作者cain1187 (白澤)
看板OverWatch
標題[情報] 藍帖:本週將有天梯的修正
時間Mon Jul 4 08:58:29 2016
來源:
http://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20745675639#post-12
玩家LeftyChev在官方論壇上表示他認為因「斷線」造成損失非常的不合理,而且官方也從
未針對此做出說明。玩家常常會在遊戲中斷線,然而近期的競技對戰中,即便你在斷線後
回到遊戲,他們也會失去Skill Rating的分數。
LeftyChev想問的是,這究竟是BUG還是暴雪有意這麼做?
而遊戲設計師Jeff Kaplan也在底下給了回覆:
"We have some fixes coming (hopefully) next week."
也就是說,最快在本週就會針對這個問題進行修正。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.75.129.150
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/OverWatch/M.1467593915.A.1EC.html
1F:→ ykten: 我前10就被隊友害到一場 07/04 08:59
2F:推 DON3000: 嗯… 07/04 09:05
3F:噓 sclbtlove: Fix 還我分數阿 07/04 09:05
4F:→ Arturia: (hopefully) 07/04 09:08
5F:推 wl00725348: 連回來還是扣分 這真的蠻不合理的 07/04 09:09
6F:推 hibernate: hopefully coming sooooooooooooooon 07/04 09:10
※ 編輯: cain1187 (211.75.129.150), 07/04/2016 09:11:44
7F:推 YSJ543: 果然是有問題 07/04 09:13
8F:→ iphone55566: sooooooooooooooon 07/04 09:14
9F:推 Ximcra: 我昨天看對岸QQQ的直播 斷線後重練上去打完贏了有加分 07/04 09:20
10F:推 JOLIN0105: 我第10場就被害到5v6,而且差2秒就守下來 07/04 09:35
11F:→ xewxsfum: 斷了5-6次,只有一次連回去過。 07/04 09:58
12F:推 cmyk889: 至少有5場以上快贏了結果斷線,然後連不回去 07/04 10:12
13F:→ cmyk889: 氣到回去打快速對戰 07/04 10:12
14F:推 dahlia7357: 說句實話 現在天梯積分意義不大(因為像測試版) 07/04 10:26
15F:→ dahlia7357: 拿到的勝場點數才是真的(可以買武器) 07/04 10:27
16F:→ dahlia7357: 你如果實力很強,等到天梯系統穩定自然會衝上去 07/04 10:27
17F:推 dahlia7357: 現在大家等於在幫bz作天梯公測罷了 07/04 10:29
18F:推 A10JQK: 隊友斷線 你掉分 這樣公平? 07/04 10:35
19F:推 return7683: 這種斷線懲罰兩邊都有怨言 07/04 10:37
20F:推 lucifershen: 100%有bug 他現在邏輯是你只要斷線就噴分 就算你在 07/04 10:39
21F:→ lucifershen: 對戰開始前連回去+打贏也一樣 07/04 10:39
22F:推 boombooman: 10場打完就回去打快速對戰了XD 07/04 10:43
23F:推 Satoman: 驟死戰也順便改下好嗎,單純比時間和距離不就好了 07/04 10:53
24F:推 kohinata: 職業選手都說 單牌想爬分 請玩攻擊角 坦補沒人權 07/04 11:01
25F:推 grayoasis: 這肯定是bug啊 因為斷線連回有的扣分有的不扣... 07/04 11:16
26F:推 zeng50: 昨天就連回去打贏還扣 到底... 07/04 12:13
27F:→ wonder007: 但是這系統鼓勵有人斷線要馬上跟著跳不是嗎 07/04 12:19
28F:→ wonder007: 忍著不跳,一分鐘後…提示:離開沒有中離懲罰,但有敗場 07/04 12:20
29F:推 Ensidia: 坦補的確沒人權 昨天一場玩慈悲 覺得是最近玩得最好一場 07/04 12:48
30F:→ Ensidia: 復活了死亡人數42% 還上HL 最後加的分數最少 07/04 12:49
31F:→ Ensidia: 看了RANK 職業選手們排名高的都是玩攻擊角色 07/04 12:49
32F:→ Ensidia: 等到越來越多人發現這點越沒有人要玩坦補 07/04 12:49
33F:→ Ensidia: 還有推車的驟死戰無法理解他的搞法 07/04 12:51
34F:→ Ensidia: 昨天一場 都推到終點 我方比對方少2分鐘到達 07/04 12:51
35F:→ Ensidia: 驟死戰卻也只有兩分鐘破A點 那前面推比人家快推心酸的? 07/04 12:52
36F:推 cloud654: 贏3場加不到半條 輸一場倒噴一等 這分數到底怎麼算的 07/04 13:03
37F:推 CrazyR: 我認為玩家中離嚴重破壞其他人的遊戲體驗 07/04 14:56
38F:→ sheep1207: 玩坦輔得分加成應該高一點 光傷害量跟擊殺數就差一截 07/04 16:48
39F:推 s1997117: 前10被害過3v6.... 07/04 20:36
40F:推 Twiliwright: 都小事 我第五場1v6 07/05 00:27