作者harry886901 (風嵐)
看板OverWatch
標題Re: [情報] 默默更新成60tick了?
時間Sat Aug 13 15:23:50 2016
※ 引述《cody880528 (Summon)》之銘言:
: http://bit.ly/2aGOdoC
: Reddit 有網友表示BZ默默更新成60tick了
: 我還沒空開遊戲
: 不知道有沒有人可以確認台韓服是否也更新了?
: 按Ctrl+Shfit+N 可以看到PPS IN PPS OUT
: 如果PPS IN也是在60左右的話那就代表更新了
: 另外Jeff在論壇表示下禮拜會公布下個賽季相關的資訊
: 儲存HL跟重播功能也在開發中
手機排版請見諒
本篇只是小魯自己的解讀 如有錯誤請指點
本篇指到的20ticks應該是指伺服器的刷新率
以版友的舉例來解說
閃光shift到攔路豬背後 依然會被勾回來
因為伺服器更新頻率不足
就算閃光比較早閃 所以系統判定成同時按
依然會被勾回來
如改成60ticks
系統更新頻率升高 閃光跟攔路豬的技能就會被判定成不同時間按的
所以微操的空間變大
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1F:→ dxzy: 看原文是21到63 對網路頻寬要求會提高08/13 15:30
2F:推 aa22016629: 伺服器負擔吧 玩家電腦有啥影響 就網路而已吧08/13 15:42
已更改謝謝
※ 編輯: harry886901 (49.215.90.59), 08/13/2016 15:54:12
3F:推 NavisAnswer: 之前忍者看到牛仔E出現再開反彈會反不了 現在可以嗎? 08/13 16:33
4F:→ NavisAnswer: 噢我是要問這個跟tick有沒有關連 還是單純設計就這樣 08/13 16:33
5F:推 iamnotgm: 牛仔E下去源式開反彈可以反得到吧 只要他在那時候開槍 08/13 16:37
6F:→ iamnotgm: 他看到你在揮劍他就扣住等兩秒後再開槍就好了 08/13 16:37
7F:推 justsay: 有關吧 有時候就是按了反彈但伺服器沒收到? 08/13 16:38
8F:→ NavisAnswer: 我是指看到E的罐子出現秒按反彈 測好幾次都會被暈 08/13 16:39
9F:→ NavisAnswer: 一開始以為是我反應慢 後來發現好像大家都這樣 08/13 16:40
10F:推 maxablue: 閃光常常閃現出去了 然後被牛仔暈拉回來 08/13 16:49
11F:→ maxablue: 害我以為閃光彈可以吸人回來 08/13 16:49
12F:推 FrogStar: 閃光彈不是重力彈啊=口= 08/13 17:06
13F:推 chenszhanx: 我覺得網路delay才是以上事情發生的主因 08/13 17:28
14F:→ chenszhanx: 20tick跟60tick判斷週期只差3ms吧? 08/13 17:30
15F:→ KMSNY: 20tick=1tick50ms 60tick=1tick16.7ms 08/13 17:35
16F:→ chenszhanx: 抱歉搞錯了,這樣好像就跟網路延遲在同一個數量級上了 08/13 17:39
17F:推 attitude0613: 所以更吃網速了嘛哈哈 08/13 18:38