika大說的其實安娜能秒的只有閃光,這我倒沒注意到 08/20 14:26
71F:→ kita: 如果只有閃光的話的確是不算什麼強力的combo 08/20 14:26
72F:→ kita: 而如果是xargon說的連閃光都秒不掉,就真的是弱combo了 08/20 14:28
73F:→ sp4u06: 輔助近身反殺最強的大概就辛梅塔吧XD 3秒後熔化一切 08/20 14:41
74F:推 Xargon: 睡著後閃光狂按e不會死,除非原本就有少血 08/20 14:41
75F:→ kita: 辛梅塔其實是最弱的吧,會玩的不會靠近他 08/20 14:42
76F:→ kita: 會靠近都是覺得有把握秒掉了 08/20 14:43
77F:→ kita: 反殺最強還是和尚 08/20 14:44
78F:→ farinelli: 自己的心得是安娜碰到刺客,能夠自保+驅趕就很了不起了 08/20 14:50
79F:→ farinelli: ,沒把握的時候都先嘗試睡對方,來個手榴彈自保然後奔 08/20 14:50
80F:→ farinelli: 去找隊友一起圍毆對方 08/20 14:50
81F:→ LayerZ: 是喔..看來我遇到的閃光剛好都沒血XD 08/20 16:10
82F:→ LayerZ: @kita 看你秒的定義? 兩下V的時間殺的掉算不算秒 08/20 16:10
83F:→ LayerZ: 不過假如跟著源氏把取消V拔掉,就真的誰也秒不掉了 08/20 16:12
84F:→ kita: 兩下V不算秒吧,閃光E會按得出來 08/20 16:14
85F:→ LayerZ: 阿,2下V是指200血,閃光是左鍵+V+E就殺的掉 08/20 16:17
86F:→ LayerZ: 閃光的問題是,左鍵+V+E 100%會中跟豬的鉤子一樣 08/20 16:20
87F:→ LayerZ: 左鍵毒死前放不放的出E 08/20 16:20
88F:→ kita: 結果都沒人回,因為我沒玩過安娜,這我也不會= = 08/20 21:39
89F:→ farinelli: 回個我自己的經驗作參考,以下都是一對一場景。我輔助 08/21 19:48
90F:→ farinelli: 玩慈悲、安娜、辛梅塔居多,慈悲就是小槍,遇到移動速 08/21 19:48
91F:→ farinelli: 度快又滿血的刺客,閃光、源氏等不是跑就是死XD因為慈 08/21 19:48
92F:→ farinelli: 悲除了飛之外,移動速度不快,我目前只有打贏過半血或 08/21 19:48
93F:→ farinelli: 殘血的敵人,或是炸彈鼠的飛輪。安娜也是移動速度快的 08/21 19:48
94F:→ farinelli: 角色很吃虧,因為睡眠鏢難射中,要射對方也不容易(不開 08/21 19:48
95F:→ farinelli: 鏡有延遲),而且火力也肯定輸攻擊角,手榴彈最好的使 08/21 19:48
96F:→ farinelli: 用時機是當敵方跟你貼很近時丟,可以自補也可以傷害敵 08/21 19:48
97F:→ farinelli: 人。辛梅塔跟慈悲和安娜都相反,對付源氏跟閃光這類的 08/21 19:48
98F:→ farinelli: 角色,要待在自己的視訊旁邊等他來,視訊分散架在對角 08/21 19:48
99F:→ farinelli: 線位置,因為太密集很容易一次全被拆,當他被吸住時, 08/21 19:48
100F:→ farinelli: 同時去電他,對付200血很輕鬆,如果是對付坦,也可以 08/21 19:48
101F:→ farinelli: 用能量球,體積大,容易中,尤其能量球可以穿過萊茵的 08/21 19:48
102F:→ farinelli: 盾,只是一定要集好集滿再丟XD路西歐跟和尚我玩很爛, 08/21 19:48
103F:→ farinelli: 就不獻醜了。一點點關於輔角的心得。 08/21 19:48
104F:→ kita: 路西歐其實就是推開跟加速跑走吧,雖然他有反殺能力 08/22 01:04
105F:→ kita: 但一般不會用路西歐去賭反殺 08/22 01:04
106F:→ kita: 和尚我覺得就是準度跟距離掌握 08/22 01:04
107F:→ kita: 有些距離之下某些刺客是打不過和尚的 08/22 01:05







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